详解大端模式和小端模式Word下载.docx
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0x12
可见,大端模式和字符串的存储模式类似。
3)下面是两个具体例子:
16bit宽的数0x1234在Little-endian模式(以及Big-endian模式)CPU内存中的存放方式(假设从地址0x4000开始存放)为:
内存地址
小端模式存放内容
大端模式存放内容
0x4000
0x34
0x4001
32bit宽的数0x12345678在Little-endian模式以及Big-endian模式)CPU内存中的存放方式(假设从地址0x4000开始存放)为:
0x56
0x4002
0x4003
4)大端小端没有谁优谁劣,各自优势便是对方劣势:
小端模式:
强制转换数据不需要调整字节内容,1、2、4字节的存储方式一样。
大端模式:
符号位的判定固定为第一个字节,容易判断正负。
三、数组在大端小端情况下的存储:
以unsignedintvalue=0x12345678为例,分别看看在两种字节序下其存储情况,我们可以用unsignedcharbuf[4]来表示value:
Big-Endian:
低地址存放高位,如下:
高地址
---------------
buf[3](0x78)--低位
buf[2](0x56)
buf[1](0x34)
buf[0](0x12)--高位
低地址
Little-Endian:
低地址存放低位,如下:
buf[3](0x12)--高位
buf[2](0x34)
buf[1](0x56)
buf[0](0x78)--低位
--------------
低地址
四、为什么会有大小端模式之分呢?
这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。
但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如果将多个字节安排的问题。
因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如一个16bit的short型x,在内存中的地址为0x0010,x的值为0x1122,那么0x11为高字节,0x22为低字节。
对于大端模式,就将0x11放在低地址中,即0x0010中,0x22放在高地址中,即0x0011中。
小端模式,刚好相反。
我们常用的X86结构是小端模式,而KEILC51则为大端模式。
很多的ARM,DSP都为小端模式。
有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。
五、如何判断机器的字节序
可以编写一个小的测试程序来判断机器的字节序:
[cpp]
viewplaincopy
1.BOOL
IsBigEndian()
2.{
3.
int
a
=
0x1234;
4.
char
b
*(char
*)&
a;
//通过将int强制类型转换成char单字节,通过判断起始存储位置。
即等于
取b等于a的低地址部分
5.
if(
==
0x12)
6.
{
7.
return
TRUE;
8.
}
9.
FALSE;
10.}<
span
style="
font-family:
Arial,
Verdana,
sans-serif;
white-space:
normal;
background-color:
rgb(255,
255,
255);
"
>
<
/span>
联合体union的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放,利用该特性可以轻松地获得了CPU对内存采用Little-endian还是Big-endian模式读写:
union
NUM
b;
}num;
num.a
num.b
0x12
)
10.
11.
12.
13.
14.}<
六、常见的字节序
一般操作系统都是小端,而通讯协议是大端的。
4.1常见CPU的字节序
BigEndian:
PowerPC、IBM、Sun
LittleEndian:
x86、DEC
ARM既可以工作在大端模式,也可以工作在小端模式。
4.2常见文件的字节序
AdobePS–BigEndian
BMP–LittleEndian
DXF(AutoCAD)–Variable
GIF–LittleEndian
JPEG–BigEndian
MacPaint–BigEndian
RTF–LittleEndian
另外,Java和所有的网络通讯协议都是使用Big-Endian的编码。
七、如何进行转换
对于字数据(16位):
1.#define
BigtoLittle16(A)
((
((uint16)(A)
&
0xff00)
8)
|
\
2.
(uint16)(A)
0x00ff)
8))
对于双字数据(32位):
BigtoLittle32(A)
(((
(uint32)(A)
0xff000000)
24)
0x00ff0000)
0x0000ff00)
0x000000ff)
24))
八、从软件的角度理解端模式
从软件的角度上,不同端模式的处理器进行数据传递时必须要考虑端模式的不同。
如进行网络数据传递时,必须要考虑端模式的转换。
在Socket接口编程中,以下几个函数用于大小端字节序的转换。
ntohs(n)
//16位数据类型网络字节顺序到主机字节顺序的转换
2.#define
htons(n)
//16位数据类型主机字节顺序到网络字节顺序的转换
3.#define
ntohl(n)
//32位数据类型网络字节顺序到主机字节顺序的转换
4.#define
htonl(n)
//32位数据类型主机字节顺序到网络字节顺序的转换
其中互联网使用的网络字节顺序采用大端模式进行编址,而主机字节顺序根据处理器的不同而不同,如PowerPC处理器使用大端模式,而Pentuim处理器使用小端模式。
大端模式处理器的字节序到网络字节序不需要转换,此时ntohs(n)=n,ntohl=n;
而小端模式处理器的字节序到网络字节必须要进行转换,此时ntohs(n)=__swab16(n),ntohl=__swab32(n)。
__swab16与__swab32函数定义如下所示。
___swab16(x)
__u16
__x
(x);
((__u16)(
(((__u16)(__x)
(__u16)0x00ffU)
(__u16)0xff00U)
));
7.}
10.#define
___swab32(x)
11.{
__u32
((__u32)(
14.
(((__u32)(__x)
(__u32)0x000000ffUL)
15.
(__u32)0x0000ff00UL)
16.
(__u32)0x00ff0000UL)
17.
(__u32)0xff000000UL)
18.}
PowerPC处理器提供了lwbrx,lhbrx,stwbrx,sthbrx四条指令用于处理字节序的转换以优化__swab16和__swap32这类函数。
此外PowerPC处理器中的rlwimi指令也可以用来实现__swab16和__swap32这类函数。
在对普通文件进行处理也需要考虑端模式问题。
在大端模式的处理器下对文件的32,16位读写操作所得到的结果与小端模式的处理器不同。
单纯从软件的角度理解上远远不能真正理解大小端模式的区别。
事实上,真正的理解大小端模式的区别,必须要从系统的角度,从指令集,寄存器和数据总线上深入理解,大小端模式的区别。
九、从系统的角度理解端模式
先补充两个关键词,MSB和LSB:
MSB:
MoSTSignificantBit-------最高有效位
LSB:
LeastSignificantBit-------最低有效位
处理器在硬件上由于端模式问题在设计中有所不同。
从系统的角度上看,端模式问题对软件和硬件的设计带来了不同的影响,当一个处理器系统中大小端模式同时存在时,必须要对这些不同端模式的访问进行特殊的处理。
PowerPC处理器主导网络市场,可以说绝大多数的通信设备都使用PowerPC处理器进行协议处理和其他控制信息的处理,这也可能也是在网络上的绝大多数协议都采用大端编址方式的原因。
因此在有关网络协议的软件设计中,使用小端方式的处理器需要在软件中处理端模式的转变。
而Pentium主导个人机市场,因此多数用于个人机的外设都采用小端模式,包括一些在网络设备中使用的PCI总线,Flash等设备,这也要求在硬件设计中注意端模式的转换。
本文提到的小端外设是指这种外设中的寄存器以小端方式进行存储,如PCI设备的配置空间,NORFLASH中的寄存器等等。
对于有些设备,如DDR颗粒,没有以小端方式存储的寄存器,因此从逻辑上讲并不需要对端模式进行转换。
在设计中,只需要将双方数据总线进行一一对应的互连,而不需要进行数据总线的转换。
如果从实际应用的角度说,采用小端模式的处理器需要在软件中处理端模式的转换,因为采用小端模式的处理器在与小端外设互连时,不需要任何转换。
而采用大端模式的处理器需要在硬件设计时处理端模式的转换。
大端模式处理器需要在寄存器,指令集,数据总线及数据总线与小端外设的连接等等多个方面进行处理,以解决与小端外设连接时的端模式转换问题。
在寄存器和数据总线的位序定义上,基于大小端模式的处理器有所不同。
一个采用大端模式的32位处理器,如基于E500内核的MPC8541,将其寄存器的最高位msb(mostsignificantbit)定义为0,最低位lsb(leasesignificantbit)定义为31;
而小端模式的32位处理器,将其寄存器的最高位定义为31,低位地址定义为0。
与此向对应,采用大端模式的32位处理器数据总线的最高位为0,最高位为31;
采用小端模式的32位处理器的数据总线的最高位为31,最低位为0。
大小端模式处理器外部总线的位序也遵循着同样的规律,根据所采用的数据总线是32位,16位和8位,大小端处理器外部总线的位序有所不同。
大端模式下32位数据总线的msb是第0位,MSB是数据总线的第0~7的字段;
而lsb是第31位,LSB是第24~31字段。
小端模式下32位总线的msb是第31位,MSB是数据总线的第31~24位,lsb是第0位,LSB是7~0字段。
大端模式下16位数据总线的msb是第0位,MSB是数据总线的第0~7的字段;
而lsb是第15位,LSB是第8~15字段。
小端模式下16位总线的msb是第15位,MSB是数据总线的第15~7位,lsb是第0位,LSB是7~0字段。
大端模式下8位数据总线的msb是第0位,MSB是数据总线的第0~7的字段;
而lsb是第7位,LSB是第0~7字段。
小端模式下8位总线的msb是第7位,MSB是数据总线的第7~0位,lsb是第0位,LSB是7~0字段。
由上分析,我们可以得知对于8位,16位和32位宽度的数据总线,采用大端模式时数据总线的msb和MSB的位置都不会发生变化,而采用小端模式时数据总线的lsb和LSB位置也不会发生变化。
为此,大端模式的处理器对8位,16位和32位的内存访问(包括外设的访问)一般都包含第0~7字段,即MSB。
小端模式的处理器对8位,16位和32位的内存访问都包含第7~0位,小端方式的第7~0字段,即LSB。
由于大小端处理器的数据总线其8位,16位和32位宽度的数据总线的定义不同,因此需要分别进行讨论在系统级别上如何处理端模式转换。
在一个大端处理器系统中,需要处理大端处理器对小端外设的访问。
十、实际中的例子
虽然很多时候,字节序的工作已由编译器完成了,但是在一些小的细节上,仍然需要去仔细揣摩考虑,尤其是在以太网通讯、MODBUS通讯、软件移植性方面。
这里,举一个MODBUS通讯的例子。
在MODBUS中,数据需要组织成数据报文,该报文中的数据都是大端模式,即低地址存高位,高地址存低位。
假设有一16位缓冲区m_RegMW[256],因为是在x86平台上,所以内存中的数据为小端模式:
m_RegMW[0].low、m_RegMW[0].high、m_RegMW[1].low、m_RegMW[1].high……
为了方便讨论,假设m_RegMW[0]=0x3456;
在内存中为0x56、0x34。
现要将该数据发出,如果不进行数据转换直接发送,此时发送的数据为0x56,0x34。
而Modbus是大端的,会将该数据解释为0x5634而非原数据0x3456,此时就会发生灾难性的错误。
所以,在此之前,需要将小端数据转换成大端的,即进行高字节和低字节的交换,此时可以调用步骤五中的函数BigtoLittle16(m_RegMW[0]),之后再进行发送才可以得到正确的数据。
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