泰坦之旅斗士加点Word文档下载推荐.docx
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号角一点(保命)
战风
随便,有了双持技能它的作用不大
先祖前期有用,后期作用不大(我是到最后技能点没地方加了才加的先祖)
橡木之心
本体全满第一进阶加一点,第二进阶如果抗性不行可酌情添加
再生及进阶
可以加可以不加,视技能点多少
狼
本体尽量能召三匹(需装备)抓破和生存本能加一点,团队之心全满
仙女
如果有多于的技能点加一点玩玩,路上不寂寞,她实在没什么用处
瘟疫及进阶
不用说全满
气定神闲
可加可不加
石楠木环
可加可不加,不过有伤害吸收,吃力可以加一些
别怀疑我的技能点因为
阿瑞斯的战盔
+1到战斗专精所有技能
凿石工的护腕
+3到所有技能
影子国王的权杖
+1到所有技能
阿芙罗狄蒂的宠爱
+2到所有技能
装备
武器:
堕落者
影子国王的权杖
戒指:
力量(加力量的)之强壮的宝石戒指(镶恶魔血)
圣境之星
项链:
阿芙罗狄蒂的宠爱
头盔:
阿瑞斯的战盔
铠甲:
庐山之日铠
护腕:
凿石工护腕(镶赫拉克勒斯的力量(大))
护胫:
雅典娜的胫甲
神器:
僭王的支配(暴君之拳)
这身装备不追求dps,dps狂人们莫喷
每个人都有自己的玩法,所以装备随便,怎么爽怎么配
不是技术流,有什么错误还请高手批评指正,在此谢过
战斗系:
武器训练:
加满
战斗狂暴:
加1点
猛攻:
加满
忽略痛楚:
狂热:
双持:
不加
战斗风暴:
不加
闪避攻击:
战斗军旗:
加1点
胜利:
加满
祖传的号角:
战争号角和死亡号角:
大地:
主要加召唤地心居民及其后续技能,其他看情况加
战斗法师的详尽分析
1、加点
加点已经说过了,不要指望元素伤害,很简单的敏捷够,加力量。
大地专精的专精点给你加的智力足够了。
2、技能点
首先是大地,很少。
炽火盾牌一点,提供15%的物理抗性;
石化状态一点,保命;
大地居民,满;
地火燃烧,满;
野火,一点;
变形术,满。
然后是战斗,理论上除了胜利之光外都可以全满,考虑到装备,按优先程度的话,就是:
武器大师,满;
冲击,满;
双持系,满;
军旗前期加一点,渐满;
专注,断筋,狂热,渐满;
闪避,满;
战争号角,满;
战风,割裂,满;
战斗狂暴系,满;
末日号角,满;
祖传号角,前期加一两点,渐满。
看到了吧,全是满的…
3、装备
战法不需要太好的装备也能通游戏,但也有特别适合的装备,如下:
阿基里斯皮铠。
说明:
需要bug甲吗?
不用,双持的攻速上限是200%,武器大师加了25%攻速,狂热是加25%攻速的动态光环,只有攻击时才会发动,不攻击的时候你要攻速有什么用?
阿基里斯皮铠加伤害,加战斗1技能,加力量,加战斗能力,加生命,完美。
阿瑞斯的头。
加伤害,加力量,加元素抗,眩晕抗,加战斗能力,加战斗1技能,还有什么头比它更好呢?
好词缀的凿石工护腕。
我的是轻快之强壮的,应该是最适合的了。
打不到的话可以用征服者的护臂,亚尔古的束腕,好词缀的家神,都可以,只要攻速能达到180%就行了,静态攻速达到200%你就是在浪费。
绿的就镶加伤害的赫拉克勒斯。
雅典娜战斗胫甲或亚尔古胫甲,针对你的人物,哪一个dps高就用哪一个。
好词缀的卓格,青蛙胫甲都是可以用的,只不过抗性我看得不顺眼,不用那么死板的。
绿的就镶加伤害的赫拉克勒斯。
两个戒指都用娴熟指环,这是物理输出职业的规矩。
地狱犬的项圈。
当然可以用神怒,但狗圈加的属性都很完美,比神怒实用。
加25%伤害的阿瑞斯的鲜血。
如果没有神器你的攻速就达到180%的话,就比较一下伊斯塔的星辰和加25%伤害的阿瑞斯的鲜血吧(ps。
我还没有加25%伤害的阿瑞斯的鲜血),几乎你肯定会选择阿瑞斯的鲜血,因为战法不能靠穿刺输出,所以敏捷很高是没有用的。
一把堕落者,一把NB的弗格。
这是副手,打boss时专用,打几下快速换主手。
两把NB的弗格。
这是主手,最理想的是有一个双词缀高伤害,一个双词缀高伤害并吸血,我就是这样的,这两把弗格是什么等级就决定了你的战法是什么等级,不要用刺锤。
攻速够就镶25%伤害的阿基里斯,不够就镶加攻速的阿基里斯,另一个镶加伤害的。
综上,按上述装备搭配后,dps能有7,8千,攻速有180%就可以了。
攻速超过180%就是你傻了。
你会发现你的战斗能力会超过2000…战斗的时候,如果你有机会开出面板,会发现dps涨到1万多,而且记住你还是双持的…如果战斗狂暴发动了你会发现战斗能力涨到2600多。
不过我装了显伤补丁,所以不知道哪些是暴击。
。
最后说一下,纯战士绝对要靠物理攻击作为主输出,原因就是怪物的物理抗性不会随游戏难度增加,所以即使不用堕落者降抗,只要弗格NB,你都可以打的。
4、职业优缺点
优点:
(完完整整的)战斗专精的高输出。
极强的清场能力。
对装备要求不高,但是有好装备提供的话提升的效果很大。
战斗节奏很爽很快。
有完美的地心BB做引诱,做肉盾。
缺点:
打boss比神使和变态强盗慢,不过如果用了堕落者降抗后会好一点。
尽管可以用带吸血功能的弗格吸血,但还是要依靠血瓶。
魔少,使得战风不能频繁使用。
本来有个很好的降抗技竟然是bug。
老是拿着两把难看的锤子,还有一个难看的BB跟着你。
、开荒进程
单战斗开局,按我说的战斗专精技能的优先程度慢慢升,普通前两幕节奏慢,可以将武器大师和冲击升的较高,双持升了一两点后直冲战斗专精的专精点,到了第三幕加一点军旗,再将双持渐渐加满,在普通时升满双持系是头等大事。
开荒可以考虑双持妖刀村正。
过了普通,史诗前两幕就升大地的专精点,因为此时难度比普通第四幕低,不需要考虑提升技能效果。
等到了第三幕,有了大地BB你还怕难打吗?
另外在史诗你可以玩玩脚下丢火山开石化的损招…
2、关于大地BB
一直没有谈大地BB。
事实上,我不是喜欢带宠物玩游戏的人,所以,战法成型后,我也不怎么理会BB,直来直往。
不过大地BB要比巫妖尽职多了,看到怪就放野火,然后怪全部打它…总的来说,这种憨憨的,尽职的,打不动的BB我还是很喜欢的,比巫妖瞎子和稻草呆子还要喜欢。
操作上,初期得学着用F2来控制BB引怪,躲避台风和猩猩的石头,狮蝎的光,成型了以后,我都懒得理会BB了…另外BB对火毒流血等等是免疫的,不过对闪电伤害不免疫。
3、关于战斗狂暴
这一系基本上是战斗专精被舍弃最多的技能了。
可以说,初期时加,装备不好时加,加的点数少,都是废技能,但是装备上来了,技能加满了,你就会看到效果了。
效果有多好,我不敢说,有一定几率打出高伤害,也无法在面板上显示。
能显示的就是战斗能力暴涨,至于同时发动的劈斩和暴击,你只能去想象了。
可以说,只有战法才会体验这一系的效果。
4、键位设置
给新手的,冲击做左键,右键用战风赶路。
大地技能树
战斗技能树
人物栏1
人物栏2
状态触发一瞬间的效果图
状态触发一瞬间的效果图2
结语
说完了,还有谁觉得战法弱?
ps、注意了我的阿瑞斯的鲜血是5~12穿刺伤害,用了加25%伤害的奖励是什么样子,大家自己想象吧!
ps、别看我死的多,这是开荒号,在还是原版时打的。
没有用死亡升级大法,所以等级不够高,等级高了后是什么样子,大家自己想象吧!
补充二:
要想尽可能让宝宝替你挨打,首先要知道敌人攻击的优先级。
一般来说,敌人对玩家的仇恨比宠物高,宠物中近战的更吸引敌人(所以没人理尸妖王)。
另外地心居民的挑拨离间技能能打破这一规则,使敌人优先攻击地心居民(天性欠打)。
不过地心居民只在攻守平衡状态时启动技能,所以当地心居民死亡后,新招的地心居民要先把他该回攻守平衡状态,待其启动技能后改到全力进攻状态。
另外最先攻击敌人的单位也要优先考虑,所以打boss时最好先叫宠物上,当boss开始打宠物后再去打他,这样boss比较专心打宠物。
可是有些boss(小陶)非常聪明,你最好离他非常远,他不受地心居民的挑拨离间影响,你离他近了他一定打你。
就是在斯芬克司墓最后那里,打死三个大石头人后,剩下最后的一个机关不打,那里就会刷怪,打一个立即刷一个,一次刷两个,而且怪的攻速很慢,攻击又低,完全可以在它还没开始攻击就把他打死,很适合挂机。
下面说说挂机经验:
弓手:
这里最适合弓手挂机了。
挂前先洗点,把射术最上面的碎片、%几率发射3只箭洗掉,把穿透箭升满,然后带个吸法力的戒指或项链(一般商店都有的卖),最好再带个+%伤害对亡灵的装备,全身dps装,把右键调成射术,找个重物把右键一压,按图上那样摆对位置,让他打就行了。
升级暴快,我的弓手两箭能穿死两个,攻速170%,一秒能打死两个,这样一小时就打死7200个,于是结果是不到10分钟升一级。
战士、法师:
没有穿透箭,就只能打一个了,于是就得抗着另外的一个小怪打,把被动的群攻技能洗了,把闪电抗性加到80%,再带点回血的装备,要是还是掉血就搞个按键精灵,每隔几分钟按个药瓶好了,把shift和鼠标左键找个重物一压,让它打去,自己只管睡觉去好了。
反正这游戏是级别不到就不给装备,就这样挂着吧,呵呵。
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