慧通 笔试题面试题Word格式.docx
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char*a="
hello"
char*b="
if(a==b)
printf("
YES"
);
else
NO"
这个简单的面试题目,我选输出no(对比的应该是指针地址吧),可在VC是YES在C是NO
lz的呢,是一个常量字符串。
位于静态存储区,它在程序生命期内恒定不变。
如果编译器优化的话,会有可能a和b同时指向同一个hello的。
则地址相同。
如果编译器没有优化,那么就是两个不同的地址,则不同
什么是预编译
何时需要预编译:
1、总是使用不经常改动的大型代码体。
2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。
在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。
char*constp;
charconst*p
constchar*p
上述三个有什么区别?
//常量指针,p的值不可以修改
charconst*p;
//指向常量的指针,指向的常量值不可以改
constchar*p;
//和charconst*p
charstr1[]="
abc"
charstr2[]="
constcharstr3[]="
constcharstr4[]="
constchar*str5="
constchar*str6="
char*str7="
char*str8="
cout<
(str1==str2)<
endl;
(str3==str4)<
(str5==str6)<
(str7==str8)<
结果是:
0011
解答:
str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;
而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。
12.以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?
[C易]
voidUpperCase(charstr[])//将str中的小写字母转换成大写字母
for(size_ti=0;
i<
sizeof(str)/sizeof(str[0]);
++i)
if('
a'
=str[i]&
&
str[i]<
z'
)
str[i]-=('
-'
A'
);
charstr[]="
aBcDe"
"
str字符长度为:
<
sizeof(str)/sizeof(str[0])<
UpperCase(str);
str<
答:
函数内的sizeof有问题。
根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,无法检测动态分配的或外部数组大小。
函数外的str是一个静态定义的数组,因此其大小为6,函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4。
一个32位的机器,该机器的指针是多少位
指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。
80386以后的机子都是32的数据总线。
所以指针的位数就是4个字节了。
main()
inta[5]={1,2,3,4,5};
int*ptr=(int*)(&
a+1);
%d,%d"
*(a+1),*(ptr-1));
输出:
2,5
*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5
a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int)
则ptr实际是&
(a[5]),也就是a+5
原因如下:
a是数组指针,其类型为int(*)[5];
而指针加1要根据指针类型加上一定的值,
不同类型的指针+1之后增加的大小不同
a是长度为5的int数组指针,所以要加5*sizeof(int)
所以ptr实际是a[5]
但是prt与(&
a+1)类型是不一样的(这点很重要)
所以prt-1只会减去sizeof(int*)
a,&
a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&
a是对象(数组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&
a+1是下一个对象的地址,即a[5].
1.请问以下代码有什么问题:
intmain()
chara;
char*str=&
a;
strcpy(str,"
printf(str);
return0;
没有为str分配内存空间,将会发生异常
问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。
虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。
char*s="
AAA"
%s"
s);
s[0]='
B'
有什么错?
是字符串常量。
s是指针,指向这个字符串常量,所以声明s的时候就有问题。
cosntchar*s="
然后又因为是常量,所以对是s[0]的赋值操作是不合法的
1、写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。
.#defineMin(X,Y)((X)>
(Y)?
(Y):
(X))//结尾没有;
2、嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用C编写死循环。
while
(1){}或者for(;
3、关键字static的作用是什么?
定义静态变量
4、关键字const有什么含意?
表示常量不可以修改的变量。
5、关键字volatile有什么含意?
并举出三个不同的例子?
提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。
int(*s[10])(int)表示的是什么啊
int(*s[10])(int)函数指针数组,每个指针指向一个intfunc(intparam)的函数。
1.有以下表达式:
inta=248;
b=4;
intconstc=21;
constint*d=&
int*conste=&
b;
intconst*fconst=&
请问下列表达式哪些会被编译器禁止?
为什么?
*c=32;
d=&
*d=43;
e=34;
e=&
f=0x321f;
*c这是个什么东东,禁止
*d说了是const,禁止
e=&
a说了是const禁止
const*fconst=&
禁止
2.交换两个变量的值,不使用第三个变量。
即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3;
有两种解法,一种用算术算法,一种用^(异或)
a=a+b;
b=a-b;
a=a-b;
or
a=a^b;
//只能对int,char..
b=a^b;
a^=b^=a;
3.c和c++中的struct有什么不同?
c和c++中struct的主要区别是c中的struct不可以含有成员函数,而c++中的struct可以。
c++中struct和class的主要区别在于默认的存取权限不同,struct默认为public,而class默认为private
4.#include<
stdio.h>
#include<
stdlib.h>
voidgetmemory(char*p)
p=(char*)malloc(100);
strcpy(p,"
helloworld"
intmain()
char*str=NULL;
getmemory(str);
%s/n"
str);
free(str);
程序崩溃,getmemory中的malloc不能返回动态内存,free()对str操作很危险
5.charszstr[10];
strcpy(szstr,"
0123456789"
产生什么结果?
长度不一样,会造成非法的OS
6.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。
原子操作
信号量机制
自旋锁
管程,会合,分布式系统
7.进程之间通信的途径
共享存储系统
消息传递系统
管道:
以文件系统为基础
11.进程死锁的原因
资源竞争及进程推进顺序非法
12.死锁的4个必要条件
互斥、请求保持、不可剥夺、环路
13.死锁的处理
鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁
15.操作系统中进程调度策略有哪几种?
FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级反馈
8.类的静态成员和非静态成员有何区别?
类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个
9.纯虚函数如何定义?
使用时应注意什么?
virtualvoidf()=0;
是接口,子类必须要实现
10.数组和链表的区别
数组:
数据顺序存储,固定大小
连表:
数据可以随机存储,大小可动态改变
12.ISO的七层模型是什么?
tcp/udp是属于哪一层?
tcp/udp有何优缺点?
应用层
表示层
会话层
运输层
网络层
物理链路层
物理层
tcp/udp属于运输层
TCP服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。
与TCP不同,UDP并不提供对IP协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。
由于UDP比较简单,UDP头包含很少的字节,比TCP负载消耗少。
tcp:
提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余性不好
udp:
不提供稳定的服务,包头小,开销小
1:
(void*)ptr和(*(void**))ptr的结果是否相同?
其中ptr为同一个指针
.(void*)ptr和(*(void**))ptr值是相同的
2:
intx=3;
%d"
x);
return1;
问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1?
mian中,c标准认为0表示成功,非0表示错误。
具体的值是某中具体出错信息
1,要对绝对地址0x100000赋值,我们可以用
(unsignedint*)0x100000=1234;
那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做?
*((void(*)())0x100000)();
首先要将0x100000强制转换成函数指针,即:
(void(*)())0x100000
然后再调用它:
*((void(*)())0x100000)();
用typedef可以看得更直观些:
typedefvoid(*)()voidFuncPtr;
*((voidFuncPtr)0x100000)();
2,已知一个数组table,用一个宏定义,求出数据的元素个数
#defineNTBL
#defineNTBL(sizeof(table)/sizeof(table[0]))
面试题:
线程与进程的区别和联系?
线程是否具有相同的堆栈?
dll是否有独立的堆栈?
进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时候操作系统就帮你创建了一个主线程。
每个线程有自己的堆栈。
DLL中有没有独立的堆栈,这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。
因为DLL中的代码是被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈,如果DLL中的代码是EXE中的线程所调用,那么这个时候是不是说这个DLL没有自己独立的堆栈?
如果DLL中的代码是由DLL自己创建的线程所执行,那么是不是说DLL有独立的堆栈?
以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个DLL有自己的堆,所以如果是从DLL中动态分配的内存,最好是从DLL中删除,如果你从DLL中分配内存,然后在EXE中,或者另外一个DLL中删除,很有可能导致程序崩溃
unsignedshortA=10;
~A=%u\n"
~A);
charc=128;
c=%d\n"
c);
输出多少?
并分析过程
第一题,~A=0xfffffff5,int值为-11,但输出的是uint。
所以输出4294967285
第二题,c=0x10,输出的是int,最高位为1,是负数,所以它的值就是0x00的补码就是128,所以输出-128。
这两道题都是在考察二进制向int或uint转换时的最高位处理。
分析下面的程序:
voidGetMemory(char**p,intnum)
*p=(char*)malloc(num);
}
GetMemory(&
str,100);
if(str!
world"
\nstris%s"
getchar();
问输出结果是什么?
希望大家能说说原因,先谢谢了
输出strisworld。
free只是释放的str指向的内存空间,它本身的值还是存在的.
所以free之后,有一个好的习惯就是将str=NULL.
此时str指向空间的内存已被回收,如果输出语句之前还存在分配空间的操作的话,这段存储空间是可能被重新分配给其他变量的,
尽管这段程序确实是存在大大的问题(上面各位已经说得很清楚了),但是通常会打印出world来。
这是因为,进程中的内存管理一般不是由操作系统完成的,而是由库函数自己完成的。
当你malloc一块内存的时候,管理库向操作系统申请一块空间(可能会比你申请的大一些),然后在这块空间中记录一些管理信息(一般是在你申请的内存前面一点),并将可用内存的地址返回。
但是释放内存的时候,管理库通常都不会将内存还给操作系统,因此你是可以继续访问这块地址的,只不过。
。
楼上都说过了,最好别这么干。
chara[10],strlen(a)为什么等于15?
运行的结果
#include"
stdio.h"
string.h"
voidmain()
charaa[10];
strlen(aa));
sizeof()和初不初始化,没有关系;
strlen()和初始化有关。
char(*str)[20];
/*str是一个数组指针,即指向数组的指针.*/
char*str[20];
/*str是一个指针数组,其元素为指针型数据.*/
longa=0x801010;
a+5=?
0x801010用二进制表示为:
“100000000001000000010000”,十进制的值为8392720,再加上5就是8392725罗
1)给定结构structA
chart:
4;
chark:
unsignedshorti:
8;
unsignedlongm;
};
问sizeof(A)=?
给定结构structA
4位
8位
//偏移2字节保证4字节对齐
//共8字节
2)下面的函数实现在一个数上加一个数,有什么错误?
请改正。
intadd_n(intn)
staticinti=100;
i+=n;
returni;
当你第二次调用时得不到正确的结果,难道你写个函数就是为了调用一次?
问题就出在static上?
//帮忙分析一下
#include<
iostream.h>
string.h>
malloc.h>
memory.h>
typedefstructAA
intb1:
5;
intb2:
2;
}AA;
AAaa;
charcc[100];
strcpy(cc,"
0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"
memcpy(&
aa,cc,sizeof(AA));
aa.b1<
aa.b2<
答案是-16和1
首先sizeof(AA)的大小为4,b1和b2分别占5bit和2bit.
经过strcpy和memcpy后,aa的4个字节所存放的值是:
0,1,2,3的ASC码,即00110000,00110001,00110010,00110011
所以,最后一步:
显示的是这4个字节的前5位,和之后的2位
分别为:
10000,和01
因为int是有正负之分 所以:
答案是-16和1
求函数返回值,输入x=9999;
intfunc(x)
{
intcountx=0;
while(x)
countx++;
x=x&
(x-1);
returncountx;
结果呢?
知道了这是统计9999的二进制数值中有多少个1的函数,且有
9999=9×
1024+512+256+15
9×
1024中含有1的个数为2;
512中含有1的个数为1;
256中含有1的个数为1;
15中含有1的个数为4;
故共有1的个数为8,结果为8。
1000-1=0111,正好是原数取反。
这就是原理。
用这种方法来求1的个数是很效率很高的。
不必去一个一个地移位。
循环次数最少。
inta,b,c请写函数实现C=a+b,不可以改变数据类型,如将c改为longint,关键是如何处理溢出问题
booladd(inta,intb,int*c)
*c=a+b;
return(a>
0&
b>
(*c<
a||*c<
b)||(a<
b<
(*c>
a||*c>
b)));
分析:
structbit
{inta:
3;
intb:
intc:
intmain()
bits;
char*c=(char*)&
s;
sizeof(bit)<
*c=0x99;
s.a<
endl<
s.b<
endl<
s.c<
inta=-1;
%x"
a);
输出为什么是
4
1
-1
-4
ffffffff
因为0x99在内存中表示为10011001,a=001,b=11,c=100
当c为有符合数时,c=100,最高1为表示c为负数,负数在计算机用补码表示,所以c=-4;
同理
b=-1;
当c为有符合数时,c=100,即c=4,同理b=3
位域:
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。
例如在存放一个开关量时,只有0和1两种状态,用一位二进位即可。
为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。
所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。
每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。
这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。
一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:
struct位域结构名
{位域列表};
其中位域列表的形式为:
类型说明符位域名:
位域长度
例如:
structbs
inta:
6;
位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。
可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。
}data;
说明data为bs变量,共占两个字节。
其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。
对于位域的定义尚有以下几点说明:
1.一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。
如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。
也可以有意使某位域从下一单元开始。
unsigneda:
4
unsigned:
0/*空域*/
unsignedb:
4/*从下一单元开始存放*/
unsignedc:
在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。
2.由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。
3.位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。
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