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二、简答题
1试论工业革命对设计的影响
2中国古代设计的鲜明特征
3什么是英国工艺美术运动和新艺术运动?
4什么是装饰艺术运动
第二部分
1、《营造法式》这是我国古代最完整的建筑技术书籍,著书人是
A.李诫B.鲁班C.吴道子D.计成
2、中国明清在园林设计方面的专著是()。
3、1851年,在伦敦的海德公园举办了首届世界博览会。
a)麦金托仕b)博克斯登c)戈地d)毕亚莱至
4、1919年,()担任了“包豪斯”设计学校的校长,推行一套新的教学制度和设计理论,使该校成了现代主义设计的摇篮。
a)彼特贝伦斯b)罗维c)格罗佩斯d)赫尔佐格?
德梅隆
5、()试图通过所领导的工艺美术运动提升工艺的地位,用手工制作来反对机器和工业化。
a)格罗佩斯b)贡布里希c)米斯d)莫里斯
6、工业设计同手工艺设计区别开来的分水岭是()。
a)工业革命b)包豪斯的成立c)第一次世界大战d)第二次世界大战
7、1851年“水晶宫”博览会之后,英国的()倡导了“工艺美术运动”:
a)莫里斯b)格罗佩斯c)伊顿d)柯布西耶
8、下面的设计大师中,哪一位属于后现代主义设计大师:
a)米斯·
凡德洛b)索特萨斯c)吉马德d)罗维
9、构成主义最有名的作品当属建筑师塔特林创作于1919年的()。
A.PH灯B.卢浮宫金字塔C.第三国际纪念塔D.包豪斯校舍
10、()是教育家、作家、批评家,是将包豪斯精神带到英国又传播到美国的人。
a)格罗佩斯b)沙利文c)阿什比d)耐特
11、美国建筑师罗伯特·
文丘里,是()的代表人物,提倡用装饰符号,表达个人的感情。
A.古典主义B.浪漫主义C.现代主义D.后现代主义
12、英国手工艺运动的倡导者是()和威廉·
莫里斯。
A.乌特松B.约翰·
罗斯金C.米莱斯D.罗赛蒂
13、香港中国银行大厦、北京香山饭店、上海东方明珠塔等建筑设计是属于设计文化继承方式中的()设计。
A.原创性B.复合性C.延续性D.反复性
14、杰出的设计大师米斯,用现代材料设计了1929年的巴塞罗纳博览会德国馆,全面体现了他的“()”的设计思想。
A.少则多B.住房是居住的机器C.亲切与典雅D.建筑是凝固的音乐
15、下面选项与设计家莱特相关的是()。
A.悉尼哥剧院B.有机建筑C.形式服从功能D.流水别墅E.国际风格
第三部分
1.展示设计属于()的设计。
a)二维b)一维c)三维d)以上都不是
2.将需要传达的信息转化为视觉符号,并将之传达给信息接受者,是()的工作。
a)企业主b)设计师c)消费者d)以上都不是
3.工业设计同手工艺设计区别开来的分水岭是()。
4.交通工具设计的本质在于()。
a)车、船、飞机的设计
b)满足人们“衣、食、住、行”中“行"
的需要的设计
c)为了速度、安全、自由、舒适、财富、地位的设计
d)以上都不是
5.协调()的相互关系,使其和谐统一,形成完整、美好、舒适宜人的人类活动空间,是环境设计的中心课题。
a)“信息发送者-符号-信息接受者”b)“人-产品-环境-社会”c)“人―建筑―环境”d)以上都不是
1.简述设计类型的划分及其原理
近些年来,越来越多的设计师和理论家倾向于按设计目的之不同,将设计大致划分成:
为了传达的设计——视觉传达设计;
为了使用的设计——产品设计和为了居住的设计——环境设计三大类型。
这种划分方法的原理,是将构成世界的三大要素:
“自然—人—社会”作为设计类型划分的坐标点,由它们的对应关系,形成相对应的三大基本设计类型。
所以,这种划分具有相对广泛的包容性、准确性和科学性。
2.简述“视觉符号”、“传达”与视觉传达设计的涵义
广义的符号,是利用一定媒介来代表或指称某一事物的东西。
符号是实现信息贮存和记忆的工具,又是表达思想情感的物质手段。
人类的思维和语言交流都离不开符号。
符号具有形式表现、信息叙述和传达的功能,是信息的载体。
只有依靠符号的作用,人类才能实行信息的传递和相互的交流。
作为人类理解事物和信息交流的媒介,广义的符号由人类不同的知觉感官接受,所以它包括视觉符号系统、听觉符号系统、触觉符号系统、味觉和嗅觉符号系统等。
所谓视觉符号,是指人类的视知觉器官——眼睛所能看到的,表现事物一定性质(质地或现象)的符号。
传达指信息发送者利用符号向接受者传递信息的过程。
它既可能是个体内的传达,也可能是个体之间的传达。
包括所有的生物之间、人与自然、人与环境以及人体内的传达。
一般能够归纳为“谁”、“把什么”、“向谁传达”、“效果、影响如何”这四个程序。
视觉传达设计是利用视觉符号来实行信息传达的设计。
设计师是信息的发送者,传达对象是信息的接收者。
信息的发送者和接收者必须具备部分相同的信息知识背景,即是说:
信息传达所用的符号至少有一部分既存有于发送者的符号贮备系统中,也存有于接收者的符号贮备系统中。
只有这样,传达才能实现,否则,在发送者与接收者之间就必须有一个翻译或解说者作为中间人来沟通。
视觉传达设计的主要功能是传达信息,有别于直接使用功能为主的产品设计和环境设计。
它是凭借视觉符号实行传达,不同于靠语言实行的抽象概念的传达。
视觉传达设计的过程,是设计者将思想和概念转变为视觉符号形式的过程,而对接收者来说,则是个相反的过程。
3.简述产品设计的基本要求
产品设计是为人类的使用实行的设计,设计的产品是为人而存有,为人所服务的。
产品设计必须满足以下的基本要求:
(1)功能性要求:
现代产品的功能有着比以前丰富得多的内涵,包括有物理功能——产品的性能、构造、精度和可靠性等;
生理功能——产品使用的方便性、安全性、宜人性等;
心理功能——产品的造型、色彩、肌理和装饰诸要素予人愉悦感等;
社会功能——产品象征或显示个人的价值、兴趣、爱好或社会地位等。
(2)审美性要求:
产品必须通过其美观的外在形式使人得到美的享受。
现实中绝绝大部分产品都是满足大众需要的物品,因而产品的审美不是设计师个人主观的审美,只有具备大众普遍性的审美情调才能实现其审美性。
产品的审美,往往通过新颖性和简洁性来体现,而不是依靠过多的装饰才成为美的东西,它必须是满足功能基础上的美好的形体本身。
(3)经济性要求:
除了满足个别需要的单件制品,现代产品几乎都是供多数人使用的批量产品。
产品设计师必须从消费者的利益出发,在保证质量的前提下,研究材料的选择和构造的简单化,减少不必要的劳动,以及增长产品使用寿命,使之便于运输、维修和回收等,尽量降低企业的生产费用和用户的使用费用,做到价廉物美,这样才能既为用户带来实惠,最终也为企业创造效益。
(4)创造性要求:
设计的内涵就是创造。
尤其在现代高科技、快节奏的市场经济社会,产品更新换代的周期日益缩短,创新和改进产品都必须突出独创性。
一件产品设计如果没有任何新意,就很容易被进步着的社会所淘汰,因而产品设计必须是创造出更新更便利的功能,或是唤起新鲜造型感觉的新的设计。
(5)适合性要求:
设计的产品总是供特定的使用者在特定的使用环境使用的。
因而产品设计不能不考虑产品与人的关系、与时间的关系、与地点的关系。
例如服装的设计,必须考虑是成人穿还是小孩穿?
春天穿还是冬天穿?
家居穿还是室外穿?
也不能不考虑产品与物的关系,比如冰箱如果不适合各种食品存放就失去了意义;
另外还得考虑产品与社会的关系,因为社会传统中存有着某些忌讳形态的缘故,例如仿“纳粹”标志的产品造型是应该被禁止的。
所以,产品必须适合这些由人、物、时间、地点和社会诸因素构成的使用环境的要求,否则,它就不能生存下去。
正如日本夏普公司的总设计师净志坂下提出的:
应该在产品将被使用的整体环境中来构想产品。
夏普公司就聘请了社会学家来研究人的生活与行为状态,然后设计出产品来填充他们发现的鸿沟。
除此以外,产品设计还应该是易于认知、理解和使用的设计,并且在环境保护、社会伦理、专利保护、安全性和标准化诸方面,也必须符合相对应的要求。
4.简述环境设计的涵义及范畴
环境设计是对人类的生存空间实行的设计。
区别于产品设计的是:
环境设计创造的是人类的生存空间,而产品设计创造的是空间中的要素。
广义的环境,是指围绕和影响着生物体的周边的一切外在状态。
所有生物,包括人类,都无法脱离这个环境。
不过,人类是环境的主角,人类拥有创造和改变环境的水平,能够在自然环境的基础上,创造出符合人类意志的人工环境。
其中,建筑是人工环境的主体,人工环境的空间是建筑围合的结果。
因而,协调“人―建筑―环境”的相互关系,使其和谐统一,形成完整、美好、舒适宜人的人类活动空间,是环境设计的中心课题。
环境设计的范畴包括城市规划设计、建筑设计、室内设计、室外设计、公共艺术设计等。
5.简述不同设计类型之间的关系
不同的设计类型,各有其特殊的现实性和规律性,同时又都遵循着设计发展的共同规律,并在此基础上相互联系、相互渗透、相互影响。
研究不同设计类型的区别和联系,揭示其特点和规律性,不但能够协助设计创作更好地掌握和发挥各种设计类型的特长,并且能够彼此取长补短,相互促动,有利于设计整体的繁荣和发展。
三、思考题
1.讨论视觉传达设计、产品设计、环境设计在现实中的交叉
2.讨论视觉传达设计、产品设计、环境设计的独特处与共通处
第四部分
1,设计的艺术手法主要有:
a)借用、参照和创造b)理论c)社会性d)参照和创造
2.国际经济界的分析认为:
“()经济=设计力”。
a)日本b)法国c)德国d)意大利
3.设计的特征有?
a)文化性b)社会性c)国家性d)民俗性
1.设计的基本特征是什么
设计是一种产品生产,这种产品具有物理的属性,可批量生产,它满足商品的价值规律,反映着设计的市场性,映射着时代的科学技术的水平,是时代的必然结果,这是其它艺术不具有的特点。
设计是一种艺术创造,它体现着人类的精神文化价值,实现了设计师的精神对象化,设计师把自己的才能和精神对象化,设计师把自己的才能和精神人格趣味通过产品反映出来,产品表现着设计师的一切。
就设计生产来说,设计不但仅是产品生产,而且生产了设计师的主体和欣赏感受艺术的大众这个主体。
它的大众化是远大于其它艺术所产生的影响。
所以在我们看来,设计美学所反映出来的审美价值是多元的整体
1、设计是一种艺术活动,
2、设计是一种经济行为,
3、是一种高科技的创作活动,
4、设计是一项社会工程
2.简述设计是一项社会工程
设计的社会工程学一方面涉及到设计是种大众化的行为,它不但是个人、企业、政府行为,更多地关系到设计大众化。
设计是受社会的影响,但又反过影响整个社会。
1、社会对设计的影响。
现代设计服务范围比传统设计的服务范围明显扩大,传统的设计一是未能完全市场化,二是信息传媒手段相对较差或者说落后。
1设计涉及到国家经济计划的调配,设计涉及到工、农、商以及第三产业教育、服务等的关系。
企业设计应处理好市场调研,设计定位,科学管理,生产与销售和服务,品牌意识等多项关系。
设计者个人要处理与其它人员的关系,诸如科学家、文学家、艺术家、商业人才、会计、律师、相关税收人员、政府官员等。
设计师与科学家工程师、技师的关系涉及到设计与艺术的关系。
2、设计对社会的影响。
设计对社会的影响既表现为物质影响,又表现为精神文明的影响。
设计是物质形式,创造新的物质,改变人的生活。
设计亦有精神影响,它实现人与人之间的交流,或者说,它实现了设计师与大众实行信息情感的交流,它传达着设计师的审美观点,能促动大众的审美水平,所以设计能促动精神文明的建设。
从这个角度看,设计必须服从社会管理,要相对应的设计法规政策来规范设计市场。
3.简述设计是一种文化创造性
因为物质文化和行为文化对设计文化影响明显,我们仅从物态文化和心态文化两个方面作重点研究。
所谓物态文化是指人的物质生活活动及产品的总和,它们满足人类的物质生活需要目的,它包含生产方式和生活方式两种消费方式。
心态文化是指人类的各种社会实践活动和意识活动中形成的思维方式、价值观点、审美意识等。
这是文化的核心部分,所以一般说文化,就是指心态文化,它既表现为感性的,不系统的,大众的社会心理,也表现为系统的、理性的社会意识,是一种哲学,艺术的形式。
设计与这两个形态联系紧密。
现在从以下几个方面来理解:
1、设计与消费方式。
2、艺术与设计的关系。
3、设计扩大了审美空间。
4.简述设计是一种艺术活动
我们考察设计史,能够这样断定,设计始终属于艺术的范畴。
设计或者等同艺术,或者属于艺术之列。
无论从什么意义上讲,设计都在艺术这个大家族之中。
正是艺术史的材料证明设计的艺术特性,从而以便我们进一步地考察设计美学的其它特性,这点是最基本的原则。
1设计(Design)概念源于意大利文艺复兴时期的绘画,最初是指素描、绘画。
后来人们从中理出绘画的四要素,即设计、色、构图和创造。
2设计是设计师的创造活动所谓设计创造是设计师的创造活动,它是通过产品或设计作品来实现,在设计的产品中体现出设计师个性情感,技艺与手段,以及现代化的科学技术诸多因素。
3设计是一种合目的的创造活动。
5.简述是一种高科技的创作活动
1、高科技在设计中的使用,使设计的材料更宽广多样多变。
2、设计的科技手段更高更专业
3、设计思维的变化
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