c网络编程及应用课后答案机械工业出版社.docx
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c网络编程及应用课后答案机械工业出版社
1.C/S结构模式与B/S结构模式的主要区别是什么?
【解答】
首先,在系统的性能方面。
只要拥有可上网的浏览器,就可以使用B/S系统。
不过,B/S结构的客户端只能完成浏览、查询、数据输入等简单功能,绝大部分
工作要由服务器承担,这就对服务器提出了很高的要求,无形中增加了用户在这一方面的投入。
采用C/S结构时,客户端和服务器都承担部分工作,有效利用了客户端和服务器端的资源,使用户不必在硬件上有更多的投入。
另外,浏览器页面不便于修改,这为用户定制自己的文件时带来了不便,比如用户想自定义一个报表,用B/S结构的系统就比较难完成。
其次,在系统的开发方面,C/S结构的开发对开发者提出了较高的要求,整个开发过程比较复杂。
与B/S结构相比,C/S技术的历史更为“悠久”,从技术成熟度和开发人员普遍掌握的水平来看更为成熟。
第三,系统升级方面。
C/S结构中若有某一模块发生改变,可能要关联到其它模块的变动,使系统升级的成本较大;而B/S结构在开发、维护阶段几乎所有的工作都集中在服务器端,只需更新服务器端的软件就可以了。
如果系统升级比较频繁,那么B/S架构的产品就具有维护工作量少的优势。
第四,安全性方面。
在安全性上,B/S结构则略显不足,毕竟现在网络安全
系数不高,只要拥有密码,任何人都可以进入到用户的系统中;而C/S结构由于需要特定的客户端软件,并且一般来说都要对客户端加密,甚至可以限定只有某一台计算机可以使用这个客户端,因而对安全性有更多的保障。
2.可以用C#编写哪些类型的应用程序?
【解答】
1)控制台应用程序。
2)Windows应用程序。
3)水晶报表应用程序。
4)ASP.NETWeb应用程序。
5)ASP.NETWeb服务应用程序。
6)ASP.NET水晶报表Web应用程序。
7)智能设备应用程序。
3.什么是命名空间?
命名空间和类库的关系是什么?
【解答】
1)名称空间是对类的一种逻辑上的分组,即将类按照某种关系或联系划分到不同的名称空间下。
2)名称空间又可以包含其它的名称空间,例如System.Windows.Forms,是指System名称空间下有Windows名称空间,Windows名称空间下有Forms名称空间。
3)所有类库都在规定的名称空间下。
1.C#支持的数据类型有那些?
与C++相比有哪些特点?
【解答】
C#支持的数据类型有:
(1)值类型
包括:
简单类型、结构类型、枚举类型。
其中,简单类型又分为:
整型、布尔型、字符型、浮点型、小数型。
(2)引用类型
包括:
对象类型、类类型、接口、元数据、字符串类型、数组。
与C++相比,C#的主要特点有:
1)C#语言自C/C++演变而来。
但是,它是完全按照面向对象的思想来设计的,并保证了类型的安全性。
2)C#简化了C++在类、名称空间、方法重载和异常处理等方面的使用。
摒弃了C++的复杂性,使它更易用、更少出错。
3)C#减少了C++的一些特性,不再有宏、多重继承。
特别对企业开发者来说,上述功能只会产生更多的麻烦而不是效益。
4)C#采用严格的类型安全、版本控制、垃圾收集(garbagecollect)等等。
所有的这些功能的目标都是瞄准了开发面向组件的软件开发。
5)C#中不再有“:
:
”、“.”、和“->”操作符,仅使用单个操作符“.”。
6)C#使用统一的类型系统,摒弃了C++多变的类型系统。
7)在C#中,不能在类的外部定义全局函数、变量或者是常量等。
所有的东
西都必须封装在类中,包括实例成员或静态成员。
从而使C#代码更加易读且有助于减少潜在的命名冲突。
8)在C#中,不能使用没有初始化的变量。
从而避免了由于使用不经初始化的变量而导致的计算结果错误。
2.C#语言中,值类型和引用类型有何不同?
【解答】
值类型和引用类型的区别在于,值类型的变量直接存放实际的数据,而引用类型的变量存放的则是数据的地址,即对象的引用。
值类型变量直接把变量的值保存在堆栈中,引用类型的变量把实际数据的地址保存在堆栈中,而实际数据则保存在堆中。
注意,堆和堆栈是两个不同的概念,在内存中的存储位置也不相同,堆一般用于存储可变长度的数据,如字符串类型;
而堆栈则用于存储固定长度的数据,如整型类型的数据int(每个int变量占用四个字节)。
由数据存储的位置可以得知,当把一个值变量赋给另一个值变量时,会在堆栈中保存两个完全相同的值;而把一个引用变量赋给另一个引用变量,则会在堆栈中保存对同一个堆位置的两个引用,即在堆栈中保存的是同一个堆的地址。
在进行数据操作时,对于值类型,由于每个变量都有自己的值,因此对一个变量的操作不会影响到其它变量;对于引用类型的变量,对一个变量的数据进行操作就是对这个变量在堆中的数据进行操作,如果两个引用类型的变量引用同一个对象,实际含义就是它们在堆栈中保存的堆的地址相同,因此对一个变量的操作就会影响到引用同一个对象的另一个变量。
3.结构和类的区别是什么?
【解答】
1)结构是一个值类型,保存在栈上,而类是一个引用类型,保存在受管制的堆上。
2)对结构中的数据进行操作比对类或对象中的数据进行操作速度要快。
3)一般用结构存储多种类型的数据,当创建一个很多类或对象共用的小型对象时,使用结构效率更高。
4.C#中的数组类型有何特点?
【解答】
1)数组一般用于存储同一种类型的数据,包括Object类型。
2)数组是一种引用类型,而不是值类型。
3)C#中除了可以有一维数组、多维数组外,还有交错型数组。
5.C#中不同整型之间进行转换的原则是什么?
【解答】
在整型之间进行转换时,小范围类型可以隐式转换为大范围类型,但大范围类型转换为小范围类型时需要使用显式转换。
6.简述装箱和拆箱的过程。
【解答】
装箱是将值类型隐式地转换为object类型或者转换为由该值类型实现了的接口类型。
装箱一个数值会为其分配一个对象实例,并把该数值拷贝到新对象中。
拆箱是显式地把object类型转换成值类型,或者把值类型实现了的接口类型转换成该值类型。
7.下列写法哪些是错误的?
为什么?
1)if(nMyValue1=5)i=1;
2)if(nMyValue2==1)i=1;
3)int[]myInt={1,2,3};foreach(inttestinmyInt)
{
test++;
Console.WriteLine(temp);
}
4)int[]myInt1={1,2,3};foreach(inttestinmyInt1)
{
Console>WriteLine(test);
}
【解答】
1)错误。
if中的条件表达式结果不是布尔型。
2)正确。
3)错误一:
temp没有定义。
错误二:
在
foreach
块内,test
作为枚举成员是只读的,不能使用
test++
修改其值。
4)错误。
Console后应该是点,而不应该是大于号。
8.错误和异常有什么区别,为什么要进行异常处理,用于异常处理的语句有哪些?
【解答】
错误是指在执行代码过程中发生的事件,它中断或干扰代码的正常流程并创
建异常对象。
当错误中断流程时,该程序将尝试寻找异常处理程序(一段告诉程序如何对错误做出响应的代码),以帮助程序恢复流程。
换句话说,错误是一个事件,而异常是该事件创建的对象。
当使用短语“产生异常”时,表示存在问题的方法发生错误,并创建异常对象(包含该错误的信息及发生的时间和位置)来响应该错误。
导致出现错误和随后异常的因素包括用户错误、资源失败和编程逻辑失败。
这些错误与代码实现特定任务的方法有关,而与该任务的目的无关。
如果不进行异常处理,即不对错误做出响应,程序的健壮性就会大打折扣,甚至无法保证正常运行,所以必须要进行异常处理。
用于异常处理的语句有:
try-catch
语句、try-catch-finally
语句、throw
语句。
9.编写一个控制台应用程序,输出
1到5的平方值,要求:
1)用for语句实现。
2)用while语句实现。
3)用do-while语句实现。
【解答】
以下是引用片段:
usingSystem;
usingSystem.Collections.Generic;
usingSystem.Text;
namespaceoutputSquareValue
{
classProgram
{
staticvoidMain()
{
//用for语句实现
for(inti=1;i<=5;i++)
{
Console.WriteLine("{0}的平方值为{1}",i,i*i);
}
//用while语句实现intj=0;
while(j++<5)
{
Console.WriteLine("{0}的平方值为{1}",j,j*j);
}
//用do-while语句实现intk=1;
do
{
}while(k++<5);Console.ReadLine();
}
}
}
10.编写一个控制台应用程序,要求用户输入5个大写字母,如果用户输入的信息不满足要求,提示帮助信息并要求重新输入。
【解答】
以下是引用片段:
usingSystem;
usingSystem.Collections.Generic;
usingSystem.Text;
namespaceinputCapitalLetter
{
classProgram
{
staticvoidMain()
{
boolok=false;
while(ok==false)
{
Console.Write("请输入5个大写字母:
");
stringstr=Console.ReadLine();
if(str.Length!
=5)
{
Console.WriteLine("你输入的字符个数不是5个,请重新输入。
");
}
else
{
ok=true;
for(inti=0;i<5;i++)
{
charc=str[i];
if(c<'A'||c>'Z')
{
Console.WriteLine("第{0}个字符“{1}”不是大写字母,请重新输入。
",i+1,c);
ok=false;
break;
}
}
}
}
}
}
}
11.编写一个控制台应用程序,要求完成下列功能。
1)接收一个整数n。
2)如果接收的值n为正数,输出1到n间的全部整数。
3)如果接收的值为负值,用break或者return退出程序。
4)转到
(1)继续接收下一个整数。
【解答】
以下是引用片段:
usingSystem;
usingSystem.Collections.Generic;
usingSystem.Text;
namespacetestOutput
{
classProgram
{
staticvoidMain()
{
while(true)
{
Console.Write("请输入一个整数(负值结束):
");stringstr=Console.ReadLine();
try
{
inti=Int32.Parse(str);
if(i<0)break;
for(intj=1;j<=i;j++)Console.WriteLine(j);
}
catch
{
Console.WriteLine("你输入的不是数字或超出整数的表示范围,请重新输
入");
}
}
}
}
}
12.编写一个控制台应用程序,求1000之内的所有“完数”。
所谓“完数”是指一个数恰好等于它的所有因子之和。
例如,6是完数,因为6=1+2+3。
【解答】
以下是引用片段:
usingSystem;
usingSystem.Collections.Generic;
usingSystem.Text;
namespacecompleteNumber
{
classProgram
{
staticvoidMain(string[]args)
{
for(inti=2;i<=1000;i++)
{
ints=1;
stringstr="1";
for(intj=2;j<=(int)Math.Sqrt(i);j++)
{
if(j*(i/j)==i)
{
if(j!
=i/j)
{
s+=j+i/j;
str+=string.Format("+{0}+{1}",j,i/j);
}
else
{
s+=j;
str+=string.Format("+{0}",j);
}
}
}
if(s==i)Console.WriteLine("{0}={1}",i,str);
}
Console.ReadLine();
}
}
}
1.编写一个控制台应用程序,完成下列功能。
1)创建一个类,用无参数的构造函数输出该类的类名。
2)增加一个重载的构造函数,带有一个string类型的参数,在此构造函数中将传递的字符串打印出来。
3)在Main方法中创建属于这个类的一个对象,不传递参数。
4)在Main方法中创建属于这个类的另一个对象,传递一个字符串“Thisisastring.”。
5)在Main方法中声明类型为这个类的一个具有5个对象的数组,但不要实际创建分配到数组里的对象。
6)写出运行程序应该输出的结果。
【解答】
以下是引用片段:
usingSystem;
classTest1
{
publicTest1()
{
Console.WriteLine(this);
}
publicTest1(stringstr)
{
Console.WriteLine(str);
}
publicstaticvoidMain()
{
Test1t1=newTest1();
Test1t2=newTest1("Thisisastring.");
Test1[]t3=newTest1[5];
}
}
输出结果:
Test1
Thisisastring.
2.编写一个控制台应用程序,定义一个类MyClass,类中包含有public、
private以及protected数据成员及方法。
然后定义一个从MyClass类继承的类MyMain,将Main方法放在MyMain中,在Main方法中创建MyClass类的一个对象,并分别访问类中的数据成员及方法。
要求注明在试图访问所有类成员时哪些语句会产生编译错误。
【解答】
以下是引用片段:
usingSystem;
classMyClass
{
publicinti;
privateintj;
protectedintk;
publicvoidmethod1()
{
Console.WriteLine("publicmethod.");
}
privatevoidmethod2()
{
Console.WriteLine("privatemethod.");
}
protectedvoidmethod3()
{
Console.WriteLine("protectedmethod.");
}
}
classMyMain:
MyClass
{
publicstaticvoidMain()
{
MyClasst=newMyClass();
Console.WriteLine("i={0}",t.i);
Console.WriteLine("j={0}",t.j);//
会出现编译错误,私有成员不允许
在其它类中访问
Console.WriteLine("k={0}",t.k);//
会出现编译错误,应该创建
MyMain
的对象,然
//后通过MyMain的对象访问t.method1();
t.method2();//会出现编译错误,私有的方法不允许在其它类中调用t.method3();//会出现编译错误,应该创建MyMain的对象,然后通过
MyMain的
//对象调用该方法
}
}
3.创建一个类包含有protected数据。
在相同的文件里创建第二个类,用一个方法操纵第一个类里的protected数据。
【解答】
以下是引用片段:
usingSystem;
classClass1
{
protectedinti=5;
protectedvoidMyMethod()
{
Console.WriteLine("protectedmethod.");
}
}
classClass2:
Class1
{
privatevoidNewMethod()
{
Console.WriteLine(this.i);
this.i+=10;
Console.WriteLine(this.i);
}
publicstaticvoidMain()
{
Class2t=newClass2();
t.NewMethod();
}
}
4.分别写出下列语句执行的结果。
1)Console.WriteLine("{0}--{0:
p}good",12.34F);
2)Console.WriteLine("{0}--{0:
####}good",0);
3)Console.WriteLine("{0}--{0:
00000}good",456);
【解答】
12.34--1,234.00%good
0--good
456--00456good
5.编写一个控制台应用程序,计算要求精度为10-8。
【解答】
以下是引用片段:
usingSystem;
classTest5
{
publicstaticvoidMain()
{
intn=50;
doublex=3;
doubles=0;
doublea=1;
for(inti=1;i<=n;i++)
{
a*=i;
s+=Math.Pow(-1,i+1)*Math.Pow(x,i)/a;
}
Console.WriteLine("n={0},s={1:
0.00000000}",n,s);
}
}
6.编写一个控制台应用程序,接收一个长度大于3的字符串,完成下列功
能
1)输出字符串的长度。
2)输出字符串中第一个出现字母a的位置。
3)在字符串的第3个字符后面插入子串“hello”,输出新字符串。
4)将字符串“hello”替换为“me”,输出新字符串。
5)以字符“m”为分隔符,将字符串分离,并输出分离后的字符串。
【解答】
以下是引用片段:
usingSystem;
classTest6
{
publicstaticvoidMain()
{
stringstr="";
while(str.Length<=3)
{
Console.Write("请输入一个长度大于3的字符串:
");str=Console.ReadLine();
}
//
(1)
Console.WriteLine("字符串的长度为:
{0}",str.Length);//
(2)
inti=str.IndexOf('a');
if(i>-1)
{
Console.WriteLine("第一个出现字母a的位置是:
{0}",i);
插入
}
else
{
Console.WriteLine("字符串中不包含字母a。
");
}
//(3)
stringstr1=str.Insert(3,"hello");//在第3个(初始序号为
hello
Console.WriteLine("插入hello后的结果为:
{0}",str1);
//(4)
)字符前
stringstr2=str1.Replace("hello","me");
Console.WriteLine("将hello替换为me后的结果为:
{0}",str2);//(5)
string[]arr=str2.Split('m');
Console.WriteLine("以m为分隔符分离后的字符串有:
");for(intj=0;j { Console.WriteLine(arr[j]); } } } 1.使用保持连接的方式编写程序,计算各年级平均成绩,并显示结果。 【解答】 以下是引用片段: usingSystem; usingSystem.Collections.Generic; usingSystem.ComponentModel; usingSystem.Data; usingSystem.Drawing; usingSystem.Text; usingSystem.Windows.Forms; usingSystem.Data.SqlClient;
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