C++第一份月考题docWord下载.docx
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(a+b)>
c&
&
b==c"
的值是0。
(以下每小题2分,共20分)
11.面向对象的程序设计有四大特征,它们是抽象、封装、继承、多态。
12.在VisualC++中,定义重载函数时,应至少使重载函数的参数个数或参数类型不同;
在基类和派生类
中,成员函数的覆盖是指派生类成员函数与在基类被覆盖的成员函数名、参数个数、参数类型和返回值类型均
相同。
13.构造函数与析构函数除功能不同外,在定义形式上,它们的区别还包括构造函数名与类名相同,而析构
函数名是在类名前加一个~、析构函数没有参数、析构函数可以定义为虚函数。
14.动态联编要满足两个条件,它们是被调用的成员函数是虚函数、用指针或引用调用虚函数。
15.在C++类中,有一种不能定义对象的类,这样的类只能被继承,称之为抽象类,定义该类至少具有一
个纯虚函数。
16.在C++类中,const关键字可以修饰对象和成员函数,const对象不能被修改,const成员函数不能修
改类数据成员。
17.举出C++中两种用户自定义的数据类型:
类、枚举。
18.C++中没有字符串类型,字符串是通过字符数组来表示的,每一个字符串都有一个结尾字符\0。
19.C++中没有输入输出语句,输入输出是通过输入输出库实现的,写出一条打印整型变量n的输出语句
:
cout<
<
n;
20.举出C++中两种代码复用的方式:
继承、复用。
(以下每小题4分,共20分)
21.下面程序的运行结果是 3 。
#include<
stdio.h>
voidmain()
{
chara='
a'
b='
j'
;
floatx;
x=(b-a)/('
F'
-'
A'
);
printf("
%d\n"
(int)(3.14*x));
}
22.下面程序的运行结果是2581114。
#include"
iostream.h"
voidmain()
inti=1;
while(i<
=15){
i++;
if(i%3!
=2)continue;
elsecout<
i="
i<
endl;
}
23.下面程序的运行结果是________。
classtest
{
private:
intnum;
floatfl;
public:
test();
intgetint(){returnnum;
}
floatgetfloat(){returnfl;
~test();
};
test:
:
test()
cout<
"
Initalizingdefault"
<
endl;
num=0;
fl=0.0;
}
~test()
Desdtructorisactive"
testarray[2];
array[1].getint()<
array[1].getfloat()<
Initalizingdefault
00
Desdtructorisactive
24.下面程序的运行结果是________。
iostream.h>
classA
A(){cout<
A:
A()called.\n"
}
virtual~A(){cout<
~A()called.\n"
classB:
publicA
B(inti){
cout<
B:
B()called.\n"
buf=newchar[i];
virtual~B()
{
delete[]buf;
cout<
~B()called.\n"
char*buf;
voidfun(A*a)
deletea;
A*a=newB(15);
fun(a);
A:
A()called.
B:
B()called.
~B()called.
~A()called.
25.下面程序的运行结果是________。
inta[]={1,3,5,7,9};
int*p[]={a,a+1,a+2,a+3,a+4};
voidmain()
%d\t%d\t%d\n"
a[4],*(a+2),*p[1]);
**(p+1)+a[2],*(p+4)-*(p+0),*(a+3)%a[4]);
953
847
二、问答题(每小题5分,共20分)
1.若程序员没有定义拷贝构造函数,则编译器自动生成一个缺省的拷贝构造函数,它可能会产生什么问题
?
解答要点:
当对象含有指针数据成员,并用它初始化同类型的另一个对象时,缺省的拷贝构造函数只能将该对
象的数据成员复制给另一个对象,而不能将该对象中指针所指向的内存单元也复制过去。
这样,就可能出现同
一内存单元释放两次,导致程序运行出错。
2.简述成员函数、全局函数和友元函数的差别。
解答要点:
以下几点必须说清楚:
成员函数是在类内部定义的,作用域在类的内部,成员函数可以访问类的数据成员(公有、保护和私有数
据成员),可以调用该类的其它成员函数(公有、保护和私有成员函数),可以调用全局函数。
如果友元函数
是另一个类的公有成员函数,则该类的成员函数也只能通过那个类的对象调用,不能调用那个类的保护和私有
成员函数。
非本类成员函数(其它类成员函数或全局函数)可以通过该类的对象访问该类的公有数据成员和调
用该类的的公有成员函数。
不是在类中定义的成员函数都是全局函数。
如果某一个函数(全局函数或类的成员函数)定义为另一个类的友元函数,需要在那个类中用friend关键
字声明,友元函数并不是类的成员,它的定义自然是在那个类的外面。
3.简述结构化的程序设计、面向对象的程序设计的基本思想。
结构化的程序设计将数据和对数据的操作分离,程序是由一个个的函数组成的,面向对象的程
序设计将数据和操作封装在一起,程序是由一个个对象组成的,对象之间通过接口进行通信,它能够较好地支
持程序代码的复用。
4.结构struct和类class有什么异同?
struct和class都可以定义类,但是缺省访问权限说明时,struct的成员是公有的,而class的
成员是私有的。
在C++中,struct可被class代替。
五、(6分)完成顺序查找函数f_seq()。
其过程是:
从表头开始,根据给定的模式,逐项与表中元素比较。
如
果找到所需元素,则查找成功,并打印出它在表中的顺序号。
如果查找整个表仍未找到所需对象,则查找失败
voidf_seq(char*list[],char*object,intlen)
//list指针数组,指向字符串
//object模式串
//len表的长度
char**p;
intstrcmp(char*s,char*t);
p=list;
while(_____①______)//p<
list+len
if(strcmp(*p,object)==0)
break;
else______②_______;
//p++
if(p<
list+len)
printf("
Success!
**%d\n"
p-list);
elseprintf("
Unsuccess!
\n"
intstrcmp(char*s,char*t)
for(;
*s==*t;
s++,t++)
if(*s=='
\0'
)
return(0);
return(_____③______);
//s-t或*s-*t或1
六、(8分)完成使链表逆置函数reverse,若有链表:
逆置后则变为:
链表结点的结构如下:
structnode
structnode*next;
structnode*reverse(structnode*head)
//head链表头结点
structnode*p,*temp1,*temp2;
if(head==NULL____①____)returnhead;
//||head->
next==NULL
p=head->
next;
head->
next=NULL;
while(____②____)//p!
=NULL或p
temp1=head;
____③____;
//head=p;
temp2=p;
p=p->
____④____;
//temp2->
next=temp1;
或head->
}//Matchwhilestatenment
returnhead;
//返回逆置后的链表的头结点
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