数码媒体艺术设计方向文档格式.docx
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08173004形态构成学ShapeComposition【72—4—2】
数字设计基础设计素描色彩写生
本课程对各种构成的造型基础理论,如形态的创造与变化、形式规模、形体与形体的重组合、材料和构造等进行分析。
可促进设计人员的现代设计观念的理解,并有利于对其进行创造力的培养。
本课程是设计专业课程之一,通过对自然形态的提炼和概括,用点线面对自然界进行概念分析。
并理解,形态对人的心理暗示和空间暗示。
对色彩的分类,概括以及色彩的不同会对人的心理影响。
《形态构成学》辛华泉编著 中国美术学院出版社
08173005现代媒体传播学StudiesofModernMediaCommunication【36—2—6】
多媒体导论
本课程从网络传播实践,网络传播理论两个方面研究现代媒体传播的方法和规律。
以媒体传播的媒介特点,传播方式。
人们对媒体的传播形式的反应。
以及,新兴传播媒体的发展以及一般规律有一个全面的认识与了解。
《网络传播概论》彭兰编著 中国人民大学出版社
08173006字体设计HandwritingDesign【36—2—2】
数字设计基础
学习中文印刷字体的笔划塑造和结构规律,进一步研究中文字体的设计方法和规律,掌握拉丁文印刷字体的笔划、结构和书写方法,研究新字体的设计原理。
学习字体的构成规律,一般书写方法,历史变化。
对拉丁文印刷体的形成进行分析,对不同的组合和排列顺序。
有一定的了解,并掌握新字体的一般设计规律和概念。
能够设计一、二种拉丁新字体。
《字体——编排设计》慕凤枝 著黑龙江美术出版社
08173007数字设计基础 BasicsofDigitalDesign 【108—6—3】
通过对计算机辅助设计的学习、研究能够熟练运用在数字媒体界面设计中,强调多种平面设计软件的配合使用。
本课程是对数字艺术作品,修改和整理的全面掌握的一门课程。
在本课程中,学生学习数字色彩以及分类,数码作品制作的基本方法。
能够运用多种软件对作品进行绘制或修改。
《电脑平面设计》佘林编著 海洋出版社
08173008世界现代设计史HistoryofWorldContemporaryDesign【36—2—2】
从世界的范围对现代设计不同门类的艺术设计作品进行了系统的了解。
对现代设计的发展,重要的历史事件及人物,以及现代设计思想和理论的历史沿革社会的相互影响关系,重大设计成果对人们生活产生的影响。
以及不同历史时期产生的流派,并掌握设计分类的原则和特点。
艺术设计系数码媒体艺术设计方向本科生
《世界现代设计史》王受之编著中国青年出版社
08173009视听语言VisualandAudioLanguage 【54—3—5】
研究视听语言的基本形态及构成原理与应用方法。
是对动态应影像和声音在艺术作品的表现方法,及进行使用时的特点,规律,和使用技巧进行分析,和掌握的一门课程,通过本课程的学习,学生应了解,作为一门艺术语言(视听)对作品的形式内容的表现力。
《视听语言-影视与声音》宋杰编著 中央广播电视大学出版社
08173010数字声音处理DigitalSoundHandling【36—2—3】
视听语言
本课程将重点介绍数字声音处理的基础知识。
重点在专业软件和硬件的有效使用上,使用这些软件和硬件可对声音进行数字记录,可使用非线性技术编辑声音信息。
用于多媒体的声音制作技术,特别强调多种声音的有效制作。
对于应用软件来模拟自然界的声音以及对音乐作品的整理加工及再表现有深入了解。
并掌握音乐制作的基础知识与流程。
《计算机音乐创作与数码音频》杨士颖编著 上海大学生出版社
08173011数字视频设计与制作DigitalVideoDesignandMaking【108—6—2】
数字影像编辑
本课程将重点介绍传统和数码视频设计及多媒体制作的基础知识。
课程的重点将放在专业软件和硬件的有效使用上,使用这些软件和硬件可对视频图像进行数字记录,可使用非线形技术编辑视频图像,并可学习用于多媒体的声音制作技术。
特别强调多种视频片段(Videoclip)的有效制作。
《数码影像编辑技术》马鑫编著 电子工业出版社
08173012广告设计AdvertisementDesign【54—3—2】
数字设计基础形态构成学
本课程将重点介绍网络广告的设计创意理念和制作原理。
通过对广告的分析,以及不同的广告的应用特点。
应用各种不同形式进行广告产品的设计。
设计应符合广告的特点,并对一般受众对广告的理解用相应的表现形式与内容进行设计并对网络广告的一般规律有所了解。
《网络广告设计》孙士圃编著 岭南美术出版社
08173013网页设计基础BasicsofHomepageDesign【72—4—3】
数字设计基础形态构成学
本课程将学习与网站设计和制作相关的基础知识,包括文件格式、当前使用的应用程序、HTML、色彩和图像管理、设计、流程图和导航技术。
学生在掌握一或二个多媒体合成软件的基础上,能够运用编程或其它方式进行互动设计。
重点将学习制作一个网页。
《动态网站开发标准教程》毛景骏编著 科学出版社
08173014网页动画设计WebAnimationDesign【72—4—3】
网页设计基础
本课程将学习网页动画和网页视频流制作的相关基础知识。
包括使用程序的基本知识,动画和网页的结合知识。
以及现代动画网页动画风格及网页游戏基础知识。
艺术设计专业数码媒体艺术设计专业本科生
《FLASHmx2004标准教程》魏勇编著 中国宇航出版社
08173015虚拟现实与实现VisualRealityandRealization【74—4—4】
介绍用于因特网的对象现实(ObjectReality,OR)和QuickTime虚拟现实(QTVR)360度全景图像环境的制作。
本课程包括与数码相机一起使用的应用软件和其他必要的硬件,学习开发链接到因特网网页的QTVR和OR对象。
在QTVR和OR项目的开发过程中个人和有效的团队参与两者都是本课程的重点。
介绍与交互式多媒体演示文稿相关的设计和制作方法,使用制作CD的计算机软件。
本课程包括:
如何激发出创意,如何建构故事板(脚本),如何确定对媒体的要求,如何设计界面和制作原型。
08173016多媒体互动设计Multi—MediaInteractionDesign【72—4—5】
虚拟现实与实现网页设计基础
介绍使用静止图像、摄影、印刷、声音和视频来制作多媒体动画图形的方法。
本课程包括使用合适的专业动画图形计算机软件来制作有创意的技术和风格,它们将在审美上强化一个多媒体演示文稿。
特别强调学习动画图形的特效。
《多媒体创作教程》邵谦谦编著 北京希望电子出版社
08173017三维动画基础BasicsofThree---DimensionalAnimation【72—4—6】
数字设计基础
本课程将学习数字三维动画的基本知识与基本制作方法。
通过学习本课程,掌握三维动画的基本制作方法与流程,为以后的虚拟现实与实现以及多媒体互动设计课程提供技术上的可实现性。
能够应用软件进行建模,贴图,灯光和摄像的处理,对动画的一般规律和表现方式有一定的了解。
《3ds白金手册》王琦编著 北京科海电子出版社
080173018数字影像编辑DigitalImageEdition【72—4—6】
数字设计基础
本课程将学习影像、声音素材的输入、输出以及编辑原理、方法,并能够熟练掌握相关的编辑软件。
能够对素材进行各种特效处理。
能够将不同素材进行合成。
并能够按不同媒体要求进行成品输出。
《影视剪辑Premiere》 中国宇航出版社
08173019 计算机语言设计 PCLanguageDesign 【54—3—6】
本课程将学习计算机语言的基本编写原理及方法。
学习C语言的语法。
对一般的函数变量如循环等有一定的了解。
并能用C语言编写一个有针对性的程序。
《c语言程序设计》谭浩强编著清华出版社
08173020电视节目制作TVProgramProduction【54—3—6】
数字影像编辑
电视节目制作的流程,了解电视节目制作、播出的形式与方法。
通过对整个电视节目的制作流程的了解。
掌握电视节目制作,播出的形式与方法。
能够运用工具,来制作或编辑一个较为完整的电视节目。
《电视节目编排与包装》鲍杰编著 国际广播出版社
08173021CI设计CIDesign
形态构成学 【54—3—2】
CI的定义,渊源及发展趋势,掌握企业形象策划的程序,调查方法,策划书的制定和设计方法及有关法规。
重点了解CI的设计方法和制作流程并对网页与多媒体在CI设计中的地位与影响有一定的了解。
能够根据企业的特点与发展方向来设计、规划基本的CI企划。
《CI—企业形象塑造》高驰编著 黑龙江美术出版社
08174001数据库课程设计DatabaseCourseDesign【54—3--4】
内容提要:
数据库系统是计算机软件的重要分支,是数据信息管理的最新技术,广泛地应用于国民经济、文化教育、军事情报、人工智能和计算机辅助设计等领域。
通过本课程的理论学习和上机实习,使学生能掌握数据库系统的基本概念和基本理论,具备基本的利用现有的数据库管理系统,结合实际课题进行数据模型的设计、数据库应用系统的开发能力。
其主要内容有:
数据库基本概念;
关系模型;
SQL查询语言;
对象-关系SQL;
数据库完整性、安全性;
视图、索引;
事务处理;
数据库设计等内容。
教材:
《DATABASEPrinciples,Programming,andPerformance》(SecondEdition)PatrickO’Neil,ElizabethO’NeilHigher
08174002操作系统:
OperatingSystem【36—2-3】
本课程是为计算机专业研究生的开设的必修基础课。
通过该课程的学习,要求学生掌握操作系统的基本结构、工作原理和实现方法,掌握操作系统对各种资源的管理方法和操作系统各部分之间的联系;
了解它与硬件和其它软件的联系,学习当代操作系统的本质和特点,培养学生具有一定的设计操作系统的知识和技能,以适应现代操作系统发展的需要。
《操作系统内核与设计原理》电子工业出版社魏迎梅等译
08174003Java语言程序设计JavaProgrammingLanguage【54—3-2】
Java语言已成为目前最具吸引力且功能强大的程序设计语言。
Java是完全面向对象的,具有诸多传统语言无可比拟的优点,且比C++更容易学习,程序的可读性也更强。
本课程围绕Java运行环境JDK,Java语言基础,面向对象技术,Java类和对象的高级特征,异常处理,图形界面设计,多线程机制,输入输出流、Applet应用程序、网络通信、Web开发技术JSP和J2EE概论等内容,在准确讲述基本语法和面向对象技术等理论内容的同时,结合最新技术的发展趋势,从不同角度提高学生的Java知识水平与实践动手能力。
《Java2程序设计实用教程》电子工业出版社
08174004VB程序设计VisualBasicProgramming【36—2--7】
VB是Microsof公司推出的一种程序设计语言,特点是易学易用,功能强大,使用广泛。
本课程主要讲授内容有:
VB环境和程序设计基础知识;
对象的基本概念和方法;
VB的窗体,菜单和文本框、列表框等控件的设计;
文件操作;
绘图操作;
程序调试和排错;
VB数据库应用开发等部分。
通过本课程的学习能进行基于WINDOWS环境下的应用程序开发是本课程的主要学习目标.
《VisualBasic程序设计教程》
08174005图文写作PhotographicTextWriting【36-2-4】内容提要:
本课程将学习为多媒体互动设计、网页网站设计提供基本的角本写作知识及故事板的制作方法。
《图文时代的摄影》翟墨中国摄影出版社
08174006三维动画Three-DimensionalAnimation【72-4-5】
本课程将学习数字三维动画的角色动画与制作方法。
通过学习本课程,掌握角色动画的制作方法与流程,为以后的虚拟现实与实现以及多媒体互动设计课程提供高级技术上的可实现性。
能够应用软件进行高级建模,贴图,灯光和摄像的处理,对角色动画的一般规律和表现方式有一定的了解。
08174007图形通信SketchCorrespondence【54-3-3】
本课程广泛介绍了使用计算机进行商业出版的多个元素。
提供使用电子页面排版的基础知识,包括图形传输、图形制作软件、平面扫描仪、文本处理、以及输出制作设备。
《计算机与艺术设计》王品学编著地图出版社
08174008多媒体作品集与求职计划Themulti-mediaworkgatherswithseekjobtheplan
【36-2-8】
本课程将帮助学生准备一份针对一个具体工作市场的物理或虚拟的作品集,并通过一次面试来发展出面试技巧。
《求职的艺术》张尚机械工业出版社
08174009图文编排PicturesandTextsEditing【54-3-5】
平面构成、文字设计
本课程是现代设计艺术的重要组成部分,是视觉传达的重要手段。
作为从事图像传播的摄影专业的学生来说,首先要有一个明确的意识,即自己所拍摄的作品将来回出现在什么环境里。
商业摄影工作者的照片往往被报纸、杂志、书籍所采用,也可能是挂历、招贴、样本中的一部分,这就要求学生对图片与文字、色彩、肌理、空间、动势等构成元素的组合关系要有所了解和掌握,从而在走上专业工作岗位后能更好地与设计师或编辑合作,共同完成一个设计项目。
《图文编排》王汀编著广东人民出版社2000年10月
08174010图形创意GraphicCreativity【72-4-2】
商业插图、装饰画、色彩构成、平面构成
以往对平面设计的认识仅停留在对空间进行二维的限定上,这往往会导致我们对平面设计的切入角度比较狭隘。
人的双眼扫描时的视角差异,移动的轨迹,方面、距离、速度以及经验二维刺激模式存在的空间中的相关因素,都会使我们对二维平面的整体知觉产生影响,并受到制约。
图形创意就是从客观出发,从新的角度对图像从二维产生多维的认知,所创造的图形不追求生活中的真实性,但具有视觉上的会理性。
《图形创意》林家阳编著黑龙江美术出版社
08174011展示设计ExhibitionDesign【36-2-6】
立体构成、平面构成、图文编排
该教材内容包括:
展示设计的意义;
展示设计的程序与步骤;
展示空间设计;
展示品陈列设计;
展示标志和版面设计;
展示中的音像、装饰和宣传设计;
展具设计;
展示的色彩设计;
展示的采光与照明设计;
形式法则在展示中的应用;
展示设计的表现技法等。
内容丰富,图文并茂,系统全面地讲解有关展示设计的原理、方法与程序。
是艺术设计学科专用教材。
《展示设计》赵云川编著中国工业出版社
08174012设计管理DesignManagement【54-3-4】
广告设计、包装设计、标志设计、CI设计
设计管理这部教材系统概括了设计领域科学化、程序化、系统化的管理机制,同时祥尽的阐述了,事物中不仅要有设计的融入,而且好的设计作品,要经过有效的管理使之达到最佳的发挥作用。
强调了设计需要管理,设计机构需管理、设计人员等都需用进行科学的管理,使每个学生都树立起科学的善管理的新观念,有理论高度,有解答问题的具体训练培训环节。
《设计管理》吴士元编著哈尔滨工业大学出版社
08174013视觉设计作品赏析(解码)AppreciationofVisualDesignWork【54-3-7】
招贴设计、广告设计、标志设计、VI设计
教材内容包括:
视觉图形的解码;
平面广告诉求内容的解码;
视觉作品创意程序解码;
视觉作品创意方法解码;
大量中外平面、广告、绘画、设计等作品的解码。
重点是根据作品进行分析,使读者通过理论及相关原理的掌握,达到读懂视觉作品的目的。
《视觉传达赏析》曹方编著江苏美术出版社
08174014广告文案AdvertisementLiterature【36-2-5】
市场营销学、公共关系学
广告方案负有推销产品或使命。
广告文案是运用文学中的某些艺术手法,特别是语言艺术和技巧,去创造商品形象,以富有感情色彩的语言,宣传商品的价值和特点,达到促销的目的。
广告文案的写作要站在商品推销战略的高度,有策略、有针对性、有侧重地设计广告的全部内容,特别要选用最动人、最精炼的语言传达广告主题,从读者中选择可能成为消费者的人。
《广告文案》高志宏徐智明编著中国物价出版社2002年1月
08174015设计速写DesignSketch【36—2—3】
素描、速写
本课程通过结构因素,三点透视等,使学生明确,当面对一个现实形态和空间的时候,你所考虑的问题并不是简单的再现是否与市场经济相结合。
《设计素描教学》张会元江西美术出版社
08174016居住环境设计HousingEnvironmentalDesign【54—3—7】
设计素描、透视
了解和掌握住宅内外环境设计的基本常识、基本手法,居住环境与人类行为,物质构成与精神构成,功能划分与布置、空间类型与特征,空间的组合与构成以及居住环境设计的诸要素与设计手法等。
《住宅室内设计》苏丹编著中国建筑工业出版社1999年
主要参考书:
《室内设计原理》陆震纬、来增祥编著中国建筑工业出版社1998年。
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- 数码 媒体 艺术设计 方向