贝塞尔曲线及插值Word文件下载.docx
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贝塞尔曲线及插值Word文件下载.docx
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且第二个控制点与第一控制点距离取1/3*|Dot1_Dot3|,而不是1/6*|Dot1_Dot3|
假如1/2*|Dot2_Dot3|<
1/6*|Dot1_Dot3|
那么第二个控制点与第一控制点距离取1/2*|Dot2_Dot3|,而不是1/6*|Dot1_Dot3|
第三个控制点的位置是:
过第四个控制点(Dot3,终点),与Dot2,Dot4的连线平行,且与Dot3距离为1/6*|Dot2_Dot4|
假如是图形的最后一段曲线,取节点Last-2,Last-1,Last,Last进行计算,即Dot4=Dot3
且第三个控制点与第四控制点距离取1/3*|Dot2_Dot4|,而不是1/6*|Dot2_Dot4|
1/6*|Dot2_Dot4|
那么第二个控制点与第一控制点距离取1/2*|Dot2_Dot4|,而不是1/6*|Dot2_Dot4|
...............................................................................................
这个自定义函数的计算流程是
Step1:
检查输入的X-Y数值是否有错误,如(输入不够三个点,X-Y的数量不一致,起始搜索节点超过范围等等)
Step2:
从参数指定的节点开始,计算出四个贝塞尔控制点,得到贝塞尔插值多项式方程,
然后代入已知的待求数值,看它能不能满足f(t)=0有解(即曲线包含待查数值)
Step3:
如果f(t)=0有解,根据解出来的t值计算X-Y坐标,退出程序,否则继续检查下一段曲线
Step4:
如果所有分段曲线都不包含待查数值,退出程序
OptionExplicit
OptionBase1
'
所有数组的第一个元素编号为1(默认为0)
TypeVector
自定义数据结构(用二维向量代表坐标系里面的点坐标)
xAsDouble
yAsDouble
EndType
ConstNoError="
Noerror"
错误提示信息
ConstError1="
Error:
Thesizeofknown_xmustequaltosizeofknown_y"
ConstError2="
Thesizeofknown_xmustequaltoorgreaterthan3"
ConstError3="
StartKnotmustbe>
=1and<
=count(known_x)-1"
ConstError4="
known_value_typemustbe"
"
x"
"
y"
or"
t"
"
ConstError5="
Whenknown_value_typeis"
known_valuemust>
=0and<
=1"
ConstError10="
known_valueisnotonthecurve(definedbygivenknown_xandknown_y)"
ConstNoRoot="
NoRoot"
ConstMaxErr=0.00000001
ConstMaxLoop=1000
DimSizeX,SizeYAsLong
输入区域的大小
DimDot1AsVector
输入区域里面,用作计算贝塞尔控制点的四个节点
DimDot2AsVector
DimDot3AsVector
DimDot4AsVector
DimBezierPt1AsVector
生成贝塞尔曲线的四个贝塞尔控制点
DimBezierPt2AsVector
DimBezierPt3AsVector
DimBezierPt4AsVector
DimOffsetTo2AsVector
第二,三个贝塞尔控制点跟起点,终点的距离关系
DimOffsetTo3AsVector
DimValueTypeAsVariant
输入待查数值的类型,"
代表输入的是X坐标,求对应的Y坐标
DimInterpol_hereAsBoolean
当前分段曲线是否包含待查数值
Dimkey_value,a,b,c,dAsDouble
贝塞尔曲线插值多项式的系数
Dimt1,t2,t3AsVariant
贝塞尔曲线插值多项式的根
Dima3,a2,a1,a0AsDouble
Dimsize%
PublicSubbefit(ByRefknown_x()AsDouble,ByRefknown_y()AsDouble,sizeAsInteger,known_valueAsDouble,result()AsVariant,OptionalStartKnotAsLong=1,Optionalknown_value_typeAsVariant="
)
--------------------------------------子过程方便VB中调用-----------------------------------------------------------
主程序开始,至少要输入五个参数,第一个是X坐标系列,然后是Y坐标系列,第三个是坐标点数,第四个是待查数值,第五个是返回值
第六个参数是从哪一段曲线开始查找,如果曲线可以返回多个值,那么分别指定起始节点就可以找出全部合要求的点
第七个参数是待查数值的类型,"
代表输入x坐标求对应y坐标,"
则相反,"
是直接输入贝塞尔插值多项式的参数
-------------------------------------------------------------------------------------------------
DimjAsLong
Dimx1Value,y1Value,x2Value,y2Value,x3Value,y3ValueAsVariant
DimErrorMsgAsVariant
ValueType=LCase(known_value_type)
待查数值的类型转化为小写,并赋值到全局变量ValueType
key_value=known_value
待查数值赋值到全局变量key_value
ErrorMsg=ErrorCheck(known_x,known_y,StartKnot)'
检查输入错误
IfErrorMsg<
>
NoErrorThen
有错误就返回错误信息,退出程序
result=Array(ErrorMsg,ErrorMsg,ErrorMsg,ErrorMsg,ErrorMsg,ErrorMsg)
ExitSub
EndIf
SizeX=UBound(known_x)
Forj=StartKnotTosize'
SizeX-1
从指定的节点开始,没有指定节点就从1开始
CallFindFourDots(known_x,known_y,j)'
找出输入X-Y点坐标里面,应该用于计算的四个结点
CallFindFourBezierPoints(Dot1,Dot2,Dot3,Dot4)
根据四个结点计算四个贝塞尔控制点
CallFindABCD
根据待查数值的类型,和贝塞尔控制点,计算贝塞尔插值多项式的系数
CallFind_t
检查贝塞尔曲线是否包含待查数值
IfInterpol_here=TrueThenExitFor
Nextj
IfInterpol_here=TrueThen
计算点坐标,并返回
以下是由四个贝塞尔控制点决定的,贝塞尔曲线的参数方程
x1Value=(1-t1)^3*BezierPt1.x+3*t1*(1-t1)^2*BezierPt2.x+3*t1^2*(1-t1)*BezierPt3.x+t1^3*BezierPt4.x
y1Value=(1-t1)^3*BezierPt1.y+3*t1*(1-t1)^2*BezierPt2.y+3*t1^2*(1-t1)*BezierPt3.y+t1^3*BezierPt4.y
x2Value=(1-t2)^3*BezierPt1.x+3*t2*(1-t2)^2*BezierPt2.x+3*t2^2*(1-t2)*BezierPt3.x+t2^3*BezierPt4.x
y2Value=(1-t2)^3*BezierPt1.y+3*t2*(1-t2)^2*BezierPt2.y+3*t2^2*(1-t2)*BezierPt3.y+t2^3*BezierPt4.y
x3Value=(1-t3)^3*BezierPt1.x+3*t3*(1-t3)^2*BezierPt2.x+3*t3^2*(1-t3)*BezierPt3.x+t3^3*BezierPt4.x
y3Value=(1-t3)^3*BezierPt1.y+3*t3*(1-t3)^2*BezierPt2.y+3*t3^2*(1-t3)*BezierPt3.y+t3^3*BezierPt4.y
result=Array(x1Value,y1Value,x2Value,y2Value,x3Value,y3Value)
Else
result=Array(Error10,Error10,Error10,Error10,Error10,Error10)
EndSub
FunctionErrorCheck(ByRefknown_x()AsDouble,ByRefknown_y()AsDouble,StartKnot)AsVariant
ErrorCheck=NoError
SizeX=UBound(known_x)'
known_x.Count
SizeY=UBound(known_y)'
known_y.Count
IfSizeX<
SizeYThen'
假如输入的X坐标数目不等于Y坐标数目
ErrorCheck=Error1
ExitFunction
3Then
输入的X-Y坐标对少于三个
ErrorCheck=Error2
If(StartKnot<
1OrStartKnot>
=SizeX)Then
指定的起始节点超出范围
ErrorCheck=Error3
If(ValueType<
AndValueType<
)Then
输入的待查数值类型不是x,y,t
ErrorCheck=Error4
If((ValueType="
Andkey_value>
1)Or(ValueType="
Andkey_value<
0))Then
t类型的范围是0-1
ErrorCheck=Error5
EndFunction
SubFindFourDots(ByRefknown_x()AsDouble,ByRefknown_y()AsDouble,j)
根据X-Y数值,及起始节点,找出用于计算的四个结点坐标
Ifj=1Then
第一个结点Dot2=Dot1
Dot1.x=known_x
(1)
Dot1.y=known_y
(1)
Else
Dot1.x=known_x(j-1)
Dot1.y=known_y(j-1)
EndIf
Dot2.x=known_x(j)
Dot2.y=known_y(j)
Dot3.x=known_x(j+1)
Dot3.y=known_y(j+1)
Ifj=SizeX-1Then
最后一个结点Dot4=Dot3
Dot4.x=Dot3.x
Dot4.y=Dot3.y
Dot4.x=known_x(j+2)
Dot4.y=known_y(j+2)
SubFindFourBezierPoints(Dot1AsVector,Dot2AsVector,Dot3AsVector,Dot4AsVector)
Dimd12,d23,d34,d13,d14,d24AsDouble
d12=DistAtoB(Dot1,Dot2)
计算平面坐标系上的两点距离
d23=DistAtoB(Dot2,Dot3)
d34=DistAtoB(Dot3,Dot4)
d13=DistAtoB(Dot1,Dot3)
d14=DistAtoB(Dot1,Dot4)
d24=DistAtoB(Dot2,Dot4)
BezierPt1=Dot2
BezierPt4=Dot3
OffsetTo2=AsubB(Dot3,Dot1)
向量减法
OffsetTo3=AsubB(Dot2,Dot4)
If((d13/6<
d23/2)And(d24/6<
d23/2))Then
If(Dot1.x<
Dot2.xOrDot1.y<
Dot2.y)ThenOffsetTo2=AmultiF(OffsetTo2,1/6)
If(Dot1.x=Dot2.xAndDot1.y=Dot2.y)ThenOffsetTo2=AmultiF(OffsetTo2,1/3)
If(Dot3.x<
Dot4.xOrDot3.y<
Dot4.y)ThenOffsetTo3=AmultiF(OffsetTo3,1/6)
If(Dot3.x=Dot4.xAndDot3.y=Dot4.y)ThenOffsetTo3=AmultiF(OffsetTo3,1/3)
ElseIf((d13/6>
=d23/2)And(d24/6>
=d23/2))Then
OffsetTo2=AmultiF(OffsetTo2,d23/12)
OffsetTo3=AmultiF(OffsetTo3,d23/12)
ElseIf(d13/6>
=d23/2)Then
OffsetTo2=AmultiF(OffsetTo2,d23/2/d13)
OffsetTo3=AmultiF(OffsetTo3,d23/2/d13)
ElseIf(d24/6>
OffsetTo2=AmultiF(OffsetTo2,d23/2/d24)
OffsetTo3=AmultiF(OffsetTo3,d23/2/d24)
BezierPt2=AaddB(BezierPt1,OffsetTo2)
向量加法
BezierPt3=AaddB(BezierPt4,OffsetTo3)
FunctionDistAtoB(dotaAsVector,dotbAsVector)AsDouble
DistAtoB=((dota.x-dotb.x)^2+(dota.y-dotb.y)^2)^0.5
FunctionAaddB(dotaAsVector,dotbAsVector)AsVector
AaddB.x=dota.x+dotb.x
AaddB.y=dota.y+dotb.y
FunctionAsubB(dotaAsVector,dotbAsVector)AsVector
AsubB.x=dota.x-dotb.x
AsubB.y=dota.y-dotb.y
FunctionAmultiF(dotaAsVector,MultiFactorAsDouble)AsVector
AmultiF.x=dota.x*MultiFactor
AmultiF.y=dota.y*MultiFactor
SubFindABCD()
IfValueType="
Then
参数类型是x,需要解参数方程f(t)=x,这里设定参数方程的系数
a=-BezierPt1.x+3*BezierPt2.x-3*BezierPt3.x+BezierPt4.x
b=3*BezierPt1.x-6*BezierPt2.x+3*BezierPt3.x
c=-3*BezierPt1.x+3*BezierPt2.x
d=BezierPt1.x-key_value
参数类型是x,需要解参数方程f(t)=y,这里设定参数方程的系数
a=-BezierPt1.y+3*BezierPt2.y-3*BezierPt3
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- 贝塞尔 曲线
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