班级趣味活动策划.docx
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班级趣味活动策划.docx
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班级趣味活动策划
关于增强班级凝聚力的
活
动
策
划
1、活动背景
一个班级,如果有了很强的凝聚力,那么它将会无往不胜----团结是最重要的。
试想,当一个班级的同学在一起为班级努力时,如果各自干各自的,不能做到统一规划,那么后果将是完全失败。
反之,如果一个班级的同学团结一心,努力奋斗,一切以班级利益为最终准那么,那么这个班级将是成功的。
所以,经班委和王教师商议后,决定开展这次活动,给大家提供一个同学之间相互交流、拉近关系的时机,从而增强我们的班级凝聚力。
2、活动目的
1.提高对“班级凝聚力的积极作用〞的认知。
2.增强“热爱班级〞的情感。
3.增进同学彼此之间的了解。
4.提供应同学们展示自己的舞台。
3、活动准备
1.人力方面 班级班长和团书〔一男一女〕作为总组织者,在活动过程中负责活动各方面的事情。
各寝室长分别负责各自寝室成员。
2.物力方面 在活动开场前,班级把活动当天需要的东西准备好。
4、活动开展
总人数为42人,除去2名组织者,还有40人,分为4组,每组10人〔组员随机抽取分配〕,以组为单位展开活动。
活动分为竞赛环节和娱乐环节,,竞赛环节分为两个工程,集体跳绳、羽毛球比赛。
每个工程决出一二三四名,第一名得10分,第二名7分,第三名5分,第四名3分,两轮过后看最后积分分知名次,分别颁发奖品。
〔1〕导入:
〔关于团结的话〕
〔2〕互动活动:
〔体验团结力量大,增进彼此了解〕
在活动正式开场前所有人先跑一圈作为热身。
〔1〕竞赛局部 〔竞赛分为两个工程〕
第1项集体跳绳〔十分钟〕
每组两人甩绳,其余8人依次跳绳,在三分钟看哪一组跳的最多,以此分知名次,给予积分。
第2项集体羽毛球比赛,每次对战输掉五个球自动退出,后一个人接替,知道一组没人。
另一组胜出,最后胜出的两组再比,,评出一二三四名。
两个工程的比赛全部进展完毕后,最后根据三轮总积分分知名次,分别颁发奖励。
〔2〕娱乐活动局部
此局部旨在拉近同学之间的关系,增进彼此之间的了解。
同时给同学们提供一个展示自己的平台。
你对同学知多少?
〔十五分钟〕
随机从各组分别抽出一名同学,然后再从其所在班级中随机抽出一名同学,看他对这名同学有多少了解〔名字、爱好、优点等,这些可由该同学事先写在一纸上〕,答对后可以给予一点小奖励,比方一颗棒棒糖;反之那么小小惩罚一下,表演一个节目等。
蒙娜丽莎芭蕉树游戏〔二十分钟〕
玩法:
这个游戏适合多人参与,越多人玩就会越刺激,气氛越活泼。
先让学生围成一个大圈。
“蒙娜丽莎芭蕉树〞是三个不同的口令,其相对应的也是不同的动作。
被喊道“蒙娜〞的人,不用做任何动作,直接可以对着另外一个人喊任何的口令。
被喊道“丽莎〞的人,要侧身微笑,两手相合,而他左右两边的人就需要开两手,围着“丽莎〞作出画框的动作。
被喊道“芭蕉树〞的人,两手相合摆在头的上方,左右两人,也要两手相合,分别伸向左、右两方,扮成向左右伸展的树枝。
过程:
首先学生A向学生B喊“蒙娜〞,B向C喊“丽莎〞,C和左右的同学作出相应的动作以后,向D喊“芭蕉树〞,D做出相应的动作,继续向其他同学喊出其他的指令。
凡有人做错动作,就给予一个小小的惩罚,例如表演一个节目等。
〔通过这个游戏,有助于学生在快乐中学会合作,同时在游戏中开展友谊,在不知不觉中感受到班级是一个快乐的团队,从而加强班级的凝聚力。
〕
五毛和一块
道具:
不需要;
场地:
稍微宽阔一点就可以,没有特别要求;
人数:
10几个人就可以,人多些更好玩的
人员:
一定要有男有女,比例不限
裁判:
一名,负责发号司令
规那么如下:
在游戏中,男生就是一块钱,女生那么是五毛钱。
游戏开场前,大家全站在一起,裁判站边上。
裁判宣布游戏开场,并喊出一个钱数〔比方3块5、6块或8快5这样的〕,裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。
请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有时机能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
、
泡泡糖
主持人召集假设干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖〞大家要回应“粘什么〞,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。
比方,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。
而没有找到同伴的人被淘汰出局。
当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。
最后剩下的两人胜出。
因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比方让他站在椅子上用身体表现一个字〔可以是他的名字之类〕或者让他表演一个节目等。
此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。
瞎子背瘸子
目的:
沟通配合能力,活泼气氛
游戏规那么:
当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子〞,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子〞,为“瞎子〞指引路,绕过路障,到达终点,最早到达者,为赢。
其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
(由于游戏较多,可根据进程删减一个)
〔3〕 完毕〔5分钟〕
以大合唱?
我的好兄弟?
或?
朋友?
?
团结就是力量?
的形式完毕本次的主题班会
5、经费预算
1.每人一瓶矿泉水,一瓶一元,共42元。
2羽毛球两幅,大跳绳两根
3.活动奖品及生日同学的奖品〔待定〕
6、活动地点
体育场
七、活动负责人及主要参与者
活动负责人:
班长.团书.导员王教师和助理导员学姐
主要参与者:
班长,团书,王教师,学姐,和班级每个人员
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