多媒体技术基础课程作业C含答案Word下载.docx
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D.全部
D.全部
5.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是()
A.数字编码器
B.数字解码器
C.模拟到数字的转换器(A/D转换器)
D.数字到模拟的转换器(D/A转换器)
C.模拟到数字的转换器(A/D转换器)
6.一幅彩色静态图像(RGB),设尺寸为256×
512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为()。
A.512×
512×
3×
8bit
C.256×
B.256×
256×
D.512×
8×
25bit
8bit
7.位图与矢量图比较,可以看出()。
位图比矢量图占用空间更少
位图与矢量图占用空间相同
对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快
对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢
对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快
8.下面硬件设备中哪个不是多媒体硬件系统()
A.计算机最基本的硬件设备
B.cd-rom
C.音频输入、输出和处理设备
D.多媒体通信传输设备
D.多媒体通信传输设备
9.下面()是色彩的属性:
(1)明度
(2)色相(3)纯度(4)分辨率
A、
(2)(3)
B、
(1)(4)
C、
(1)
(2)(3)
D、全部
C、
(1)
(2)(3)
10.下列哪些说法是不正确的是。
()
A.图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图
B.图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图
C.图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换
D.图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。
C.图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换
11.在计算机发展的初期,人们用来承载信息的媒体是()
A.数值
B.文字
C.声音
D.图形和图像
A.数值
12.JPEG标准适合于处理()。
A.黑白图像
B.彩色图像
C.黑白和彩色图像
D.二值图像
C.黑白和彩色图像
13.不是超文本的基本要素是()
A.节点
B.链
C.网络
D.多媒体信息
D.多媒体信息
二判断题
1.Access不是常用的图像处理软件。
()
错
对
对
2.音频的频率大约在20Hz—20MHz范围内。
错
3.在数字视频信息获取与处理过程中,正确的顺序是采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换。
4.FM合成的音乐质量比波形表合成的好。
5.预测编码需将预测的误差进行存储或传输。
6.媒体分为多类,键盘、摄像机、话筒、显示器、喇叭都属于显示媒体。
7.3DSMAX不是动画制作软件。
8.GIF格式的图像文件适合于动画制作、网页制作以及样式文稿制作等方面。
9.虚拟现实技术本质上说是一种高度逼真地模拟人在现实生活中视觉、听觉、动作等行为的交互技术。
10.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法()
11.行程编基本思路是把一系列的重复值(如图像象素的灰度值)用一个单独的值再加上一个计数值来取代。
12.合成器或者声音发生器能够产生的不同声音一般用配音(patche)、指令(program)、算法(algorithm)、声音(sound)或者音色(timbre)来表示。
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1.JPEG标准适合于处理()。
2.下面哪个不能称得上的多媒体操作系统()
A.windows98
B.quicktime
C.avss
D.authorware
D.authorware
3.在数据压缩方法中,有损压缩具有()特点。
A.压缩比大,不可逆
B.压缩比小,不可逆
C.压缩比大,可逆
D.压缩比小,可逆
A.压缩比大,不可逆
4.下列配置中哪些是多媒体计算机必不可少的()⑴CD-ROM驱动器⑵音频卡⑶显示设备⑷高质量的视频采集卡
A、⑴
B、⑴⑵
C、⑴⑵⑶
C、⑴⑵⑶
5.下面()是色彩的属性:
6.人类视觉系统对图像场的敏感性是非均匀和非线性的,这是()。
A.空间冗余
B.时间冗余
C.信息熵冗余
D.视觉冗余
D.视觉冗余
7.不是超文本的基本要素是()
8.多媒体计算机系统分为。
()
(1)MPC
(2)专用多媒体系统(3)多媒体工作站(4)DVD系统
A.
(1)
(2)
B.
(1)(3)
C.
(1)
(2)(3)
A.
(1)
(2)
9.多媒体技术当中,媒体一般指的是以下哪种媒体:
A.表现媒体
B.表示媒体
C.感觉媒体
D.存储媒体
B.表示媒体
10.国际标准MPEG-II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是:
A.空间可扩展性、信噪比可扩充性、框架技术、等级技术
B.时间可扩充性、空间可扩展性、硬件扩展技术、软件扩展技术
C.数据分块技术、空间可扩展性、信噪比可扩充性、框架技术
D.空间可扩展性、时间可扩充性、信噪比可扩充性、数据分块技术
D.空间可扩展性、时间可扩充性、信噪比可扩充性、数据分块技术
11.增量调制是一种()编码技术。
A.行程编码
B.算数编码
C.预测编码
D.变换编码
C.预测编码
12.下列哪些说法是不正确的是。
13.下面哪个不是常用的音频文件的后缀()
A.WAV
B.MOD
C.MP3
D.DOC
D.DOC
1.MIDI数据流是单向异步的数据位流(bitstream),其速率为31.25kbps,每个字节为10位(1位开始位,8位数据位和1位停止位)。
2.FM合成的音乐质量比波形表合成的好。
3.图形是指由外部轮廓线条构成的位图。
4.超文本和超媒体是以线性形式组织各种媒体信息。
5.HIS彩色空间与RGB空间可以相互转化.
6.在Flash中的“动画层”包括普通层、遮罩/被遮罩层、引导/被引导层等5类。
7.存储容量小是光盘在存储多媒体信息方面具有的特点。
8.超文本和超媒体的数据库由声、文、图各类节点和链组成网络
9.MIDI音乐不可以和其它的媒体,如数字电视、图形、动画、话音等一起播放。
10.动画中每帧图像都是由人工或计算机产生的。
11.全电视信号主要由图象信号、亮度信号、色度信号组成。
12.简单化,便于操作不是多媒体技术未来发展的方向是。
1.JPEG2000采用了()为主的编码方法。
2.一幅彩色静态图像(RGB),设尺寸为256×
3.不属于光盘在存储多媒体信息方面具的特点的是()
A.记录密度高
B.存储容量小
C.采用非接触方式读/写信息
D.信息保存时间长
B.存储容量小
4.D/A转换器和矩阵变换的目的是实现()。
A.模数转换和YUV到RGB的转换
B.数模转换和RGB到YUV的转换
C.模数转换和RGB到YUV的转换
D.数模转换和YUV到RGB的转换
5.国际标准MPEG-II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。
A.空间可扩展性、信噪比可扩充性、框架技术、等级技术
B.时间可扩充性、空间可扩展性、硬件扩展技术、软件扩展技术
C.数据分块技术、空间可扩展性、信噪比可扩充性、框架技术
D.空间可扩展性、时间可扩充性、信噪比可扩充性、数据分块技术
6.关于图像和图形,下列哪个说法是不正确的?
A、图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换
B、图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图
C、图形文件中只记录生成的算法和图上的某特征点,数据量较小
D、图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称位图或点阵图
A、图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换
7.请根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的范畴。
(1)交互式视频游戏
(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视
(1)
(2)(3)
(1)
(2)
全部
仅
(1)
(1)
(2)
8.增量调制是一种()编码技术。
9.下列不属于有统计编码的是()。
A.哈夫曼编码
B.算术编码
C.行程编码
D.预测编码
D.预测编码
10.要播放音频或视频光盘,()不是需要安装的。
A.网卡
B.声卡
C.影视卡
D.解压卡
D.解压卡
11.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是()
12.关于MIDI,下列叙述不正确的是()。
A.MIDI是合成声音
B.MIDI的回放依赖设备
C.MIDI文件是一系列指令的集合
D.使用MIDI,不需要许多的乐理知识
D.使用MIDI,不需要许多的乐理知识
13.视频会议系统()。
A.视频会议系统的标准
B.多点控制单元mcu
C.视频会议终端
D.视频会议系统的安全保密
B.多点控制单元mcu
1.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法()
2.MIDI数据流是单向异步的数据位流(bitstream),其速率为31.25kbps,每个字节为10位(1位开始位,8位数据位和1位停止位)。
3.算法的复杂性和运算速度不是影响数据压缩的因素.
4.GIF是常用图像文件的后缀。
5.虚拟现实技术本质上说是一种高度逼真地模拟人在现实生活中视觉、听觉、动作等行为的交互技术。
6.FM合成的音乐质量比波形表合成的好。
7.JPEG和MPEG相同的地方是两者均采用了DCT帧内图像数据压缩编码。
8.JPEG不能压缩灰度静态图像。
9.HIS彩色空间与RGB空间可以相互转化.
10.图形(Graph)与图像(Image)都是多媒体中的可视元素,它们有矢量图(VectorDrawn)和位图(bitmap)两种形式。
11.GIF格式的图像文件适合于动画制作、网页制作以及样式文稿制作等方面。
12.用来表示一个电压模拟值的二进数位越多,其精度也越高。
1.能够将原始文件转化为流文件的是流媒体系统中的()。
2.AC-3数字音频编码提供的5个声道的频率范围是()
A.20Hz~2kHz
B.100Hz~1kHz
C.20Hz~20kHz
C.20Hz~20kHz
3.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是:
4.一幅彩色静态图像(RGB),设尺寸为256×
5.国际标准MPEG-II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是:
6.视频会议系统()。
7.人类视觉系统对图像场的敏感性是非均匀和非线性的,这是()。
8.关于图像,以下说法正确的是:
()。
A、图像是矢量图
B、图像是由像素组成的
C、图像与图形是同一回事
D、图形改变大小会失真
B、图像是由像素组成的
9.超文本的三个基本要素是:
()
(1)节点
(2)链(3)网络(4)多媒体信息
A.
(1)
(2)(4)
B.
(2)(3)(4)
D.
(1)
(2)
D.
(1)
(2)
11.下列不属于有统计编码的是()。
12.在数字音频回放时,需要用()还原。
A.数字编码器
B.数字解码器
C.A/D转换器
D.D/A转换器
B.数字解码器
13.在JPEG中使用了哪两种熵编码方法?
A.统计编码和算术编码
B.PCM编码和DPCM编码
C
预测编码和变换编码
D.哈夫曼编码和自适应二进制算术编码
预测编码和变换编码
1.在数字视频信息获取与处理过程中,正确的顺序是采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换。
2.3DSMAX操作界面大致可以分为五个部分,包括:
界面中心位置的视图区,界面右边的命令面板区,界面顶部得主菜单和主工具条,还有界面底部的控制区。
3.虚拟现实技术本质上说是一种高度逼真地模拟人在现实生活中视觉、听觉、动作等行为的交互技术。
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