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按规定黑棋先走,有一定的先手威力,应由执黑的贴出。
所以黑所占的地必须超过子才能取胜。
比如黑棋数出来有185个子,即黑胜子。
而白方的地只要超过子即可莸胜。
(2)让先:
指水平略低的一方执黑先走,终局计算时不贴子。
即各占1801/2子为和棋,哪一方超过1801/2子即可取胜。
让子通常可视对方的水平差距情况让二子、三子、四子…九子。
由水平低的一方执黑,先在"
星位"
放上数子,然后由白方开始下子。
终局计算时,按让子数由黑方贴还二分之一的子数。
左图是让九子的局面。
终局后,黑方须贴还白方四子半。
贴还后,仍以各占1801/2子为和棋。
中图是让五子的局面,终局后,黑方须贴还白方二子半。
右图是让二子的局面,终局后黑方须贴还白方一个子。
左图 中图
右图
4:
棋子的活力
棋子在棋盘上是依赖"
气"
来生存的。
"
指棋子在棋盘上可以连接的交叉点,也是棋子的出路。
见左图:
右上角的黑子,有两个交叉点和它的直线相接,因此它有两口气。
左上角的黑子有三口气,而下边的黑子有四口气。
从中我们可以看出,右上角的黑子,其活力最弱,左边的黑子,活力较弱,下边的黑子,由于四通八达,生命力旺盛。
因此我们在下子时,尽量不要紧贴盘沿。
见中图:
左边的黑子有四口气,中间连接在一起的两个黑子有六口气,而右边连接在一起的三个黑子有八口气。
连接在一起的棋子越多,气也越多,生命力也就越强。
因此我们在下棋时,要尽量地把棋子连接在一起。
见右图:
同样是四个连接在一起的黑子,左边的四个黑棋有十口气,中间的黑棋只有九口气,而右边的黑棋仅有八口气,这是因为右边的四个黑子凝集在一起,互相之间把气堵塞住了;
而中间的黑棋只有两子互相之间堵塞住一口气;
左边的黑棋气口畅通,生命力最强。
因此我们下子时也注意不要把棋子挤在一块,以免堵塞住棋子的气。
左图
中图
提子:
就是把没有气的棋子从棋盘上拿掉。
见左图:
黑子三面受围,只剩下一口气。
白棋只要占据到1位,黑子就完全没有气了,进而要立即从棋盘上被提掉。
无论一子或多少棋子连接在一起,如果没有了气,都须立即从棋盘上提掉。
见右图:
在×
印处,周围都是白棋,对黑子而言×
印处已经没有气,所以不能在×
处下子。
在围棋术语里,×
印处被称为"
禁区"
左图 右图
如果在没有气的交叉点上下子的同时能使对方也没有气,这种情况下非但可以下子,而且可以提掉对方的棋子。
如下图白子下在1位,虽然旁边没有气,但因为黑棋同时也没有气,因此非但可以在此处下子,而且可以把八个黑子提掉。
二:
围棋的技巧
(一):
吃子技巧
双吃
(1):
吃子练习
在练习吃子时先照图1摆好,黑子先下,你吃我,我吃你,看谁能吃到对方的子。
开始练习时,可定为吃三个子为胜一局,随着水平的提高可定为吃五个子或更多的子为胜一局。
(图1)
如图2,黑1打吃,白就不能在A位打吃黑子了。
白如在A位打吃黑子,那黑可下B位提白一子。
(图2)
如图3,黑1打吃时,白2的正确下法是先保证自己的安全,然后再找机会去吃黑子。
(图3)
如图4,黑下1位可提白一子,白下△位也提黑1一子,这样吃来吃去的现象在围棋中叫"
劫"
围棋规则对此做了规定,当黑1提白一子之后,白不能立即回提,而要隔一步才能回提,反过来,白如提掉黑1一子之后,黑也要隔一步才能回提。
劫在围棋中是一种特殊情况,利用打劫是一种复杂的战术。
(图4)
(2):
当我们下一个子之后,使对方的两个子或两部分子同时都被打吃,那么下的这就叫"
双吃"
如图5中的黑1都叫双吃,打双吃后对方逃掉一边,我们可吃到另一边。
(图5)
如图6,黑1双吃,白2连,黑3提白一子。
白2如在3位长,那黑3可下2位提白两子。
(图6)
如图7,黑1打吃,白2长,这时黑3双吃,肯定能吃到两个白子。
(图7)
如图8,黑1打吃,白2连,这时黑3刚好双吃。
白4连回五子,黑5提掉两个白子。
(图8)
门吃、抱吃
门吃
黑1打吃,白两子就五处躲藏了,白如硬在A位长,那就会损失更多我。
像这样两边各一个子如同一扇大门一样的吃子着法叫"
门吃"
(如图9)
(图9)
如图10,黑1门吃三个白子是正确下法。
如果白2长,黑3提白四个子,成为图11的形状。
这时白可下1位回提一子,叫"
提四还一"
图10 图11
如图12,黑1打吃,白2连,这时黑3可门吃白五个子,大获全胜。
(图12)
(2)抱吃
如图13,黑下1位即可吃住这一个白子。
像黑1这样类似伸出一只手把对方子抱住的吃子着法叫"
抱吃"
(图13)
图14的黑1打吃,当白2长时,黑6即可抱吃白三个子。
这样才能解救两个△号黑子。
(图14)
征子
图15:
黑1打吃,白2长,黑3打吃,白4再长,黑5再打吃……如此打吃下去,一直到最后黑棋把白棋全部吃掉。
像黑棋这样从两边连续打吃,使白棋始终只有一口气,直至最后把白棋全部吃掉的吃子着法,叫"
征子"
,俗称"
扭羊头"
(图15)
图16,白在左下方有△子,如果黑仍吃白子扭羊头,当白被吃的了与△子连起来之后,就多了一口气,这时白即可进行反击,在A、B、C等位打黑子双吃,这样黑棋就溃不成军了。
白在征子路线上的△子叫"
接应子"
,当白有接应子时,黑棋就不能吃白征子了。
(图16)
图17,白在左下方有个接应子,黑1、3、5可向右下方吃白扭羊头,白左下方的接应子无能为力,只好眼巴巴地看着黑吃白子。
吃征子有时只能向一个方向吃,有时能向两个方向吃,有时根据实际情况还可改变征子的方向。
(图17)
好几个白子,黑1、3、5连续打吃,至黑11。
黑可向左上方吃白征子。
(图18)
图19,上边两个白子已经被黑吃征子了。
这时白在△位下一子,准备接应被征吃的白子,这个白子叫"
引征"
黑棋应立即下1位把两个提掉。
引征在实战中是一种战术,借引征可在其他地方得到便宜。
(图19)
封和接不归
图20:
白左下方有接应子,显然用征子的方法吃白子行不通,那么黑下1位,白子就被吃住了。
以下白如在A位长,黑可下B位门吃两个白子。
像黑1这样把对方的子虚罩住,使它没有任何出路的着法叫"
封"
,也叫"
枷"
封的特点是虚罩,不和对方子接触。
(图20)
(1)大封
图21,下黑1即可虚罩住两个白子,黑1的下法叫"
大封"
下面白如向外逃,自己的气就会越撞越紧,至黑7白子就被提掉了。
(图21)
图22的黑棋只有吃掉两个△子,才能救出上边的四个黑子,于是黑1、3打吃,以下至黑9封,即可把白子吃掉。
(图22)
(2)飞封
用飞的步子来封住对方的子叫"
飞封"
黑要吃住三个白△子,如果如图23所示,黑1封,白2冲,黑3挡,白4打吃,以下至白10,白子逃出去了。
(图23)
(3)软封
软封又称枷,俗称"
送佛归殿"
。
图24:
白△断,黑1软封,白2长,黑3扳,白再长,黑5门吃白子。
(图24)
(3)接不归
图25中的黑1打吃,白棋两子来不及
连回而被吃,就叫吃"
接不归"
,吃接不归的棋形在中央、边、角都有可能出现,而且形状也是千变万化的。
(图25)
图26中,黑1长,白2连,黑3打吃,白4连,结果没吃到白子。
(图26)
5:
扑与倒扑
(1)虎口
图27,黑下1位叫"
虎"
,三个黑子控制的A点叫虎口,白方如果不小心把子误下到虎口里,那就会被黑方一口吃掉。
边、角、中腹的A位都是虎口,只是中央做一个虎口用三个子,边上做一个虎口用丙个子,角上做一个虎口用一个子。
看上去边、角的虎口不太像,但我们应意识到A位确实是虎口。
(图27)
(2)扑
我们不小心把子误下到对方虎口里就会被对方吃掉,但在围棋中有一个重要的着法就是有意识地在对方虎口里下一子叫"
扑"
扑的用途非常广泛,无论吃子、攻杀、死活棋都有可能用扑。
(3)倒扑
图28,在右边的棋形中,黑棋下B位即可提白三子。
左边的棋形中,如果黑方采取一种手段迫使白在A位下一子,那么黑也可提白三子。
(图28)
图29,黑1扑,白2提,黑3再下1位即可提白三子。
像这样先在对方虎口里扑一子,当对方提掉这子这后,又可立即回吃对方若干个子(最少吃三个)的吃子着法叫吃"
倒扑"
吃倒扑的棋最少吃三个,多则可以吃七八个甚至十几个,而且边、角、中腹都有可能吃"
(图29)
图30,黑在1位扑即可吃掉白四子,白如在A位提,那黑再下1位可吃白五子"
(图30)
图31,黑下1位之后可以在左右两边吃白倒扑,称为"
双倒扑"
白2连,黑3吃掉两个白子。
扑的下法不单可以直接吃倒扑,而且还可以和其他着法结合起来吃子。
(图31)
图32,黑棋只有吃掉两个白△子,才能救出上边的两个黑子,但如果如图所示,黑1简单地在1位打吃,白2连,黑再无法吃白
棋了。
(图32)
(二):
逃子技巧
利用打吃
图33:
白△断,企图吃掉一个黑子,黑应怎么办呢?
黑1打吃,白2长,这时黑3赶快连就逃出去了。
(图33)
图34:
白棋用封的方法把三个黑子罩在里面,黑1"
冲"
(向对方两子之间的间隙长一子就叫冲),白2挡住,黑3、5、7连续打吃三次,最后在9位长就逃出去了。
(图34)
利用门吃
图35:
黑1打吃,白2连,黑3虎,这时白4可吃黑倒扑。
黑失败。
图3-4:
黑1长是十分冷静的一步好棋,准备在A位门吃两个白子,白2"
双"
(两个子间隔一线与另外两个子并排在一起就叫"
),黑3长刚好是虎口,这样黑子就逃出去了。
(图35)
图36:
黑1长,白2冲,黑3长,白4再冲,黑5再长,准备门吃白两子,白只好下6位,这时黑7连回。
被围的三个黑子就逃出了。
(图36)
利用倒扑
图37:
黑1扑,白2提,黑3打吃,白4连,黑5连,白6可吃住黑子。
黑逃子失败。
图3-7:
黑1"
尖"
(在对角处下一子叫"
),准备吃白两子倒扑,白2只好连,这时黑3长出逃子成功。
(图37)
(三):
对杀技巧
对杀和双活
双方的棋子相互包围住,而且都是死棋,这样就不能等到终盘时才把死棋拿掉,双方须在对方棋子的气上下子,术语叫做"
紧气"
看谁吃掉谁,这重情况叫做"
对杀"
对杀的胜负是由双方棋子的气数来决定的,如果双方的气数不相等,气数多的一方得胜;
如果气数相等,先紧气的一方得胜。
双方的棋子相互包围,共有的气,术语叫做"
公气"
对杀时,到了对方都不能在公气中下子时候,就无法决定胜败,这样,双方的棋子都算是活棋,术语叫做"
双活"
图38:
两个黑子和两个白子相互包围在里面,都是死棋,各有两口气,胜败是决定在哪一方先紧气。
黑方先紧气,自黑1到黑3,黑方把两个白子吃掉。
(图38)
图39:
白方先紧气,自白1到白3,白方先把两个黑子吃掉。
(图39)
图40:
两个白棋和三个黑棋相互包围在里面,都是死棋。
白棋有两口气,象这种情形,黑方已经胜了。
即使被白1先紧气,黑再于2位紧气,至黑4,黑仍可把两个白棋先吃掉。
(图40)
对杀的双方自己棋形外部的气,术语叫做"
外气"
图41:
双方各有一口外气,中间有两口公气。
双方在黑1、白2互紧了对方的外气后,都不能在公气中下子。
因为黑方如果在A位下子,白走B位可以把黑棋提掉。
白方如果在A位下子,则黑走B位可以把白棋提掉。
这种情况就是双活。
(图41)
图42:
被围住的黑白棋都是一个眼,都是死棋。
双方都没有外气,只有一口公气,因此双方都不能在公气中下子紧气,否则即被对方提掉。
因此这种情况也是双活。
(图42)
对杀的气数
对杀是由气数多少来决定胜败,所以懂得计算气数的方法是很要紧的。
这样,遇到双方棋子对杀的时候,就可以预先看出哪一方得胜。
同时,还应知道紧气的正确方法,如果紧气紧错了,往往会变成胜负颠倒。
对杀主要有下列三种情况:
1.对方没有眼
2.一方有眼,一方没有眼
3.双方都有眼,但一方有一个眼,另一方有一个大眼
(1)对方没有眼双方没有眼时,应计算双方的外气,气数多的一方获胜。
如果双方气数一样,先紧气的一方获胜。
图43:
被围住的五个黑棋和白棋都是死棋。
我们先计算一下气数,黑棋有四口气,白棋只有三口气,那么即使白方先走,也必败无疑。
(图43)
图44:
双方各有六口气,胜败是决定在哪一方先紧气。
黑方先紧气,从黑1到黑11,黑杀白。
如果白方先紧气,结局是白杀黑。
(图44)
双方中间有公气时,必定要先紧外气;
如果先紧公气,就要胜败颠倒。
图45:
双方各有四口气,中间有一口公气,胜败决定在哪一方先紧外气。
黑方先紧气,从黑1到黑9,黑杀白。
&
nb
(图45)
图46:
双方各有两口外气,中间有两口公气。
有了两口以上公气的对杀,就会形成双活。
如图无论哪一方先紧气,结果总是双活。
(图46)
一方要多出另一方一口外气,并且还要先紧气,才可以取胜。
图47:
黑棋多出白棋一口外气,又是黑方先紧气,从黑1到黑5,结果是黑吃白。
(图47)
因此,双方中间有两口公气,要多出一口外气才有可能取胜;
如果有三口公气,就要多出两口外气才有可能取胜,依此可以类推。
:
真眼与假眼
正确认识真眼与假眼,是了解死棋和活棋的第一步。
眼"
就是一方棋子在棋盘上所围出的空点。
图48:
在
(1)、
(2)、(3)、(4)例中,黑棋所围成的空点A都是眼形。
但其中:
(1)图是的A点是真眼、(3)图中上面的A点是真眼,其他的A点都是假眼。
在中间围一个眼,相应有四个角点,如果这四个角的两个及两个以上的点被白方占住,那么黑中间围出的眼就是假眼。
(图48)
图49:
(1)黑自己占住了四个角点,A点就是真眼。
(2)黑占了三个角点,B点也是真眼。
(3)黑只占了两个角点,而白占了另外两个角点,
(图49) 这样C点是假眼。
(4)白也占了两个角点,这D点也是假眼。
在边上围一个眼,相应有两个角图49边上的真眼要求两个角点都要围出眼的一方控制住,才是真眼。
图50:
(1)黑△控制了两个角点,A点就是真眼。
(2)黑方眼形上方的一个角点被白占了,这样B是假眼。
(图50)
(3)黑方眼形上方的两个角点都被白占了,显然C点是黑方的假眼。
图50在角上围一个眼,就只有一个角点,所围眼形的一方必须占住这个角点,才是真眼。
图51:
(1)A点是真眼。
(2)由于黑方的角被白方占去,B点就是假眼。
(图51)
图52:
(1),黑棋虽已被白棋包围住了,但在白方没有全部紧住黑棋外面的气之前,白方还不能把子投入A位,这时白方也无法吃去黑棋中的任何一个子。
只有当黑棋的外气被紧完,白方才能最后下在A点处提掉黑棋。
(2)、(4),白△已将黑△子的气紧成只剩A处的一口气了,黑只能在A处接上,否则白方将在A位提掉黑△,这样黑的眼形就不存在了。
所以
(2),(4)图中的A点,对黑方来说是一个假眼。
(3),黑方边上的A点,由于黑△子已呈叫吃状态,黑方只能在A点接住,同样可看出,边上这个A点是黑方的一个假眼。
(图52)
生存求活
生存求活,力求净活。
只有有效地保存自己,才能取胜。
求活手段也很多。
有时,在自己的地盘里补一手而获得丰富的眼位;
有时,借助对方棋子的缺陷,腾挪攻击而求活,有时,利用弃子。
变化很多,关键是要抓住要害。
图53:
黑先求活。
黑1好,既保证角上一只眼,又保证了边上一只眼。
白2点,黑棋切不可在a位提吃一子,因为白有了3位撞进,进而倒扑破眼的手段。
(图53)
图54:
黑1提吃一子大恶手。
演进至白6,黑被杀。
(图54)
图55:
此图极为常见,点三·
3后往往走成此形。
1位是较好的点,眼位丰富。
黑1虎,白2如扳,或a位立,黑均走3跳,黑净活。
(图55)
图56:
黑1虎,白2点,黑3顶,白4立,黑5打吃,白6扑,黑7弃去△一子,提掉白2一子,黑活。
(图56)
要注意利用白棋的缺陷,还要注意次序。
黑1冲,白2挡,黑3扳极为重要,这种图形争到此扳即可活棋,反之,即死。
白4退,黑5才虎。
演至黑9,黑活。
图57:
如黑没有3位扳、白4位的退的交换,直接虎补,就要被杀。
(图57)
图58:
这种棋形必须补一手才能活,但a位虎决不是好点。
(图58)
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