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供了很大的方便。
第三、VGA将其占用存储器的时间减到了最小,使得CPU能以快得多的速
度来读写显示存储器。
第四、VGA将16色模式的分辨率提高到了640×
480,同时VGA新提供了
一种具有320×
200分辨率、256种颜色的图形模式。
C、观察VGA显示卡及显示器的显示信号接口;
2.认识VGA显示模式
A、认识计算机的字符模式及其基本特点;
计算机的字符模式:
计算机的字符模式也称文本模式,在字符模式下,最基本
的操作单元为字符,一屏所能显示字符的行数和列数及字符属性的表示方法即
构成了一种具体的字符显示模式。
VGA标准的字符显示模式为80行、25列、
16色。
具有几块的显示速度,但不能显示图形。
计算机的字符模式的基本特点:
具有极快的显示速度,但它不能显示图形
B、认识计算机图形模式的种类、表示及其特点和主要特性参数;
计算机图形模式的种类:
普通模式和高级模式
一般表示为:
水平象素数*垂直象素数*色彩模式,如512*480*32K色特点:
图形模式由各种色素和各种分辨率相组合,但这种组合不完全,在某些色彩模式下不具有某些分辨率。
一定的分辨率有一定的象色素数,一定的色彩模式决定了每个象素在显示存储器中所占用的位数,每种显示模式部有一定的存储需要量。
主要特性参数:
所需显存容量、实际最低配置显存容量。
VGA在任一时刻都必须工作在某一显示模式下。
C、学习设置计算机图形模式的方法及相关要点;
第一种图形操作法:
显示存储器的读写;
第二种图形操作法:
VGA寄存器的操作;
第三种图形操作法:
视频BIOS的中断。
3.了解计算机显示系统特性指标及其参数
A、观察并了解Windows下VGA显示卡视频地址空间特性;
B、使用测试软件测试计算机显示特性及其指标;
C、使用应用软件观察显示模式的特性
D、使用课程多媒体教程学习计算机显示部件知识
四、基本实验问题:
1、计算机DOS下的显示模式是多少?
答:
显示模式为字符模式:
80列、25行。
2、当前计算机Windows下的图形显示模式为多少?
答:
1366*768
32位真彩
60Hz
3、VGA彩色显示器屏幕上象素点的构成方式是怎样的?
CRT图形显示是直接将整个屏幕分成m行,每行分成
称为一个象素。
n个点,每个点
4、当前计算机VGA显示系统的基本参数是多少?
点击显示器目录显示相关属性及参数:
5、Windows下VGA显示卡视频地址空间是多少?
VGA显示卡视频地址空间:
内存E0000000-EFFFFFFF
内存E0020000-E003FFFF
内存E00A0000-E00BFFFF
端口D000-D0FF
端口03B0-03BB
6、Windows下VGA图形显示模式调节类型有哪些?
如何调节和设定?
VGA图形显示模式调节类型有:
图形模式
所需显存容量
实际最低配置显
类型
存容量
640×
480
×
16色
150K
256K
普通模式
800×
600
235K
1024×
768
384K
512K
1280×
16色
640K
1M
高级模式
1600×
1200×
938K
2048×
2048×
2048K
2M
320
200×
256色
63K
640
400×
250K
480×
300K
800
600×
469K
1024
768×
256
色
768K
1280×
1280K
1600×
1875K
4096K
4M
32K色
125K
512
480K
600K
1536K
2560K
3750K
64K色
64K色938K1M普通模式
1024×
64K色1536K2M高级模式
64K色2560K4M高级模式
64K色3750K4M高级模式
320×
16M色200K256K普通模式
16M色960K1M普通模式
16M色1407K2M高级模式
16M色
2304K
16M色3840K8M高级模式
16M色5625K8M高级模式
调节和设置:
(1)在桌面上右键,选择频幕分辨率,如图所示:
(2)在上图中选择设置,如下图所示,在图中设置屏幕分辨率为1366×
768,
在颜色质量上选择32位真彩色。
实验二C语言图形基础知识
1.认识C语言程序中的图形参数和有关图形显示的基础知识;
2.学习C语言各种图形函数和图形命令及其使用。
3.学习并运行图形显示例程,掌握C语言图形编程基本常识。
C语言教程软件
C语言编程软件
套
1.学习教程中有关图形的基本知识
图形模式初始化设置、颜色代码调用、图形显示基本功能等;
2.认识并掌握C语言图形函数及其使用
各种图形的C语言函数,如点、直线、矩形、圆、扇形、椭圆及多边形等;
图
形函数的基本表示、含义以及基本应用;
3.初步认识C语言图形函数的编程与运行
在C语言环境下,运行图形程序示例,观察显示结果,分析程序结构和含义,学习C语言图形函数的编程应用;
4.修改相关程序内容,观察运行结果,总结经验和结论分析。
(总结附与最后)
四、实验结果
源程序1:
#include<
stdio.h>
conio.h>
graphics.h>
dos.h>
voidmain()
{
intgdriver=DETECT,gmode;
intx,y,i;
initgraph(&
gdriver,&
gmode,"
C:
\\Turboc3\\BGI"
);
x=getmaxx()/2;
y=getmaxy()/2;
for(i=30;
i<
200;
i++)
delay(100);
setcolor(i/10);
arc(x,y,0,180,i-10);
}
getch();
运行结果:
源程序2:
#include<
stdlib.h>
intmain(void)
/*requestautodetection*/
intgdriver=DETECT,gmode,errorcode;
intmidx,midy;
intradius=100;
/*initializegraphicsandlocalvariables*/
gdriver,&
gmode,"
\\turboc3\\bgi"
/*readresultofinitialization*/
errorcode=graphresult();
if(errorcode!
=grOk)/*anerroroccurred*/
printf("
Graphicserror:
%s\n"
grapherrormsg(errorcode));
Pressanykeytohalt:
"
exit
(1);
/*terminatewithanerrorcode*/
midx=getmaxx()/2;
midy=getmaxy()/2;
setcolor(getmaxcolor());
/*drawthecircle*/
circle(midx,midy,radius);
circle(midx,midy,50);
setfillstyle(1,RED);
floodfill(midx+60,midy,getmaxcolor());
/*cleanup*/
closegraph();
return0;
源程序3:
{intgdriver=DETECT,gmode;
intxcenter,ycenter,i;
initgraph(&
xcenter=getmaxx()/2;
ycenter=getmaxy()/2;
setbkcolor(YELLOW);
setcolor(RED);
bar3d(xcenter-50,ycenter-50,xcenter+50,ycenter+50,50,1);
setfillstyle(1,15);
floodfill(xcenter+55,ycenter,RED);
floodfill(xcenter,ycenter-55,RED);
circle(xcenter,ycenter,50);
floodfill(xcenter-30,ycenter-30,RED);
setcolor(GREEN);
circle(xcenter,ycenter,25);
setfillstyle(1,GREEN);
floodfill(xcenter-10,ycenter-10,GREEN);
setcolor(BLUE);
circle(xcenter,ycenter,8);
setfillstyle(1,BLUE);
floodfill(xcenter,ycenter,BLUE);
实验三C语言图形程序设计
1.学习C语言编程,掌握C语言图形编程基本常识;
2.根据要求进行图形程序设计和编程、调试、运行;
3.学习并掌握C语言图形显示程序的编制、调试及运行的技巧和经验;
1.学习C语言中编程的基本知识和技能
2.使用C语言程序自行设计、编程,实现简单图形的显示;
3.根据给定图形要求进行程序编制、调试与运行,提高C语言编程能力,积
累图形编程技巧和经验;
设计源程序:
=grOk)
/*anerroroccurred*/
outtextxy(midx-150,midy+120,"
KunmingUnivercityOfScienceAndTechnology!
settextstyle(1,0,8);
setbkcolor(RED);
setcolor(15);
circle(midx-40,midy-10,15);
circle(midx+40,midy-10,15);
setfillstyle(1,YELLOW);
floodfill(midx-40,midy-10,15);
floodfill(midx+40,midy-10,15);
ellipse(midx,midy+50,180,360,35,10);
setcolor
(1);
实验四图形软件使用
1.了解各种图形软件的基本功能和应用;
2.安装并运行图形软件,学习并熟悉图形软件的设置和使用;
3.利用图形软件进行设计项目内容进行设计作图;
1套;
AUTOCAD软件
1套
Protel软件(DOS或Windows版)
5.
EWB5.0电子仿真软件
6.
其它图形软件
1.安装常用图形软件并学习其基本设置和使用;
2.使用AUTOCAD绘制一实际工程图(零件图或电路图等);
3.使用Protel绘制一个实际电路图和印刷电路板图;
4.学习使用电子仿真软件EWB5.0进行一个实际显示电路的仿真运行;
5.学习其它图形软件的基本应用;
1、用Protel画图:
2.用Multisim绘制一个单运放全波整流电路
实验总结体会:
通过实验一我认识了彩色显示的相关硬件和软件,了解计算机
图形显示过程并学习VGA显示模式设置知识,了解计算机显示器特
性和使用,学习通过用测试软件去测试计算机显示的一些参数。
通过实验二我认识了C语言程序中的图形参数和有关图形显示
的基础知识,学习了在TurboC环境下用C语言绘制各种图形函数和
图形,学习并运行图形显示例程,掌握C语言图形编程基本常识。
通过实验三中我学会了运用C语言编程,掌握C语言图形编程
基本常识,根据要求进行图形程序设计和编程、调试、运行,学习并掌握C语言图形显示程序的编制、调试及运行的技巧和经验。
通过实验四我了解了Protel、Multisim等各种图形软件的基本功能和应用,和安装并运行图形软件,学习并熟悉图形软件的设置和使用,并且利用图形软件进行设计项目内容进行设计作图。
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