教标准展人体UVWord格式文档下载.docx
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1.3教学设计示例
1.重点难点
重点。
切线的地方要是比较隐秘的地方,展好的UV不可以有重复;
将UVtest图给同学,让他们用这种方格图进行查看。
难点。
这是一个不断尝试的过程,学生学起来会比较困难,要耐心。
2.教学用具
(1)电脑
(2)投影仪
(3)人体模型
3.新课引入
方法一:
询问同学,依照maya展UV的方法,我们可以分展任何物体,比如房子,比如桌
子,但是如果是人体,这种没有边边角角,非常圆滑的东西该怎么办呢。
方法二:
拿出一个人体的小模型,询问同学,如果说要将这样一个东西解剖,又希望解剖切割的地方不被人注意,那我们该如何下手呢。
4•案例剖析
分女战士身体的UV。
(1)打开maya。
模式polygons,「:
戸口啊口皿「丄
(2)在菜单栏中找到file,file—openscene,打开女战士的maya文件。
如图2-2-1
图2-2-1
(3)打开的模型是线框保存的,按数字5键,检查模型。
前面说展uv的时候我们需要方格
图,下面我们来导进方格图。
菜单栏window—RenderingEditors—Hypershade,会弹出一
个面板.女口图2-2-2
图2-2-2
点击Surface下的lambert建立一个材质球,点击2DTextures下的file建立一个file节点。
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GeixeralUirs:
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AttributeEdiiOLtr
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孩ph:
C皿neelion,
PanntEffects
UVIaxturaIditor
fltyblist
Vie*tMTr^gen^nl
图2-2-3
双击file节点,(或者ctrl+A)可以出现一个属性面板,点击FileAttributes—ImageName后
面的文件夹,会出现一个窗口,找到uv方格所在的路径,点击,open。
图2-2-4
Texture
■FileAttribute
|Quadratic■广PreFilter
linageMa倨
1点击1
Reload
E血
Vim
riteeBOT厂EH命bluFieLoad
_UseImageSequence
土IritEriiCtivES^quvriC^CddnirigQptiOri1^
►IHighDynamicRangeLniagePreviewOptlonrs
□2IRnlirrflalann3
图2-2-5
图2-2-6
rrhd^kF'
Unt^i|i
FrameOffsetC«
F
►;
[nlurjutiwe%口uufitFCjiEiiriqiDuNuris
丄|Highl>
yn.imirRangfi[mngRPrmpwli^YtinnsI*「rWbwRjfanrift
图2-2-7
双击lambert材质球,出现它的属性面板,中file节点,拖到属性面板CommonMaterial
Attiributs—color上
IthLn/**nIbvi!
**-r^u♦
图2-2-8
两节点会连在一起,
W«
k^&
a|
图2-2-9
然后点击人体模型,右键lambert球,会出现许多个横条,按住鼠标右键拖到上面的横条,
AssignMaterialAttributes。
这样我们的uv方格就已经复到模型身上了,(按数字6键是材质
显示。
)
(3)下面我们要真正的开始展uv啦,前面做的都是准备工作。
首先我们会看见,uv方格
在人模身上是非常不整齐的,有许多拉伸,这就好比我们画好的贴图在人模身上的拉伸,非
常不好看,这就是我们要展uv的原因,我们要把这些拉伸的地方展平。
前面有提到,uv切线是要根据人体的走势来切的,那么我们可以从头开始切起,首先打开
uv编辑器。
菜单栏Window—uvTextureEditor(点击)如图2-2-10
图2-2-10
那么我们就开始给模型展uv了,首先我们要先观察它的整体布线,然后根据布线来切线,
也可以在编辑器菜单栏中的
polygons中找
头部切线分布。
如图2-2-11
图2-2-11
对于眼睛里面的部分也是要分展的
图2-2-13
唇部分也要切线
□/
(注意:
所有咼亮显示的线,都是切断的线。
咼亮显示线工具)
好了现在我们已经将头部的线基本剪切完毕,现在我们要到UV编辑器里去展了。
那么我们
在UV编辑器里如何将切掉的面单独拿出来呢,这个并不难。
我们点击下物体,进入UV编
辑器,右键,按住鼠标右键拖到UV的那个小条条上,然后随便的选中头部的哪个部位上的
点,然后按住Ctrl键,按住鼠标右键,拖到Toshell小条上。
这样那个点所在的被剪切下
的uv点,按住shift键,按住鼠标右键拖到上面unfolduvs里。
)大家在展头部UV的时候可能
(注意,在展UV的时候一定要在选中uv点的形式下来分展。
会发现,耳朵部分很难展开,所以我们还要将耳朵切下。
图2-2-14
我们可以发现,UV图在头部的分布会均匀许多。
下面我们再来剪切身体的UV。
如图2-2-16
图2-2-16
脚的剪切。
图2-2-17
好了,现在身体的线我们已经剪切完毕了,现在大家可以到编辑器里进行分展了。
展的时候
大家要注意,不要着急选中一大片UV点分展,要一点点的展,对称着展。
所有的UV展完后
要摆好。
如图2-2-18
图2-2-18
2.发散性案例
同学们根据以上操作步骤将女战士的人体展完。
自己分展的时候,可尝试自主切线,相
信你会有更好的展切方法。
1.4总结
以便以后遇到任
本章节,是使学生熟练操作展UV的方法,使学生的分析能力得到提高,何事物的UV都可以独自分析分展。
1.5作业
分展女战士的手臂。
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