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边倒角"
由以下内容组成:
∙集-倒角段,由唯一属性、几何参照、平面角及一个或多个倒角距离组成:
由倒角和相邻曲面所形成的三角边。
∙过渡-连接倒角段的填充几何。
过渡位于倒角段或倒角集端点会合或终止处。
在最初创建倒角时,Pro/ENGINEER使用缺省过渡,并提供多种过渡类型,允许用户创建和修改过渡。
倒角集和过渡
集模式显示
过渡模式显示
为倒角集选取两个边参照。
Pro/ENGINEER显示两个倒角段的预览几何和距离值。
显示整个边倒角特征的所有过渡。
Pro/ENGINEER显示环境的两个倒角段。
1倒角段
2边参照
1过渡
2倒角段
关于倒角类型和参照
使用Pro/ENGINEER可创建不同的倒角。
能创建的倒角类型取决于选取的参照类型。
下表说明了倒角类型和使用的参照:
倒角类型
示例
参照类型
边倒角从选定边移除平整部分的材料,以在共有该选定边的两个原曲面之间创建斜角曲面。
1边倒角
一条边、多条边或一个边链。
只有边(实体或两个侧面的曲面)是有效的倒角参照。
拐角倒角从零件的拐角处移除材料,以在共有该拐角的三个原曲面间创建斜角曲面。
1拐角倒角
一个拐角参照和指定拐角的三个边放置尺寸。
关于倒角标注形式
Pro/ENGINEER使用多种属性创建倒角几何(倒角段)。
这些属性包括倒角标注形式。
利用标注形式属性能够方便地定义倒角平面角度和距离。
不同的标注形式会产生不同的倒角几何。
要简化倒角创建过程,Pro/ENGINEER使用缺省标注形式。
请记住,在设计过程中可随时使用"
对话栏"
上的标注形式框来改变缺省形式,以获得需要的倒角几何。
Pro/ENGINEER提供以下标注形式:
∙DxD-在各曲面上与边相距(D)处创建倒角。
Pro/ENGINEER会缺省选取此选项。
∙D1xD2-在一个曲面距选定边(D1)、在另一个曲面距选定边(D2)创建倒角。
∙AnglexD-创建一个倒角,它与某相邻曲面的选定边距离为(D),与该曲面的夹角为指定角度(Angle)。
∙45xD-创建一个倒角,它与两个曲面都成45度角,且与各曲面上的边的距离为(D)。
如果由于零件几何的缘故而使得Pro/ENGINEER不能创建45度角的倒角,则该标注形式不可用。
关于修剪和延伸倒角几何
Pro/ENGINEER允许使用快捷菜单中的"
修剪"
(Trim)或"
延伸"
(Extend)对倒角几何进行修剪或延伸,以获得满意的模型倒角。
仅能修剪或延伸开放倒角集。
如果要处理封闭环倒角集,必须先使用快捷菜单中的"
移除曲面片"
(RemovePatch)打开倒角几何。
修剪倒角几何
创建倒角时,Pro/ENGINEER穿过相切点自动延伸倒角几何,并终止于非相切点。
如果需要终止倒角几何,可将所选倒角段修剪到(并包括)选定曲面片,如下表所示。
如果需要在除曲面片之外的其它点处终止倒角几何,可定义"
终止于参照"
过渡。
修剪前
修剪后
选取边参照,倒角段穿过相切点自动传播。
选取要修剪的倒角段端点,使用"
(Trim),然后选取曲面片。
Pro/E将此倒角段修剪到并包括该曲面片。
1边参照
2倒角段端点
3曲面片
4现有倒圆角几何
延伸倒角几何
如果需要延续倒角几何,将该倒角段通过一个非相切点延伸至下一个非相切点。
下表说明了延伸过程。
Pro/ENGINEER使用自动混合在拐角周围填充间隙。
不能修改或删除该混合。
如果不能添加混合,就不能执行延伸。
延伸前
延伸后
选取要延伸的倒角段端点,然后使用"
(Extend)。
Pro/ENGINEER延伸该倒角段。
注意,如果在两个相切点之间存在间隙,则自动添加混合过渡。
要继续延伸该倒角,只需简单选取另一个倒角段,并使用"
1边参照
1混合
2添加的倒角段
3倒角段端点(可选取任一个来继续延伸倒角几何)
关于倒角曲面片和倒角段
要成功修剪或延伸倒角几何,必须要了解并准确识别倒角曲面片和倒角段。
倒角段是简单的倒角几何,被置于选取的参照处。
倒角段可包含曲面片。
曲面片是与要创建的倒角段的端点相切的邻接曲面。
此相切由现有模型几何产生。
下表说明了倒角曲面片和倒角段:
具有三个曲面片的一个倒角段
不具有曲面片的两个倒角段
选取边参照后,Pro/ENGINEER自动穿过所有相切点传播倒角段,结果就形成称作曲面片的相切段。
在下图中,相切由现有倒圆角几何产生。
选取两个边参照后,Pro/ENGINEER将两个单独的倒角段放置在选定参照处来创建倒角。
下图中,因为有顶点而不会产生相切。
这就产生两个重叠的倒角段。
Pro/ENGINEER会使用过渡来解决此不连续的几何。
2曲面片
4曲面片
5现有倒圆角几何
2重叠的倒角段
关于倒角过渡
过渡允许指定Pro/ENGINEER处理重叠或不连续倒角段的方法。
创建倒角几何后,Pro/ENGINEER使用缺省过渡。
这些缺省过渡根据特定的几何环境进行选取。
在多种情况下,只需使用缺省过渡。
但是,在某些情况下,用户需要修改现有过渡以获得满意的倒角几何。
可用以下方式修改现有过渡:
∙定义过渡-改变过渡类型。
∙删除过渡并生成新过渡-删除一个或多个过渡来释放参照,并通过为受影响几何生成新过渡来替换这些过渡。
倒角过渡
了解倒角过渡后,用户便能够获得模型所需的倒角几何。
下表说明Pro/ENGINEER提供的倒角过渡:
过渡类型
说明
终止
实例1
使用三个不同的"
终止实例"
之一来终止倒角。
Pro/ENGINEER根据几何环境配置每个"
几何。
1终止实例过渡
3终止过渡
实例2
4终止实例过渡
终止实例3
5终止实例过渡
终止于参照
2终止于参照过渡
3基准点
4终止过渡
在指定的基准点或基准平面处终止倒角几何。
混合
拐角混合
2圆角曲面
使用边参照在倒角段间创建圆角曲面。
所有相切倒角几何都终止于锐边。
两共线倒角段之间的混合
2圆角曲面(混合过渡)
连续
两共线倒角段之间的连续
2倒角几何的延伸(连续过渡)
4延伸相邻的曲面以使其与倒角几何相交。
将倒角几何延伸到两个倒角段。
相切倒角几何不终止于锐边(请与上述"
混合"
相比较)。
生成的几何看起来象是先放置了该倒角,然后切除几何。
相邻曲面被延伸,以在合适位置与倒角几何相交。
拐角平面
1倒角段端点(倒角段在过渡预览几何下)
2拐角平面过渡
用一个平面对由三个重叠倒角段形成的拐角过渡进行倒角。
拐角平面"
过渡只适用于三个倒角段在拐角处重叠的几何。
相交
两个倒角段相交
2相交过渡
以向彼此延伸的方式延伸两个或更多个重叠倒角段,直至它们会聚形成锐边界。
相交过渡只适用于两个或更多个重叠倒角段。
四个倒角段相交
曲面片
三个倒角段的曲面片。
2曲面片过渡
在三个或四个倒角段重叠的位置处创建曲面片曲面。
通过选取可选曲面(在该曲面上创建包含半径的圆角),可将附加侧面添加到三个侧面的"
曲面片"
过渡中。
此圆角成为生成曲面片的第四个侧面,并且与其相切。
过渡只适用于三个或四个倒角段在一个拐角处重叠的几何。
与上面的曲面片相同,带有可选曲面的"
2曲面片过渡(带有半径值)
3选取的可选曲面
四个倒角段的曲面片。
关于删除过渡和生成过渡
Pro/ENGINEER会根据选定放置参照和几何环境确定过渡类型。
但有时可用的过渡并非几何所需的过渡。
如果出现这种情况,可删除一个或多个过渡来释放参照,并生成新的过渡。
Pro/ENGINEER可根据几何环境配置新过渡。
下表将说明此过程。
如果删除一个或多个过渡,并且不用生成新过渡的方法来替换它们,则由于几何输入不改变,并且选取了最适合几何的过渡,Pro/ENGINEER会恢复缺省过渡以释放参照。
删除过渡和生成过渡
在"
过渡"
模式下,使用快捷菜单中的"
删除过渡"
(DeleteTransition)可选取并删除过渡。
选取自由的倒角段端点(用按下CTRL同时单击的方法),并使用快捷菜单中的"
生成过渡"
(MakeTransition)创建新的过渡。
删除两个过渡并生成一个过渡
删除一个过渡并生成一个过渡
1过渡(终止实例)
2自由倒角段端点
3新过渡(连续)
1过渡(相交)
3新过渡(终止实例)
关于倒角放置模糊
在处理倒角时,可能会遇到这种情况:
对于当前倒角集,存在多个可能的放置位置。
当两个曲面在多个不同位置相交时,就可能会发生这种情况。
如果出现这种情况,则由于选取的参照和零件几何的缘故,放置模糊会导致倒角段的放置不明确。
使用Pro/ENGINEER可方便处理放置模糊问题。
下表说明了放置模糊及其处理方法:
放置模糊
模糊类型
倒角集模糊
倒角集包含多个倒角段,这些倒角段同时存在,并可被置于给定了选取参照和零件几何的多个位置处。
如果出现这种情况,则此倒角集包含模糊。
方法:
模糊"
上滑面板以及快捷菜单中的"
包括"
(Include)和"
排除"
(Exclude)来指定要使用的倒角段。
1倒角段1
2倒角段2
3边参照
4排除的倒角段1
5排除的倒角段2
6包括的两个倒角段
提示:
∙要预览某倒角集中具有不明确放置的所有倒角段,只需将光标置于"
集"
(Sets)列表中的一个倒角集上。
Pro/ENGINEER会在图形窗口中加亮倒角集中所有具有不明确放置的倒角段。
∙要预览当前倒角集的具有不明确放置的单个倒角段,只需将光标置于"
(Ambiguity)列表中的一个倒角段上。
Pro/ENGINEER会在图形窗口中加亮该倒角段。
∙如果倒角特征不包含模糊,则"
上滑面板不可用。
关于倒角连接类型
创建倒角后,Pro/ENGINEER使用一种连接类型将倒角几何与模型相连。
选项"
上滑面板,可查看当前连接类型,或通过定义不同的连接类型来改变连接倒角的方式。
上滑面板提供以下选项:
∙实体(Solid)-以与现有几何相交的实体形式创建倒角特征。
仅当选取实体作为倒角集参照时,此连接类型才可用。
如果选取实体作为倒角集参照,则Pro/ENGINEER会缺省选中此选项。
∙曲面(Surface)-以与现有几何不相交的曲面形式创建倒角特征。
Pro/ENGINEER缺省不选取此选项。
∙新面组(Newquilt)-以新面组形式创建倒角特征。
此连接类型仅对曲面倒角集参照可用。
如果选取不同的曲面面组,或者既选取实体又选取面组作为倒角集参照,则Pro/ENGINEER缺省选取此选项。
∙相同面组(Samequilt)-以与参照面组合并的形式创建倒角特征。
如果从相同的曲面面组中选取倒角集参照,则Pro/ENGINEER会缺省选中此选项。
∙创建终止曲面(Createendsurfaces)-创建结束曲面,以封闭倒角特征的倒角段端点。
仅当选取了有效几何以及"
曲面"
(Surface)或"
新面组"
(Newquilt)连接类型时,此复选框才可用。
o要进行延伸,必须存在侧面,并使用这些侧面作为封闭曲面。
如果不存在侧面,则不能封闭倒角段端点。
例如,不能封闭L形的开放面组。
o此复选框不同于"
上的"
创建终止曲面"
(Createendsurface)复选框和"
封闭"
(Capped)快捷菜单命令,使用这两者可创建终止曲面,以封闭活动"
终止"
过渡的端点。
如果不能将倒角几何连接到零件上,则将连接类型从"
实体"
(Solid)改为"
(Surface)。
此选项允许将有问题的倒角几何保存为面组,直至解决几何错误。
解决错误后,可使用"
编辑"
(Edit)>
实体化"
(Solidify)从面组创建新的特征。
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