考研英语阅读理解精读100篇UNIT 2Word文件下载.docx
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考研英语阅读理解精读100篇(高分版):
UNITTWO
TEXTONE
Thebrideandgroom,aguitar-wieldingrockvixenandamuscle-ripplingdragon-slayer,makeanoddcouple—soitishardlysurprisingthatnobodyexpectedtheirmarriage.ButonDecember2ndthevideo-gamecompaniesbehind“GuitarHero”and“WorldofWarcraft”,ActivisionandVivendiGamesrespectively,announcedplansforanelaboratemerger.Vivendi,aFrenchmediagroup,willpoolitsgamesunit,plus$1.7billionincash,withActivision;
thecombinedentitywillthenoffertobuybacksharesfromActivisionshareholders,raisingVivendi'
sstakeintheresultingfirmtoasmuchas68%.
Activision'
sboss,BobbyKotick,willremainatthehelmofthenewcompany,tobeknownasActivisionBlizzardinrecognitionofVivendi'
smaingamingasset:
itssubsidiaryBlizzardEntertainment,thefirmbehind“WorldofWarcraft”,anonlineswords-and-sorcerygamewith9.3msubscribers.Thedealwasunexpected,butmakesexcellentstrategicsense,saysPiersHarding-RollsofScreenDigest,aconsultancy.Activisionhaslongcoveted“WorldofWarcraft”,andVivendigetsabiggergamesdivisionandActivision'
stalentedmanagementteamtorunit.Aswellasmakingsenseforbothparties,the$18.9billiondeal—thebiggesteverinthevideo-gamesindustry—saysalotaboutthetrendsnowshapingthebusiness.
Thefirstisapushintonewmarkets,especiallyonlinemultiplayergames,whichareparticularlypopularinAsia,and“casual”gamesthatappealtopeoplewhodonotregardthemselvesasgamers.“WorldofWarcraft”istheworld'
smostpopularonlinesubscription-basedgameandishugelylucrative.Blizzardwillhaverevenuesof$1.1billionthisyearandoperatingprofitsof$520m.“WorldofWarcraft”isreally“asocialnetworkwithmanyentertainmentcomponents,”saysMrKotick.
Similarly,heargues,“GuitarHero”andothergamesthatusenewkindsofcontroller,ratherthantheusualbuttonsandjoysticks,arebroadeningtheappealofgamingbyemphasisingitssocialaspects,sincetheyareeasytopickupandcanbeplayedwithfriends.Socialgaming,saysMrKotick,is“themostpowerfultrend”buildingnewaudiencesfortheindustry.HeisclearlyexcitedattheprospectofusingBlizzard'
sexpertisetolaunchanonlineversionof“GuitarHero”forAsianmarkets.Onlinemusicgamessuchas“AuditionOnline”,whichstartedinSouthKorea,are“massiveinAsia,”saysMrHarding-Rolls.
Asecondtrendismediagroups'
increasinginterestingaming.VivendiownsUniversalMusic,oneofthe“bigfour”recordlabels.Astherecordindustry'
ssalesdecline,itmakessensetomoveintogaming,ayounger,faster-growingmediumwithplentyofcross-marketingopportunities.(ActivisionmightraidUniversal'
sbackcatalogueformaterialforitsmusicgames,forexample,whichmightinturnboostmusicsales.)Othermediagroupsaregoingthesameway.LastyearViacom,anAmericanmediagiant,acquiredHarmonix,thecompanythatoriginallycreated“GuitarHero”.Ithasbeenpromotingitsnewgame,“RockBand”,usingitsMTVmusicchannel.Viacomhasalsocreatedonlinevirtualworldsthattieinwithseveralofitstelevisionprogrammes,suchas“LagunaBeach”and“PimpMyRide”.DisneyboughtClubPenguin,avirtualworldforchildren,inAugust.AndTimeWarnerisinvolvedingamingviaitsWarnerBrosHomeEntertainmentdivision,whichpublishesitsowntitlesandlastmonthboughtTTGames,theBritishfirmbehindthe“LegoStarWars”games.
1.Themergerofthesetwocompaniesareoutofexpectionbecause_____
[A]theyaimtodesignmarriagegameswhichsoundreallyweird.
[B]itisdifficultforbigcompaniesoftwodifferentnationstoendupinsuccessfulcooperation.
[C]theirgamesarebynomeanssimilartoeachotherintermsoftheirstyles.
[D]itwouldbeillegalforthemtobuybacktheshares.
2.WhyPiersHarding-Rollsthinksthismarriagehasstrategicsense?
[A]Activisionhasbeenlongingtocooperatewith“WorldofWarcraft”.
[B]VivendicouldgetbiggerportionandbettermanagementresourcesfromActivision.
[C]Thisdealisbeneficialtobothsidesfortheycancombinetheirtalentstomakevariousgames.
[D]Thisdealmakethembecomedecisivefactorofthisindustry’strendinthefuture.
3.Theword“lucrative”(Line3,Paragraph3)mostprobablymeans_____
[A]profitable.
[B]luxurious.
[C]entertaining.
[D]populous.
4.Thefirsttrendshapingtheindustryis_____
[A]pushingpeopleonlinetodeveloptheirowngames.
[B]buildingnewaudiencesforthenewnetworkofgames.
[C]promotinggameswithnewkindsofcontroller.
[D]expandingthereignoftraditionalgamesandcreatingnewmarket.
5.Fromthetwotrendswecaninferthat_____
[A]thismergerisagreatsuccessbecauseitgoesalongwithbothtrends.
[B]thisdealcanstrengthenbothpartiestosurpasstheothermediagiants.
[C]thisalliedgroupispowerfulenoughtoshapetheindustry’strends.
[D]itisindeedofstrategicsensetohaveinitiateandcarryoutthemerger.
篇章剖析:
本篇文章讲述了两个游戏公司Activision和Vivendi的“联姻”。
第一段讲述两个公司的结合令人吃惊以及他们的联姻方式;
第二段讲述这次联姻具有一定的战略意义;
第三段和第四段讲述他们结合后塑造的第一个行业发展趋势;
第五段讲述第二个发展趋势。
词汇注释:
wieldv.操纵,熟练掌握vixenn.泼妇,悍妇,刁妇
slayern.杀人者,凶手staken.股份
helmn.领导或支配地位inrecognitionof承认……而;
为酬答……而
covetv.垂涎,觊觎lucrativeadj.获利的,赚钱的
joystickn.操纵杆tiein结合成一体
难句突破:
(1)Activision'
itssubsidiaryBlizzardEntertainment,thefirmbehind“WorldofWarcraft”,anonlineswords-and-sorcerygamewith9.3msubscribers.
[主体句式]Activision’sbosswillremainatthehelm.
[结构分析]这个一个简单句,具有复杂的表语。
表语是由一个固定介词短语充当,介词的宾语比较复杂,带有复杂的修饰成分。
tobeknownas…是作thenewcompany的定语,冒号后面的成分是用来说明maingamingasset的,可以看作是同位语;
冒号后面的成分中,后面两个短语都是前面一个的同位语,用来对BlizzardEntertainment作进一步的解释。
(2)Similarly,heargues,“GuitarHero”andothergamesthatusenewkindsofcontroller,ratherthantheusualbuttonsandjoysticks,arebroadeningtheappealofgamingbyemphasisingitssocialaspects,sincetheyareeasytopickupandcanbeplayedwithfriends.
[主体句式]Heargues,“GuitarHero”andothergamesarebroadeningtheappeal…since…
[结构分析]这是一个简单句,argues后面是宾语从句,结构比较复杂,带有原因状语从句。
宾语从句的主语有that引导的定语从句,byemphasisingitssocialaspects是方式状语修饰arebroadening…。
[句子译文]同样的,他说,“吉他英雄”和其他游戏也没有用普通的按钮和操作杆,而是使用了新式控制器,通过重点强调其社会性的特点来增加游戏的吸引力,因为这些游戏很容易就可以开始,而且可以和朋友一起玩。
题目分析:
1.Themergerofthesetwocompaniesareoutofexpectionbecause_____
1.这两个公司的联姻出乎人们的意料是因为_____。
[A]Theyaimtodesignmarriagegameswhichsoundreallyweird.
[A]他们计划要设计一些结婚游戏,听起来非常奇怪。
[B]Itisdifficultforbigcompaniesoftwodifferentnationstoendupinsuccessfulcooperation.
[B]两家属于不同国家的公司要成功合作是非常困难的。
[C]Theirgamesarebynomeanssimilartoeachotherintermsofstyle.
[C]它们研发的游戏有完全不同的风格。
[D]Itwouldbeillegalforthemtobuybacktheshares.
[D]他们要想买回股票是不合法的。
[答案]C
[难度系数]☆
[分析]细节题。
文章开头就用形象的比喻说明这两家公司的结合很奇怪,挥舞着吉他的摇滚悍妇和一身肌肉的杀龙者是两家公司研发的不同的游戏的风格代表,因此是因为他们研发产品截然不同才令这次联合让人大吃一惊。
因此,C为正确答案。
A选项有一定的迷惑性,但是要注意到文中第一段的marriage不是“结婚”的意思,而是“合并、合作”的意思。
B和D选项都与原文意思无关。
2.WhyPiersHarding-Rollsthinksthismarriagehasstrategicsense?
2.为什么PiersHarding-Rolls认为这次联姻具有战略意义?
[A]Activision公司一直想要和“战舰世界”合作。
[B]Vivendi公司可以从Activision公司那里获得更大的份额和更好的管理资源。
[C]这个交易对双方都有益,因为他们可以充分结合各自的人才推出更加多种多样的游戏。
[D]Thisdealmakethembecomedecisivefactorofthisindustry’strendinthefuture.
[D]这个交易使得他们成为本行业未来发展趋势的决定性力量。
[答案]D
[难度系数]☆☆☆☆
[分析]推理题。
Piers认为这项交易的达成有重大的战略意义,那么应该是对未来有一定的意义。
紧接着就说Activision已经觊觎“战舰世界”很久了,而且Vivendi公司也可以获得对本公司有利的帮助,而更重要的是它们从此后将对本行业发展潮流有着决定作用。
因此,比较而言,答案D最佳。
3.Theword“lucrative”(Line3,Paragraph3)mostprobablymeans_____
3.“lucrative”这个词(第三段第三行)最有可能的意思是_____
[A]盈利的。
[B]奢华的。
[C]娱乐的。
[D]人多的。
[答案]A
[难度系数]☆☆
[分析]猜词题。
根据上下文来判断该词的意思,上文是说“战舰世界”是世界上最流行的基于网上注册的游戏,而下文说的是“暴风雪”今年可以赢利的数额,那么可以大致推断是关于“战舰世界”盈利方面的,答案A最为符合。
D选项populous与popular意思不同,但从字面上看有一定迷惑性,需要加强对形似单词的区分能力。
4.Thefirsttrendshapingtheindustryis_____
4.塑造该产业的第一个趋势是_____。
[A]促使人们上网来开发自己的游戏。
[B]buildingnewaudiencesforthenewsocialnetworkofgames.
[B]为了新的社会交际游戏创造新的玩家。
[C]利用新的操作器推出游戏。
[D]expandingthereignoftraditionalgamesandcreatingnewmarket.
[D]拓展传统游戏的范畴并拓展新的市场。
[分析]细节题。
第三段和第四段讲述了塑造该产业的第一个趋势,其中第三段第一句话就提到了这一点,就是推进新的领域,包括传统的游戏和新开发的游戏,尤其是多人游戏和休闲游戏。
接下来提到的社交性游戏等等都是为了说明这一点,因此,选项D是正确答案。
A选项指出让玩家自己来开发游戏,这显然是超出很多人的能力的,因此是不现实的。
B选项表示只是第一个趋势中的部分内容,其概述不如D选项更加全面。
5.Fromthetwotrendswecaninferthat_____
5.从这两个趋势我们可以推断出_____
[A]这个联盟是一个成功,因为它同时符合了两个趋势。
[B]这个交易对双方都有利,能帮助他们赶超其他的媒体巨头
[C]thisal
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