C#中foreach遍历的用法Word文档格式.docx
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C#中foreach遍历的用法Word文档格式.docx
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注:
objName的数据类型type必须与collection/Array对象的类型相同或比它大。
下面我们举一个用foreach和for遍历规则数组的例子,其中涉及到了一个数组得到维数的方法,比较foreach在一次性遍历规则数组上的优势。
int[,,]a=newint[2,2,2]{{{1,2},{3,4}},{{5,6},{7,8}}};
//定义一个2行2列2纵深的3维数组a
for(inti=0;
i<
a.GetLength(0)
;
i++)
//用Array.GetLength(n)得到数组[0,1,,,n]上的维数的元素数,0代表行,1列,n代表此数组是n+1维
{
for(intj=0;
j<
a.GetLength
(1);
j++)
for(intz=0;
z
<
a.GetLength
(2);
z++)//2代表得到纵深上的元素数,如果数组有n维就得写n个for循环
Console.WriteLine(a[i,j,z]);
}
用foreach循环一次性遍历a数组
int[,,]a=newint[2,2,2]{{{1,2},{3,4}},{{5,6},{7,8}}};
foreach(intiina)
Console.WriteLine(i);
这两种代码执行的结果是一样的都是每行一个元素,共8行,元素分别是12345678
下面我们再做个例子,是一个利用for和foreach循环做的存取数组元素的例子,首先提示用户输入学生的个数,然后把学生个数作为存储学生姓名的数组names的元素个数,采用for循环按照数组的索引i从0位开始循环输出“输入学生姓名”的提示,并把用户输入的学生姓名按照其在数组的索引方式names[i]存储在names数组中,for循环次数的最大值(即索引的最大值)通过数组属性.Length得到,我们说过容量与索引之间的关系是index=Array.Length-1,本题即i的最大值<
names.Length,存储后,提示“输出学生姓名”,再用foreach循环一次性遍历names数组中存储的每个元素(学生的姓名),一个一个的把它赋值给name元素,然后输出到控制台上。
必须注意的是,借助foreach,只能一一取得数组中的元素,并不能利用这种语句改变数组所存储的元素。
usingSystem;
classProgram
{
staticvoidMain()
intcount;
Console.WriteLine("
输入要登记的学生数"
);
count=int.Parse(Console.ReadLine());
string[]names=newstring[count];
names.Length;
i++)
请输入第{0}个学生的姓名"
i+1);
names[i]=Console.ReadLine();
已登记的学生如下"
foreach(stringnameinnames)
{0}"
name);
Console.ReadKey();
}
////////////////////////////////
C#中遍历各类数据集合的方法
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c#datasetstringsql
C#中遍历各类数据集合的方法,这里自己做下总结:
1.枚举类型
//遍历枚举类型Sample的各个枚举名称
foreach
(string
sp
in
Enum.GetNames(typeof(Sample)))
ary.Add(sp);
//遍历枚举类型Sample的各个枚举值
Enum.GetValues(typeof(Sample)))
2.遍历ArrayList(Queue、Stack)
这里以string为例,当然ArrayList中的元素可以是任何数据类型,遍历时须确认ArrayList中的元素都是同一数据类型。
//遍历元素为string类型的队列
text
arraylist)
ary.Add(text);
此外遍历Queue队列和Stack堆栈的方式与ArrayList基本相同,
都可以使用foreach来循环遍历,只不过一个是先进先出另一个是先进后出罢了。
3.Winform窗体中的控件
//遍历寻找主窗体中的控件,并将符合条件的控件从窗体上去除
(Control
ctl
this.Controls)
//获取并判断控件类型或控件名称
if
(ctl.GetType().Name.Equals("
ListBox"
)
||
ctl.Name.Equals("
listBox1"
))
this.Controls.Remove(ctl);
4.HashTable哈希表
DictionaryEntry类需要引用System.Collections
//遍历完整哈希表中的键和值
(DictionaryEntry
item
hashTable)
ary.Add("
哈希键:
"
+item.Key+"
哈希值:
+item.Value.ToString());
此外还可以单独遍历哈希表中的键或值。
//只遍历哈希表中的键
key
hashTable.Keys)
+
key);
//只遍历哈希表中的值
value
hashTable.Values)
哈希值:
value);
5.遍历DataSet和DataTable中的行和列
//遍历DataSet中的表
(DataTable
dt
dataSet.Tables)
表名:
dt.TableName.ToString());
//遍历DataSet中默认第一个表中的行
(DataRow
dr
dataSet.Tables[0].Rows)
//获取行中某个字段(列)的数据
ary.Add(dr["
ID"
].ToString());
//遍历DataSet中默认第一个表中的列
(DataColumn
col
dataSet.Tables[0].Columns)
列名:
+col.ColumnName);
DataTable遍历行和列的方法和DataSet类似,只是将dataSet.Tables[0]换成具体某张表就可以了。
另外还可以对DataTable表进行SQL查询,然后再对查询结果进行遍历。
//遍历DataSet中表SELECT执行查询条件后的结果
dataSet.Tables[0].Select("
MONTH>
6
AND
MONTH<
12
6.遍历DataGridView中的行
//遍历DataGridView中的行
(DataGridViewRow
dataGridView1.Rows)
ary.Add(dr.Cells["
7.遍历ListBOX和ComboBox中的item
一般foreach遍历只能遍历到ListBOX和ComboBox里item的名称,完整遍历需要在绑定item的时候添加的item数据是个二元属性自定义类的对象,将对象中一个属性的名称作为DisplayMember(item名),另一个作为DisplayValue(item值)。
这样在遍历的时候就可以把ListBOX和ComboBox中的item的名称和值全部获取出来了。
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《EffectiveC#》Item11:
提倡使用foreach语句来进行循环操作
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c#delphi语言vb编程c
循环语句是编程的基本语句,在C#中除了沿用C语言的循环语句外,还提供了foreach语句来实现循环。
那么我要说的就是,在循环操作中尽量使用foreach语句来实现。
为了来更好地说明为什么要提倡使用foreach,用如下三种不同方式来编写循环语句。
int[]nArray=
new
int[100];
//Use"
foreach"
tolooparray
foreach(
int
i
nArray)
Debug.WriteLine(i.ToString());
for"
for(
i=0;
nArray.Length;
i++)
Debug.WriteLine(nArray[i].ToString());
//Anotherwayusing"
nLength=nArray.Length;
nLength;
很明显,foreach语句很简洁,但是它的优点不仅仅在于此,它的效率也是最高的。
可能很多人认为最后一种的效率会更高,因为表面上看着不用每次访问引用类型的属性。
可是它却是三者当中,效率最低的。
因为C#是强类型检查,那么对于数组访问的时候,要对索引的有效值进行判断,那么对于最后一种代码实际产生的效果如同下面的代码一样。
if(i<
nArray.Length)
else
throw
IndexOutOfRangeException();
(书中这里有些出入,经过网友sozdream的提示,在1.1环境下发现最后一种方法是最快的,前两者的速度基本相等;
通过Dissambly查看最后一种循环方法所产生的代码,并没有产生类似于文章所说的那种索引检查。
不过还是不建议使用最后一种,因为此方法对索引的判断有些脱节,尤其是当循环中数组尺寸发生变化的时候,索引有效检查无法及时进行)
foreach语句除了简洁和高效外,还有很多优点,接下来一一列举。
第一个就是不用考虑数组起始索引是几,很多人可能从其他语言转到C#的,那么原先语言的起始索引可能不是1,例如VB或者Delphi语言,那么在C#中使用数组的时候就难免疑问到底使用0开始还是用1开始呢,那么使用foreach就可以避免这类问题。
第二个好处就是对于多维数组操作用foreach就非常简便了,例如:
int[,]nVisited=
int[8,8];
tolooptwo-dimensionarray
nVisited.GetLength(0);
j=0;
nVisited.GetLength
(1);
j++)
Debug.WriteLine(nVisited[i,j].ToString());
nVisited)
对于三维或更多维,foreach语句不用发生任何变化,而对于for语句来说就要进行修改了,这里就不多说了。
第三个要说的就是foreach完成类型转换操作,这种体现可能通过如上的例子看不出任何效果,但是对于ArrayList之类的数据集来说,这种操作就显得比较突出,例如:
//Initanarraylistobject
ArrayListarrInt=
ArrayList();
arrInt.AddRange(nArray);
toloopanarraylist
arrInt)
arrInt.Count;
n=(
)arrInt[i];
Debug.WriteLine(n.ToString());
最后要说的是使用foreach并没有增加资源使用,这句话听得有些难懂,由于对于继承了IEnumerable接口的类型数据,才能使用foreach语句,那么对于使用foreach会访问IEnumerable接口中GetEnumerator方法来进行枚举,那么对于如上的foreach语句,对应的语句其实如下:
IEnumeratorit=arrInt.GetEnumerator()
as
IEnumerator;
using(IDisposabledisp=it
IDisposable)
while(it.MoveNext())
elem=(
)it.Current;
Debug.WriteLine(elem.ToString());
也就是说在出了foreach之后对于IEnumerator的对象也进行Dispose处理。
对于foreach说了这么多好处,那么在使用它是否可以无懈可击呢。
其实不是这样的,在foreach语句中有两个限制,第一不能修改枚举成员,其次不要对集合进行删除操作。
也就是如下两种方式都是错误的。
i++;
//Can'
tbecompiled
arrInt.Remove(i);
//Itwillgenerateerrorinrun-time
那么对于如上两个操作,可以用for来实现,此外这里多说一句,就是对于一个记录集的多条数据删除问题,也是经常出现问题的地方(论坛上经常问类似的问题),由于在一些记录集中进行删除的时候,在删除操作之后相应的索引也发生了变化,这时候的删除要反过来进行删除,大致形式如下。
i=arrInt.Count-1;
i>
=0;
i--)
if(n==5)
arrInt.RemoveAt(i);
//Removedatahere
除了这两个地方外,foreach可以基本适用于任何循环,因此对于循环的编写要尽量使用foreach,因为它会使你的代码清晰简洁,又不失高效。
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- C# foreach 遍历 用法