光源Word文件下载.docx
- 文档编号:17951466
- 上传时间:2022-12-12
- 格式:DOCX
- 页数:10
- 大小:25.12KB
光源Word文件下载.docx
《光源Word文件下载.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《光源Word文件下载.docx(10页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
一个阳光灿烂的日子,往往会有一个由外部光源照在地面并向上反射到窗口而形成的第二光照,这样的光照会很容易在白色的天花板上看到,它们的色相取决于地面的颜色。
如果你看到一个房间打开了朝北的窗户,你可能会发现房间的地板上会呈现出蓝色的天光反应,天花板上会有户外草地或环境的影响色。
在上面这个实验室环境里,大窗户提供了一个从左边来的冷光源,而右边温暖的灯光则提供了一个对比的颜色。
观察爱尔兰壁炉,从一个打开的门和相邻的窗口进入的冷色光,你能知道光的来向,因为壁炉上的茶壶和水盆的高光提示了光源方向,最亮的位置在左侧被替换了瓷砖的地方。
光给黑色的柱脚,中国狗和塑料桶投下柔和温暖的阴影。
烛光和火光
烛光、马灯、火光都具有橘黄的颜色。
亮度很微弱,火光很迅速地减退。
黄昏以后,火焰的光对环境的影响会变得更加明显。
在电器时代之前,灯在黄昏之后点亮,仍然能够找到相匹配的光线,像《希望的花园》这画里面,就像彩灯闪耀和远处山脉上快要消失的阳光。
灯光是温暖的橙色,使其看不到远处森林的细节,光照流淌在白色礼服、紫丁香和玫瑰,并投射在后面的墙上。
在小屋左侧,画一个前晚下过暴雨之后的场景,一盏煤油灯为在门廊上下棋的人提供了照明。
在这样的火光环境中,烟雾往往会散射光线,并没有在周围留下浓重的深黑色,夜景照片经常忽略了这些特质而让火光带来浓重的黑色。
事实上我们用眼睛去看,反而能看到许多柔和发光的边缘。
衰减
任何点光源的照明,它的亮度会随着距离而迅速地减弱(变暗),减弱是根据平方反比的定律,在上图中,当距离是两倍的时候,亮度只有一倍距离时的4分之1,而距离是三倍的时候,亮度则只有一倍距离时的9分之1。
(可以这样理解,由于点光源是把光放射状散布,距离加大,则同样值的能量需要分布的面积也加大。
平均单位面积的亮度能量就小了,也就是变暗。
)
室内灯光
最常见的室内光源是白炽灯和荧光灯,想要画出它们照明的效果,你必须要牢记三个特质:
相对亮度,(边缘的)软硬度,灯光颜色。
亮度
“流明”是衡量灯泡亮度的单位,但是对于艺术家来说,最重要的是场景里的“相对亮度”,尤其是当环境中有一个以上的光源时。
相对亮度取决于:
1.灯泡的瓦数,2.灯的种类,3.主体物有多接近光源,4.其它光源是怎么发亮的(有多亮,亮的方式)。
软硬
光的软硬是指从主体物的角度看光源有多大。
“硬的光”来自于一个相对小的点,比如阳光或是聚光灯。
“硬的光”更具有方向性和戏剧性。
它能使物体蒙上清晰的阴影,它给物体表面带来更多的表面纹理和更明确的高光。
一个柔和的光线(软的光)来源于类似荧光灯管或者像右边工作台上方的大发光面板这样更大面积的光源。
一般情况下,柔和的光线更加漂亮,它的照明能力更完美,因为它能减少阴影投射的混乱(实际上是无限混乱化光照,使每个单位面积的阴影上都能受到另外的光照,如此达到阴影的减弱,比如手术灯)照明设计师经常使用大型的半透明的介质来柔化过硬的光线,(比如摄影的白棚),这也是人们为白炽灯泡制造灯罩的原因。
(光线的)色相
光线的色相,是光线中占主导地位的光的波长,米开氏度表的衡量标准是将物体在极端的温度下加热时,物体发出的光的色相。
只看光线有时是难以判断色相的,左边的光谱功率分布图,显示出可见光谱中最强的输出波长。
普通白炽灯的橙色和红色的波长是最强的,蓝色波长是最弱的,这就是为什么红色在图片中看上去那么好,而蓝色在正常的白炽灯的光里那么微弱。
标准的暖白色和冷白色的荧光灯更强调黄和绿的波长。
在发光源的最长波长范围内,人类的眼睛会是最敏感的。
在上面的画中,光源投下了黄绿色的光线,室外的光线看起来就呈现出相反的紫色。
路灯和夜间条件
十九世纪的晚期发明户外电灯以前,夜晚的时候只存在着两种颜色的光:
蓝色或灰色的月光,以及橙色的火焰光。
当电灯被发明之后,新的颜色进到了夜景之中。
该图片展示了蓝绿色的月光,作为对比,还有商铺和街道的暖光。
我们的目标是展现眼睛所看到的,而不是相机的视角,因为相机的视角包括很多的黑色阴影。
来自月亮和煤气灯的光闪闪地照射在潮湿的鹅卵石街道上。
煤气灯发光相对较弱,和现代的电灯相比就差远了。
现代的夜景包含白炽灯,日光灯,霓虹灯,汞蒸气,高压钠灯,金属卤化物灯,LED灯。
每种灯都有各自独特的光谱功率分布。
最好是在城市的夜空飞行时,观看各种户外灯。
右图中的油画是凌晨的时候在一个旅店的阳台上所画,记录了安娜?
加利福尼亚州的一些停车场。
近处的橙色钠蒸汽灯和远处停车场的蓝绿色汞蒸气灯形成了鲜明的对比。
钠蒸气灯正在迅速地取代汞蒸气灯。
钠蒸气灯发出一种波长非常窄的光,看起来很柔弱。
汞蒸气灯发出的光具有更宽的光谱,但是冷光会减弱掉肤色的温暖感觉。
如果你想学习更多有关夜间照明的知识,以下是一些小技巧:
1.利用数码相机的夜间模式照相。
新的相机能更好地达到低亮度时候的效果。
2.禁用白平衡设置,并且在不同的路灯下拍摄色轮。
然后并排比较数码照片,看看颜色是如何倾斜的。
3.尝试一些城市夜景画面,使用便携式LED灯照亮你的调色板。
4.使用大尺寸照片展示现代城市的夜景。
图1.钠蒸气路灯的光谱功率分布
图2.汞蒸气路灯的光谱功率分布
发光
当物体被加热或燃烧时所产生的光被称为白热光。
但是有些物体发光时是保持低温状态的。
这种光既可以来自有生命的东西,也可以来自无生命的东西。
在右边的图中,岛屿下方的大溶洞被发光藻类、水晶和蕨类植物照亮。
虽然在真实世界中,高等植物能够自发光被不为人所知,但实际上很多东西都是能发光的。
生物发光
可以发光的生物大多生活在海洋。
它们包括鱼、鱿鱼、海蜇、细菌和藻类。
在光线不可到达的深海,那些光可以用来诱捕猎物、迷惑掠食者或吸引异性。
某些光源生产者被机械性的搅拌所激活(比如船尾的螺旋桨),在海洋中沿着船的尾波形成奶白色的光。
发光的陆地生物包括萤火虫、千足虫和蜈蚣。
有些品种的蘑菇生长在腐木上,所产生的模糊的光被称为磷火。
荧光
荧光是物体把像紫外线等不可见电磁能量转换变成可见波长所产生的光。
一些如琥珀和方解石的矿物质,当被紫外线照射时将会生成丰富多彩的可见光。
提示和技巧
1.发光的颜色往往有序的从一个色相延伸到另一个。
(色温原理)
2.海洋中蓝绿色是最常见的,因为在水中这些波长传递得最远。
3.画场景时应首先画深色调,不考虑发光的因素,然后慢慢加入发光效果。
隐藏的光源
至少有三种方法可以照亮一个场景:
从场景外面照亮,光源在场景里,这两种都很容易看到,第三种是:
光源处在场景里的隐藏视角处。
最后的这种,会使观众感到好奇并且进一步去探索光是从何而来。
对面这幅画显示了一个大型的室内空间,长颈恐龙边上停着马车,这里有两个光源,一个是来自于从门口右侧的淡蓝色月光,远处天窗附近的体积月光投射在房间的另一边。
其它的光源是暖色调的,它们隐藏在阳台的外部和上方,这样光源就有了对比,相较于单一光源,使场景更加有趣了。
这幅画上至少有四个来源不同的彩色光,蓝色的前景,横跨运河的橘红色光,蓝绿色的光从拱桥洞里穿出,橘红色的光隐藏在船头后面,这盏灯有助于体现轮廓形状和引发观众对于节日的联想。
这幅画很大程度上受到了红色和橙色色调的影响。
光和形式
形式的原则
光是惊人的,我们应该学会从一个球体或立方体这类的几何体的方面去创建一个有序并且可以推断的色调体系。
把适应的色调放在适应的位置是实现坚实造型的关键之一。
形式是可以经由几何形体的分析,得到的色调和对比的规律。
建模因素
球体的两张照片分别显示了两个经典的照明条件:
阳光直射和阴光。
两者都有“从亮部到阴影”的不同色调的转化步骤,这些步骤被称为造型因素。
在阳光直射下,明暗区分强烈,亮部分为:
灰部,中心光,高光。
终结者(明暗交界线)
明暗交界线——是区分亮部和阴影的转换的线。
它于光源的始发处是成相切关系的,如果明暗交界线看起来很柔和,那么从亮部到暗部的过渡也将很缓慢,阴影就是从明暗交界线处开始形成的。
你可以在对象上放置铅笔以测试哪些区域是亮部,光给铅笔投下阴影,投下的阴影将只显示在亮部,而不显示在暗部。
阴影并不是完全黑色的,它的效果来自于其它较弱的光源。
在户外,天光经常影响到暗部向上的面,反射光则往往造成暗部的基调,它来自于地面或其它表面的反弹光。
最黑暗的阴影通常处于接触点的位置,被称为动态闭塞的阴影。
核心的阴影
另一个黑暗的阴影部分是处于明暗交界线向暗部一侧刚刚超过的阴影。
这个区域叫作核心的阴影。
核心的阴影只受到二级光源的影响(比如反射光,补光灯等),不会有太多的光线在此发生重叠,保证核心阴影能够让画面具有更强的冲击力,如果你建立一个模型,然后把主光源和次光源拉开,你就可以看到核心的阴影开始出现了。
平面分组
为了简化形体,我们可以对面进行组织和简化,以助于理解复杂的东西,比如岩石。
岩石似乎可以简化理解为4个明确的转折面:
1.顶部的面
2.较浅的侧面
3.朝前的较深的侧面
4.阴影部分的面
实际中的场景是很复杂的并且有很多细节的,而且具有色调的随机性。
对面进行分组,能够更容易理清头绪,无论对象有多么复杂与微妙差异,我们总能通过“光影”的最简单的形式来分析它,这样能够为绘画节省时间。
材质与明暗交界线
有一个常见的错误,在画一个恐龙的皮肤的纹理时,使纹理在整个对象上同样突出。
对纹理外观的平均对待会导致形成同样的结果(失去真实的存在感),纹理在阴影处是很难被看清楚的,在非常亮的亮部也一样看不清楚。
事实上,在灰部最容易呈现出纹理和材质的效果。
漫射光
柔和的漫射光,比如阴光,没有明显区分的亮暗面和明暗交界线,所有向上的面往往会更浅一些,因为它们能接收到来自天花板或者天空的散射光。
这种光从上到下,使他的头和角的向上的面,比如额头,鼻子和颧骨,他们对着天空的冷光。
衣纹的研究表明了主光源来自左侧,右侧有着漫射光的效果,白色织物中较深的褶皱里出现了深色的阴影。
光和影的分离
亮部和暗部在阳光下可以分出至少5个层次的色调范围,正如音乐家总是自觉调整音符之间的间隔,艺术家们必须时刻意识到要保持色调的一致和间隔。
这些色标是否正确?
当然不对,左边的色标不是黑的,这是一个中性的灰色,右边的也是。
中间的色标也不是白的,它的明度比两边的更深,所以,明度是一个比较纯白和纯黑之间的灰色深浅区间的一个标准。
事实上,1是黑色油漆,3是黑色衬衫。
而2是一张白色的报纸。
未知的因素是光影的把戏,我们的视觉系统不能从孤立出来的单个样本上判断明度是否正确。
棋盘错觉,我们的视觉系统使用了逻辑判断,从而覆盖了我们眼睛接收的原始信息。
2的明度等于1的明度。
当色调相邻时,比如2和3,我们的大脑告诉我们,“白”是比较浅的,这很好,要记住这条规则:
在明亮的阳光下,在阴影下的报纸比在亮部的黑衬衫更暗。
照明比
在阳光下的阴影里,会很容易使人低估了暗部里的亮部。
当照明专家设立为电影设立了人工照明时,他们称这种分离为照明比。
他们通常会尽量取消过分强烈而浓重的阴影效果。
作为艺术家,我们需要做的事情取决于我们想要创造的感觉。
但大多数时候,开始时画家往往忽视占主导地位的直接照明,而过分关注了次要的光源。
如果你用10个明度值来模拟对象,你可能会看到典型的五个从亮部到暗部的明暗变化值。
如果是多云的天气,或者地面反光强烈,那么明暗变化值将减少
投影
当形体被直接光照照射时,会在物体之外投下阴影,由此产生的这个形状(投影)是一个能够提示空间深度的有用的组成元素。
眼球的蚂蚁。
。
在外层空间,投影完全是黑色的。
但在地球上,投影受到了各种各样因素的影响。
当你步行穿过阴影,想象一下所有围绕在你周围的亮部的面,包括蓝天,白云,建筑,或者其它明亮的物体,那些斑驳的面的亮度和色温决定了你的投影。
在晴天,投下的阴影往往是蓝色的,因为天上有蓝色的天空。
多云的天气,天空中透出的蓝色较少,那么受其它的光源影响,上方的光线就显得更灰白。
投影的边缘的性质是与光源的性质密切相关的,柔和的光线将会为投影的边缘模糊化,强烈的光线会给投影带来一个尖锐清晰的边缘,比如汽车前灯产生的两只并排的阴影。
当投影离物体更远时,边缘将变得更加柔和,如果你沿着投影的边缘观察一栋大楼的投影,你将会看到从一楼的下面会产生清晰锐利的投影,然后随着距离变远,投影慢慢柔和,穿过街道,甚至你能看到柔和的投影出现在对面的大楼上。
在画上的投影里,一系列由平行光产生的投影引导着观众看向远处的村庄,平行光和投影是一种有效的创造空间感的手段。
半阴影
创造戏剧感(尤其是垂直的方式)的方法之一,是让物体的上半部分处于光线之中,并把下半部分处于阴影中。
右边显示的一张画,描述了顶置的阳光照亮了的老霓虹灯的上半部分。
相对于暗部,处在阳光直射下的红色标志的颜色显得更亮更鲜艳。
同样的,白色的字在亮出被画得更亮更暖,在暗部它们显出一种暗淡的蓝灰色,明暗交界的边缘是软(柔和)的,暗示了有什么东西在远处投射出了阴影。
这是一副幅描绘清真寺尖塔的水彩画,塔的下半部分处在阴影中,金色的砖和白色的横布条的各个色彩值发生了等量的变化。
在水彩中你不能像油画一样预想调和颜料。
相反我会先在暗部刷一层佩恩灰,然后再上色。
我画了在黄昏的光线中的色彩鲜艳的走廊,天空是由不透明的水彩颜料画的,从而获得丰富的色彩层次。
对面那页的画是描绘恐龙帝国的,首次飞翔是在1999年,恐龙帝国的第一位飞龙骑手,站在他的翼龙边上,他们刚刚成功击退了敌军。
明暗对比帮助强化了史诗般的故事的结局的氛围。
封闭的阴影
黑暗形成于群体紧密聚集在一起的地方(动态闭塞),处于光线之外(光线反射不到),同时留下一个小而浓重的阴影。
它们大多处于物体堆积折叠的地方,或者是物体与地面的接触点。
上图中的内景包含了各种人类、生物和水平面上的物体。
在任何一个接触点,光线被封闭或中断,结果导致出现黑暗。
这些黑暗区域叫做封闭的阴影或缝隙的阴影。
它们产生于任何两个物体相互接触或者任何物体与地面相互接触。
你可以验证一下效果:
把你的手指压得紧紧的,然后看看两个手指之间形成的黑线。
封闭的阴影也形成于物体之间即使没有接触,但它们靠得足够近,以至于中断了光线的传播。
这是经常可以看到的现象:
在室内的两堵墙之间会有一条黑线。
早期的计算机光程序并没有自动形成这种黑暗效果的功能。
直到最近,才人为地加入了这种黑暗效果。
软件开发者创造了一种光工具,在光线被封闭的时候进行预先模拟展示,然后这样的效果就会自动形成。
四分之三光照
大多数的肖像是由45度的光照射着模型的前面的,这是光照的最明显的形式,只会留下小面积的阴影,光线低到足以照亮双眼。
在这张画像的男人和恐龙的左边,主要光源把鼻子的影子投到了脸的另一边,在阴影里留下了一个三角形的亮部。
这种普遍的照明方式被称为4分之3照明。
光线强调了亮部更多的左脸,所以它也被叫做广泛照明。
使用一个角度低的、宽广的4分之3的光线从左边照射对象。
摄影师称这主要光源为“关键光”,阴影比较弱,第二个光源从右边照向对象,这个光源的光照射在阴影里,被称为“补充光”,在电视和电影中,补充光通常由另一个灯光来提供,然而画家通常使用自然的反射光来充当补充光。
右页的山和男人接受了一个戏剧性的广泛的光照。
阴影有助于确定在额头上的皱纹,角度低的太阳强化了眯着眼睛的感觉。
左脸一侧的面接受了背后的天空的蓝光,呼应了背景。
右页底部的那名男子的肖像,利用了光照在较远的透视缩短的一侧的脸,更短的照明可以让脸显得更瘦。
当短的照明使鼻子的阴影与脸部的阴影合并,这样的照明就是所谓的“伦勃朗式照明”,这样的照明使阴影一侧的脸部产生的三角形光斑接近观众。
所有的这些安排都显得讨人喜欢和自然,这就是艺术家几乎普遍使用它的很好的理由。
正面照明
光线直接从观众的视角照射向物体时,称为正面照明。
光线可以很直接(像闪光灯一样),也可以很柔和(像北窗光),无论如何,它的可见阴影总是非常的小。
正面照明的光源,会在你绘制背光的图像时出现。
在右边的素描里,对象被我身后的窗口照亮,边缘细细的一条亮线则是来自于对象望去的窗口的光。
右边的肖像,稍稍偏左的的灯光照亮了它,留下很小面积的阴影,阴影部分存在于鼻子下面,下唇,脖子前面,被照亮的一侧脸部使用了红色和绿色的色调变化。
正面照明常被使用于广告海报,有助于使人从远处就能辨识它。
林肯头像上,转折越大的地方,产生的阴影越暗,狭窄的阴影分布于鼻子,下巴和头发附近。
正面照明也能用在景观和街景下面,下面的图里,大部分的场景接受了正面照明,阴影部分被最小化了。
正面照明,强调了平面构成而非雕塑形式,如果你想要强调局部的颜色或图案,那它便是一个很好的选择,例如,时装。
正面照明的轮廓在现实生活中出现时,轮廓以薄薄的阴影边缘的形式出现,这条轮廓线值得研究,不同宽度比例的平面,是转折起伏的体现。
边缘光
边缘照明来自对象的背后,使对象从背景中分离出来,这在电影中也叫边缘光,它通常需要较强的光源。
边缘照明发生在室外,比如当太阳低挂在天空中照向观众,左图显示出一些羊群受到了边缘光而产生的光的剪影,太阳在正上方把羊群的投影投向了我们,正是应用了背光的形式。
温暖的光晕环绕着每只羊的顶面和侧面的边缘,明亮的边缘使羊毛呈现了更浅的颜色。
右边的小恐龙应用了上面羊群的那张图里得到的经验。
背景更暗一些,足以让光的边缘脱颖而出,使每片羽毛都清晰可见。
一个耀斑在恐龙的头部闪动,暗示了那是一个坚硬的骨质的表面,这反映了当足够的光得到反射时,就能够创造一个闪亮的光斑。
边缘光的宽度,取决于面对着光的不同大小的平面,边缘光不仅仅是一个细条状的白色光对物体的围绕方式,在林肯像上,额头出现了宽大的边缘光。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 光源