大学艺术设计概论考试重点Word文档下载推荐.docx
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手工艺设计的生态化观念也被更
加积极地发现和借鉴,尤其是体现在中国古代设计中尊重自然、天人合一的思想,正在被积极地讨论和推广。
7.目前来说,比较常见的分类方法有:
1从维度上分
2从系统性分
3从设计领域分
第三种是目前对设计研究中使用最多的分类方法,它的分类原则是以构成世界的三大要素“自然——人——社会”作为三个坐标点,其中连接人与人之间关系的是视觉传达设计,连接人与自然关系的产品设计,而协调人类社会和自然关系的则是环境设计。
P25
8.展示设计有综合性的特点,是视觉传达领域内具有综合性质的设计形式之一。
它是视觉
传达设计与环境设计的综合,不仅综合了二维和三维的设计形
态,而且综合了视觉和听
觉媒介,还综合运用了多种技术手段。
P31
9.视觉传达设计的原则:
①可视性②可读性③可感性P
32
10.产品设计的基本原则:
①实用性原则②美观性原则③经济性原则④适应性原则P37
11.环境设计的含义,环境设计是指对人类生存空间的设计,其目的是提供人类生存和生活的场所,因此也被看作是“为了居住的设计”。
20世纪60年代,这些设计才有了一个统一的名称“环境设计”。
P38
12.“环境设计”这一概念的提出,也表明了人类对于环境的重新理解。
“环境”是“环人之境”。
P38
13.“环境设计”的目的,应该是追求人与环境的共生与协调发展。
14.室内环境设计是根据对象空间的实际情形与使用性质,运用物质技术手段和艺术处理手段,创造出符合使用者生理与心理要求的室内空间环境的设计。
P41
15.亨利•摩尔的雕塑使现代设计摆脱了冰冷、生硬的造型而转向柔和、曲线的有机现代主义,伊姆斯和沙里宁得家具就被喻为“长了腿的亨利•摩尔雕塑”P54
16.设计是最能突显人类的文化特征的行为之一。
每个社会的某个发展阶段都有其特定的文化语境,包括社会习俗传统、社会心理、价值体系、审美趣味P59
17.“人性化设计”,不仅要满足人的物质和精神需求,使人们的生活越来越舒适和便利,这种“人性化”同时还体现在开发消费者的主动性和创造性上。
P60
18.设计师的职责是为人类的理想化生活建立秩序,那么这种“理想”
和“秩序”就是“自由”、“健康”、“和谐”和“美”。
19.健全的人的心理结构是由知(理性认识)识、意(意志)、情(情感)共同组成的。
20.设计是一种社会行为,因此设计师必须遵守社会伦理道德;
树立社会责任感。
P61
21.设计准备和构思阶段,设计师应掌握的技能包括对事物的观察能力和概括能力;
对材料、结构、功能等要求的理解能力和运用能力;
将感性与理性思维结合起来的整体思维能力和创造想象的能力。
P62
22.设计如何协调人与环境之间的关系可以通过生态学研究体现出
来。
P64
23.设计师关注和认识对社会文化“生态环境”的良性发展是为了实
现一个目的——为人类的物质生活和精神生活建立良好合理的社会秩序,让人——机——环境之间的关系更加和谐。
P65
24.设计信息的有效传播建立在设计师与受众具有相同文化场或理解彼此的文化场的基础上。
25.设计信息在传播与接受的过程中可大致划分为四个环节,按顺序依次为信息源——编码器——信道——译码器。
26.设计创作中,想象和联想是夸张、变形、比喻、暗示等设计手法的基础,可以充分调动受众对信息的阐释和扩充。
P67
27.建立在实用、经济和科技等本质特征基础之上的审美特征使设计所体现出的“美”有别传统美学中“无功利”的三大类对象——艺术
美、自然美和社会美。
P70
28.因此设计也是一项“文化行为”。
在对设计的批评中,文化性和社会性是最关键的根本标准,功利性标准和艺术性标准都建立在这个标准的基础上,并以之为主导。
P71
29.沙利文提出的“形式服从功能”的理论。
P73
阿•卢斯提出“装饰即罪恶”的激进看法。
P73
密斯•凡德罗提出“少就是多”。
P74
索特萨斯提出设计本身的一种方式,总之是一种象征着理想生活的乌托邦式的隐喻。
P75
30.“符号学”理论认为,任何对象、环境和事件的背后都隐含着社会文化和心理定势寓意,在设计中,形式和功能同时也承载着这种文化上的“隐寓”,因此设计就成了这一种符号。
31.设计成为一种最主要的审美文化,在其功能和技术因素之中体现
出秩序与和谐的美。
P84
32.在设计成为当今审美文化的主导形式的语境下,人们是在物质生活和消费过程中去选择、去体验、去欣赏美,而且这种审美体验已经真正地融入了生活,成为人们经验世界中的重要组成部分。
名词解释
1.附加值P48
所谓商品的附加价值,简单地说,是指企业的生产活动附加于原材料费上所增加的价值。
创造商品的附加价值是企业获得利润的重要途径,商品的附加价值越高,意味着企业获利越多而设计是获取高附加值的重要方法,即它能使低成本的产品以高价格出售。
通常这种附加价值的增加经常体现为新产品价格的提升或商品销售额的大幅度上升。
2.绿色设计批评理论P79
“绿色设计”批评理论在20世纪80年代形成广泛的影响,而早在60年代初期,美国就发生了抵制高度工业化、努力协调生产与消费的关系、协调人与自然和环境之间的关系的生态与和平运动。
这种理论随着全球生态环境的恶化而引起了设计师和大众的普遍关注,设计师们试图设计“绿色”产品以改善生态环境,真正实现和谐的设计理想。
人机工程学是20世纪50年代前后发展起来的一门综合性交叉科学,它建立在解剖学、
心理学、人类学和技术科学发展的基础上。
人机工程学又称为“人体工程学”、“人体状态学”和“工程心理学”,其研究对象包括人在某种工作环境中的解剖学、生理学和心理学因素;
人和机器及环境的相互作用;
人在日常生活中的舒适、安全、健康及审美要求等问题。
其研究结果具体体现在对人体的生理学和心理学特征的尺度研究上。
4.价值工程P49
所谓价值工程,是一种谋求最佳技术经济效益的方法,也称为价值管理、价值控制、价值研究等。
其目的是以最低的寿命周期成本,可靠地实现必要功能,以提高产品或服务的价值。
价值工程在1947年产生于美国
简答题(答200字左右)
1.简述什么是设计信息及其层次划分。
答:
任何设计中都包含着大量信息,设计师通过设计作品把信息传播给受众,而受众在接受信息后做出自己是否认同购买的判断。
受众的反馈信息再次传递到设计师这里,对设计产生影响。
因此,设计和设计对话就是在信息传播与交换中形成的。
对设计信息传播法则的了解有助于设计创作行为的顺利进行。
设计信息是一个多层次的信息综合体,它包括造型、色彩、肌理、结构等形式层面的信息;
涉及功能、技术、性能与生态环境之间的关系等内容层面的信息,也称为审美信息层。
这三个层面的信息由表及里,共同构成一个完整的信息体系。
2.简述设计师的社会职责和终极理想。
设计师的社会职责和终极理想是创造一个和谐的境界。
一方面,设计师的设计要满足人性的自由精神和创造精神需求,使人们的生活越来越舒适和便利,这种“人性化”同时还体现在开发消费这的主动性和创造性上。
另一方面,“和谐”还体现在人类对自身与自然、环境的关系的认识上。
设计师的职责是为人类的理想化生活建立秩序,
那么这种“理想”和“秩序”就是“自由”、“健康”、“和谐”和
“辛”
“美”。
3.简述文化对设计的含义。
P82
“文化”一词的含义源于人们在长期的社会生产生活实践过程中逐渐形成的对人与自然的关系以及人与人之间关系的认知。
文化包含了人类的思想观念、生活方式、制度和物质工具等等,还包括人们所创造的艺术等精神文化。
总之,文化既包括物质形态的对象,也包括精神观念的对象,凡是人类所创造的对象都具有文化的特征。
此外,文化自始至终都随着历史的发展而不断变化和丰富,其内涵和外延式永远开放和流动的。
4.为何说现代设计是科学技术的产物.P44-46答:
①设计的发展依赖于科技的进步,科技革命直接变更了设计的方式,在设计发展的历史进程中,设计方式经历了两次重要的变更,都和历史上的科技革命直接相关。
2科技进步推动了设计的创新,新能源,新的工艺技术也容易促发新的设计。
3科技进步也开拓了设计的领域,一方面,从整体的设计领域来说,设计的边界在不断变化和扩大,另一方面,就单个设计领域来说,因为科技的进步被不断深化和完善。
四、论述题(答400字左右)
1.凿户牖以为室,当其无有,室之用。
”说明了环境设计中的什么情况。
此话意思是对于房屋建筑来说,窗户和门这些实体都不重要,重要的是其中什么都没有的空间,它才是“室”的使用价值所在。
这一思想给了后来美国建筑师赖特很大的启发,他将环境设计从实体的装饰转向了空间的营造,从而开了现代设计的先河。
这说明了环境设计的虚体和实体要素,是一种共生互为的关系实体要素既具有物质形式的要素。
比如建筑物,道路,绿地等。
虚体要素指不具有物质形式,也无法触摸的要素。
比如空间。
作为观看对象的实体要素,是环境设计中重要的造型因素;
虚体要素则是环境设计中最具有使用价值的。
首先,虚体是相对于实体而言的,没有实体就没有虚体。
其次,实体因虚体而获得意义,实体在环境中的意义是由虚体来联系和说明的。
没有空间,实体要素(如门窗墙壁)就失去了作为环境的意义。
因此,环境设计中的虚实是相生的,虚体要素因实体要素而存在,实体要素因虚体要素变得有意义。
环境设计师必须透彻地理解并处理好二者的关系。
2.分析说明设计如何创造商品的附加值。
P48-49
商品的附加价值指企业的生产活动附加于原材料费上所增加的价值。
创造商品的附加价值是企业获得利润的重要途径,商品的附加价值越高,意味着企业获利越多。
而设计是获取高附加值的重要方法,即它能使低成本的产品以高价格出售。
如果将原有产品获的附加值称为“初始附加值”,设计后的产品所带
来的附加值称为“新产品附加值”,设计所带来的附加价值就是“新
产品附加值”减去“初始附加值”的结果。
这部分新增价值称为“激
励附加值”,它是一种新的、具有创造力的真正意义上的附加价值,能够体现设计不断提高生活质量的性质。
设计提高商品附加值的方法有很多,如:
①工程设计与高附加值;
②工艺设计与高附加值;
③高科技设计与高附加值;
④艺术设计与高附加值;
⑤品牌效应与高附加值;
⑥广告设计与高附加值;
⑦其他设计与高附加值。
如美国设计师洛伊1935年设计的“冰点”牌冰箱就是设计对于销售活动产生重大影响的例子。
3.结合实例说明艺术发展作为设计的推动力。
P54
①艺术思潮的变更促生新的设计观念。
如马列维奇等艺
术家创造各种艺术招贴;
而康定斯基等画家亲自参加包豪斯的教学工
作等。
②新的艺术手法和艺术形式诱发新的设计。
许多设计在形式上
多表现出和艺术品的相似之处,从艺术形式上说,它们并没有太大差别,甚至可以说在艺术含量和艺术价值上它们都是相等的。
新的艺术手法和艺术形式的出现极易引发新的设计。
亨利•摩尔的雕塑使现代设计摆脱了冰冷、生硬的造型而转向柔和、曲线的有机现代主义,比如伊姆斯和沙里宁的家具就被喻为“长了腿的亨利•摩尔雕塑”。
日本设计师福田繁雄的作品可以看到比利时错觉艺术家埃舍尔作品的影子,而金特・凯泽和冈特•兰勃的创作则吸收了超现实主义画家马格里特的精髓。
③艺术作品能直接成为设计灵感的来源。
通常表现为设计对于艺术作品的直接借用,如包装设计以名画为主题。
里特维尔德的“红蓝椅”和伊姆斯夫妇的建筑设计中都借用、参考过蒙德里安绘画。
这些都是艺术发展作为设计的推动力的明证。
4.在设计的创作接受及批评过程中,设计心理层面上体现着哪些共有现象,请试分析。
一切设计都是为人而存在的,人性化的设计必然要充分考虑人的各种生理、心理要求,无论设计师的创造构思还是受众对设计的感受和评价中都包含各种复杂的心理要求。
在设计的创作、接受和评价过程中,体现出人类共同的心理要求和心理规律。
首先,感觉和知觉作为人们认知事物的基础,也是设计活动的心理前提。
如感知对不同颜色、形状、肌理质感的反应以及视觉上的经验性偏差等,这些都可以被设计师加以利用,已获得特定的效果。
如罗斯•拉夫格雷夫的“骨骼椅”。
其次,想象、联想、情绪和情感在设计心理中也占有重要地位。
在设计创作中,想象和联想是夸张、变形、比喻、暗示等设计手法的基础,可以充分调动受众对信息的阐释和扩充。
如受众对令人满意的设计会产生喜爱、愉快等积极性的情绪体验。
如汉斯•古戈洛的刮胡刀。
最后,所有的心理都建立在需求这个基础上。
设计就是为了满足人的需求,随着社会的发展,新的需求促使新的设计出现,同时新的设计又促进新的需要。
设计师还应认真考察对象的社会文化语境以及性别、年龄、职业、审美趣味等特征,让自己的设计成为社会文化中一道美丽的风景。
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