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里面又分为PS,TS等,PS主要用于DVD存储,TS主要用于HDTV。
2.1.2VOB
DVD采用的容器格式,支持多视频多音轨多字幕章节等。
2.1.3MP4
MPEG-4编码采用的容器,基于QuickTimeMOV开发,具有许多先进特性。
2.1.43GP
3GPP视频采用的格式,主要用于流媒体传送。
2.1.5ASF
WindowsMedia采用的容器,能够用于流传送,还能包容脚本等。
2.1.6RM
RealMedia采用的容器,用于流传送。
2.1.7MOV
QuickTime的容器,恐怕也是现今最强大的容器,甚至支持虚拟现实技术,Java等,它的变种MP4,3GP都没有这么厉害。
2.1.8MKV
MKV它能把WindowsMediaVideo,RealVideo,MPEG-4等视频音频融为一个文件,而且支持多音轨,支持章节字幕等。
2.1.9OGG
Ogg项目采用的容器,具有流的特性,支持多音轨,章节,字幕等。
2.1.10OGM
Ogg容器的变种,能够支持基于DirectShow的视频音频编码,支持章节等特性。
2.1.11AVI
最常见的音频视频容器。
2.1.12NSV
NullsoftVideo的容器,用于流传送。
2.1.13WAV
一种音频容器,大家常说的WAV就是没有压缩的PCM编码,其实WAV里面还可以包括MP3等其他ACM压缩编码。
2.2视频编解码
2.2.1H.261
H.261主要在老的视频会议和视频电话产品中使用。
H.261是由ITU-T开发的,第一个使用的数字视频压缩标准。
实质上说,之后的所有的标准视频编解码器都是基于它设计的。
它使用了常见的YCbCr颜色空间,4:
2:
0的色度抽样格式,8位的抽样精度,16x16的宏块,分块的运动补偿,按8x8分块进行的离散余弦变换,量化,对量化系数的Zig-zag扫描,run-level符号影射以及霍夫曼编码。
H.261只支持逐行扫描的视频输入。
2.2.2MPEG-1第二部分
MPEG-1第二部分主要使用在VCD上,有些在线视频也使用这种格式。
该编解码器的质量大致上和原有的VHS录像带相当,但是值得注意的是VCD属于数字视频技术,它不会像VHS录像带一样随着播放的次数和时间而逐渐损失质量。
如果输入视频源的质量足够好,编码的码率足够高,VCD可以给出从各方面看都比VHS要高的质量。
但是为了达到这样的目标,通常VCD需要比VHS标准要高的码率。
实际上,如果考虑到让所有的VCD播放机都可以播放,高于1150kbps的视频码率或者高于352x288的视频分辨率都不能使用。
大体来说,这个限制通常仅仅对一些单体的VCD播放机(包括一些DVD播放机)有效。
MPEG-1第三部分还包括了目前常见的*.mp3音频编解码器。
如果考虑通用性的话,MPEG-1的视频/音频编解码器可以说是通用性最高的编解码器,几乎世界上所有的计算机都可以播放MPEG-1格式的文件。
几乎所有的DVD机也支持VCD的播放。
从技术上来讲,比起H.261标准,MPEG-1增加了对半像素运动补偿和双向运动预测帧。
和H.261一样,MPEG-1只支持逐行扫描的视频输入。
2.2.3MPEG-2第二部分
MPEG-2第二部分等同于H.262,使用在DVD、SVCD和大多数数字视频广播系统和有线分布系统(cabledistributionsystems)中。
当使用在标准DVD上时,它支持很高的图像质量和宽屏;
当使用在SVCD时,它的质量不如DVD但是比VCD高出许多。
但是不幸的是,SVCD最多能在一张CD光盘上容纳40分钟的内容,而VCD可以容纳一个小时,也就是说SVCD具有比VCD更高的平均码率。
MPEG-2也将被使用在新一代DVD标准HD-DVD和Blu-ray(蓝光光盘)上。
从技术上来讲,比起MPEG-1,MPEG-2最大的改进在于增加了对隔行扫描视频的支持。
MPEG-2可以说是一个相当老的视频编码标准,但是它已经具有很大的普及度和市场接受度。
2.2.4H.263
H.263主要用在视频会议、视频电话和网络视频上。
在对逐行扫描的视频源进行压缩的方面,H.263比它之前的视频编码标准在性能上有了较大的提升。
尤其是在低码率端,它可以在保证一定质量的前提下大大的节约码率。
2.2.5MPEG-4第二部分
MPEG-4第二部分标准可以使用在网络传输、广播和媒体存储上。
比起MPEG-2和第一版的H.263,它的压缩性能有所提高。
和之前的视频编码标准的主要不同点在于,“物件導向”(Object-oriented)的编码方法和一些其它并非用于提高通常视频编码压缩率的技术。
当然它也引入了一些提高压缩能力的技术,包括一些H.263的技术和1/4像素的运动补偿。
和MPEG-2一样,它同时支持逐行扫描和隔行扫描。
2.2.6MPEG-4第十部分
MPEG-4第十部分技术上和ITU-TH.264是相同的标准,有时候也被叫做“AVC”)。
这个刚刚制定完成的标准是ITU-TVCEG和ISO/IECMPEG合作完成的性能最优的视频编码标准,并且在已经得到了越来越多的应用。
该标准引入了一系列新的能够大大提高压缩性能的技术,并能够同时在高码率端和低码率端大大超越以前的诸标准。
已经使用和将要使用H.264技术的产品包括例如索尼公司的PSP,Nero公司的NeroDigital产品套装,苹果公司的MacOSXv10.4,以及新一代DVD标准HD-DVD和蓝光光盘(Blu-ray)。
2.2.7AVS
AVS是中国制定的音视频压缩编码标准,故准确来说,其不仅仅包括视频编码标准。
它最主要的目的是通过采用与H.264不同的专利授权方式,来避免付出大笔的专利授权费用。
在技术上,AVS的视频编码部分采用的技术与H.264非常相似,但采取了一些简化措施。
这样做,其一可以回避一些非必要专利,另外据称也可以在几乎不影响编码压缩效率的基础上,提高编解码速度。
2.2.8DivX,XviD和3ivx
DivX,XviD和3ivx视频编解码器基本上使用的都是MPEG-4第二部分的技术,以后缀*.avi,*.mp4,*.ogm或者*.mkv结尾的文件有一部分是使用这些视频编解码器的。
2.2.9WMV
WMV(WindowsMediaVideo)是微软公司的视频编解码器家族,包括WMV7、WMV8、WMV9、WPV10。
这一族的编解码器可以应用在从拨号上网的窄带视频到高清晰度电视(HDTV)的宽带视频。
使用WindowsMediaVideo用户还可以将视频文件刻录到CD、DVD或者其它一些设备上。
它也适用于用作媒体服务器。
WMV可以被看作是MPEG-4的一个增强版本。
最新的WMV的版本是正在SMPTE制定中的VC-1标准。
WMV-9(VC-1,开发代号为“Corona”)刚推出的时候称为VC-9,之后才被电影电视工程师协会(SMPTE)改称为VC-1(VC指VideoCodec)。
技术上,VC-1也与H.264有诸多相似之处。
2.2.10RealVideo
RealVideo是由RealNetworks公司开发的视频编解码器。
2.2.11Sorenson3
Sorenson3是由苹果公司的软件QuickTime使用的一种编解码器。
很多因特网上的QuickTime格式的视频都是这种编解码器压缩的。
2.2.12Cinepak
Cinepak同样是由苹果公司的软件QuickTime使用的一种很老的编解码器,好处是即使很老的计算机(如486)也都支援并且能顺利播放。
2.2.13IndeoVideo
IndeoVideoIndeoVideo是由Intel所研發的编解码器。
2.3音频编解码
待整理
3按照制定者(组织)介绍
3.1MPEG系列
MPEG即(MovingPicturesExpertsGroup)运动图象专家组,属于ISO(InternationalOrganizationforStandardization)国际标准组织,他们开发了一系列视频音频编码,最为大家熟悉的就是MP3,MPEG-1/2/4。
3.1.1MPEG-1
较早的视频编码,质量比较差,主要用于CD-ROM存储视频,国内最为大家熟悉的就是VCD(VideoCD),他的视频编码就是采用MPEG-1。
3.1.2MPEG-2
在MPEG-1的基础上开发的一种视频编码,它的质量远远好于MPEG-1,所以被运用在了DVD-Video上面,MPEG-2是DVD-Video唯一指定的视频编码。
MPEG-2不光运用于DVD-Video,现在大部分HDTV(高清电视)也采用MPEG-2编码,分辨率达到了1920x1080。
由于MPEG-2的普及,本来为HDTV准备的MPEG-3最终宣告放弃。
3.1.3MPEG-4
为了应对网络传输等环境,传统的MPEG-1/2已经不能适应,所以促使了MPEG-4的诞生。
MPEG-4采用了一系列新技术,来满足在低带宽下传输较高视频质量的需求。
DivX,XviD,MSMPEG4都是采用的MPEG-4视频编码,除了在DVDRip上面的应用,3GPP现在也接纳了MPEG-4作为视频编码方案。
3.1.4MPEG-4AVC
它和MPEG-4是两种不同的编码,主要是在极低码率下MPEG-4表现并不好,而AVC更加适合低带宽传输。
在高码率上,AVC的表现也要好过MPEG-4,所以现在大有取代MPEG-4的趋势。
下一代HDDVD和BlueRayDisc已经正式接纳AVC为视频编码方案之一,相信AVC的发展前途会非常好。
3.1.5MPEGAudioLayer1/2
也就是MP1、MP2,较早的音频编码,是MP3的前身,主要用于VCD,DVD,SVCD的音频编码。
3.1.6MPEGAudioLayer3
大名鼎鼎的MP3,已经成为网络音频的主流格式,能在128kbps的码率接近CD音质。
3.1.7MPEG-2AAC
在MPEG-2上开发的一种新的音频编码,和传统的MPEGAudio不兼容,它的质量理论上高于MP3,并且支持多声道。
在96kbps的码率范围内就能接近CD音质,比MP3更加适合地码率传输。
MPEG-4AAC
AAC已经作为MPEG-4标准的音频编码,当然MPEG-4Audio还有其他多种音频编码。
3.1.8MPEG-4aacPlus
采用了SBR频带复制技术的AAC,SBR技术能够让音频编码降低一半的码率而音质不会有太大改变,已经成为MPEG-4标准的一部分。
3.1.9MPEG-4VQF
NTT开发的一种音频格式,曾经销声匿迹了一段时间,只在Nero里面见到过它的身影。
现在搭上SBR技术又进入了MPEG-4标准,似乎不甘心就这么被遗忘,据说在低比特率下表现比aacPlus更好。
3.1.10mp3PRO
MP3加上SBR技术诞生的一种产品,但是并没有得到多大推广,更没有进入标准。
3.1.11MP3Surround
让MP3插上多声道的翅膀,Fraunhofer开发的又一种MP3升级产品,听说DivX6准备将它作为音频编码。
Fraunhofer一直都在围绕着MP3升级,mp3PRO、MP3Surround,这些产品都能和传统MP3兼容,但是随着层出不穷的新编码,不知道MP3还能走多远。
3.2DVD系列
说了MPEG,就不能不提这个MPEG-2最大受益者--DVD。
当然,这里是指DVD-Video和DVD-Audio,也会涉及一些HDDVD。
DVD的编码都属于应用级的,它们自己并不开发编码,这一点要和MPEG区别开来。
3.2.1DolbyDigitalAC3
DVD事实上的音频编码标准,现在所有的DVD都采用它压缩音频,提供了最大5.1声道的输出支持,能在有限的空间存储高质的音频。
3.2.2DolbyDigitalPlus
下一代HDDVD的音频编码,是AC3的升级版本,支持7.1甚至更多的声道,码率范围也有大幅提升。
3.2.3MLPLossless
HDDVD上的无损音频编码,同样为Dolby公司开发,最高采样能达到192KHz,也为DVD-Audio的音频编码标准。
3.2.4DTS
DTS最初是为电影院开发的音频系统,后来才应用于DVD中。
它是AC3的有力竞争者,不过在DVD中只有D9才能够看到他的身影,虽然广大发烧友都在鼓吹它的效果超过AC3,但是测试出来并不如想象中的那么好,特别是高频方面不及AC3。
3.2.5DTS-HD
下一代HDDVD的音频编码,它和DolbyDigitalPlus都被指定为强制编码,看来在未来会和Dolby平分秋色。
3.2.6LPCM
没有压缩的PCM编码,只能存储两声道,但是采样率能够高达96KHz,是DVD-Video中音质最好的一种,当然体积也是最大的。
3.2.7MPEGAudio
主要是MP2,应用于PAL制式的DVD,压缩率高,支持多声道(MPEG-2规范都支持多声道)。
3.2.8DSD
这个似乎扯远了,不过作为DVD-Audio的最大竞争对手SACD,顺带介绍一下。
DSD(DirectStreamDigital)直接比特流数字,由Sony推出,能够避免传统PCM编码的弊端,达到非常高的品质。
最高采样和DVD-Audio一样,192KHz。
3.3H.26X系列
“ITU(InternationalTelecommunicationUnion)国际电传视讯联盟”主导的编码系列,主要应用于实时视频通信领域,如会议电视等。
由于现在MPEG系列也开始向这个领域进军,所以这两个组织也开始了密切的合作,如最近热门的AVC/H.264,就是由ITU旗下的“VCEG(VideoCodingExpertsGroup)视频编码专家组”和“ISO(InternationalOrganizationforStandardization)国际标准组织”旗下的“MPEG(MovingPicturesExpertsGroup)运动图象专家组”联合制作发布的。
3.3.1H.261
H.261是ITU-T为在综合业务数字网(ISDN)上开展双向声像业务(可视电话、视频会议)而制定的,它是最早的运动图像压缩标准,它详细制定了视频编码的各个部分,包括运动补偿的帧间预测、DCT变换、量化、熵编码,以及与固定速率的信道相适配的速率控制等部分。
3.3.2H.263
H.263是ITU-T为低于64kb/s的窄带通信信道制定的视频编码标准,它是在H.261基础上发展起来的。
3.3.3H.263+
H.263的第二个版本,加入了许多新技术来扩展H.263的应用范围。
3.3.4H.263++
在H.263+上增加了几个选项,来增强码流在恶劣信道上的抗误码性能,同时提高增强编码效率。
3.3.5H.264
也就是前面提到的MPEG-4AVC。
H.264是由ISO/IEC与ITU-T组成的联合视频组(JVT)制定的新一代视频压缩编码标准。
在ISO/IEC中该标准命名为AVC(AdvancedVideoCoding),作为MPEG-4标准的第10个选项;
在ITU-T中正式命名为H.264标准。
3.3.63GPP
现在通讯领域最热门的话题之一,既然说了MPEG和ITU,和这两个千丝万缕的3GPP应用就不得不提了。
3GPP的视频采用了MPEG-4和H.263两种编码,可能还将加入H.264,音频方面音乐压缩采用AAC,语音则采用先进的AMR,另一个aacPlus随着V2版本的推出,底码率下的效果更加突出,也有望加入标准。
3.4WindowsMedia系列
Microsoft公司主导的音频视频编码系列,它的出现主要是为了进行网络视频传输,现在已经向HDTV方面进军,开发了WMVHD应用。
3.4.1MicrosoftMPEG-4v1/v2/v3
最早的ASF采用的视频编码,基于MPEG-4技术开发,DivX3.11就是基于MicrosoftMPEG-4v3破解出来的,后来才进行了重写。
3.4.2WindowsMediaVideo7
Microsoft正式开发的第一个WindowsMediaVideo,开始脱离了MPEG-4,和MPEG-4不兼容,从这一点上可见微软的野心。
可惜这个版本压缩效果非常烂,打破了微软一飞冲天的美梦,不过它在压缩速度上非常快,现在网络上有很多采用这种格式压缩的WMV。
3.4.3WindowsMediaVideo8
在WMV7基础上改进的版本,质量上面进不了不少。
3.4.4WindowsMediaVideo9
微软的重头戏,不光是这一个编码,V9系列更是一个平台,让微软有足够的能力挑战MPEG,ITU等标准化组织。
虽然这个版本并没有微软吹得那么厉害,特别是低码率下比较差,不过跟以前版本相比进步还是非常多的。
特别是WMVHD的应用,让微软也跻身视频标准领域。
3.4.5WindowsMediaVideo9Professional
WMVHD应用的编码,和WMV9兼容,在高比特率上进行了优化,画面非常优秀。
(不过几十M的码率能不优秀吗?
全是体积换来的。
)
3.4.6WindowsMediaVideo9AdvancedProfile
随着WindowsMediaPlayer10推出的编码器,能够更进一步控制WMV9的质量。
但是不能在老版本的WMP9上播放,也就是不兼容老版本的WMP9,真不知微软在搞什么?
3.4.7WindowsMediaVideo9Screen
静态屏幕无损压缩编码,质量非常好,压缩率高,只针对如屏幕等变化非常小的环境。
3.4.8WindowsMediaVideo9Image
静态图像压缩编码。
3.4.9WindowsMediaAudiov1/v2
微软最早的音频编码技术,用于ASF中,后来被破解也用在DivXAudio中,质量比较差。
3.4.10WindowsMediaAudio7/8/9
随着各种不同的WMV而推出的相应的音频编码,质量节节提升,不过还没有达到64kbpsCD音质的神化。
3.4.11WindowsMediaAudio9Professional
WMA9中出现的新编码,主要用于多声道编码和高采样率音频的编码,质量不错。
3.4.12WindowsMediaAudio9Voice
针对语音的编码,最高20kbps,不过和AMR相比,效果就太差了。
3.4.13WindowsMediaAudio9Lossless
无损音频编码,可以完美保留CD原质量,是CD备份的不错选择,不过代价是体积过大。
3.5RealMedia系列
RealNetworks所开发的系列编码技术,也是主要用于网络传输,在底码率下表现不错。
3.5.1RealVideoG2
早期的RealVideo编码,质量比较糟糕,不过那时在网络上算是很先进了,毕竟当时能用网络看视频的人不多。
3.5.2RealVideo8
随着RealPlayer8推出的视频格式,是现在主流的网络视频编码之一。
编码速度较慢,质量也只能算一般。
3.5.3RealVideo9
RealNetworks开发的新一代编码,质量进步了很多,特别是在底码率下,而且编码速度很快,做到了速与质的很好统一。
3.5.4RealVideo10
在RealVideo9基础上加入了一些参数,如EHQ等,更加精确控制码率,和RealVideo9兼容。
3.5.5RealAudioCook
早期的音频编码,但是在现在看来,仍然质量不错,可惜最高码率96kbps。
应用到了两代音频编码中:
RealAudioG2、RealAudio8。
3.5.6RealAudioCookMultichannel
Cook的改进版本,增加了5.1声道的支持,应用到了RealAudio10Multichannel中。
3.5.7RealAudioSipro
采用了Sipro语音编码技术,主要针对语音编码,应用在更早期的RealAudio4.0、RealAudio5.0中。
3.5.8RealAudioATRAC3
Sony公司开发的ATRAC3编码,被RealNetworks公司购买过来应用到了RealAudio8中,以弥补Cook高码率上的不足。
3.5.9RealAudioAAC
AA
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