EPS环境下地形要素符号的绘制方法王金诚0620完整版Word格式文档下载.docx
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2
指按一定步距连续均匀地插入基本绘图指令、图元或文字而形成的线状符号
防洪墙(直立式)、砖石围墙、栅栏、地类界等
两点比例类符号
P(Proportion)
3
根据两个基本点定位、可按基线长度比例缩放的线状符号
电力线、宣传橱窗、广告牌
四点结构类符号
Y(Yacc)
4
由4个基本点定位的、可按双线性规则自由缩放的面状或线状符号
龙门吊、桥、装卸漏斗、电线塔(铁塔)A
面状填充符号
H(Hatch)
5
指定范围线内按一定规则填充的面状符号
花圃、沙地、打谷场
带状变宽类符号
E(Extrasymbol)
6
指在闭合的边界线范围内按照一定规则填充的带状符号
加固的斜坡、防洪墙(斜坡式)、台阶
3EPS常用快捷键
为简化操作步骤、提高内业编辑效率,EPS中定义了一些操作快捷键。
这里简单介绍一下本文所用到的部分快捷键,其余快捷键及其具体用法参见EPS的帮助文档。
3.1线型快捷键
在画线过程中,弧段线型可以用快捷键1、2、3进行切换,其代表的意义如下:
1:
直线;
2:
曲线;
3:
圆弧
3.2编辑快捷键
A:
加点——将光标位置点加入当前点列;
C:
闭合(打开)——使打开的当前线闭合,闭合的当前线打开;
Shift+C:
闭合点位调整——当前线闭合时,闭合点顺地物方向向前移动一点或直接移动到鼠标指向点;
X:
回退一点——从当前点列的末端删除一点;
Shift+X:
回退多点——从当前点列的末端删除多点(到光标指向点);
Ctrl+X:
清空——删除当前点列所有点(删除当前对象);
W:
抹点——从当前点列中删除光标指向点,不分解当前对象;
Shift+W:
抹线——从当前点列中删除光标指向线段,若被删除线段不在两端时分解当前对象;
Ctrl+W:
打断——在光标点最近位置处将当前点列打断,分解当前对象(圆不能打断);
E:
任意插点——将光标位置点就近插入当前点列;
Shift+E:
线上插点——在当前线中被光标指向的线段上插入一点;
Ctrl+E:
线上插交点——在当前线上插入光标指向线段与当前未线的交点;
Z:
点列反转——若需要从当前线的另一端加点时单击此健;
Shift+Z:
地物反向——使复杂线类的辅助线划反向绘出(如陡坎的短线,坡的示坡线等);
S:
捕矢量点——将光标指向的矢量点加入当前点列;
Shift+S:
反向垂足——用光标指向的矢量点与当前线末边的垂足点代替当前线的末点,并将该矢量点加入当前点列;
Ctrl+S:
垂线垂足——将光标指向的矢量点与当前线末边过末点垂线的交点加入当前点列,并将该矢量点加入当前点列;
D:
线上捕点——将鼠标滑动线与某一最近矢量线的交点加入当前点列;
Shift+D:
捕垂足点——将当前线末点与光标指向线的垂足点加入当前点列;
Ctrl+D:
捕垂线直线交点——将过当前线末点与抹边的垂线与光标指向线的交点加入当前点列;
O:
长度复制——用光标指向线的长度代替当前线抹边的长度,点数不增加;
Shift+O:
向量复制——将光标指向线段复制到当前线的末端,点数增加;
P:
末点反向——将当前线抹边翻转180度;
Shift+P:
末点镜像——将当前线抹边相对前一边镜向;
L:
单点直角化——在当前线中将光标指向的某角(接近直角)变成直角;
Shift+L:
全线直角化——将当前线中所有接近直角的角变成直角;
H:
与邻边整合——调整当前点列的点位使之与相邻点线靠合(调整范围为图上0.5mm,双击该键可加大调整范围);
:
3点房——将当前线过首尾点垂线的交点加入当前点列,并使当前线闭合;
R:
距离平形线——过光标点作当前线的距离平形线,如果当前线为复杂线,新线将自动反向;
F:
接线——拾取光标指向的某一线对象与当前线就近连接;
Shift+F:
取消接线——接线逆操作(等于Undo);
T:
基本属性拾取——用光标指向对象的属性重置当前对象与对象属性工具条;
Y:
扩展属性拾取——将光标指向对象的属性值复制给被选对象的同名属性项;
V:
捕捉多点——加线状态将光标位置点与当前线末点所截取的在某一线上的一段加入到当前线上,采点方向符合顺向原则;
Shift+V:
捕捉多点(变宽线的中线)——加线状态将光标位置点与当前线末点所截取的在某一线上的一段加入到当前线上,采点方向符合顺向原则;
G或Shift+G:
快捷面填充——用编码填充鼠标光标所在的闭合区域。
3.3设置点标志快捷键
B:
设置或取消断开点
U:
设置或取消高程注记点
J:
设置或取消转向点
K:
设置或取消特征点
N:
设置或取消平滑(用于节点符号取舍)
4绘制方法
本部分内容主要是按照表1中列举的七种类型,每一类分别选择几种有代表性或生产过程中容易画错的地物来说明其基本绘制方法,并附带说明基础地形修测内业编辑过程中的注意事项。
大部分地形要素符号是单一类型,但某些符号也可能由一种或多种类型组合而成,如:
过街天桥及阶梯、站台天桥及阶梯、回转楼梯等。
EPS中地形要素符号的基本绘制原则为:
选择对应地物编码,然后依次采集地物特征点即可生成对应的地形符号,再按照JSB524《上海市1:
2000基础地形信息数据库数据字典》的要求,输入相应字段值。
符号的层次、颜色、线型、线宽等基本属性都由模板文件控制,作业过程中无需修改这些属性值,只要确保地物编码正确即可。
在EPS中,符号节点分为以下几种类型:
转向点、断点、直线起点、曲线起点、圆弧中点、分段点、依附点、平滑点、特征点等,其中几个比较常用的节点类型如下图所示:
图1节点编号及类型
图中地物是由16个节点组成的带平台的台阶,数字为节点编号,即为绘制顺序。
选择对应代码,按照点1至点16的顺序绘制完成并闭合,其中点1为起点,与终点点16重合(所有闭合的要素符号的起点皆与终点重合)。
起点点1的红色箭头表示绘制方向;
蓝色方形标记点4、7、9、10、15、16为普通节点;
红色方形标记点8为敲快捷键“J”的转向点;
红色圆形标记点5、6、11、12为敲快捷键“2”的曲线起点;
绿(黄)色方形标记点2、3、13、14为敲快捷键“K”的特征点。
下文插图中节点标记样式的意义与此相同,另外为突出显示符号特征,个别符号的颜色与模板定义不同,但是不影响绘制流程。
本文地形要素符号是以1:
500基础地理数据库的模板为例进行绘制,1:
1000和1:
2000基础地理数据库中的绘制方法与此类似,可参照执行。
4.1点状符号G(0)
4.1.1一般点状符号
选择对应编码,在需要的位置单击鼠标左键直接绘制即可,如果单击鼠标左键不放而移动光标可调整点的方向;
也可通过菜单“编辑”→“点、注记角度设置”旋转方向。
路灯:
一律用双臂路灯代码绘制,其坐标属性中“Z”默认为9999,等同于数据库中的0。
符号化参数及其它参数值按照系统默认即可。
图2路灯352300
此类型的点状符号通常还包括:
IC电话亭、邮筒、公交停车站、里程碑、避雷针、潮汐流向、斜台方向、雨水篦子等。
图3一般点状符号
图4路灯属性
4.1.2带标注的点状符号
此类符号是在4.1.1的基础上,还需填写相关属性值并将其标注出来。
常见地形要素包括:
各类控制点、地形地貌高程点、道路标高点、防洪墙标高点、兴趣点门牌号等。
三角点:
在对象属性工具栏中填写点名称、Z值即高程值、等级,回车确认,然后点击“标注”即可。
目前三角点及其它控制点在地形图上暂不表示。
图5三角点111000
图6地形地貌高程点831000
地形地貌高程点:
在对象属性工具栏中填写Z值即高程值,回车确认,然后点击“标注”即可。
模板默认显示小数点后一位。
道路标高点:
在对象属性工具栏中填写Z值即高程值,选择类型(0:
路面上,1:
铁道上),回车确认,然后点击“标注”即可。
模板默认显示小数点后两位。
图7道路标高点839100
防洪墙标高点:
应测绘其顶部及内侧地面的高程成对标注。
在对象属性工具栏中填写防洪墙顶部和底部高程值,回车确认,然后点击“标注”即可。
模板默认显示小数点后两位
图8防洪墙标高点839000
,Z值为默认“0”或“9999”。
图9兴趣点门牌号219000和219100
兴趣点门牌号:
分为可见编码219000和不可见编码219100。
另有建筑物测高点219200,具体做法参见1:
500数字地形图修测项目设计书。
4.2简单线型符号L
(1)
一般指具有一定线型、宽度和颜色的单实线线状符号。
选择对应编码,依次采集地物线特征点即可生成对应的线型符号。
此类符号的线型通常为实线,如:
大车路(机耕路)的实线边为简单线型符号,而其虚线边则为复杂线型符号。
常见地形要素还包括:
乡村路A实线边、田埂(线)、高速公路边线、快速路边线、国道边线、省道边线、县道边线、乡道边线、道路路基、双(单)线常年河水涯线、海岸线、过街天桥、站台天桥等。
图10过街天桥范围线
过街天桥:
天桥的范围线用编码467100按照图示的点号顺序依次画线并闭合,并在对象属性工具栏中填写相应属性值。
此时的天桥符号尚不完整,还需有天桥阶梯,而天桥阶梯属于E类符号,具体画法在4.7.1章节介绍。
双线常年河水涯线611200:
目前水涯线即水系边线多用此编码绘制。
同一条水涯线应保持完整连续,不要采用多段的方式绘制。
图11水涯线穿过桥梁的处理方式
当水涯线穿过桥梁、水闸等其它地物时,水涯线应保持完整连续,而被遮盖的部分需消隐,以满足出图需求。
如图,先按照各自编码绘制桥梁和水崖线,再在水涯线与桥梁相交处增加节点,而后在此节点处分别敲快捷键“B”。
处理完的水崖线并不是真正地被切断,只是消隐了被桥梁遮盖的那段而已,此时水涯线的骨架线仍然保持连续。
其它多类地物相交,且需要消隐其中某些线段时,均可采用此种方式处理,如桥梁和道路相交、立交桥和道路相交等。
4.3复杂线型符号LC
(2)
一般指按一定步距连续均匀地插入基本绘图指令、图元或文字而形成的线状符号。
4.3.1一般线型符号
城市轻轨(中心线)、栅栏(栏杆)、砖石围墙A、等高线、大车路(机耕路)虚线边、挡土墙、地类界、行树、一般堤(直立式)、内部道路、门廊、柱廊、廊房、阳台等。
城市轻轨(中心线):
在对象属性工具栏中填写线路名称和代码属性值,回车确认。
其它属性值默认即可。
图12城市轻轨中心线415100
图13栅栏(栏杆)245000和砖石围墙A243100
栅栏(栏杆)和砖石围墙A:
在对象属性工具栏中填写属主属性值,回车确认,其它属性值默认即可。
其中围墙符号默认宽度为0.25米,通常不需修改。
若围墙宽度大于0.25米,要依比例绘制时,则需在“符号参考”项中点击
输入实际宽度。
图14首曲线811000和计曲线812000
首曲线和计曲线:
在对象属性工具栏中填写各条等高线的Z值,即等高线高程值,选择是否为首曲线,回车确认,其它属性值默认即可。
另外,计曲线注记方式参见1:
图15门廊、柱廊、廊房、阳台
门廊、柱廊、廊房、阳台:
这几类地物符号必须闭合,属性值默认即可。
当这些地物与其它地物共边时,一般需将该符号的公共边消隐,以保证其它地物显示完整。
消隐后符号的骨架线仍然保持完整。
可以使用软件菜单“编辑”→“符号编辑”→“符号局部消隐”功能实现。
注意这几类地物符号的线型相近,但略有区别。
另外,花架范围线一律用无墙壁的柱廊231100绘制,并注记“花架”。
右图列举了一些常见的其它线型符号,从左到右依次为:
大车路(机耕路)虚线边441100、挡土墙457000、地类界961000、行树937600、一般堤(直立式)646000、内部道路444000。
其属性值暂时默认即可。
图16常见的其它线型符号
4.3.2变宽类线型符号
此类符号是在4.3.1所述方法绘制完后,一般还需填写线型宽度值。
防洪墙(直立式)、依比例砖石围墙A等。
图17防洪墙(直立式)645200
防洪墙(直立式):
按照节点顺序绘制,特征符号生成于绘制前进方向的左侧。
在对象属性工具栏中填写防洪墙高度和防洪的水容量,在“符号参考”项中点击
输入实际宽度后可显示带宽度的防洪墙符号,回车确认,其它属性值默认即可。
图18依比例砖石围墙A243100
依比例砖石围墙A:
等宽围墙的绘制方法已在4.3.1中阐述,另有不等宽且带有垛的围墙绘制方法为:
首先用砖石围墙A的编码243100依比例绘制围墙的范围线,包括垛的范围并闭合(尽量以有垛的一侧作为起始边),然后选中该符号,在围墙起始边的末端节点处敲快捷键“J”设置转向点即可完成绘制。
4.4两点比例类符号P(3)
指根据两个基本点定位、可按基线长度比例缩放的线状符号。
该类符号多为半依比例尺,绘制时需要注意方向,第一点即起点为符号的定位点,第二点与第一点组成的方向为符号的方向,即符号的定向点,第二点与第一点的距离为长度,即符号的定长点。
4.4.1固定大小的符号
两基准点确定符号方向,无论两基准点之间的距离有多远,符号大小始终固定不变。
如:
示坡线。
图19示坡线814000
示坡线:
按照节点顺序绘制,其属性值默认即可。
4.4.2宽度固定长度变化的符号
两基准点确定符号方向,符号依据两基准点的长度按比例缩放。
右图列举的线型符号,从左到右依次为:
地下建筑物的天窗A(半依比例尺)234200、牌坊(牌楼、彩门)A361800、起重机轨道321100、宣传橱窗(广告牌)A345000、转车盘A428100、双电线杆上的变压器516000。
其属性值暂时默认即可
图20常见两点比例类符号
4.4.3节点需消隐的符号
此类符号绘制过程中在每个节点处生成特征符号,各特征符号组成一个整体线型,并非独立个体,但有时某些节点处的特征符号需要根据实际要求进行取舍,即需要消隐。
常见符号包括:
高压输电线(不连线)、配电线(不连线)、通信线(不连线)等。
下面以高压输电线(不连线)为例说明画法。
高压输电线(不连线)511300:
根据电杆的实地位置,按照节点顺序绘制,其属性值暂时默认。
通常在图边和高压铁塔连接处需要消隐。
如图,选中该符号,在需要消隐的节点处敲快捷键“N”以消隐电杆符号。
若要消隐末端点的整个特征符号,则在末端点敲“J”。
电杆和特征符号虽然被消隐,但是高压输电线的骨架线仍然保持连续。
当电杆间距小于4米时,输电线不再生成箭头符号,而以直线连接电杆,避免箭头符号压盖。
配电线、通信线的绘制方法与此相同。
图21消隐电杆
图22消隐末端特征符号
图24消隐后的骨架线仍保持连续
图23电杆间距小于4米的输电线
4.5四点结构类符号Y(4)
指由4个基本点定位、可按双线性规则自由缩放的面状或线状符号。
此类符号多采用逆时针方向依次绘制定位点,且骨架线一般需闭合,某些符号还需借助快捷键“K”或“J”等生成特征符号以完成绘制。
公路桥、公路立交桥、级面桥A、铁路桥、并行桥、人行桥A、亭桥、廊桥等各类桥梁,地道的地表出入口A、涵洞A、汽车(火车)隧道A、铁路平交道口、水闸A、电线塔(铁塔)A、建筑物下通道、建筑物上下坡道边线、龙门吊、装卸漏斗等。
4.5.1一般形状符号
此类符号的形状相对比较规则,按照节点顺序依次绘制4个定位点并闭合即可。
一般公路桥、并行桥、级面桥A:
绘制完成后在对象属性工具栏中填写桥梁名称和结构。
其它一般形状的地形要素符号绘制方法与此相同,具体属性值参见JSB524数据字典。
图26桥梁的骨架线闭合
图25一般公路桥462300、并行桥462500、级面桥A464300
电线塔(铁塔)A515100:
当高压输电线穿过电线塔时的处理方法如下:
先按照节点顺序绘制电线塔,再按照节点顺序分别绘制进电线塔的高压输电线(末点在电线塔中心点,蓝色段)和出电线塔的高压输电线(起点在电线塔中心点,绿色段)。
为保证高压输电线穿过电线塔中心,需打开“捕捉符号内部点”功能,以捕捉电线塔内的中心点。
然后在高压输电线与电线塔相交处敲快捷键“E”增加节点3和2;
接下来在蓝色段的点3和4处敲快捷键“B”以消隐两点之间的高压输电线;
在绿色段的点1和2处敲快捷键“B”以消隐两点之间的高压输电线;
再在蓝色段的点3和绿色段的点2处敲快捷键“N”以消隐这两点处的电杆符号即可。
骨架线仍然保持连续,其属性值暂时默认。
图27高压输电线511300穿过电线塔515100时的处理方法
4.5.2复杂形状符号
此类符号的形状不太规则,一般由4个以上的定位点。
绘制时先按照节点顺序依次画出地物范围并闭合,然后借助快捷键“J”生成特征符号而完成绘制。
图28公路立交桥462400
图29骨架线闭合
公路立交桥:
在点1处按下数字键“2”以曲线形式依次绘出点2、3、4,在点4处按下数字键“1”以直线绘出点5,在点5处按下数字键“2”以曲线形式依次绘出点6、7、8,在点8处按下数字键“1”以直线绘出点9闭合,再选中该图形,在点4处敲快捷键“J”即可。
人行桥:
多个出口的人行桥,按照节点顺序逆时针依次画出人行桥的范围并闭合,然后分别在每个出口的起端点处,如图在点3、6、9处敲快捷键“J”,最后一个出口处点12处可以不处理。
骨架线同样要求闭合。
图30多个出口的人行桥464100
4.5.3特殊形状符号
此类符号是在4.5.1绘制方法的基础上,再通过指定特征点绘制完成。
这里以装卸漏斗、天吊、龙门吊为例说明。
图31单个漏斗的符号
装卸漏斗(斗在中间的)324100:
单个漏斗的符号:
在有支柱的位置,按照节点顺序依次画出漏斗范围并闭合,中间的漏斗符号自动生成。
其属性值暂时默认。
多个漏斗的符号:
在有支柱的位置,按照节点顺序1至6点依次绘制,不要闭合,再捕捉到起点1绘制点7,接着在点8、9、10处绘制漏斗的位置即可。
图32多个漏斗的符号
另有装卸漏斗(斗在一侧的)324200,绘制时无法指定漏斗的位置,其它方法同上。
图33默认的天吊322200
天吊322200:
在有支柱的位置,按照节点顺序依次画出天吊范围并闭合,中间的天吊符号自动生成,默认位置在中间。
若需指定天吊中间符号的位置和长度,则按照节点顺序1至4点依次绘制,不要闭合,再捕捉到起点1绘制点5,接着绘制点6、7,以指定中间符号的位置和长度即可。
图34指定中间符号位置和长度的天吊
龙门吊322100的绘制方法同上。
4.6面状填充符号H(5)
指定范围线内按一定规则填充的面状符号。
此类符号多采用逆时针方向依次绘制定位点,并闭合;
也可以采用快捷键“G”或“Shift+G”来自动捕捉闭合面而生成面状填充符号。
4.6.1简单面
选中对应的5类编码,按照节点顺序依次画出地物范围并闭合,填写相关属性值后自动填充符号。
建成房屋、简易房屋、棚房、温室(大棚)A、平台、微波塔A、气象站A、卫星地面接收站A、游泳池、清真寺A、庙宇A、塔形建筑物A、水文站A、水塔A、变电室(所)A、喷水池A、天井、池塘、河流、水库、加油站等。
图35建成房屋211000
建成房屋211000:
按照节点顺序依次画出房屋范围并闭合,填写相关属性值后自动标注“混3”。
温室、大棚A(花)337110:
绘制方法同上,自动标注“花”。
。
图37加油站A(有雨罩)351200
图36温室、大棚A(花)337110
加油站A(有雨罩)351200:
绘制方法同上,自动绘制加油站符号。
池塘、河流和水库等水系的绘制方法:
水系一般由水系边线(水涯线)和水系面共同组成。
绘制时先用适当编码绘出水系边线,组成闭合区域,再用相应的水系面填充,并填写水系面的相关属性值。
图38池塘边线和池塘面
当其中的标注“混3”、“花”“蟹”压盖其它地物时,可将其适当移动,方法为:
选中该地物,把鼠标光标移到注记需要移到的位置,按快捷键“Q”即可。
此类符号的标注移动方法同上。
4.6.2嵌套符号的复杂面
1)嵌套一般符号的面:
此类符号多以其它线状地物为边界,由线状地物围成封闭区域而形成面。
绘制时多采用快捷键“G”或“Shift+G”来自动捕捉闭合面而生成面状填充符号。
花圃(花坛)、果园、苗圃、林用地、高草地、坟群、大面积竹林、菜地、稻田、沙地等。
图39花圃954000
花圃(花坛)954000:
若需调整左图中填充符号位置,则可通过软件菜单“编辑”→“符号编辑”→“面填充编辑”中的功能,实现单个符号的位置拖动、删除、增
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