CAD快捷键大全左手键+快捷键文档格式.docx
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*DIMDIAMETER
创建圆和圆弧的直径标注
DE
*DIMLINER
创建线性标注
DG
*DIMALIGNED
创建对齐线性标注
DR
*DIMRADIUS
创建圆和圆弧的半径标注
DT
*DIST
测量两点之间的距离和角度
DV
*DVIEW
定义平行投影或透视视图
DZ
*LEADER
创建连结注释与几何特征的引线
E
*ERASE
从图形中删除对象
ED
*DDEDIT
编辑文字、标注文字、属性定义和特征控制框
ES
*ELLIPSE
创建椭圆
EG
*LENGTHEN
修改对象的长度和圆弧的包含角
EX
*EXTEND
延伸对象
ER
*LAYER
管理图层和图层特性
EE
*LINETYPE
加载、设置和修改线型
F
*FILLET
倒圆角
FC
*POLYGON
创建闭合的等边多段线
FD
*OPEN
打开现有的图形文件
FE
*EXPORT
以其他文件格式输出
FF
*LINE
创建直线段
FG
*PLINE
创建二维多段线
FGE
*PEDIT
编辑多段线和三维多边形网格
FW
*LWEITH
设置线宽、线宽显示选项线宽单位
FS
*OFFSET
偏移
FT
*FILTER
为对象选择创建过滤器
FV
*MOVE
移动对象
FX
*PROPERTIES
控制现有对象的特性
G
*GROUP
对象编组
R
*PAN
在当前视口中移动视图
RW
*REDRAW
刷新当前视口中的显示
RA
*RAY
画射线
RD
*REDO
撤销前面UNDO或U命令的效果
RE
*REGEN
从当前视口重生成整个图形
REE
*RENAME
修改对象名
REC
*RECTANG
绘制矩形多段线
RT
*ROTATE
旋转
RR
*RENDER
渲染
SA
*SAVEAS
另存为
SV
*SAVE
保存
SC
*SCALE
按比例放大或缩小对象
SD
*DDSELECT
选项设置
SS
*HATCH
用无关联填充图案填充区域
ST
*STYLE
创建、修改或设置命名文字样式
T
*TRIM
修剪对象
TB
*TOOLBAR
显示、隐藏和自定义工具栏
TE
*TOLERANCE
创建形位公差
TT
*TEXT
创建单行文字对象
TTT
*MTEXT
创建多行文字对象
V
*UNDO
撤消命令
VV
*UNITS
控制坐标和角度的显示格式并确定精度
W
*WBLOCK
将对象或块写入新的图形文件
WW
*MIRROR
镜像
WE
*WEDGE
创建三维实体并使其倾斜面沿X轴方向
X
*EXPLOPE
将合成对象分解成它的部件对象
XA
*XATTACH
将外部参照附着到当前图形
XB
*XBIND
将外部参照依赖符号绑定到当前图形中
XC
*XCLIP
定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面
XX
*XLINE
创建无限长的直线(即参照线)
Z
*ZOOM
放大或缩小视图中对象的外观尺寸
ZA
*ZOOMALL
缩放全部
ZD
*ZOOMDYNAMIC
动态缩放
ZE
*ZOOMEXTENTS
缩放范围
一、绘制基本图形对象
1、几个基本常用的命令
1.1、鼠标操作通常情况下左键代表选择功能,右键代表确定“回车”功能。
如果是3D鼠标,则滚动键起缩放作用。
拖拽操作是按住鼠标左键不放拖动鼠标。
但是在窗口选择时从左往右拖拽和从右往左拖拽有所不同。
窗选:
从左往右拖拽选中实线框内的物体,
框选:
从右往左拖拽选中虚线框内的物体和交叉的物体,
1.2、Esc取消操作:
当正在执行命令的过程中,敲击Esc键可以中止命令的操作。
1.3、撤销放弃操作:
autocad支持无限次撤销操作,单击撤销按钮或输入u,回车。
1.4、AutoCAD中,空格键和鼠标右键等同回车键,都是确认命令,经常用到。
1.5、经常查看命令区域的提示,按提示操作。
2、绘制图形的几个操作这是cad的绘图工具条,在使用三维算量往往不需要使用,因此已把该工具条隐藏。
为了了解cad概念,以下介绍几个基本的命令。
2.1绘制直线:
单击工具条直线命令或在命令行中输入L,回车。
在绘图区单击一点或直接输入坐标点,回车,接着指定下一点,回车,重复下一点,或回车结束操作。
或者输入C闭合。
举例:
绘制一个三角形的三个边:
命令行输入:
L回车指定第一个点:
单击一点:
回车。
重复单击另一点,回车。
输入:
C回车。
直线闭合,形成一个三角形。
2.2绘制多段线:
多段线是由一条或多条直线段和弧线连接而成的一种特殊的线,还可以具备不同宽度的特征。
快捷键:
PL。
在三维算量中定义异形截面、手绘墙、梁等时常用。
绘制一个异形柱截面命令行输入:
PL,回车。
指定下一点,输入w(宽度),输入1,回车,修改了多段线线的宽度为1。
输入快捷键F8,使用cad的正交功能,,保持直线水平,输入:
500。
输入:
A,开始绘制圆弧,单击另一点绘制一个圆弧。
L,切换到绘制直线,单击一点,绘制一段直线。
A,绘制一个圆弧与开始点闭合为一个界面形状。
接下来就可以定义一个异形截面的柱,来选择该多段性即可。
二、图形对象的修改
由于三维算量软件对绘图功能已针对算量特点改进的很傻瓜化操作,不需要掌握太多的绘图命令,但是修改命令就使用很频繁了。
常用的有:
1、删除:
符合windows操作,Del键最方便。
2、复制:
是把一个或多个对象复制到指定的位置,也可以将一个对象连续复制。
快捷键:
CP。
例子:
复制柱子。
单击或输入CP,选择一个柱子,回车或单击鼠标右键,指定基点,利用cad的捕捉功能单击柱的中心点,右键。
输入1000,回车。
一个柱子复制成功。
在选择完对象后,根据提示单击M,可以多重复制。
3、移动:
M。
操作与“复制”相同,与复制功能不同的是,复制是多了一个对象,移动只是改变了对象的位置。
4、修剪:
TR。
可以按指定的边界剪切不需要的部分。
单击修剪工具或输入TR,提示选择对象,选择边界对象,单击右键,提示选择对象,左键单击选择剪切后不需要的那部分,单击右键,确定。
5、延伸:
EX。
用于把延伸对象精确的延伸到目标边界上。
操作与剪切相同。
这两个命令的特点是:
都是先选择目标界限对象,再选择被修改的对象。
三、对象捕捉用户在绘图时,靠鼠标和眼睛很难精确控制,利用cad的捕捉功能可以很好结合解决这个问题。
对象捕捉属于透明命令,意即:
在不退出其他操作的过程中,可以同时使用的命令。
绘制直线等其他图形时可以使用捕捉命令。
1、对象捕捉设置在软件界面下方,右键单击对象捕捉,左键单击设置,弹出对话窗后可以一一进行设置需要的捕捉方式。
四、正交模式:
正交模式是绘图时常用的工具之一,快捷键:
F8。
可以利用绘制直线时,键入F8测试。
五、图层模式:
图层是就像一张张透明的硫酸纸,为了更好管理所有的对象,每张上面分别画着墙、柱子、梁等不同类别的对象。
为了避免图形太复杂,选择错误。
可以从中把不需要看到的这一张先抽出来,也就是关闭。
同样也可以锁定、冻结或者设置不同的颜色等等。
LA
六、视图缩放命令:
1、实时平移:
P。
单击或输入P,回车,或者按下3D鼠标的滚动键,鼠标会变成像手一样的图标,按下鼠标左键拖动,平移图形。
2、实时缩放:
利用3D鼠标的滚动键滚动可以实现实时缩放。
也可以单击,前后移动鼠标实时缩放。
3、窗口缩放:
单击窗口缩放,按下鼠标左键拖动框选需要缩放的区域。
4、缩放到上一次:
单击,视图将恢复到上一个缩放的视图。
5、范围缩放:
单击,系统将所有图形全部显示在屏幕上,并最大限度充满整个屏幕。
CAD快捷键大全:
F1:
获取帮助
F2:
实现作图窗和文本窗口的切换
F3:
控制是否实现对象自动捕捉
F4:
数字化仪控制
F5:
等轴测平面切换
F6:
控制状态行上坐标的显示方式
F7:
栅格显示模式控制
F8:
正交模式控制
F9:
栅格捕捉模式控制
F10:
极轴模式控制
F11:
对象追踪式控制
Ctrl+B:
栅格捕捉模式控制(F9)
刚刚看了一下
dra:
半径标注
ddi:
直径标注
dal:
对齐标注
dan:
角度标注
Ctrl+C:
将选择的对象复制到剪切板上
Ctrl+F:
控制是否实现对象自动捕捉(f3)
Ctrl+G:
栅格显示模式控制(F7)
Ctrl+J:
重复执行上一步命令
Ctrl+K:
超级链接
Ctrl+N:
新建图形文件
Ctrl+M:
打开选项对话框
AA:
测量区域和周长(area)
AL:
对齐(align)
AR:
阵列(array)
AP:
加载*lsp程系
AV:
打开视图对话框(dsviewer)
SE:
打开对相自动捕捉对话框
ST:
打开字体设置对话框(style)
SO:
绘制二围面(2dsolid)
SP:
拼音的校核(spell)
SC:
缩放比例(scale)
SN:
栅格捕捉模式设置(snap)
DT:
文本的设置(dtext)
DI:
测量两点间的距离
OI:
插入外部对相
Ctrl+1:
打开特性对话框
Ctrl+2:
打开图象资源管理器
Ctrl+6:
打开图象数据原子
Ctrl+O:
打开图象文件
Ctrl+P:
打开打印对说框
Ctrl+S:
保存文件
Ctrl+U:
极轴模式控制(F10)
Ctrl+v:
粘贴剪贴板上的内容
Ctrl+W:
对象追踪式控制(F11)
Ctrl+X:
剪切所选择的内容
Ctrl+Y:
重做
Ctrl+Z:
取消前一步的操作
A:
绘圆弧
B:
定义块
C:
画圆
D:
尺寸资源管理器
E:
删除
F:
倒圆角
G:
对相组合
H:
填充
I:
插入
S:
拉伸
T:
文本输入
W:
定义块并保存到硬盘中
L:
直线
M:
移动
X:
炸开
V:
设置当前坐标
U:
恢复上一次操做
O:
偏移
P:
Z:
缩放
显示降级适配(开关)【O】
适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列【Alt】+【A】
角度捕捉(开关)【A】
动画模式(开关)【N】
改变到后视图【K】
背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位【.】
下一时间单位【,】
改变到上(Top)视图【T】
改变到底(Bottom)视图【B】
改变到相机(Camera)视图【C】
改变到前(Front)视图【F】
改变到等大的用户(User)视图【U】
改变到右(Right)视图【R】
改变到透视(Perspective)图【P】
循环改变选择方式【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】
删除物体【DEL】
当前视图暂时失效【D】
是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条【Alt】+【1】
专家模式&
#0;
全屏(开关)【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体【6】
跳到最后一帧【END】
跳到第一帧【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids)【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器【M】
最大化当前视图(开关)【W】
脚本编辑器【F11】
新的场景【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐【Alt】+【N】
向下轻推网格小键盘【-】
向上轻推网格小键盘【+】
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】
偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】
平移视图【Ctrl】+【P】
交互式平移视图【I】
放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】
播放/停止动画【/】
快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】
回到上一场景*作【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作【Shift】+【A】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作【Shift】+【Z】
刷新所有视图【1】
用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】
约束到X轴【F5】
约束到Y轴【F6】
约束到Z轴【F7】
旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】
选择父物体【PageUp】
选择子物体【PageDown】
根据名称选择物体【H】
选择锁定(开关)【空格】
减淡所选物体的面(开关)【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板【3】
显示/隐藏浮动工具条【4】
显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框【Shift】+【F】
*显示/隐藏所选物体的支架【J】
显示/隐藏工具条【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap)【S】
循环通过捕捉点【Alt】+【空格】
声音(开关)【\】
间隔放置物体【Shift】+【I】
改变到光线视图【Shift】+【4】
循环改变子物体层级【Ins】
子物体选择(开关)【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】
加大动态坐标【+】
减小动态坐标【-】
激活动态坐标(开关)【X】
精确输入转变量【F12】
全部解冻【7】
根据名字显示隐藏的物体【5】
刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关)【F4】
视图背景(Background)【Alt】+【B】
用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B】
打开虚拟现实数字键盘【1】
虚拟视图向下移动数字键盘【2】
虚拟视图向左移动数字键盘【4】
虚拟视图向右移动数字键盘【6】
虚拟视图向中移动数字键盘【8】
虚拟视图放大数字键盘【7】
虚拟视图缩小数字键盘【9】
实色显示场景中的几何体(开关)【F3】
全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】
缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】
视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】
放大镜工具【Z】
视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大【Ctrl】+【w】
视窗交互式放大【[】
视窗交互式缩小【]】
轨迹视图
加入(Add)关键帧【A】
前一时间单位【<
】
下一时间单位【>
编辑(Edit)关键帧模式【E】
编辑区域模式【F3】
编辑时间模式【F2】
展开对象(Object)切换【O】
展开轨迹(Track)切换【T】
函数(Function)曲线模式【F5】或【F】
锁定所选物体【空格】
向上移动高亮显示【↓】
向下移动高亮显示【↑】
向左轻移关键帧【←】
向右轻移关键帧【→】
位置区域模式【F4】
用前一次的配置进行渲染【F9】
渲染配置【F10】
向下收拢【Ctrl】+【↓】
向上收拢【Ctrl】+【↑】
材质编辑器
示意(Schematic)视图
ActiveShade
绘制(Draw)区域【D】
渲染(Render)【R】
锁定工具栏(泊坞窗)【空格】
视频编辑
加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】
加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】
加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】
加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】
加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】
编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】
执行(Run)序列【Ctrl】+【R】
新(New)的序列【Ctrl】+【N】
NURBS编辑
CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】
CV约束到U向移动【Alt】+【U】
CV约束到V向移动【Alt】+【V】
显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】
显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】
锁定2D所选物体【空格】
选择U向的下一点【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体【H】
柔软所选物体【Ctrl】+【s】
转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】
转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】
转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】
转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级【Ctrl】+【X】
FFD
转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】
到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】
打开的UVW贴图
进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】
调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】
过滤选择面【Ctrl】+【空格】
水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】
隐藏(Hide)所选材质点【Ctr
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