网络游戏玩家心流体验量表Word文档下载推荐.docx
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(___)A、12-18岁
(___)B、19-25岁
(___)C、25-40岁
(___)D、40岁以上
Q3:
你的职业
(___)A、学生
(___)B、上班族
(___)C、私营业主
(___)D、其他
Q4:
你一个星期玩游戏的时间为
(___)A、10小时以下
(___)B、10到20小时
(___)C、20-40小时
(___)D、40小时以上
Q5:
你现在玩得最多的游戏是:
(___)A、英雄联盟(LOL)、DOTA等多人联机在线竞技游戏
(___)B、剑灵、魔兽世界、剑网3等大型3D多人同时在线角色扮演游戏
(___)C、大话西游、梦幻西游等回合制在线角色扮演游戏
(___)D、CSonline、CF(穿越火线)等第一人称射击游戏
(___)E、魔兽争霸、星际争霸等即时战略游戏
(___)F、其他
Q6:
当玩游戏时,我不关心其它的问题
(___)A完全同意
(___)B同意
(___)C不同意
(___)D完全不同意
(___)E我难以回答
Q7:
我在玩游戏时难以将注意力集中在游戏上
Q8:
在玩游戏时我经常有愉快的感觉
(___)A完全同意
(___)B同意
(___)C不同意
(___)D完全不同意
(___)E我难以回答
Q9:
我很少会重复玩一段情节
Q10:
在下线后,我会仔细考虑在游戏中我是怎么玩的
Q11:
我玩游戏是因为加入一个群体对我来说很重要,这个群体中的人被同一个任务联系在一起
Q12:
我对玩电脑游戏感到极其有兴趣
Q13:
我玩游戏的目的是要把这个游戏玩成功
Q14:
我更愿意玩我知道如何取得成功的那些游戏
Q15:
我对于在游戏中探索新出现的,以前没有经历过的地区很有兴趣
Q16:
我经常全身心地投入到游戏中,以至于把它当作是现实世界
(___)A是的,总是这样
(___)B是的,经常
(___)C没有吧
(___)D从来没有过
Q17:
在游戏中我更喜欢采用我熟悉的行为方式和路线
Q18:
有时我在游戏上花的时间超过我的预计
Q19:
我常常为了乐趣用同一个角色多次玩游戏中同一段情节
Q20:
能够与别的玩家对话使得玩游戏的过程更有趣
Q21:
如果我与其他玩家组队玩游戏,首领通常是我
Q22:
在玩游戏时,我感觉自己
(___)A是被动的
(___)B多数情况下是被动的
(___)C多数情况下是主动的
(___)D是主动的
Q23:
我玩游戏的目的是最大限度的发展自己的角色
Q24:
在玩游戏的时候我感到兴奋和倍受鼓舞
Q25:
在游戏中我不断地留意在电脑屏幕上出现的、来自别的游戏参与者的消息
Q26:
我总是可以控制我的角色所处的游戏局势
Q27:
我仅仅把电脑游戏当作游戏而已
Q28:
在游戏过程中,我常常能与其他玩家形成亲密的交情
Q29:
我在游戏中是否曾把自己的角色发展到所能发展到的最高水平?
Q30:
我经常会为了达到一个目标(最大限度的发展自己的角色)用同一个角色多次玩游戏中的同一段情节
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