移动互联网社交类APP开发论文Word文档格式.docx
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摘要:
在移动互联网大热的2017年,各类App应用也呈现出井喷之势,已经从最初的游戏领域拓展至社交应用(微信、陌陌)、O2O应用(大众点评、滴滴打车)、电商应用(淘宝、京东、蘑菇街)等多个领域。
面对如此令人眼花缭乱的App应用,商家也开始急切希望了解自己投入大量财力和人力开发的App,其效果如何?
在同类App中的排名如何?
甚至在整个App生态系统中属于领先者还是追随者?
在推动公司产品服务销售方面有作用吗?
以社交类App为例,用户在使用以熟人社交为主的App和以陌生人社交为主的App中所呈现出的有趣现象。
1、熟人社交是“必需品”,陌生人交友是“调味品”,一超多强是格局。
在整个即时社交类App的活跃用户量上,腾讯旗下的微信和QQ分列第一和第二,陌陌则位列第三,其次为旺信、飞信等,而随后的大军中排列着知乎、小恩爱、微视、比邻、微爱等。
可见对于多数人而言,通过微信、飞信等以熟人社交为主的App来和熟人沟通交流已成为生活中的“必需品”,而通过陌陌等以陌生人社交为主的App来与陌生人交流则是少数人寻求新鲜感的“调味品”;
整个市场结构呈现一超(腾讯,微信+QQ产品)多强(陌陌、旺信、飞信等)竞争局面。
本课题的目的是开发一个基于iOS操作系统的移动互联网社交类APP软件。
课题以iOS作为系统开发和运行环境,完成系统的设计、开发工作。
该软件可以让用户连接微信,微博,QQ,同时新增俱乐部功能,主要面向广大足球爱好者的社交类软件,丰富当下社交类软件的选择,适应智能移动端设备发展的潮流需要,满足球迷们以及广大用户随时随地了解足球讯息,与朋友互动,发微博,发心情的需求。
关键字:
社交,移动互联网,俱乐部,IOS
MobileInternetsocialclassAPPdevelopment
Abstract:
InthemobileInternethot2015,allkindsofappalsoshowedpotentialoftheblowout,hasfromthefirstgameinthefieldtoexpandthesocialapplications(microchannel,unfamiliarstreet),o2oapplication(publiccomment,taxidrops),applicationproviders(Taobao,Jingdong,mushroomStreet)inmultipleareas.FacedwithsuchadazzlingAppapplications,businesseshavebeguntoeagertounderstandtheirowninvestmentinalargenumberoffinancialandhumanresourcesandthedevelopmentofApp,theeffectofhow?
InthesamekindofApprankinghow?
EvenintheentireAppecosystemisaleaderorfollower?
Doesithavearoleinpromotingthesalesofthecompany'
sproductsandservices?
InsocialclassApp,forexample,usersintheuseofsocialacquaintancesandsocialorientedAppandstrangersintheAppbasedontheinterestingphenomenonpresented.1,socialacquaintancesis"
necessities"
"
strangerdatingseasoning"
asuperstrongpattern.Intheimmediatesocialappactiveusers,TencentmicrochannelandQQrankedfirstandsecond,MoMoisrankedthird,followedbytheletterWang,Fetion,andsubsequentarmyarrangedHu,loving,microscopic,neighbor,microloveandknowledge.Visibleformostpeople,throughthemicrochannel,Fetionacquaintancesocialappandacquaintancescommunicationhasbecomethenecessitiesoflife,streetbystreet,thestrangersocialbasedapptocommunicatewithstrangersisafewpeopleseekfreshness"
seasoning"
;
showedsuper(Tencentinthestructureoftheentiremarket,microchannel+QQproducts)strong(MoMo,Wangletter,Fetion)competitionsituation.
ThepurposeofthistopicistodevelopaiOSbasedoperatingsystemformobileInternetsocialclassAPPsoftware.ThistopictakestheiOSasthesystemdevelopmentandtheoperatingenvironment,completesthesystemdesign,thedevelopmentwork.
Thesoftwareallowsuserstoconnectmicrochannel,microBo,QQ,atthesametimethenewclubfunctions,mainlyformajorityoffootballfansofsocialsoftware,richchoiceofcontemporarysocialsoftware,tomeettheneedsofintelligentmobileterminalequipmentdevelopmenttrend,fulloffootballfansandcustomerswheneverandwhereverpossibleunderstandingfootballmessages,interactwithfriends,tweet,moodofthedemand.
Keywords:
Socialnetworking,mobileInternet,club,IOS
1.绪论
1.1课题研究背景及意义
从时点上看,20-22点为陌陌用户的最活跃时间。
每天的活跃规律为早晨9点以后保持在较高的活跃量,中午吃饭时间适当降低,随后又继续缓慢增加,到晚饭时又有了小幅的调低,随后在21时达到最高峰。
从活动规律上看,工作日上,社交应用同步着用户的工作时间,并伴随着其的个人闲暇;
而到了周末,随着用户拿出更多的时间来陪着家庭,微信的活跃比例比陌陌更低,家庭活动对熟人社交的影响要超过陌生人社交。
根据APP数据,用户在陌生人沟通交流模式开启时,熟人朋友圈沟通模式亦同时开启,即使是休闲交友,也要更有“效率”。
作为社交类的应用,陌陌与微信的关联性最大:
从路径上看,陌陌的前后路径中除了自身外,微信的比例也是最高,除了手机系统自带的应用和功能外,排在微信后面的应用为QQ,陌陌的使用中通常伴随着微信和QQ,手机屏幕在微信、QQ和陌陌中不断的切换。
可见在工作的过程中,喵星人也能高效处理老板和各类社交圈子朋友的各类问题,工作和社交都没耽误。
以上关于社交类App的有趣现象,将有助于社交类App开发者更好地分析自身用户群的特点和产品在整个社交类App的位置及与竞品甚至行业领军者之间的差距,真正做到了知己知彼知用户,使得商家在下一步App的运营推广方案变得更加有的放矢,从而帮助商家在激烈的App用户争夺战攻城略地,最终提升商家App的品牌知名度和用户的忠诚度,推动商家产品和服务的销售
1.2国内外研究现状
随着移动网络通信技术的发展,结合WEB2.0许多理论和技术的基础上,很多国外知名社交软件一如MSN、Skype、Omegle、Facebook、Twitter、ICQ、AOL、YahooMessager的逐一亮相。
除此之外,这是一个几年后,再通过类似的“熟人”扩展的SNS社交网站在全球范围内取得了巨大的成功。
在中国,国家的4.2亿网民,超过一半的用户使用社交软件进行沟通交流且频率每天至少一次或两次。
在这样的网络社交普及度高的社会中,大部分人已经认识到了网络社交的重要性。
互联网时代的来临,极大的降低了人们发布信息和获取信息的成本,对于整个人类社会来说,无疑是一次巨大的飞跃。
说这次互联网革命不如工业革命,其实是没有理由的。
互联网的出现,是人类在探索发展道路上的一个伟大发明;
工业革命中机器的大规模出现解放了劳动力,而互联网改变的是社会的组织方式。
英文世界首先出现基于microblog的大量有关个人信息服务爆发,为个人社会化证信建立一个数据基础,而更加关键是英文世界已有的个人信用和信任在现实社会有具有相当规模,其中最重要的一点知道了自由价值与肉体形式处于状态无关、拥有私有财产、信仰的个人,才知道保护和尊重自己的信用。
相对于社交软件,人们沟通交流可以更简便、快捷、随心所欲、随时随地。
而且网络社交软件越来越草根化,人们发表言论的门槛降低,面向更多的基层,人们降低语音的门槛对于普通人来说,人们通过网络社交这个平台分享和交流自己爱好的、感兴趣的事物,解放了人们的热情,让人们参与到社会议题的讨论中,打破了话语权的垄断,每个人都有参与的权利,这是网络社交的最大优势。
近年来,随着4G应用的发展,移动互联网为社交网络带来了革命性的变化。
现在有超过5亿人用网络社交软件,其中67%是来自移动终端。
2.移动互联网社交类APP系统需求分析
2.1系统总体需求分析
1、通过创建球迷社交iOS客户端APP,让网络社交的大众人群自由的和伙伴们讲述渲染周围的一切。
2、优秀的氛围渲染和良好的用户体验,使球迷社交客户端用户更加方便快捷的与注册好友进行信息的交流与传递,观看讨论足球新资讯,最大化的提供自由给大众。
2.2移动互联网社交类APP系统的运行环境
1.硬件条件:
系统内存30M以上苹果移动设备,包括苹果推出的ipad1,itouch4以上,iphone4以上的设备,或者能运行MacOSX的个人电脑(需要安装iOS模拟器)。
2.软件条件:
软件环境需要是苹果推出的iOS移动操作系统,系统版本需要是iOS6以上。
2.3移动互联网社交类APP系统的功能需求
1.数据的接收与解析:
球迷社交iOS客户端作为移动社交类软件,需要满足的基本特点包括:
把软件用户的请求转化成服务器能够理解和处理的格式;
向服务器传送软件用户的请求,同时接收服务器响应;
解析来自服务器的响应,并将其展示给软件用户等等。
球迷社交iOS客户端的数据发送与接受是完全建立在球迷社交iOS客户端开放平台的RESTAPI服务基础之上的程序,所以系统的第一个需求就是能够解析RESTAPI返回的数据,并且能够按照RESTAPI请求格式封装请求。
当请求返回到达客户端之后,我们必须先调用与之相对应的程序来进行解析,然后将操作结果用于更新球迷社交iOS客户端用户界面。
2.数据的本地保存:
除了通过互联网通讯进行数据的发送与接收之外,球迷社交iOS客户端还要用沙盒内的数据库的形式保存软件用户相关信息,将从网络接受到的数据保存到沙盒内的数据库,降低不必要的网络通讯,加快软件用户交互的响应速度。
3.球迷社交iOS客户端交互界面的实现:
球迷社交iOS客户端还有一个重要的需求就是软件用户界面交互设计的开发,移动应用相对于传统的桌面应用不同,无论是操作方式还是界面布局,都有很大的局限性,如何利用苹果提供的Cocoa框架搭建一个优秀的移动社交应用交互界面是另一个非常重要的需求。
2.3移动互联网社交类APP系统的性能需求
1.实时性:
球迷社交iOS客户端系统对数据的实时更新要求较高,应该尽量减少数据在时间上的延迟。
2.数据的一致性:
对于球迷社交iOS客户端当中的缓存数据和历史数据,要求与球迷社交iOS客户端开放API提供的数据具有一致性,包括软件用户账号登陆数据和球迷社交iOS客户端文字图片的缓存文件等。
3.并发性:
当球迷社交iOS客户端用户同时进行多个操作时,尤其与网络交换数据的时候,球迷社交iOS客户端系统要开辟多个线程,同时执行多个任务,不影响微博用户流畅的操作体验。
2.4移动互联网社交类APP系统的验收标准
1.安全性:
球迷社交iOS客户端应该能保证软件用户加密的个人信息不被非法途径盗窃与使用,保护软件用户的个人隐私不受侵犯。
2.可靠性:
球迷社交iOS客户端应该在网络状况良好,运行环境稳定的情况下无障碍运行。
3.易用性:
当球迷社交iOS客户端用户不需要培训就可以上手操作体验,无复杂繁琐的设计,不能让软件用户对个人球迷社交iOS客户端的管理与使用产生困惑。
2.5移动互联网社交类APP系统的详细需求
球迷社交iOS客户端系统在设计时,起码要满足一套逻辑完善和操作容易的软件该有的基本需求,比如球迷社交iOS客户端用户的账号找回与注销,心情的传播与转发。
球迷社交iOS客户端应用的系统管理功能,例如模块。
球迷社交iOS客户端iOS上的App设置模块可分为刊登球迷社交iOS客户端,俱乐部,评论和转发,足球资讯推送等。
1.球迷社交iOS客户端应具备的一些准则:
在此设计的球迷社交iOS客户端借鉴了国内优秀的社交网络系统,比如说腾讯,新浪微博等,进而进行优化补充;
球迷社交iOS客户端系统的常规特点:
(1)球迷社交iOS客户端包括APP的前后端支配,能够展示球迷社交iOS客户端的齐全的基本功能。
(2)简洁秀丽的数控体验,流畅易于上手的操作体验。
(3)利用优秀的操控平台和娴熟操作,实现数据安全快捷的交流与传递。
2.登陆页面:
任务模块1:
iOS上的AppLOGO设计。
任务模块2:
球迷社交iOS客户端的用户名和密码录入单元的调整和设置。
任务模块3:
录入键,大部分应用了mouse模块转换界面内迥异的展现。
进发流畅的视觉。
3.其他需求:
首先,iOS上的App线程中使用最高级的访问,不参与大量的统一范畴,并且带来用户人群都要拭目完成的交流资讯,以获得额外的数据,因此,在所获得的信息当然会导致系统让软件用户感到“按键失灵”的错觉。
第二,事件处理的JTextPane中国船长不是很好,iOS上的App不能被转发直接点击球迷社交iOS客户端评论,从而改进和完善的后续版本。
第三,视图UI配置,申请后,视图大小控制设置在640X960以上,就可以显示每个接口的iOS上的App。
在后续版本中,应增加各种自适应功能的分辨率,而且还应该有一个很好的UML中,提供了界面设计更加完整的解决方案。
3.移动互联网社交类APP界面展示及系统设计
3.1移动互联网社交类APP界面
1.登录界面:
通过输入手机号和密码登录软件,有快速注册链接,可以通过QQ、微博、微信账号登录,界面显示球队标识,如图3.1
图3.1
2.俱乐部模块:
可以看到自己关注的俱乐部的球员信息,阵容,俱乐部简介,俱乐部商城,赛事信息,如图3.2
图3.2
3.聊天界面:
显示用户的头像,昵称,可以通过表情,语音,小视频等方式与其他用户沟通交流,类似于微信,如图3.3
图3.3
4.圈子模块:
类似于微信的朋友圈,可以分享心情,浏览好友发的动态,发微博,发帖,需找好友,如图3.4
图3.4
3.2移动互联网社交类系统设计(编码)
4.总结与展望
4.1总结
球迷社交iOS客户端是一个基于球迷用户关系信息分享、传播以及获取足球信息的平台,球迷社交iOS客户端是一种通过关注机制分享简短实时信息的广播式的社交网络平台。
信息技术的快速发展,将我们每一个都带到了一个被信息包围的信息时代。
我们每一个人都无法置身事外,我们在享受着这个时代给我们带来的便利,也在寻找着更加快捷方便的获取信息的方式。
移动互联网社交己被人们广泛接受,但它的作用还远远没有发挥出来,需要用创新的意识去完善。
在这个知识创新就是财富的时代,创新就能挖掘出藏在其背后的宝藏。
一款个性化的S球迷社交iOS客户端,将会受到广大网络用户的喜爱。
在这次毕业设计中,我真正地接触到了一项工程。
在这项工程中,我完全按照老师的指导去做,并且严格遵守软件工程中对软件开发过程的要求。
完成了软件开发过程中需要经历的需求分析,用例文档,总体设计,详细设计等等各个阶段。
通过这次毕业设计,我发觉我所学到的理论知识的重要性,并且远远不够还要更多的学习专业知识,诸如软件工程、数据库原理等等这样的课程的学习对我的工作有着很大的帮助。
4.2展望
众所周知,微信是目前当之无愧的移动互联网社交APP王者,虽然微信目前的运营模式涉及游戏、金融、移动支付等诸多领域,但归根结底,微信目前也还未找到适合自己的移动互联网的盈利模式,只能依靠腾讯数十年雄厚的积淀过活。
而对于一般的中小型APP社交开发公司,在没有风投和强大的资金支持的情况下,社交APP产品很有可能饿死在黎明前的晚上。
其次,社交APP大洗牌的原因还有同质同类产品的泛滥问题,图文、语音、视频、对讲机等功能自微信成功之后似乎已经成为任何一款社交APP的固有模式,很少有移动社交APP产品可以跳出这个呆板的圈子,提出自己新的模式。
在此环境下用户已经没办法用创意和需求去衡量一款APP社交产品的优劣,这也注定了财力物力匮乏的社交APP企业将会在激烈的竞争中被淘汰。
对于想进入互联网产业的企业而言,移动互联网社交APP无疑是最佳选择,移动社交APP相对而言门槛较低,但价值却超乎想象。
有底蕴的社交APP开发企业依靠着积累高速起跑,创意型社交APP开发企业依靠需求剑走偏锋,依然可以从捷径冲向终点。
5.致谢
参考文献
[1]社交网络服务.http:
//zh.wikipedia.org/wiki/SNS
[2]六度分割理论成就SNS.余学军.信息网络,2008年11期
[3]基于小世界理论的社会网络服务与未来教育探析.曾明彬,周超文.商业时代,2011年03期
[4]理解社会网络化—((Facebook效应》序.姜奇平.互联网周刊,2011年02期
[5]国内SNS网站存在的问题及对策研究.黄卓龄.江苏商论,2010年12期
[6]交流、互动与分享—中国SNS社区将促进社会资本的增长.侯金伶.中国电信业,2011年03期
[7]LBS与SNS结合成未来趋势.电脑与电信,2011年O1期
[8]开放平台发展迅速.高媛.互联网天地,2010年12期
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