欢乐斗地主大赛活动方案定稿Word文档格式.docx
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同时当天,现场准备茶水、饮料、点心,提高全民参与性。
赛程安排:
【1】总经理致辞;
【2】抽签分组;
【3】斗地主比赛;
【4】颁奖;
【5】活动参与者合影。
工作人员安排:
负责人/主持人:
xx
记分员/监督员/客服:
四、活动流程:
时间
活动内容
注意事项
5月1日
下午13:
00开始
签到
按时签到登记,确认比赛资格,同时领取“奖品券”,赛后凭“奖品券”领取活动纪念品。
分组
抽签分组,对号入座。
发筹码,讲规则
选手入座后,每桌每人50个筹码,裁判宣布比赛规则。
详见附件“比赛规则”。
预赛
比赛开始,限时30分钟,以“三人斗地主”打法进行,每桌产生一名冠军。
领奖品
所有参赛选手凭“奖品券”领取纪念品,奖品券由工作人员收回,每桌冠军晋级半决赛,由裁判收回奖品券并稍后通知决赛时间。
半决赛
发奖品券,抽签分组,限时30分钟,每桌产生一名半决赛冠军。
另外两名“输家”凭奖品券领取纪念品。
半决赛冠军由裁判收回奖品券,稍时休息,等待参加当天的决赛。
淘汰赛
半决赛冠军抽签、拼桌。
若剩余2名,2人拼桌,采用2人打法。
若剩余1人,由两名工作人员或客户陪打。
限时20分钟,通过不同轮淘汰,确保场上只有3名优胜者晋级决赛。
未成功晋级的选手凭“奖品券”领取纪念品一份。
总冠军PK赛
限时30分钟,决胜出最终的冠军、亚军、季军,并获得不同奖品。
注:
可根据活动人气现场调整活动时间及决赛时间,邀请若干专业裁判进行规则讲解及判定胜负。
三、比赛规则:
一)预选赛注意事项
比赛时间:
30-14:
00,共计30小时
比赛形式:
以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。
比赛规则:
每人预先发放30个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;
地主输,需付另外两人每人2个;
地主赢,另外两人需付地主每人2个。
有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。
输赢界定:
比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出;
比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。
若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一名冠军,不设并列奖。
二)半决赛注意事项
下午14:
10-14:
40,共计30分钟
若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一名半决赛冠军。
三)淘汰赛注意事项
50-15:
20,共计30分钟
以常规3人和2人斗地主打法配合进行,打法见附件。
每人预先发放20个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;
若半决赛冠军剩余2人,采用2人打法;
如剩余1人,由两名工作人员或客户陪打。
比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出。
若筹码数量相同则进入加时赛,每桌必须决出一名晋级者。
若工作人员或客户陪打胜出,不参与晋级。
通过不同轮淘汰,确保场上只有3名优胜者晋级决赛。
四)总冠军PK赛注意事项
下午16:
30-17:
30,共计1小时
以常规3人斗地主打法为主。
打法见附件。
若筹码数量相同则进入加时赛,决出最终胜负。
四、奖项设置及清单:
奖项
基本奖项
奖品
价值(元)
数量
冠军奖
1
亚军奖
季军奖
预赛胜出者
纪念奖
晨星岛豆浆粉一袋
六、展示安排
展示物品
备注
赛事名头海报
1张
逸馨园斗地主PK友谊赛
X展架
若干
将活动流程、说明、奖项奖品设置等公示出来
珩架
1个
需更换主题内容
奖品区
所有奖品用礼宾栏围护在礼品区进行展示
七、物料安排:
区域
名称
要求
签到区
奖品券
自制
号码箱
号码贴
比赛区
椅子
参赛者就坐
圆桌+绒布
现场比赛使用
扑克牌
比赛使用
虚拟筹码
2000
购买
比赛奖品奖品
(见清单)
奖品领取表
记录领奖人信息
吧台区
茶水、水果
为参赛者提供免费食品、饮料
八、人员安排:
工作人员
工作职责
签到区/领奖区
签到人员
1名
负责核对客户资料,确认参赛资格,发放参赛号码贴,并指引进入比赛区;
核对号码贴,做好记录;
为客户派发奖品等
裁判/客服
责讲解规则,监督比赛,裁定胜负,发放、清点虚拟筹码,为客户添茶水等现场服务
附件:
斗地主合理牌型
(1)单张:
大小顺序从3(最小)到大怪(最大);
(2)一对:
两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大);
(3)三张:
三张大小相同的牌;
(4)三带一:
三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如9-9-9-3盖过8-8-8-A;
(5)顺子:
至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;
(6)连对:
至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K;
(7)飞机:
每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不能用,但能够带上单张2和怪;
(8)炸弹:
四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小的炸弹;
(9)王炸:
一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型;
(10)四带二:
有两种牌型,一个四张带上两个单张,例如6-6-6-6-8-9,或一个四张带上两对,例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四带二只根据四张的大小来比较,只能盖过比自己小的同样牌型的四带二(四张带二张和四张带二对属于不同的牌型,不能彼此盖过),不能盖过其他牌型,四带二能被比自己小的炸弹盖过。
“三人斗地主”打法
三人斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。
牌面从大到小依次是:
大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是没有区别的。
其中地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。
常见用语解释:
发牌:
一副牌54张,一人17张,留3张做底牌和翻一张地主牌,在确定地主之前不能看底牌,确定地主后,地主需亮底牌。
叫牌:
确认地主后,地主可以选择或放弃叫牌,如放弃则机会留给顺时针方向的下一个人,如全员放弃,则从新洗牌、发牌。
出牌:
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。
地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到下一个人跟牌时,可以选择“不出”或出比上一个人大的牌。
某个人出完牌时结束本局。
“二人斗地主”打法:
该游戏由2个人玩,用一副牌,双方对战,根据规则先出完牌的一方获胜。
出牌规则与“三人斗地主”规则基本一致。
发牌:
一副牌54张,一人20张,留3张做底牌,11张盖牌作废。
在确定地主之前玩家不能看底牌。
叫牌:
叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择“叫地主”、“不叫”。
如果有玩家选择“叫地主”则立即结束叫牌,该玩家为地主;
如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止。
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