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每队出个人进行比赛,每次比赛时间5分钟。
规则:
参加猜词的两人,一个人根据组织者题板上成语或词进行口头或者动作表述,不能出现提板上的词相同字,也不能使用其他语言表述。
否则算违规,另外一个人进行猜。
其他同组队员或其他人员不得提醒,否则视为违规,不计成绩。
在规定时间内,猜出个数最多者为胜出。
全体比赛结束后,评审出冠军一名(可并列)2.橡皮筋传递(预计40分钟)
每队5个人进行比赛,每次比赛时间5分钟,一次两队参加。
比赛前每个队员发放一根筷子,比赛开始后每个队员把筷子衔在嘴里,由工作人员在第一位队员的筷子上放一根橡皮筋。
比赛开始计时后,第一位队员用筷子向第二位队员传递。
以此类推,直到最后一位队员把橡皮筋放到指定的位置。
在比赛过程中如果橡皮筋掉了,必须要从第一个队员重新开始。
在规定时间内传递橡皮筋最多的队获胜。
全体比赛结束后,评审出冠军一名(可并列)3.气排球比赛(预计60分钟)
比赛单循环淘汰制,决出冠亚军两队。
比赛采用25分制,先得到25分的队伍获胜,但分数必须超过对方2分。
比赛抽签决定对手(三盘制)七、活动费用预算
八、注意事项
1.注意环保,不要在现场乱扔垃圾。
2.个人做好防晒防虫的准备。
3.整个活动现场需要听从组长安排,积极参与活动各项环节。
4.个人注意安全。
行政部
XX年9月25日
篇二:
集体旅游策划书
—5月集体旅游策划书
【活动主题】:
跨出公司、接近自然、融洽感情、其乐无穷【活动时间】:
XX年5月
【出游地点】:
浙江省湖州市长兴县仙山湖风景区、顾诸村【活动负责人】:
【线路特色】:
仙山湖风景区由仙山和仙湖两部分组成。
仙山:
“山不在高有仙则名”,仙山高162米,山型犹如日本的富士山,方圆十里,山虽不高却能俯仰三省,山虽不广却满山苍翠,充满灵气。
有关仙山的故事古老而神秘。
尤其是关于唐初新罗国宫廷政变后,新罗国王子在此出家,成为地藏王菩萨地故事更使得仙山增加了无穷的魅力,历史上就有了“先有小仙山,后有大九华”的说法,也就是说九华山的地藏王菩萨是从仙山走出来的,仙山是地藏王菩萨的祖庭。
仙湖:
“水不在深有龙则灵”,仙湖位于仙山一侧,水域面积约为10平方公里。
湖中有一长堤贯穿东西,将整座湖分为南、北两片,堤上柳枝婆娑,亚赛西湖苏堤,碧水无染。
清冽可人,水浅阔达,滩岸坦缓,仙湖下面有一条神秘的古河道和一个对应天象名称“金星”的沉没已久的古村落。
由于仙山湖的自然环境非常的好,这里不但水鸟云巢,连非常珍稀的天鹅也在这里安下了家,是极为难得见到的自然生态现象。
【行程安排】:
【注意事项】:
1、2、3、4、
出游需要大家行动一致,听从组织者安排,手机保持通畅,严禁擅自离队活动,游览时注意行路安全,切勿过分嬉戏打闹,队伍要有序活动,同事之间需相互照应需自带洗漱等随身生活用品、医疗品。
野外禁止入水、禁止烟火。
长时间在户外活动,可戴上太阳帽,涂抹防霜,以保护皮肤。
自备雨伞,以防天气变化
【资源支持】:
一、人力资源部:
活动的策划者。
1、旅游行程的安排,时间节点的把控2、旅游人员名单的提供,点名册的准备3、游戏活动的组织者二、行政部:
活动的支持者
1、旅游资金的提供,及发票的留存报销2、旅游车辆的安排,共4天3、旅游保险的购买4、旅游医疗防护用品购买5、人员的按时清点
6、旅游用餐的安排,酒水饮料的购买,住宿的安排7、旅游门票的购买和发放
8、游戏道具的准备、奖品的准备(如麻绳、喇叭等)9、其他用品
三、市场部:
活动的推动者1、横幅标语的制作
2、请专门的摄像摄影师,并制作光盘
【活动预算】:
【食物清单】待定
【游戏方案1】
游戏名称:
团队合作,张弛有道
▲游戏目的:
通过这个游戏,让大家认识到团队合作的重要性。
一个团队若想成功必须运用恰当的方法,而这个方法不仅包括要善于利用有效资源,还要求学会倾听他人的意见,以沟通寻求彼此间的默契。
▲游戏规则:
游戏开始时,将大麻绳围在各自腰间位置,所有队员带上眼罩,在规定时间内将绳索围成指定的图形(如正方形、长方形、平行四边形、梯形、菱形、三角形),在这过程中,参加队员不能手拖手,只能通过大麻绳互相维系,最后围出图形的队伍将绳索不变形的平放置地上让大家看图形是否形似,最快围出图形且图形形似的队伍胜出。
游戏以组为单位分别进行,抽签决定游戏顺序的先后和所要摆的图形。
篇三:
公司集体活动策划方案(户外游)
公司集体活动策划方案(户外游)
活动目的:
希望通过本次户外活动,增进各部门员工之间的了解,
增强大家的团队合作精神,缓解员工的工作压力,娱乐的同时也能培
养大家各方面的能力,如组织能力、表演能力等,激发大家的创造力。
活动时间:
XX年10月29日9:
30-12:
10(早上8:
40在公司楼
下集合;
9:
20到达目的地;
30开始活动)
活动地点:
曲江遗址公园(坐车路线:
从“翠华路”坐24路到终点)
活动对象:
公司全体员工
活动主持:
张经理
活动摄影:
吴莉娜、权智鑫
活动裁判:
余总
活动备注:
活动在中午12:
30结束,结束之后若部门组织有其他活
动,可以继续进行,若无,则自由活动。
活动内容:
一共6部分
一、夹气球用时40分钟
游戏准备时间:
10分钟游戏过程:
30分钟
游戏说明:
这是一场夹气球赛跑比赛,赛程是从起点跑到终点,再从
终点跑回起点。
游戏共分为4场,在每场游戏中,各部门分别派出一
组(2个成员)参加比赛。
首先在起点和终点分别由两个人拉线标识,
起点-终点为100米。
第一个回到起点并将气球挤破的小组获胜。
最
终在4场比赛中取胜次数最多的部门为冠军,冠军将获得积分3分,
亚军获得积分2分,季军获得积分1分。
(部门每个成员都必须至少
参加一次游戏,小组成员可自由组合。
)带球规则:
赛跑过程中要保持气球完好无损,两人肚子相互夹着气球
跑步前进,不允许用手或胳膊碰气球,赛程中气球不能掉地,若犯规,
则该小组必须回到起点,重新开始。
游戏道具:
气球50个
二、扯龙尾用时20分钟
5分钟游戏过程:
15分钟
分成4组(各部门为一组),每组6人。
每组皆排成一直
行,双手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上贴上报纸条。
游戏
开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的报纸条,而组尾那位
亦要闪避不让人捉到其尾巴。
若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,
变成一条较长的“龙”。
游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。
排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。
赢家获得积分3分,倒数第二
组获得积分2分;
倒数第三组获得积分1分。
三、无敌风火轮用时30分钟
20分钟
本次游戏共分为4场。
每个部门参赛人数为5人。
第一场:
商务一部vs商务四部;
第二场:
商务二部vs商务三部;
第三场:
由
前两场分别选拔出获胜的两个部门进行PK。
第四场:
由前两场分别
失败的两个部门进行PK。
首先在起点和终点分别由两个人拉起点和
终点,起点-终点为50米。
每个部门利用报纸和胶带制作一个可以容纳全组成员的封闭式大圆环,将圆环立起来,全组成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
在第三场游戏中第一个到达终点的部门为冠军。
冠军将获得积分3分;
另一个部门亦可获得奖励积分2分。
在第四场游戏中获胜的部门可得1分。
报纸若干张;
胶带5卷。
四、合力赛跑用时20分钟
本次游戏按部门分为四组,每组参赛人数为5人。
赛程为100米。
首先由各组第一个人从起点跑向终点,再向终点跑回起点;
此时各组再加一个人和第一个一起跑,但是其中一人的双脚必须离地,由起点到终点,再由终点回到起点;
再加一个人继续赛跑,依次类推,每次增加人员后都必须有一人的双脚要离地。
最后看哪个小组先到达终点则为冠军。
冠军将获得积分3分,亚军获得积分2分,季军获得积分1分。
五、五人四足用时20分钟
各部门分别为一队,每对5个人,排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。
游戏共分为四场。
商务一部VS商务三部;
商务二部VS商务四部;
由前两场分别获胜的两个部门PK;
由前两场分别失败的两个部门进行PK。
在第三场游戏中第一个到达终点的部门为冠
军。
六、解手链用时20分钟
5分钟游戏过程:
游戏分为两组,第一组:
商务一部和商务二部成员共12人;
第二组:
商务三部和商务四部成员共12人;
让每组围着站成一个圆圈。
小组每个成员先举起右手,握住对面那个人的手;
再举左手,握住另外一个人的手,直到所有成员的手都彼此相握。
现在在不松开的情况下,小组成员想办法把这个错综复杂的结解开。
只要小组成员呈现一个大圈或是两个套着的环,就视为解开。
(如果实在解不开,可允许小组成员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。
)哪个小组顺利解开此结的时间最短就取胜。
获得积分6分(两个部门分别3分)。
备注:
每一项活动结束之后由裁判员宣读各部门获得积分情况。
主持人说明下一场游戏规则,各部门进行游戏准备。
活动结束:
由余总做活动总结,给总冠军颁发奖励。
用时10分钟经费预算:
1、活动路费:
32*2=64元;
2、活动道具:
气球50个(约10元);
胶带5卷;
3、活动奖品:
300元;
4、活动食品:
矿泉水32*=48元;
总计活动经费大约为:
472元
- 配套讲稿:
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