彻底搞定C语言指针详解完整版Word文件下载.docx
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你当然知道个两个语句是将30存入i变量的内存空间中,将‘t’字符存入a变量的内存空间中。
我们可以这样的形象理解啦:
内存地址→ 6 7 8 9 10 11 12 13
-----------------------------------------------------------------------
| 30 | ‘t’ | | | | |.。
-----------------------------------------------------------------------
|→i ←|→a ←|
3.变量在哪里?
(即我想知道变量的地址)
好了,接下来我们来看看&
i是什么意思?
是取i变量所在的地址编号嘛!
我们可以这样读它:
返回i变量的地址编号。
你记住了吗?
我要在屏幕上显示变量的地址值的话,可以写如下代码:
printf(“%d”,&
i);
以上图的内存映象所例,屏幕上显示的不是i值30,而是显示i的内存地址编号6了。
当然实际你操作的时,i变量的地址值不会是这个数了。
这就是我认为作为初学者们所应想象的变量存储实质了。
请这样理解吧!
最后总结代码如下:
intmain()
{
inti=39;
printf(“%d\n”,i);
//①
printf(“%d\n”,&
i);
//②
}
现在你可知道①、②两个printf分别在屏幕上输出的是i的什么东西啊?
好啦!
下面我们就开始真正进入指针的学习了。
二、指针是什么东西
想说弄懂你不容易啊!
我们许多初学指针的人都要这样的感慨。
我常常在思索它,为什么呢?
其实生活中处处都有指针。
我们也处处在使用它。
有了它我们的生活才更加方便了。
没有指针,那生活才不方便。
不信?
你看下面的例子。
这是一个生活中的例子:
比如说你要我借给你一本书,我到了你宿舍,但是你人不在宿舍,于是我把书放在你的2层3号的书架上,并写了一张纸条放在你的桌上。
纸条上写着:
你要的书在第2层3号的书架上。
当你回来时,看到这张纸条。
你就知道了我借与你的书放在哪了。
你想想看,这张纸条的作用,纸条本身不是书,它上面也没有放着书。
那么你又如何知道书的位置呢?
因为纸条上写着书的位置嘛!
其实这张纸条就是一个指针了。
它上面的内容不是书本身,而是书的地址,你通过纸条这个指针找到了我借给你的本书。
那么我们C,C++中的指针又是什么呢?
请继续跟我来吧,看下面看一个申明一整型指针变量的语句如下:
int*pi;
pi是一个指针,当然我们知道啦,但是这样说,你就以为pi一定是个多么特别的东西了。
其实,它也只过是一个变量而已。
与上一篇中说的变量并没有实质的区别。
不信你看下面图。
内存地址→6 7 8 9 10 11 12 13 14
--------------------------------------------------------------
...| 30 | ‘t’| | | | | | |……
--------------------------------------------------------------
变量|→i ←|→a ←| |→pi ←|
(说明:
这里我假设了指针只占2个字节宽度,实际上在32位系统中,指针的宽度是4个字节宽的,即32位。
)由图示中可以看出,我们使用int*Pi申明指针变量;
其实是在内存的某处申明一个一定宽度的内存空间,并把它命名为Pi.你能在图中看出pi与前面的i,a变量有什么本质区别吗,没有,当然没有!
pi也只不过是一个变量而已嘛!
那么它又为什么会被称为指针?
关键是我们要让这个变量所存储的内容是什么。
现在我要让pi成为真正有意义上的指针。
请接着看下面语句:
pi=&
i;
你应该知道&
i是什么意思吧!
再次提醒你啦:
这是返回i变量的地址编号。
整句的意思就是把i地址的编号赋值给pi,也就是你在pi上写上i的地址编号。
结果如下图所示:
内存地址→6 7 8 9 10 11 12 13 14
...| 30 | ‘t’ | | | 6 | | |……
------------------------------------------------------------------
变量|→i ←|→a ←| |→pi ←|
你看,执行完pi=&
后,在图示中的系统中,pi的值是6.这个6就是i变量的地址编号,这样pi就指向了变量i了。
你看,pi与那张纸条有什么区别?
pi不就是那张纸条嘛!
上面写着i的地址,而i就是那个本书。
你现在看懂了吗?
因此,我们就把pi称为指针。
所以你要记住,指针变量所存的内容就是内存的地址编号!
好了,现在我们就可以通过这个指针pi来访问到i这个变量了,不是吗?
看下面语句:
printf(“%d”,*pi);
那么*pi什么意思呢?
你只要这样读它:
pi内容所指的地址的内容(嘻嘻,看上去好像在绕口令了),就pi这张“纸条”上所写的位置上的那本“书”——i.你看,Pi内容是6,也就是说pi指向内存编号为6的地址。
*pi嘛!
就是它所指地址的内容,即地址编号6上的内容了。
当然就是30的值了。
所以这条语句会在屏幕上显示30.也就是说printf(“%d”,*pi);
语句等价于printf(“%d”,i),请结合上图好好体会吧!
各位还有什么疑问,可以发Email:
yyf977@.
到此为止,你掌握了类似&
i,*pi写法的含义和相关操作吗。
总的一句话,我们的纸条就是我们的指针,同样我们的pi也就是我们的纸条!
剩下的就是我们如何应用这张纸条了。
最后我给你一道题:
程序如下
char a,*pa
a=10
pa=&
a
*pa=20
printf(“%d”,a)
你能直接看出输出的结果是什么吗?
如果你能,我想本篇的目的就达到了。
好了,就说到这了。
HappytoStudy!
在下篇中我将谈谈“指针的指针”即对int**ppa;
中ppa的理解。
1.数组元素
看下面代码
inti,a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};
for(i=0;
i<
=9;
i++)
printf(“%d”,a[i]);
很显然,它是显示a数组的各元素值。
我们还可以这样访问元素,如下
printf(“%d”, *(a+i));
它的结果和作用完全一样
2.通过指针访问数组元素
inti,*pa,a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};
pa=a ;
//请注意数组名a直接赋值给指针pa
printf(“%d”,pa[i]);
}
很显然,它也是显示a数组的各元素值。
另外与数组名一样也可如下:
pa=a;
printf(“%d”,*(pa+i));
看pa=a即数组名赋值给指针,以及通过数组名、指针对元素的访问形式看,它们并没有什么区别,从这里可以看出数组名其实也就是指针。
难道它们没有任何区别?
有,请继续。
3.数组名与指针变量的区别
请看下面的代码:
printf(“%d”,*pa);
pa++;
//注意这里,指针值被修改
可以看出,这段代码也是将数组各元素值输出。
不过,你把{}中的pa改成a试试。
你会发现程序编译出错,不能成功。
看来指针和数组名还是不同的。
其实上面的指针是指针变量,而数组名只是一个指针常量。
这个代码与上面的代码不同的是,指针pa在整个循环中,其值是不断递增的,即指针值被修改了。
数组名是指针常量,其值是不能修改的,因此不能类似这样操作:
a++.前面4,5节中pa[i],*(pa+i)处,指针pa的值是使终没有改变。
所以变量指针pa与数组名a可以互换。
4.申明指针常量
再请看下面的代码:
inti,a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};
int*constpa=a;
//注意const的位置:
不是constint*pa,
这时候的代码能成功编译吗?
不能。
因为pa指针被定义为常量指针了。
这时与数组名a已经没有不同。
这更说明了数组名就是常量指针。
但是…
int*consta={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};
//不行
inta[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};
//可以,所以初始化数组时必定要这样。
以上都是在VC6.0上实验。
1inti说起
你知道我们申明一个变量时象这样inti;
这个i是可能在它处重新变赋值的。
如下:
inti=0;
//…
i=20;
//这里重新赋值了
不过有一天我的程序可能需要这样一个变量(暂且称它变量),在申明时就赋一个初始值。
之后我的程序在其它任何处都不会再去重新对它赋值。
那我又应该怎么办呢?
用const.
//**************
constintic=20;
ic=40;
//这样是不可以的,编译时是无法通过,因为我们不能对const修饰的ic重新赋值的。
//这样我们的程序就会更早更容易发现问题了。
有了const修饰的ic我们不称它为变量,而称符号常量,代表着20这个数。
这就是const的作用。
ic是不能在它处重新赋新值了。
认识了const作用之后,另外,我们还要知道格式的写法。
有两种:
constintic=20;
与intconstic=20;
它们是完全相同的。
这一点我们是要清楚。
总之,你务必要记住const与int哪个写前都不影响语义。
有了这个概念后,我们来看这两个家伙:
constint*pi与intconst*pi,按你的逻辑看,它们的语义有不同吗?
呵呵,你只要记住一点,int与const哪个放前哪个放后都是一样的,就好比constintic;
与intconstic;
一样。
也就是说,它们是相同的。
好了,我们现在已经搞定一个“双包胎”的问题。
那么int*constpi与前两个式子又有什么不同呢?
我下面就来具体分析它们的格式与语义吧!
2constint*pi的语义
我先来说说constint*pi是什么作用(当然intconst*pi也是一样的,前面我们说过,它们实际是一样的)。
看下面的例子:
//*************代码开始***************
inti1=30;
inti2=40;
constint*pi=&
i1;
i2;
//4.注意这里,pi可以在任意时候重新赋值一个新内存地址
i2=80;
//5.想想看:
这里能用*pi=80;
来代替吗?
当然不能
printf(“%d”,*pi);
//6.输出是80
//*************代码结束***************
语义分析:
看出来了没有啊,pi的值是可以被修改的。
即它可以重新指向另一个地址的,但是,不能通过*pi来修改i2的值。
这个规则符合我们前面所讲的逻辑吗?
当然符合了!
首先const 修饰的是整个*pi(注意,我写的是*pi而不是pi)。
所以*pi是常量,是不能被赋值的(虽然pi所指的i2是变量,不是常量)。
其次,pi前并没有用const修饰,所以pi是指针变量,能被赋值重新指向另一内存地址的。
你可能会疑问:
那我又如何用const来修饰pi呢?
其实,你注意到int*constpi中const的位置就大概可以明白了。
请记住,通过格式看语义。
哈哈,你可能已经看出了规律吧?
那下面的一节也就没必要看下去了。
不过我还得继续我的战斗!
3再看int*constpi
确实,int*constpi与前面的intconst*pi会很容易给混淆的。
注意:
前面一句的const是写在pi前和*号后的,而不是写在*pi前的。
很显然,它是修饰限定pi的。
我先让你看例子:
int*constpi=&
//pi=&
4.注意这里,pi不能再这样重新赋值了,即不能再指向另一个新地址。
//所以我已经注释了它。
i1=80;
可以,这里可以通过*pi修改i1的值。
//请自行与前面一个例子比较。
printf(“%d”,*pi);
//6.输出是80
//***************代码结束*********************
看了这段代码,你明白了什么?
有没有发现pi值是不能重新赋值修改了。
它只能永远指向初始化时的内存地址了。
相反,这次你可以通过*pi来修改i1的值了。
与前一个例子对照一下吧!
看以下的两点分析
1)pi因为有了const的修饰,所以只是一个指针常量:
也就是说pi值是不可修改的(即pi不可以重新指向i2这个变量了)(看第4行)。
2)整个*pi的前面没有const的修饰。
也就是说,*pi是变量而不是常量,所以我们可以通过*pi来修改它所指内存i1的值(看5行的注释)
总之一句话,这次的pi是一个指向int变量类型数据的指针常量。
我最后总结两句:
1)如果const修饰在*pi前则不能改的是*pi(即不能类似这样:
*pi=50;
赋值)而不是指pi.
2)如果const是直接写在pi前则pi不能改(即不能类似这样:
赋值)。
请你务必先记住这两点,相信你一定不会再被它们给搞糊了。
现在再看这两个申明语句intconst*pi和int*constpi时,呵呵,你会头昏脑胀还是很轻松惬意?
它们各自申明的pi分别能修改什么,不能修改什么?
再问问自己,把你的理解告诉我吧,可以发帖也可以发到我的邮箱(我的邮箱yyf977@)!
我一定会答复的。
3) 补充三种情况。
这里,我再补充以下三种情况。
其实只要上面的语义搞清楚了,这三种情况也就已经被包含了。
不过作为三种具体的形式,我还是简单提一下吧!
情况一:
int*pi指针指向constinti常量的情况
//**********begin*****************
constinti1=40;
int*pi;
//这样可以吗?
不行,VC下是编译错。
//constint类型的i1的地址是不能赋值给指向int类型地址的指针pi的。
否则pi岂不是能修改i1的值了吗!
pi=(int*)&
// 这样可以吗?
强制类型转换可是C所支持的。
//VC下编译通过,但是仍不能通过*pi=80来修改i1的值。
去试试吧!
看看具体的怎样。
//***********end***************
情况二:
constint*pi指针指向constinti1的情况
//*********begin****************
constint*pi;
//两个类型相同,可以这样赋值。
很显然,i1的值无论是通过pi还是i1都不能修改的。
//*********end*****************
情况三:
用constint*constpi申明的指针
//***********begin****************
inti
constint*constpi=&
i;
//你能想象pi能够作什么操作吗?
pi值不能改,也不能通过pi修改i的值。
因为不管是*pi还是pi都是const的。
//************end****************
下篇预告:
函数参数的指针传递,值传递,引用传递迷惑(以为a,b已经代替了x,y,对x,y的操作就是对a,b的操作了,这是一个错误的观点啊!
)。
一、三道考题
开讲之前,我先请你做三道题目。
(嘿嘿,得先把你的头脑搞昏才行……唉呀,谁扔我鸡蛋?
)
1.考题一:
程序代码如下:
voidExchg1(intx,inty)
inttmp;
tmp=x;
x=y;
y=tmp;
printf(“x=%d,y=%d\n”,x,y)
voidmain()
inta=4,b=6;
Exchg1(a,b);
printf(“a=%d,b=%d\n”,a,b)
输出的结果:
x=____,y=____
a=____,b=____
问下划线的部分应是什么,请完成。
2.考题二:
代码如下。
Exchg2(int*px,int*py)
inttmp=*px;
*px=*py;
*py=tmp;
print(“*px=%d,*py=%d\n”,*px,*py);
main()
inta=4;
intb=6;
Exchg2(&
a,&
b);
Print(“a=%d,b=%d\n”,a,b);
输出的结果为:
*px=____,*py=____
3.考题三:
Exchg2(int&
x,int&
y)
inttmp=x;
print(“x=%d,y=%d\n”,x,y);
Exchg2(a,b);
Print(“a=%d,b=%d\n”,a,b);
输出的结果:
问下划线的部分输出的应是什么,请完成。
你不在机子上试,能作出来吗?
你对你写出的答案有多大的把握?
正确的答案,想知道吗?
(呵呵,让我慢慢地告诉你吧!
好,废话少说,继续我们的探索之旅了。
我们都知道:
C语言中函数参数的传递有:
值传递,地址传递,引用传递这三种形式。
题一为值传递,题二为地址传递,题三为引用传递。
不过,正是这几种参数传递的形式,曾把我给搞得晕头转向。
我相信也有很多人与我有同感吧?
下面请让我逐个地谈谈这三种传递形式。
二、函数参数传递方式之一:
值传递
1.值传递的一个错误认识
先看题一中Exchg1函数的定义:
voidExchg1(intx,inty) //定义中的x,y变量被称为Exchg1函数的形式参数
printf(“x=%d,y=%d\n”,x,y)
问:
你认为这个函数是在做什么呀?
答:
好像是对参数x,y的值对调吧?
请往下看,我想利用这个函数来完成对a,b两个变量值的对调,程序如下:
- 配套讲稿:
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