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xxxxxxxxxx。
项目名称
实验类型
综合性
实验目的:
掌握类的声明和对象的创建
掌握对象的封装性
掌握类的访问修饰符
掌握类的继承的实现
掌握派生类、抽象类、抽象方法的使用
掌握类的多态性
掌握运算符的重载
了解接口的实现
了解事件的实现
实验仪器或设备:
安装有visualStudio2008的计算机
总体设计(设计原理、设计方案及流程等)
(1)通过实验表明类的概念,类的对象,类的成员;
(2)分别例举不同对象的类;
实验步骤(包括主要步骤、代码分析等)
实验5-1创建类MyMath,计算周长、面积和球的体积。
实验要求:
创建类MyMath,包含常量;
PI;
静态方法:
Perimeter(周长)、Area(面积)、Volumne(体积)。
运行结果如图5-1所示。
操作提示:
程序代码如下。
按F5键运行:
实验5-1的程序运用c++语言编写,其代码如下
#include<
iostream.h>
math.h>
constdoublePI=3.1415926;
classMyMath
{
public:
MyMath(intR)
{
r=R;
}
staticdoublePerimeter(doubler)
doublep=2*PI*r;
returnp;
staticdoubleArea(doubler)
doublea=PI*r*r;
returna;
staticdoubleVolume(doubler)
doublev=4*PI*r*r*r/3;
returnv;
voidoutput()
cout<
<
"
圆的周长="
Perimeter(r)<
'
\n'
endl;
圆的面积="
Area(r)<
圆的体积="
Volume(r)<
private:
doublep;
doublea;
doublev;
doubler;
};
voidmain()
{doubler;
cout<
请输入圆的半径:
;
cin>
>
r;
MyMathmath(r);
math.output();
}
运行结果是:
实验5-2创建表示摄氏温度的类TemperatureCelsius
实验要求:
创建类TemperatureCelsius,包含实例字段degree(表示摄氏温度)和实例方法ToFahreheirt(将摄氏温度转换为华氏温度)。
运行结果如图5-2所示
操作提示:
程序代码如下
实验5-2运用c++语言的代码如下:
#include<
classTemperatureCelsius
public:
TemperatureCelsius(doubled)
degree=d;
doubleToFahrenheit(doubledegree)
p=(degree*9/5)+32;
}
doubledegree;
doubled,cel;
请输入摄氏温度:
d;
TemperatureCelsiustem(d);
摄氏温度="
d<
华氏温度="
tem.ToFahrenheit(d)<
实验5-3类的继承的实现
创建基类Person和派生类Teacher。
基类Person包含实例字段name和age;
虚函数GetInfo()显示个人信息。
派生类Teacher除了包含基类的namw和age字段。
还包含自己的TeacherID字段,并使用关键字override来重写方法GetInfo()。
运行结果如图5-3所示
实验5-3运用C++语言编写的代码是:
stdio.h>
string.h>
classPerson
char*name;
intage;
Person(char*Name,intAge)
name=Name;
age=Age;
}
classTeacher:
virtualpublicPerson
intid;
Teacher(char*Name,intAge,intId):
Person(Name,Age)
id=Id;
姓名:
name<
年龄:
age<
编号:
id<
charname[20];
strcpy(name,"
Mr.Yu"
);
Teachert1(name,40,1990108001);
t1.output();
实验5-4抽象类、抽象方法、多态性的实现
创建抽象基类Shape和派生类Rectangle、Circle。
利用多态性实现Area(计算面积)和Show(显示图形名称和面积)抽象方法。
实验5-4运用C++语言编写的代码是:
classShape
virtualfloatarea()=0;
classTriangle:
publicShape
Triangle(floath,floatw)
H=h;
W=w;
floatarea()
return(float)(H*W*0.5);
floatH,W;
classCircle:
Circle(floatr)
R=r;
return(float)(3.1415926*R*R);
floatR;
Shape*p;
Triangletri(1.0,2.0);
Rectangle:
小矩形,area:
tri.area()<
Circlecir(3.5);
Circle:
大圆,area:
cir.area()<
}
实验5-5运算符重载
使用符重载创建定义复数相加、相减和相乘的复数类Complex。
运行结果如图5-5
实验5-5运用C++语言编写的代码如下:
classComplex
Complex(doubler=0,doublei=0)
realPart=r;
imagePart=i;
voidprint()
realPart<
+"
imagePart<
i"
Complexoperator+(Complex&
c);
Complexoperator-(Complex&
Complexoperator*(Complex&
doublerealPart;
doubleimagePart;
ComplexComplex:
:
operator+(Complex&
c)
Complextemp;
temp.realPart=realPart+c.realPart;
temp.imagePart=imagePart+c.imagePart;
returntemp;
operator-(Complex&
temp.realPart=realPart-c.realPart;
temp.imagePart=imagePart-c.imagePart;
operator*(Complex&
temp.realPart=realPart*c.realPart-imagePart*c.imagePart;
temp.imagePart=realPart*c.imagePart+imagePart*c.realPart;
Complexc1(4,5),c2(3,2),sum,sub,mul;
sum=c1+c2;
sub=c1-c2;
mul=c1*c2;
第一个复数:
c1.print();
第二个复数:
c2.print();
两个复数之和:
sum.print();
两个复数之差"
sub.print();
两个复数之积"
mul.print();
其运行结果如下:
实验5-6接口的实现
声明一个接口ICDPlayer,包含4个接口方法:
Play()、Stop()、NextTrack()和PreviousTrack(),以及一个只读属性CurrentTrank。
创建类CDPlayer实现该接口,模拟CD的播放、停止、下一音轨、上一音轨的操作。
实验5-7事件的实现
(1)声明提供事件数据的类。
(2)、声明事件处理委托。
(3)、声明引发事件的类(4)、在事件生产类中声明事件。
(5)在事件生产类中实现产生事件代码。
(6)声明处理事件的类(事件消费类)。
(7)在事件消费类中声明事件处理方法。
(8)在事件消费类中订阅或取消事件。
(一)结果分析与总结:
(1)、一个常量可以依懒于同一程序内的其他常量。
只要关系不是循环的,编译器会自动滚屏的安排的顺序来计算各个常量的声明。
常量名称的第一个字母一般都是大写,也可以全部都大写。
多个字符之间可用下划线连接成为常量名
(2)、通过使用operator关键字定义静态成员函数重载运算符,c#中的有的可以重载,但是[]和()不能重载。
但可以用索引来代替[]的重载,用户定义的数据类型转换代替()的重载。
比较运算符必须成对出现。
(3)、抽象类使用关键字abstract添加到实例方法的返回结果。
抽象类不能实例化对象,一般用于提供多个派生类的基类的公共定义。
抽象类不能直接实例化,用new初始化对象会出现编译错误。
可以定义抽象类型的变量,但是它必须是null,或是其派生类非抽象类的实例引用。
当从抽象类派生非抽象类时,非抽象必须实现所继承的所有抽象成员,故而重写那些抽象成员
(二)类在C#和C++中的区别与联系
(1)在C++中,继承的分类有单继承和多继承,而且在继承方式上分为公有继承、私有继承和保护继承;
而在C#中继承只分为实现继承和接口继承。
(2)在C++中抽象类是指至少包含一个纯虚函数的特殊的类,它本身不能被实例化,必须通过继承得到派生类后,在派生类中定义了纯虚函数的具体的实现代码,才能获得一个派生类的对象;
C#中将关键字abstract置于关键字class的前面可以将类声明为抽象类,抽象类不能被实例化,一般用于提供多个派生类可共享的基类的公共定义,并要求程序员使用该库通过创建派生类来提供自己的类实现。
(3)在运算符重载这一方面,c#和c++中的关键字都为operator,而且对能重载的运算符的要求也一样,但在重载的一般形式上有点区别,
c++的一般形式为:
函数类型>
类名>
operator<
重载的运算符>
(<
形参表>
)
{……}//函数体
C#.net中的一般形式为:
[修饰符]static类型operator运算符(参数表)
转换代码体
}[;
]
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