提督的决断4威力加强版Word格式文档下载.docx
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生产负责情报:
舰艇、航空机的各情报,舰艇建造限制;
舰艇的建造与改装,以及舰艇的新型设计;
舰艇的建造:
舰艇的建造需要国库预算的资金与铁矿进;
注意:
舰艇的中文名称不能达六字以上(含日本片假名;
舰艇的改装与舰艇的设计;
舰艇的改装:
“未配备舰”界面的舰艇能进行舰型改装
战略爆击机情报:
主要是减少基地的资源生产能力,抵御战略爆击机是基地的“直掩航空机”
舰艇、航空机建造与改装,以及新型舰艇、新型航空机的设计
舰艇、航空机的各情报,舰艇建造限制在二百五十六艘,航空机生产限制为每型九百九十九架,每周建造舰艇则不存在限制,而每周生产航空机限制在一千架
舰艇的建造与改装,以及舰艇的新型设计
舰艇的建造需要国库预算的资金与铁矿进行建造,建造“同型舰”不存在建造限制,建造完毕的舰艇在“未配备舰”界面,建造期间按运用资金与铁矿的比例
舰艇的中文名称不能达六字以上(含日本片假名不能达六字以上),除英文与日文能达十二字以外,同一舰型名称则会有指示
舰艇的改装与舰艇的设计
舰艇的设计:
能设计日本、美国与英国、德国的舰艇
舰艇设计的搭载限制问题
战列舰:
鱼雷与爆雷
巡洋战舰:
前部副炮、后部副炮与鱼雷、爆雷
航空战舰:
后部主炮、副炮与鱼雷、爆雷
正规空母:
副炮与鱼雷、爆雷
轻空母:
主炮与鱼雷、爆雷
护航空母:
重巡洋舰:
副炮与爆雷
轻巡洋舰:
副炮
驱逐舰:
副炮、航空机
运用修改器则能修改战舰、正规空母和轻空母、护航空母装备鱼雷和爆雷
航空机的生产与航空机的设计
航空机生产:
航空机每型限制九百九十九架的生产,每周限制航空机一千架的生产
航空机配备:
配备各海域舰队的正规空母、轻空母与护航空母、航空战舰,以及各海域机场
除战列舰、巡洋战舰与重巡洋舰、轻巡洋舰水上侦察机自动配备,自动配备是侦察能力高的水上侦察机
夜间战斗:
能适合夜间战斗的航空机能力,需研究技术能力
全天候战斗:
能适合全天候战斗的航空机能力,需研究技术能力
隐形涂装:
能提高隐形能力,需研究技术能力
对空雷达:
航空机专用,能提高对空索敌能力
水上雷达:
航空机专用,能提高水上索敌能力
对潜雷达:
飞行艇专用,能提高对潜索敌能力,飞行艇能自动进行反潜
急降下爆击:
能提高爆击能力
航空机的设计
航空机的设计:
能设计日本、美国与英国、德国的各型航空机
航空机的中文名称不能达八字以上(含日本片假名不能达八字以上),日文与英文不能达十六字以上
国政负责界面
谍报行动:
派遣间谍侦察敌基地的行动,每次派遣间谍需国库预算三百资金
间谍侦察能力是随机性,与国家通信技术能力相结合
1.红颜色的海域基地表示未派遣间谍
2.黄颜色的海域基地表示侦察度低
侦察能力:
天候与输送舰数量
3.绿颜色的海域基地表示侦察度中等
天候与输送舰数量,以及海域基地舰队数量,机场情报与航空机数量
4.蓝颜色的海域基地表示侦察度高
天候与输送舰数量,以及海域基地舰队数量与舰队情报,机场情报与航空机数量(“作战目标”希派遣间谍到母港侦察)
外交情报
外交情报:
通常向同盟国的援助战略物资,能提高国家技术能力
建议:
经常向同盟国的援助战略物资,最佳的援助战略物资是“石油”
通商攻击行动
通商攻击行动:
能派遣潜艇到敌海域基地执行通商攻击行动,能令敌海域基地运输舰减少,海域基地生产也相继减少执行“通商攻击行动”的潜艇移动为每周一海域基地
配备提督到“通商攻击行动”的潜艇上,则成功率能相继提高
技术能力研究
技术能力研究:
能力技术如提升,则新兵器能相继进行开发,每周能进行一次技术能力投资各技术提升的意味
炮工技术能力:
舰艇炮击相联系的新兵器影响
钢材技术能力:
舰艇装甲相联系的新兵器影响
电子技术能力:
雷达相联系的新兵器影响
关技术能力:
舰艇机关相联系的新兵器影响
航空技术能力:
航空机相联系的新兵器影响
通信技术能力:
派遣间谍情报侦察能力与海战中索敌的影响
工业技术能力:
舰艇建造期间的影响
情报指令情报指令:
国家情报、舰队情报与海域情报、新兵器情;
提督指令;
提督指令:
本作最重要的是日本、美国与英国、德国的;
提督功勋影响:
在诸多预期作战目标的海战中,最高功;
提督能力对参战舰队(含参战舰艇)的影响:
(分高等;
1.操舰系统:
;
敌炮击的回避率最大上升20%;
敌爆击的回避率最大上升20%;
爆雷的命中率最大上升10%;
2.炮击系统:
炮击的发射间隔最大缩短30%情报指令:
国家情报、舰队情报与海域情报、新兵器情报等各式情报
提督指令
本作最重要的是日本、美国与英国、德国的一百位海军提督,在诸多预期作战目标的海战中,在会议时执行对提督的升迁与授勋.升迁与授勋相比,提督在舰队中最有影响的是升迁,同一个舰队中有诸多提督乘座时,提督中军衔最高的能成为舰队指挥官(限制旗舰是指挥官)
在诸多预期作战目标的海战中,最高功勋值的海军提督将授予一等勋章,在最高功勋值之后的海军提督将授予二等勋章,在中等功勋值将授予海军感状.指定预期作战目标的海战中,如在预期作战目标的时间内,进行比预期作战目标最大的海战,则进行对参加指挥最大海战的海军提督授予一等勋章,或者授予二等勋章与海军感状.
(分高等、中等与低等级别)
敌炮击的回避率最大上升20%
敌爆击的回避率最大上升20%
爆雷的命中率最大上升10%
炮击的发射间隔最大缩短30%
爆雷的投下间隔最大缩短30%
对舰炮击的命中率最大上升25%
飞机场炮击的命中率最大上升25%
3.水雷系统:
雷击的射程距离最大延长20%
雷击的发射间隔最大缩短30%
舰艇探照灯打开时敌较难发现
委任时的目标为战舰执行操作
4.航空系统:
对舰爆击的命中率最大上升44%
航空鱼雷的射程距离最大延长40%
对飞机场爆击的命中率最大上升44%
委任时的目标为空母优先
侦察机的发舰速度最大上升30%
空击队的发舰速度最大上升30%
直掩机的发舰速度最大上升30%
对空攻击的发射间隔最大缩短30%
对空迎击的命中率最大上升40%
5.潜水系统:
雷击的命中率最大上升40%
雷击的射程距离最大延长40%
对爆雷的回避率最大上升10%
委任时的目标为有爆雷装置的舰只
作战会议指令
作战会议指令:
在预期作战目标的海战中,作战会议是海域作战的最高指挥官,理论上每月均进行作战会议的讨论,通常作战会议分三大重心,即汇报海战经过,表彰作战功勋者与选择作战目标。
作战会议是通过海军最高层作战指挥部(军令部)提出指定作战方案,希从作战方案中选择最适合作战的海域基地,作战方案是根据海域扩大而指定,如在指定期限内达成作战目标,则国库预算的资金根据战略达成度相应增加.
注意:
如同盟国在作战目标指定期限内攻占作战目标的海域基地,则海军最高层作战指挥部(军令部)根据战略情报相应减少国库资金的预算,需对作战会议进行慎重考虑来选择相应的作战目标.
海域作战指令
参战舰队配备
海域配备
海域作战指令:
在预期的作战会议选择最适合作战的海域,选择参加海战的舰队(存在限制参战舰队,候补舰队则不限制),然选择舰队进攻或者防御的海域配备(进攻型舰队有北方、南方与西方、东方的进攻区域),海战时间配备为海战重心,有昼战与夜战的时间选择.
建议:
在海战的四周前,应在事前执行海战情报收集,派遣间谍调查该海域基地的舰队情报与机场情报、基地情报等关键情报.
昼战与夜战的时间选择
海战指令
海战界面
攻击方与防御方胜利条件:
攻击方的舰队胜利条件是防御方的舰队与防御方的机场全灭(含防御方舰队除潜艇外,以及防御方的舰队的撤退).防御方的胜利条件攻击方的舰队全灭或者海战时间三天到期.
舰队操作指令
舰队航空机空袭指令——快捷键:
A
舰队移动指令——快捷键:
M
舰队炮击指令——快捷键:
F
舰队鱼雷攻击指令——快捷键:
T
舰队侦察机指令——快捷键:
R
舰队转舵指令——快捷键:
S
舰队撤退指令——快捷键:
D
舰队巡逻指令——快捷键:
P
舰队探照灯开/关指令——快捷键:
L
舰队委任指令——快捷键:
C
舰队登陆舰上陆指令——快捷键:
N
海战危险指示
舰桥情报
舰艇机关情报
海战危险指示:
在海战中的舰艇随时有舰艇的舰桥或者舰艇的机关遇到攻击,如舰艇的舰桥遇到重创,则该舰艇丧失全部战斗力;
如舰艇的机关遇到重创,则该舰艇丧失全部行动力;
舰艇的舰桥或者舰艇的机关遇到重创,则舰桥情报或者舰艇机关情报均进行表示.
低等程度
中等程度
高等程度
在海战中的受创舰艇分低等程度、中等程度与高等程度.低等程度显示颜色为黄色,中等程度显示颜色为棕色,高等程度显示颜色为红色.
沉没表示
加强对“海战危险指示”的绝对注意,应注意舰桥情报或者舰艇机关情报的表示,否则会“一舰不慎,舰队皆输”的惨败
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- 提督 决断 威力 加强
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