《操作系统》课程设计报告要求Word格式.docx
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顾客有到来,等待和离去三个事件。
店里有固定的椅子数,上面坐着等待的顾客,顾客在到来这个事件时,需判断有没有空闲的椅子,理发师决定要理发或睡觉时,也要判断椅子上有没有顾客。
所以,顾客和理发师之间的关系表现为:
顾客—理发师之间的同步关系表现为:
若无顾客,理发师便在理发椅上睡眠,等待。
顾客到来时,先看等候的顾客数是否少于顾客椅子数,不是则离开,否则就留下来,声称要理发,并且等理发师醒来或闲下来,再理发。
顾客—理发师之间还有互斥关系:
由于等候的顾客数变量是临界资源,所以顾客进屋等待理发时对该变量进行的加1操作,以及理发师起身准备给顾客理发时对该变量进行的减1操作必须互斥。
因此,引入3个信号量和一个控制变量:
(1)控制变量count用来记录在椅子上等候理发的顾客数,由理发师线程和顾客线程共同访问,初值为0;
(2)信号量customers用来记录等候理发的顾客数,并用作阻塞理发师线程,初值为0;
(3)信号量barbers用来记录正在等候顾客的理发师数,并用作阻塞顾客线程,初值为1;
(4)信号量mutex用于互斥对临界变量count的访问,初值为1.
3.2多线程编程原理
Linux系统下的多线程遵循POSIX线程接口,称为pthread。
编写Linux下的多线程程序,需要使用头文件pthread.h,连接时需要使用库libpthread.a,Linux下pthread的实现是通过系统调用clone()来实现的,clone()是Linux所特有的系统调用,它的使用方式与fork类似。
在Linux下进行多线程编程要用到pthread_create和pthread_join这两个函数,并声明一个pthread_t型的变量。
3.3创建一个线程
函数pthread_create用来创建一个线程,原型为:
externintpthread_create((pthread_t*__thread,__constpthread_attr_t*__attr,void*(*__start_routine)(void*),void*__arg))
第一个参数为指向线程标识符的指针,第二个参数用来设置线程属性,第三个参数是线程运行函数的起始地址,最后一个参数是运行函数的参数。
函数thread不需要参数时,最后一个参数设为空指针。
第二个参数设为空指针时,将生成默认属性的线程。
当创建线程成功时,函数返回0,若不为0则说明创建线程失败,常见的错误返回代码为EAGAIN和EINVAL。
前者表示系统限制创建新的线程,例如线程数目过多了;
后者表示第二个参数代表的线程属性值非法。
创建线程成功后,新创建的线程则运行参数三和参数四确定的函数,原来的线程则继续运行下一行代码。
3.4等待一个线程结束
函数pthread_join用来等待一个线程的结束,函数原型为:
externintpthread_join__P((pthread_t__th,void**__thread_return));
第一个参数为被等待的线程标识符,第二个参数为一个用户定义的指针,它可以用来存储被等待线程的返回值。
这个函数是一个线程阻塞的函数,调用它的函数将一直等待到被等待的线程结束为止,当函数返回时,被等待线程的资源被收回。
3.5信号量
信号量的数据类型为结构sem_t,它本质上是一个长整型的数。
函数sem_init()用来初始化一个信号量,它的原型为:
externintsem_init__P((sem_t*__sem,int__pshared,unsignedint__value));
sem为指向信号量结构的一个指针;
pshared不为0时此信号量在进程间共享,否则只能为当前进程的所有线程共享;
value给出了信号量的初始值。
函数sem_post(sem_t*sem)用来增加信号量的值。
当有线程阻塞在这个信号量上时,调用这个函数会使其中的一个线程不在阻塞,选择机制同样是由线程的调度策略决定的。
函数sem_wait(sem_t*sem)被用来阻塞当前线程直到信号量sem的值大于0,解除阻塞后将sem的值减一,表明公共资源经使用后减少。
函数sem_trywait(sem_t*sem)是函数sem_wait()的非阻塞版本,它直接将信号量sem的值减一。
3.6伪码实现
intcount=0;
//等候理发的顾客数
intchairs=5;
//为顾客准备的椅子数
semaphoremutex=1;
//用于互斥访问count
semaphorecustomers=0;
//用来记录等候理发的顾客数
semaphorebarbers=1;
//用来记录正在等候顾客的理发师数
barber()//理发师线程
{
while(true)//判断有无顾客
wait(cutomers);
//若无顾客,理发师睡眠
wait(mutex);
//互斥
count--;
//等候顾客数少一个
signal(mutex);
//释放临界资源
cut_hair;
//正在理发
signal(barber);
//理发师去为一个顾客理发
}
customer()//顾客线程
while(true)
wait(mutex);
//互斥
if(count<
n)
{
count++;
//等候顾客数加1
signal(customers);
//必要的话唤醒理发师
wait(barber);
//无理发师,顾客坐着养神
get_haircut;
//顾客坐下等理发师
}
else
//人满了,顾客离开
4.程序采用的数据结构
通过分析课程设计要求,定义以下的数据:
time_tend_time;
//结束时间
sem_tmutex,customers,barbers;
//设定三个信号量mutex,customer,barbers
intcount=0;
//等待理发的顾客数
intchair[5];
//用来标识椅子的状态(是否为空)
5.程序采用的系统调用
#include<
iostream.h>
windows.h>
random();
随机产生顾客的函数
cuthair();
理发师的理发函数
gethaircut()顾客被理发的函数
Barber();
理发师线程
Customer();
顾客线程
Main();
实现线程的操作
6.程序开发及运行环境
系统平台:
windows环境
实现语言:
C++语言
开发工具:
MicrosoftVisualC++6.0
7.程序总体框图
F
T
T
T
FF
F
8.程序各模块的功能
gethaircut()顾客被理发的函数
9.程序各模块的流程图
9.1理发师(Barber)模块
理发师模块的流程图如下图所示:
9.2顾客(Customer)模块
顾客模块的流程图如下图所示:
10.程序的运行
10.1VC环境下源程序
10.2运行步骤及结果
11.课程设计总结
本次课程设计完成了多线程同步方法理发师问题全部过程。
在Windows下编程通过,在程序中使用了5个顾客和1个理发师线程,个数可以任意地设置。
所有的顾客共享顾客线程函数,理发师用的是理发师线程函数。
每个顾客和理发师都有自定义的用数字串表示的线程标识符,所有的线程同步执行。
从运行的结果可以清晰的看出动态的执行效果,并且每次运行的结果也不同。
通过本次设计,我熟悉了Windows下的多线程编程和信号量实现PV操作的全过程,开拓了思路,锻炼了实践动手能手。
同时,能很好的区分线程和进程的概念,对同步和互斥问题也有了更深一步的理解。
12.参考文献
[1]周峰、周艳计算机操作系统原理教程与实训[M].北京大学出版社2006.1
[2]张尧学计算机操作系统教程(第三版)[M]清华大学出版社2006.10
[3]张丽芬、刘利雄、王全玉等《操作系统实验教程》[M]清华大学出版社。
[4]周湘贞、曾宪权《操作系统原理与实践教程》[M]清华大学出版社。
[5]宋晓宇《Windows操作系统核心编程实验教程》[M]中国铁道出版社。
13.附录
#include<
math.h>
#definerandom(rand()*10000)/RAND_MAX//定义一个随机函数来产生顾客,并且使个顾客间的时间少于10秒
intlongwaiting(0);
//正在等待的顾客的数目
intchairs;
//椅子的总数目
charopen_door;
//开门
charclose_door;
//关门
intcount(0);
//顾客的号码数
intfinish(0);
//理发完毕的顾客数目
DWORDa;
voidcuthair()
{
:
Sleep(1000);
cout<
<
"
理发完成!
endl;
//理发师理发函数,用时10秒
}
voidgethaircut()
Sleep(1001);
//顾客被理发的函数,为了和理发师之间有所区别,比理发师理发时间长0.001秒。
第"
finish<
个顾客理发完毕,离开"
HANDLEMutex=:
CreateMutex(NULL,FALSE,"
Mutex"
);
//用来实现进程的互斥
HANDLEbarbers=:
CreateSemaphore(NULL,1,1,"
barbers"
//定义信号量来进行线程间的同步
HANDLEcustomers=:
CreateSemaphore(NULL,0,3,"
customers"
DWORDWINAPIcustomer(LPVOIDpParm2)//顾客的线程
:
WaitForSingleObject(Mutex,INFINITE);
//p(mutex)来进行互斥操作
count++;
//来的是第几个顾客
cout<
叮咚!
第"
count<
个顾客来了"
//////////////////////
if(waiting<
chairs)//如果还有椅子可以坐
{
if(waiting!
=0){
此时有"
waiting<
个人在等待理发"
}
else
没有人在等待"
//输出有多少人在等待
waiting++;
还有"
chairs-waiting+1<
个座位"
有座位,顾客已经坐下"
ReleaseSemaphore(customers,1,NULL);
//v(customer)
ResumeThread(customers);
//唤醒理发师进程
ReleaseMutex(Mutex);
//释放互斥量,以便其他线程使用
WaitForSingleObject(barbers,INFINITE);
//等待理发
gethaircut();
//理发并离开
座位已满,第"
个顾客离开"
//没有椅子,顾客直接离开
return0;
DWORDWINAPIbarber(LPVOIDpParm1)//理发师的线程
while(true)//一直执行
WaitForSingleObject(customers,INFINITE);
//p(customers),等待顾客
WaitForSingleObject(Mutex,INFINITE);
//等待互斥量
waiting--;
//等待的人数减一
ReleaseSemaphore(barbers,1,NULL);
//释放信号量
ResumeThread(barbers);
//唤醒顾客进程
//v(mutex);
//理发
finish++;
//理发完毕的顾客数目加一
return0;
intmain(intargc,char*argv[])
请输入椅子的总数目:
;
cin>
>
chairs;
理发店共有"
chairs<
把椅子"
//设置椅子数目
开门接待顾客吗?
Y/N"
//是否开门营业
open_door;
///////////////////////
while(open_door!
='
y'
)
endl<
********对不起,尚未开门!
********"
//开门接待顾客////////////////////
HANDLEhThread1;
HANDLEhThread2;
hThread2=:
CreateThread(NULL,0,barber,NULL,0,NULL);
//产生一个理发师进程
//顾客到来////////////////////
while(close_door!
)//不关门,顾客继续到来
Sleep(random);
//顾客随机到来
//产生一个顾客进程////////////////////
hThread1=:
CreateThread(NULL,0,customer,NULL,a,NULL);
//产生一个顾客进程
********营业中,欢迎光临!
if(finish>
=4&
&
waiting==0)//如果完成数超过4并且没有人等待
{
已经为"
个顾客理发了,要关门下班吗?
//提示是否关门
cin>
close_door;
returnclose_door;
else;
if(close_door=='
********对不起,暂停营业!
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