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极寒冰魂Word文档格式.docx
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600的射程
全英雄里第二高的初始护甲出色的弹道不低的攻击力以及可以跟POM等英雄媲美的攻击前摇
是冰魂线上能力很强的原因
可以说冰魂单中SOLO不惧绝大部分英雄冰魂虽然需要一些等级
但是也不是一定要中的英雄所以碰到SFTK这种很需要中的英雄能让就让没有强烈需要单中的英雄的时候
就勇敢站出来承担单中大任吧。
技能介绍:
寒霜之足(C)
极寒幽魂诅咒一个敌人,在其脚下留下寒冰咒印。
如果该敌人没有远离咒印740距离以上,将持续受到伤害。
4秒后咒印崩坏,如果该敌人还在咒印影响范围内,就会被冰封,不能移动、攻击、施放技能或使用物品。
等级1:
每秒造成37.5点伤害;
冰封敌人1.25秒施法间隔:
15秒施法消耗:
150点魔法
等级2:
每秒造成50点伤害;
冰封敌人2秒施法间隔:
13秒施法消耗:
等级3:
每秒造成62.5点伤害;
冰封敌人2.75秒施法间隔:
11秒施法消耗:
等级4:
每秒造成75<
0>
点伤害;
冰封敌人3.5秒施法间隔:
9秒施法消耗:
施法距离:
700
技能分析:
冰魂前期最重要的技能
前期在没鞋的情况下英雄移动速度为300左右
走出740的距离就需要两点多秒
会受到3秒的技能伤害
1级C3秒标伤为112
比一般的1级技能伤害都高
但是磨耗150是个相对比较高的数字
所以拿不拿C耗血
何时耗
都是需要技巧的
这里说说技巧
走边路
如果有先手的stun或者减速技能英雄配合
如锤子帮众
潮汐
冰女等等(这里个人感觉潮汐与冰魂配合最好
潮汐的浪不仅减速而且减甲)
对手的组合也不是很暴力
那么就放心大胆的对对面的脆皮丢技能吧
一套下来不死也会残废
两套下来对面就得回家泡温泉
如果是走中SOLO或者边路队友没有限制技能
那么C最适合用的时间就是对方想要补刀的时候
当一个兵剩英雄补两下或者3下的血的时候
C对面的英雄之
这样几次
就会打乱对面的补刀节奏
从而起到压制效果
再说说不是很受冰魂C影响的英雄
各种有瞬间位移技能的英雄
如敌法女王的闪烁
水人的波浪形态
小鱼人的突袭
幻刺和隐刺的幻影突袭
白虎的跳跃
蚂蚁的缩地
风暴之灵的球状闪电
这些技能都可以很快的使他们逃离到咒印的范围之外
另外
小娜家和混沌骑士的分身技能会清楚咒印的debuff
使得技能无效
幻影斧同理
另外不得不提两个装备
一个是推推棒
一样可以帮助英雄快速离开咒印范围之外
另外一个是风杖
这里风杖分两种情况
第一个
是在中了C之后1.5秒的时间内(风杖为2.5秒C的持续时间为4S)用风杖吹起来
那么英雄落地之后寒霜之足的DEBUFF还在
结果英雄会被冻住
第二种
是在中了C之后1.5秒以后的时间用风杖吹起来
那么英雄落地之前寒霜之足的debuff就会消失
结果英雄落地后就不会被冻住
所以
冰魂如果出风杖想要冻住敌人
手不能太慢
同样
想用风杖躲掉冰魂C的人
也要算好时间
再吹自己哦
冰霜漩涡(E)
将远古的冰霜能量聚集于指定区域,创造一个小型的固定冰霜漩涡。
冰霜漩涡会降低被卷入敌方单位的移动速度和魔法抗性。
降低18%的移动速度和10%的魔法抗性施法间隔:
6秒施法消耗:
80点魔法
降低22%的移动速度和15%的魔法抗性施法间隔:
90点魔法
降低26%的移动速度和20%的魔法抗性施法间隔:
100点魔法
降低30%的移动速度和25%的魔法抗性施法间隔:
110点魔法
作用范围:
275
1500
持续时间:
12秒
此技能的两个最大imba之处
1
施法距离1500
1500也就是跟船长的洪流一样的距离
相当之远
2
可以开视野
并且是持续性的视野
持续12S
美中不足的是范围太小
只有275
持续12S冷却6S代表着战场上可以同时存在2个冰霜漩涡
所提供的视野效果与减速和减魔抗效果都是一个巨大的优势
E应该怎么用呢?
追杀的时候预判对方的行进路线放E提供视野和减速效果
视野效果在对方绕树林时作用是巨大的
团战的时候
对面如果有跳刀抢先手的英雄
比如撼地神牛谜团
猛犸之类的
就E到这些英雄一般埋伏的地方(多数是树林阴影)
做好反先手的准备
寒冰之触(G)
释放一阵寒风吹过目标区域,受到影响的友方英雄能力大增,攻击敌方英雄会附加魔法伤害(最多持续40秒);
但同时攻击速度也会降低15。
附加40点魔法伤害,最多持续2次攻击施法间隔:
50秒施法消耗:
140点魔法
附加50点魔法伤害,最多持续3次攻击施法间隔:
46秒施法消耗:
附加60点魔法伤害,最多持续4次攻击施法间隔:
42秒施法消耗:
附加70点魔法伤害,最多持续5次攻击施法间隔:
38秒施法消耗:
450
800
该技能很简单
就是团战技能
牺牲15的攻速换取每个人多5*70=350的魔法伤害(算基础魔抗之后是262)是绝对能使团队输出上一个档次的技能
15的攻速在后期团战的时候副作用基本问题不大
一定记住在团战之前让队友们靠近点每个人都加到哦
(注意一点
加上该技能后虽然打非英雄单位不加伤害不减攻击次数但是攻速同样减少
如图)
冰晶爆轰(T)
极寒幽魂将他的极寒能量投射出去,形成一波暗含黑暗魔法的强力冰雹。
一旦开始施法,极寒幽魂会朝目标方向释放出一个快速移动的魔法阵,以指示冰雹的打击地点。
冰雹轰炸该打击地点,冰冻200范围内的敌方单位,造成伤害并施加霜寒诅咒。
中了霜寒诅咒的单位将无法回复生命,持续受到伤害;
如果生命值过低,会直接裂成碎片而死亡。
冰雹轰炸范围随着移动距离的增加而轻微增大。
造成250点伤害;
霜寒诅咒造成12.5点/秒的伤害,持续8秒;
直接杀死生命值低于10%的单位施法间隔:
44秒施法消耗:
造成350点伤害;
霜寒诅咒造成20点/秒的伤害,持续9秒;
直接杀死生命值低于11%的单位施法间隔:
32秒施法消耗:
125点魔法
造成450点伤害;
霜寒诅咒造成32点/秒的伤害,持续10秒;
直接杀死生命值低于12%的单位施法间隔:
20秒施法消耗:
全地图
冰魂的灵魂技能
可以说不会用大招的人就不会用冰魂
大招用的好
可以有效地大大阻碍对方后期推进以及轻松的自己三路带兵线
可以使我方团战占据优势
甚至极度克制骷髅王灵魂守卫或者拥有复活盾的英雄(中了大招诅咒的英雄死亡之后经过数秒复活如果此时霜寒诅咒的时间未结束
则复活无效
直接死亡骷髅王大招进入CD
复活盾会消失此外灵魂守卫与他人换血自己血量不变不过大招未CD并且拥有复活盾的骷髅王还是可以站起来的==!
)
3级大招20S的CD
诅咒持续10S
总标伤害为450+32*10=770!
并且能够使对方无法回复生命
实际造成的伤害要大的多!
这里的无法回复生命包括所有的回血技能如全能的洗礼
所有有增加生命恢复速度的物品(如先锋盾
梅肯)
所有有瞬间回血效果的物品(如使用梅肯魔棒)
这些在诅咒的状态下都是没有用的
唯一特殊的就是在泉水边是能回血的
下面来简单介绍一下冰魂的大招应该如何施放
首先按下T
然后指定施放地点(这里推荐是指定冰雹轰炸地点而不是大概方向)然后再按下T这时冰魂开始施放大招
注意虽然这时冰魂有个持续施法动作但是是可以自由移动攻击和使用物品的
目测魔法阵传送速度大约为1300/S
然后等魔法阵到达指定地点再按下T(反应一定要快
因为差一点就可能打不到)
这时经过大约2S的时间
产生冰雹轰炸造成伤害(魔法阵只要不是离冰魂特别近
经过时间差不多都是2S左右)
并且魔法阵经过路径上的英雄都回受到诅咒而无法回复生命并持续受到伤害
注意技能说明
冰雹轰炸范围随着移动距离的增加而轻微增大。
如果冰雹点太近
那么范围就只有200(想想牛头人酋长的光环
250的范围是多么小)
但是如果冰雹点很远
比如在上路对下路施放大招
那么冰雹轰炸范围就很可观了
目测最大范围大概能到将近400
1
带兵线
刷兵的时候
(注意我人的位置和冰雹轰炸地点)
因为大招的飞行需要时间
所以如果己方小兵快阵亡的情况下最好别用
等下一波小兵相遇的时候再放
2
追杀的时候(注意魔法阵虽然快
但是冰雹轰炸需要大约2S左右
所以需要打一个提前量)
巫医在和冰魂对A
巫医准备逃跑
冰魂施放大招
巫医中大招死亡
3团战的时候
由于站位各不相同
这里就不一一分析了
只要记住尽量往对方人多的地方丢就行
加点分析:
冰魂是一个灵活多变的英雄
加点方式并不唯一
这里向大家推荐两种主流加点方法
第一种
当队友控制技能充足时可以C黄点C黄点CTC黄点黄点
之后先满E再满G
前期加黄点是考虑到冰魂的魔法并不充足而C的CD短且磨耗较大
在黄点的支持下可以多用C磨对方的血
当队友控制技能并不多时
可以CECECTCEEGGG
此种加点方法对魔法的需求较大
需要足够的魔法补给才能发挥威力
这样加点
一定要注意控制自己的魔法不乱放技能
一旦出手就要致对手于死地
出装分析:
依然是那句话冰魂是一个灵活多变的英雄出装方法也不固定
出门装(这里按照603考虑)
如果队友无人买鸡就买只鸡
有人买鸡就带组眼
眼用于河道看F或者保护中路
或者封野要看具体情况
具体眼位这里就不明表了
出门装为3
1
1
之后
转
走中solo时快速打出600买
控F
走边路并且队友有人控F的情况就出
鞋子最好出
飞鞋和相位都不推荐
中期有几种出装路线
1死灵书
无论什么情况都适合的装备
死灵书对团战的作用是毋庸置疑的
本身力量和智力属性也不错
就是操作两个小人有点麻烦
2风杖
风杖本身提供的智力和回魔还有移动速度都是极佳的属性
配合冰魂C的用法前文已经提到
3红杖
较非主流
因为冰魂本身的蓝就不多
如果己方爆发力不足而对面又有需要集火秒掉的英雄(典型的如沉默术士)
可以考虑出一个
4推推杖
推推帐用来逃生和配合队友的某些技能都不错
后期出装
羊刀
和希瓦
都不错
有钱能出就出
至于非主流的DPS路线
这里就不介绍了
不推荐
总结:
冰魂是一个集gank团战,控制于一身的英雄,但是本身还是有一个智力英雄的通病:
脆。
而且冰魂并不推荐出肉装。
并且冰魂最好不要充当炮灰的角色,所以团战的时候走位和技能的施放都显得很重要。
很考验玩家的意识,所以并不推荐新手选择冰魂作为上手英雄。
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