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|--OutputStreamWriter
|--FileWriter
|--BufferedWriter
(6)复制文本文件(5种方式)
2:
IO流小结(掌握)
IO流
|--字节流
|--字节输入流
InputStream
intread():
一次读取一个字节
intread(byte[]bys):
一次读取一个字节数组
|--FileInputStream
|--BufferedInputStream
|--字节输出流
OutputStream
voidwrite(intby):
一次写一个字节
voidwrite(byte[]bys,intindex,intlen):
一次写一个字节数组的一部分
|--FileOutputStream
|--BufferedOutputStream
|--字符流
|--字符输入流
Reader
一次读取一个字符
intread(char[]chs):
一次读取一个字符数组
|--InputStreamReader
|--FileReader
|--BufferedReader
StringreadLine():
一次读取一个字符串
|--字符输出流
Writer
voidwrite(intch):
一次写一个字符
voidwrite(char[]chs,intindex,intlen):
一次写一个字符数组的一部分
|--OutputStreamWriter
|--FileWriter
|--BufferedWriter
voidnewLine():
写一个换行符
voidwrite(Stringline):
一次写一个字符串
3:
案例(理解练习一遍)
A:
复制文本文件5种方式(掌握)
B:
复制图片(二进制流数据)4种方式(掌握)
C:
把集合中的数据存储到文本文件
D:
把文本文件中的数据读取到集合并遍历集合
E:
复制单级文件夹
F:
复制单级文件夹中指定的文件并修改名称
回顾一下批量修改名称
G:
复制多级文件夹
H:
键盘录入学生信息按照总分从高到低存储到文本文件
I:
把某个文件中的字符串排序后输出到另一个文本文件中
J:
用Reader模拟BufferedReader的特有功能
K:
模拟LineNumberReader的特有功能
IO流小结
编码表概述
1数据类型
/*
数据类型:
Java是一种强类型的语言,针对每一种数据都定义了明确的数据类型。
数据类型分类:
基本数据类型
引用数据类型(类,接口,数值)
基本数据类型:
4类8种
整数占用字节数
byte1
short2
int4
long8
浮点数
float4
double8
字符
char2
D:
布尔
boolean1
注意:
整数默认是int类型
浮点数默认是double类型。
长整型后缀用L或者l标记。
建议使用L。
单精度浮点数用F或者f标记。
建议使用F。
*/
classDataTypeDemo{
publicstaticvoidmain(String[]args){
//定义变量的格式:
//数据类型变量名=初始化值;
//定义一个字节变量
byteb=10;
System.out.println(10);
System.out.println(b);
//定义一个短整型变量
shorts=100;
System.out.println(s);
//定义一个整型变量
inti=1000;
System.out.println(i);
//超过了int的范围
//intj=1000000000000;
longj=1000000000000L;
//longj=100L;
System.out.println(j);
//定义浮点数据变量
floatf=12.345F;
System.out.println(f);
doubled=12.345;
System.out.println(d);
//定义字符变量
charch='
a'
;
System.out.println(ch);
//定义布尔变量
booleanflag=true;
System.out.println(flag);
}
}
2使用变量注意问题
使用变量的时候要注意的问题:
作用域
变量定义在哪个大括号内,它就在这个大括号内有效。
并且,在同一个大括号内不能同时定义同名的变量。
初始化值
没有初始化值的变量不能直接使用。
你只要在使用前给值就行,不一定非要在定义的时候立即给值。
推荐在定义的时候给值。
定义变量的格式:
a:
数据类型变量名=初始化值;
b:
数据类型变量名;
变量名=初始化值;
在一行上建议只定义一个变量
可以定义多个,但是不建议
classDataTypeDemo2{
//定义变量
intx=100;
//错误,不能有同名的
//intx=200;
//定义变量必须给值
//inty;
//System.out.println(y);
intz;
z=100;
System.out.println(z);
//在一行上定义多个变量
//inta=10;
intb=20;
intc=30;
//上面的写法可以,但是不建议。
inta=10;
intb=20;
intc=30;
//intd,e;
//d=40;
//e=50;
//intf,intg;
//错误
//inth;
inti;
//正确
3+是一个运算符
+是一个运算符(我们等会讲解)。
做加法运算的。
一般来说,我们在运算的时候,要求参与运算的数据类型必须一致。
注意:
boolean类型不能转换为其他的数据类型
默认转换(从小到大的转换)
byte,short,char—int—long—float—double
byte,short,char相互之间不转换,他们参与运算首先转换为int类型
classDataTypeDemo3{
//直接输出的方式做加法
//System.out.println(3+4);
//两个int类型做加法
intx=3;
inty=4;
intz=x+y;
//定义一个byte类型,一个int类型,做加法
bytea=3;
intb=4;
System.out.println(a+b);
//可能损失精度
//bytec=a+b;
intc=a+b;
System.out.println(c);
4强制转换
强制转换:
从大的数据类型到小的数据类型。
格式:
目标数据类型变量=(目标数据类型)(被转换的数据);
不要随意的去使用强制转换,因为它隐含了精度损失问题。
classDataTypeDemo4{
//这个肯定没有问题
//intc=a+b;
//bytec=7;
//这个是有问题的
//用强制类型转换改进
bytec=(byte)(a+b);
思考题1:
请问下面这个有没有问题
floatf=d;
思考题2:
看看下面两个定义有没有区别呢?
floatf1=(float)12.345;
floatf2=12.345f;
f1其实是通过一个double类型转换过来的。
而f2本身就是一个float类型。
classDataTypeDemo5{
//把double赋值给float,加了强制类型转换
floatf=(float)d;
//看看下面两个定义有没有区别呢?
floatf2=12.345F;
5字符面试题
面试题:
byteb1=3,b2=4,b;
b=b1+b2;
b=3+4;
哪句是编译失败的呢?
为什么呢?
b=b1+b2;
是有问题的。
因为变量相加,会首先看类型问题,最终把结果赋值的也会考虑类型问题。
常量相加,首先做加法,然后看结果是否在赋值的数据类型范围内,如果不是,才报错。
classDataTypeDemo6{
//定义了三个byte类型的变量,b1,b2,b3
//b1的值是3,b2的值是4,b没有值
byteb1=3,b2=4,b;
//b=b1+b2;
//这个是类型提升,所有有问题
b=3+4;
//常量,先把结果计算出来,然后看是否在byte的范围内,如果在就不报错。
6byte
byteb=130;
有没有问题?
如果我想让赋值正确,可以怎么做?
结果是多少呢?
练习:
byteb=(byte)300;
classDataTypeDemo7{
//因为byte的范围是:
-128到127。
//而130不在此范围内,所以报错。
//byteb=130;
//我们可以使用强制类型转换
byteb=(byte)130;
//结果是多少呢?
分析过程:
我们要想知道结果是什么,就应该知道是如何进行计算的。
而我们又知道计算机中数据的运算都是补码进行的。
而要得到补码,首先要计算出数据的二进制。
获取130这个数据的二进制。
00000000000000000000000010000010
这是130的原码,也是反码,还是补码。
做截取操作,截成byte类型的了。
10000010
这个结果是补码。
已知补码求原码。
符号位数值位
补码:
10000010
反码:
10000001
原码:
11111110
看程序写结果
通过字符和一个整数相加,我们给出一张表:
ASCII码表。
通过看完这张表以后,我们要记住三个值:
'
97
A'
65
0'
48
classDataTypeDemo8{
//直接输出一个字符
System.out.println('
);
//a
//输出一个字符和一个整数做加法
+1);
//98
字符串数据和其他数据做+,结果是字符串类型。
这里的+不是加法运算,而是字符串连接符。
classDataTypeDemo9{
System.out.println("
hello"
+'
//helloa1
+1+"
//98hello
5+5="
+5+5);
//5+5=55
System.out.println(5+5+"
=5+5"
//10=5+5
7HelloWorld输出在控制台
/*
需求:
我准备写一个java程序,把"
HelloWorld"
这句话输出在控制台
分析:
要写一个Java程序,必须定义类
把数据能够输出,说明我们的程序是可以独立运行的,而程序要独立运行,必须定义main方法
把数据输出在控制台,必须使用输出语句
实现:
java语言提供了一个关键字:
class用来定义类,后面跟的是类名
main方法的格式是固定的:
publicstaticvoidmain(String[]args){
}
输出语句的格式是固定的:
System.out.println("
"
这个内容是可以改变的
//这是我的HelloWorld案例
classHelloWorld{
为了程序能够独立运行,定义main方法
main方法是程序的入口
被jvm自动调用
*/
//为了把数据显示在控制台,我们就使用了输出语句
8关键字
关键字:
被java语言赋予特定含义的单词。
特点:
组成关键字单词的字母全部小写。
goto和const是保留字
类似于Notepad++这样的高级记事本,针对关键字都有特殊的颜色标记。
classKeyWordDemo{
9注释
注释:
用于解释说明程序的文字
Java中注释的分类及格式
单行注释:
//
多行注释:
/星星/
注意:
多行不可以嵌套使用,而单行是可以的
文档注释:
被javadoc工具解析生成一个说明书,面向对象部分讲解。
//这是我的注释案例
classZhuShiDemo{
//main方法是主方法
//是程序的入口
//被jvm调用
好好学习,天天向上"
注释的作用:
解释说明程序,提高程序的阅读性
可以帮助我们调试程序。
后面我们会讲解更高级的调试。
classZhuShiDemo2{
林青霞"
王祖贤"
刘亦菲"
范冰冰"
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