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1.篮球场地长28米,宽15米的长方形,其上方7米以内的空间不得任何障碍物,场地四周的线外至少应有2—3米宽的无障碍区,以免影响球的运行或出现伤害事故。
2.篮球架可由金属、木质或其它适宜的材料制成。
为保证篮球架符合规则的要求,并具有安全性,建议购买正规厂家生产的篮球架。
3.土质、水泥、沥青、塑胶和木质地面均可,要求平整、坚实。
A
E
C
O
D
F
B
14
5.8
AE=BF=1.575
K
A1
A2
7.5
3
4
5
1.纵轴线:
用一条长约30米的线绳,在空地中间沿较长(最好是南北)方向拉直,固定在地上即可。
2.首先确定纵轴线的中点为O点,然后依次确定A、B、C、D、E、F六点。
具体数据如下:
OA=OB=14米,AC=BD=5.8米,AE=BF=1.575米。
3.端线:
从A点向O点方向量3米得K点,以K点为圆心,以5米为半径,在A点的两侧画弧;
再以A点为圆心,以4米为半径分别在A点两侧画弧,与前两弧相交,画直线连接两交点并向两侧延长8米左右。
从A点向两侧各量7.5米,分别得A1、A2两点,则线段A1A2为篮球的端线。
4.
O2
O1
B2
B1
31.765
28
半径=1.8米
A3
A4
C1
C2
A5
A6
E1
E2
5.923
R=6.25
3米
另一端线画法相同。
5.边线:
连接A1B1和A2B2即可,A1B1=A2B2=28米。
6.中线:
分别取A1B1和A2B2的中点,得O1、O2两点,连接O1O2即可。
A1O1=A2O2=O1B1=O2B2=14米。
7.中线应向两边线外各延长15厘米。
8.检验方法:
A1B2=A2B1=31.765米。
9.分别以C、O、D点为圆心,以1.8米为半径画圆,得圆O、圆C、圆D。
10.限制线:
从A点沿端线向两侧各量3米,分别得A3、A4点,再分别从A3、A4两点以5.923米的长度画直线与C圆相交于C1、C2点,便可以得到限制线A3C1、A4C2。
11.罚球线:
连接C1、C2,线段C1C2为罚球线。
要求C1C2过C点。
12.另一侧限制区和罚球区、禁区画法相同。
13.三分线弧:
以E点为圆心,以6.25米为半径,在场地内画半圆。
14.三分线直线:
分别从A1、A2两点沿端线向A点方向量1.25米,得A5、A6点,从A5、A6点分别画直线与E圆相切于E1、E2点,连接A5E1、A6E2即可。
直线A5E1、A6E2与半圆E合成为三分线。
15.检验方法:
A5E1=A6E2=1.575米。
16.另一侧三分线画法相同。
17.取下纵轴绳。
18.罚球区位置线:
沿限制线A3C1在距离端线1.75米处画一条长10厘米、宽5厘米并与罚区边线相垂直的分位线;
再以间隔依次为:
0.85米、0.3米、0.85米、0.85米得距离,由下往上画同样的分位线,便可依次得到:
第一位置区、中立区、第二位置区、和第三位置区(各位置区的宽度不含分位线)。
用同样的方法可画出另一侧的限制位置区。
19.另一半场画法相同。
1.边线、端线:
沿线痕画在场地外侧。
2.中线:
骑线痕画,两边各2.5厘米。
3.三分线、三圆圈:
沿线痕画在弧内,C圆和D圆靠端线的半圆画虚线(线段长35厘米,间隔40厘米)
4.禁区:
沿线痕画在区内。
排球场
1.排球场地长18米,宽9米的长方形,其上方至少12.5米以内的空间不得任何障碍物,场地端线外至少有8米宽、边线外至少有3米宽的无障碍区,以免影响球的运行或出现伤害事故。
2、排球场中间有一张球网,网柱应为两根光滑圆柱,一般由金属或木质材料制成。
网柱固定在边线中点外0.5-1米的地方,禁止使用拉链固定网柱,以免发生危险。
为保证器材符合规则的要求,并具有安全性,建议购买正规厂家生产的产品。
3、土质、木质、塑胶和合成物的地面均可,但必须成水平面,不能有明显的粗糙或湿滑的现象存在。
4、网高:
男子为2.43米,女子为:
2.24米。
画线痕:
1、纵轴线:
用一条长约20米的线绳,在空地中间沿较长(最好是南北)方向拉直,固定在地上即可。
2、首先确定纵轴线的中点为O点,然后依次确定A、B、C、D、四点。
OA=OB=9米,OC=OD=3米。
3、端线:
从A点向O点量3米得K点,以K点为圆心,以5米为半径在A点的两侧画弧,再以A点为圆心,以4米为半径,分别在A点的两侧画弧与前两弧相交,画直线连接两交点并向两侧延长4.5米,分别得A1、A2点,线段A1A2为排球场地得端线。
4、另一侧端线的画法相同。
5、边线:
连接A1B1和A2B2,可得到排球场的两边线。
A1B1=A2B2=18米。
6、检验方法:
量对角线,A1B2=A2B1=20.125米。
7、中线:
分别取A1B1和A2B2的中点O1、O2,连接即可。
A1O1=O1B1=A2O2=O2B2=9米。
8、进攻线:
分别从O1、O2点沿边线向A1、A2点量3米,得C1、C2点,连接C1和C2即可。
9、另一侧画法相同。
10、发球区:
在A1B1、A2B2的延长线上,距端线20厘米处,各取15厘米的线段E,两E线段之间及其后方的无障碍区域为发球区。
5.边线、端线、发球线:
沿线痕画在场地内侧。
7.进攻线:
沿线痕画在进攻区内靠近中线一侧。
足球场
1.足球场地长90-120米,宽45-90米的长方形,其上方空间不得有任何障碍物,场地四周的线外至少应有5-6米宽的无障碍区,以免出现伤害事故。
2.足球场两端各设一球门,为确保安全,无论是可移动球门或是不可移动球门,使用时都必须牢固地固定在场地的球门线上。
3.足球场地有草坪、人造草坪、土质等几种,场地要求平整,土质软硬适度,并保持一定的潮湿度。
场地上不应有明显的沙粒、土块、小石块和玻璃碎片。
4.球门宽7.32米,高2.44米。
用一条长约120米的线绳,在空地中间沿较长(最好是南北)方向拉直,固定在地上即可。
2.首先确定纵轴线的中点为O点,然后依次确定A、B、C、D、四点。
OA=OB=45-60米(根据空地大小自定长度),AC=BD=11米(将O、D、C三点以0.11米为半径画圆,O圆为中点,D、C圆为罚球点)。
5米
4米
22.5-45米
90-120
45-90米
3.球门线:
从A点向O点量3米得K点,以K点为圆心,以5米为半径在A点的两侧画弧,再以A点为圆心,以4米为半径,分别在A点的两侧画弧与前两弧相交,画直线连接两交点并向两侧延长22.5-45米(根据空地大小自定长度),分别得A1、A2两点,线段A1A2为球门线,AA1=AA2=22.5-45米。
4.另一侧端线的画法相同。
连接A1B1和A2B2可得足球场边线,A1B1=A2B2=90-120米。
7.
检验方法:
A1B2=A2B1。
8.中圈:
以O点为圆心,9.15米为半径画圆,圆O为中圈。
9.罚球弧:
分别以C、D为圆心,以9.15米为半径,以纵轴线为对称轴向O点画弧(不超过半圆)即可,弧C、D为罚球弧。
10.球门宽度:
从A点两侧分别沿球门线量3.66米,得A3、A4点,A3A4为球门宽度。
11.球门区:
分别从A3、A4点沿球门线向边线量5.5米,得A5、A6点,再分别从A5、A6点为圆心,以5.5米为半径,向场内画弧,再在场内画一直线分别与两弧相切于E、F两点;
连接A5E,A6E即可。
12.检验方法:
量对角线,A5F=A6E=19.128米。
13.罚球区:
罚球弧:
A3A7=A4A8=16.5米,分别以A7、A8为圆心,以16.5米为半径,向场内画弧,再在场内画一直线分别与两弧相切于G、H两点;
连接A7G,A8H即可。
弧C中的G1H1段则为罚球弧。
14.检验方法:
量对角线:
A7H=A8G=43.57米。
15.
R=1米
场地另一端画法相同。
16.角球区:
分别以A1、A2、B1、B2为圆心,以1米为半径向场内画弧并与边线和球门线相交,所得的弧线区域为角球区。
画实线(12厘米宽)
1.边线、球门线:
沿线痕画在场地里面。
2.角球区:
沿弧线画在弧内。
3.中线:
骑着线痕画两边各6厘米。
4.中圈、罚球弧:
沿线痕画在区域内侧。
5.开球点、罚球点:
分别将圆O、D、C内填满即可。
6.球门区、罚球区:
羽毛球场
1.羽毛球场地是一个长13.40米,宽分别为5.18米(单打)和6.10米(双打)的长方形,其上空9米以内不得有任何障碍物,场地四周的线外至少应有2米宽的无障碍区,以免影响球的飞行和出现伤害事故。
2.场地可采用木质、塑胶、水泥、粘土等材料,场地要求平整,坚实,以保证安全。
3.
网高1.55米。
用一条长约14米的线绳,在空地中间沿较长(最好是南北)方向拉直,固定在地上即可。
OA=OB=6.7米,OC=OD=1.98米。
3.05米
13.4
14.723
3、端线(单打后发球线):
从A点向O点量3米得K点,以K点为圆心,以5米为半径在A点的两侧画弧,再以A点为圆心,以4米为半径,分别在A点的两侧画弧与前两弧相交,画直线连接两交点,在A点两侧各量3.05米,分别得A1、A2两点,线段A1A2为端线。
5、边线(双打边线):
连接A1B1和A2B2可得到双打的两条边线。
A1B1=A2B2=13.40米。
6、
B3
B4
4.72
5.18
0.46
F1
G1
G
H
H1
11.88
0.76
量对角线,A1B2=A2B1=14.723米。
分别连接A、C和B、D,AC=BD=4.72米,为中线。
8、单打边线:
从A1、A2、B1、B2四点,分别向A、B方向量0.46米,分别得到A3、A4、B3、B4四点,分别连接A3B3和A4B4即可。
A3B3=A4B413.40米;
A3A4=B3B4=5.18米。
9、双打后发球线:
从A1、A2、B1、B2四点,分别沿边线向O点方向量0.76米,得到E、E1、F、F1四点,连接EE1和FF1=11.88米。
10、前发球线:
从A1、A2、B1、B2四点,分别沿边线向O点方向量4.72米,得到G、G1、H、H1四点,连接GG1和HH1为前发球线。
两线须分别过C、D两点。
画实线:
(4厘米宽)
1、边线、端线、单打边线、双打后发球线:
沿线痕画在场区内。
2、中线:
骑着线痕画,两边各2厘米。
3、前发球线:
沿线痕画在发球区内。
田径竞赛跑道
1.需要至少176米×
96米的空地。
2.土质表面应平坦。
3.建议将田径场建成南北向。
4.为符合规则要求和保障安全,建议购买合格的田径器材。
在空地中间沿较长(最好是南北)方向拉一条长绳,用钉子固定,就是纵轴线。
2.确定纵轴线的中点为O点。
37.898
110.21
从O点分别沿纵轴线各量40米,为O1和O2;
在O1和O2点钉上木桩做标记。
4.通过O1拉一条长绳和纵轴线垂直,两边各量37.898米,各得A、B两点;
用同样的方法通过O2找到C、D两点。
5.A、B、C、D是跑道的基准点,打上木桩做标记。
6.检验方法:
量对角线,AC=BD=110.21米。
7.分别以O1、O2为圆心,以37.898米为半径,向外画两个半圆;
8.连接基点AD、BC,就形成场地的内沿。
田径场内沿一般要做成高5厘米、宽5厘米,可用木条、砖、水泥砌成,业余比赛和教学用场地可省略。
9.拖钉把:
用一把特制的“钉耙”来画跑道线痕,横梁上钉子间隔1.22米,钉子的数量视跑道数量而定,如6条跑道用7颗、8条跑道用9颗钉子。
10.画线痕时注意将钉耙内端和跑道的内沿靠紧,横梁和跑道内沿垂直。
拉着走一圈,在地面上形成跑道线痕。
11.终点:
延长O1A,和最外边的跑道线痕交叉成A1,连接AA1,就是终点。
12.100米起点:
延长O2D和最外边的跑道线痕交叉成D1,向后延长AD、A1D120米,得E、E1两点,连接EE1为100米的起点线。
13.拖钉耙连接DE,将100米直道线痕补齐。
14.200米起点:
以C点为圆心,用表中的长度画弧与各条跑道线痕交叉成C1——C8八个点(其中一道的点和C点重合)。
C3
C4
C5
C6
C7
C8
3.65
7.49
11.21
14.82
18.33
21.73
25.03
15、通过这八个点各做一条和跑道线垂直的线痕,就是200米1-8道的起点。
16、400米起点:
以A点为圆心,用表中的长度画弧与各条跑道线痕交叉成A1——A8八个点(其中一道的点和A点重合)。
A7
A8
6.99
14.31
21.32
34.33
40.32
45.97
17、通过这八个点各做一条和跑道线垂直的线痕,就是400米1-8道的起点。
18、800米起点:
3.66
7.52
11.28
14.95
18.52
22.00
25.39
19、通过这八个点各做一条和跑道线垂直的线痕,就是800米1-8道的起点。
20、800米抢道线:
延长O1B与各条跑道线痕交叉成1-9点(其中第1点与B重合,第9点与B1重合)。
分别从以上9个点,按表中的长度向前量,找出图中的10-17个点。
1
2-10
3-11
4-12
5-13
6-14
7-15
8-16
9-17
0.01
0.03
0.08
0.14
0.23
0.33
0.45
0.59
21、把1、10-17等9个点连成一条曲线就是800米抢道线。
22、1500米起点:
以B点为圆心,用表中的长度画弧与各跑道线痕交叉成B1-B10点。
B5
B6
B7
B8
B9
B10
19.62
19.84
19.93
19.97
20
20.04
20.15
20.34
20.60
21.86
23、把10个点连成一条曲线就是1500米起点线。
24、3000米、5000米起点:
以C点为圆心,用表中的长度画弧与各跑道线痕交叉成C1-C10点(其中C1和C重合)。
C9
C10
1.23
2.49
3.78
5.10
6.46
7.85
9.28
10.73
11.08
25、把10个点连成一条曲线就是3000米、5000米起点线。
26、10000米起点:
以A点为圆心,用表中的长度画弧与各跑道线痕交叉成A1-A10点。
(其中A1和A重合)。
A9
A10
27、把10个点连成一条曲线就是10000米起点线。
28、4×
100米接力起点同400米。
29、第一接力区:
以B点为圆心,用表中的长度画弧与各跑道线痕交叉成B1-B16点。
9.98
3.53
3.85
7.00
10.75
14.64
18.60
B11
B12
B13
B14
B15
B16
29.01
25.3
21.66
18.1
14.79
11.95
9.9
9.1
30、通过16个点各做一条和跑道线垂直的线痕,每条跑道的两条线之间为20米,就是各道的第一接力区。
31、第二接力区:
以C点为圆心,用表中的长度画弧与各跑道线痕交叉成C1-C16点。
13.23
16.97
20.25
23.62
6.89
30.06
33.13
C11
C13
C14
C15
C16
10
6.59
3.60
3.83
6.78
10.19
13.65
17.07
32、通过16个点各做一条和跑道线垂直的线痕,每条跑道的两条线之间为20米,就是各道的第二接力区。
33、第三接力区:
以D点为圆心,用表中的长度画弧与各跑道线痕交叉成D1-D16点。
D1
D2
D3
D4
D5
D6
D7
D8
9.01
28.7
28.38
28.14
27.97
27.86
27.83
D9
D10
D11
D12
D13
D14
D15
D16
9.89
9.84
9.96
10.16
10.56
11.05
11.68
12.39
34、通过16个点各做一条和跑道线垂直的线痕,每条跑道的两条线之间为20米,就是各道的第三接力区。
35、4×
400米接力起点:
以A点为圆心,用表中的长度画弧与各跑道线痕交叉成A1-A8点。
(其中A1和A重合)
10.39
21.18
31.32
40.71
49.30
57.70
64.02
36、通过8个点各做一条和跑道线垂直的线痕,就是4×
400米接接力1-8道的起点线。
37、4×
400米接力第一区:
以A点为圆心,用表中的长度画弧与各跑道线痕交叉成A1-A16点。
3.58
6.87
10.36
13.90
17.42
A11
A12
A13
A14
A15
A16
13.24
16.82
20.42
23.74
27.08
30.33
33.5
38、通过16个点各做一条和跑道线垂直的线痕,每条跑道的两条线之间为20米,就是各道的第一接力区。
39、4×
400米接力第二、第三区:
通过A1做一条与终点平行的直线I’,A1,A9两条线之间为20米,就是第二、第三接力区。
40、4×
400米抢道线和800米抢道线相同。
画实线
跑道线:
实线画在线痕内侧。
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