打字测试软件课程设计报告书文档格式.docx
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设计一个英文打在测试软件
5.2基本要求
1.文件中调入英文录入材料
2.最后给出错误率
3.最后给出平均录入速度
6功能模块实现
6.1包的描述
由于本次实验使用的类较少,所有的类都建在同一个包下,本次实验也只用到一个包。
6.2类的描述
Typing类:
主要的构造都在这个类中。
Mykey类:
是该程序的一个内部类。
6.2.1类之间的关系
Typing类作为主函数的入口,调用actionPerformed类的方法实现事件监听器。
当发生点击事件时就会弹出输入框,开始英文打字功能;
从而达到打字训练测试的目的。
6.2.2类图
如图6-1所示
图6-1类图
6.3页面设计
finalStringTITLE="
光速打字系统"
;
privateFramef;
privateButtonbtStart,btContinue;
privatePanelpnEast,pnCenter,pnNorth;
FontfontTitle=newFont("
黑体"
Font.BOLD,30);
FontfontButton=newFont("
宋体"
Font.BOLD,24);
privateLabellbMessage,lbTitle;
//tfSource用于显示要练习的文字,tfInput用户输入框
privateTextAreataSource,taInput;
//总字数和错误的字数
privatelongwordCount,inputWordCount,rightWordCount;
//开始,结束时间,用户练习所用的时间
privatelongstartTime,overTime,userTime;
/**初始化控件*/
privatevoidstart(){
f=newFrame(TITLE+"
by牛帅"
);
//窗体标题
f.setSize(600,430);
f.setResizable(false);
//禁止调整窗体的大小
pnEast=newPanel();
pnCenter=newPanel();
btStart=newButton("
开始"
btStart.setFont(fontButton);
btContinue=newButton("
完成"
btContinue.setFont(fontButton);
taSource=newTextArea(10,60);
//taSource.
lbTitle=newLabel(TITLE);
lbTitle.setFont(fontTitle);
//taSource.setEnabled(false);
taSource.setEditable(false);
pnNorth=newPanel();
lbMessage=newLabel("
想练习打字的话,请先点击[开始按钮]哦!
"
taSource.setText("
taInput=newTextArea(10,60);
taInput.setText("
欢迎使用"
+TITLE);
btContinue.setEnabled(false);
//窗体布局
//窗体使用默认的GridLayout布局
f.add(pnNorth,"
North"
pnNorth.add(lbTitle);
//pnEast.add(lbMessage,"
South"
f.add(lbMessage,"
f.add(pnEast,"
East"
pnEast.add(btStart);
pnEast.add(btContinue);
f.add(pnCenter,"
Center"
pnCenter.add(taSource);
pnCenter.add(taInput);
//添加监听器
f.addWindowListener(newClosingWindow());
//启用窗体的功能按钮
btStart.addMouseListener(newButtonHandler());
btContinue.addMouseListener(newButtonHandler());
f.setVisible(true);
}
如图6-2所示
图6-2打字测试软件界面图
6.4测试文字的加入
程序中,通过随机读取当前项目下的txt文件,随机方式是用Random()生0-3之间的数,添加“.txt”后缀,文件位置如图6-3所示。
图6-3文件位置图
代码实现部分:
if(e.getSource()==btStart){
//获取练习用的文字
file=rd.nextInt(3)+"
.txt"
//System.out.println("
打开的文件是:
+file);
taSource.setText(fileToString("
text/"
+file));
taInput.setText("
lbMessage.setText("
亲,您现在可以练习了!
加油!
!
startTime=System.currentTimeMillis();
btStart.setEnabled(false);
btContinue.setEnabled(true);
}
6.5测试时间设计
为了能够更方便地设置时间,在程序中用startTime,overTime,userTime三个变量来保存时间。
startTime是用来保存用户开始测试的系统时间,overTime是用来保存用户结束测试时的系统时间,相减得到用户测试所用的总时间(userTime)。
通过startTime=System.currentTimeMillis()获得当前系统的时间。
6.6程序源代码
packagebuttonAction02;
/*
*已经实现了按钮的单击事件了
*练习资料是以txt文件形式放在项目目录下text目录里
**/
importjava.awt.*;
importjava.awt.event.*;
importjava.util.Random;
importjava.io.*;
publicclassTyping{
finalStringTITLE="
by曹世龙"
//窗体使用默认的BorderLayout布局
/**接收按钮的事件*/
classButtonHandlerextendsMouseAdapter{
publicvoidmouseClicked(MouseEvente)
{Stringfile;
Randomrd=newRandom();
if(e.getSource()==btStart){
/*所有的测试文字,都以txt文件形式保存在当前目录下的text目录里
*通过随机读取当前项目下的txt文件获取内容
*/
//用currentTimeMillis方法来获得当前系统的时间
elseif(e.getSource()==btContinue){
overTime=System.currentTimeMillis();
wordCount=taSource.getText().length();
inputWordCount=taInput.getText().length();
//用于判断用户是否输入了文字
if(inputWordCount==0){
貌似你什么也没输入呀!
}else
{
//计算用户所用的时间,并转换成以秒为单位
userTime=(overTime-startTime)/1000;
//统计错误的文字数
rightWordCount=rightWordCount(taSource.getText(),taInput.getText());
亲,打字练习结束了哦!
您共用了"
+userTime+"
秒,总字数为:
+wordCount+"
您正确输入了"
+rightWordCount+"
正确率为"
+(rightWordCount*1.0)/(wordCount*1.0));
}
btStart.setEnabled(true);
btContinue.setEnabled(false);
privateintrightWordCount(Stringstr,StringstrSub){
intcount=0;
//由于思维不严谨,语句中本应该是&
&
符,我错用了||符,
//所以测试时一直有问题,
for(inti=0;
i<
str.length()&
strSub.length();
i++)
//统计的是正确的总数!
if(str.charAt(i)==strSub.charAt(i))count++;
returncount;
/**给窗体上的控制按钮启用监听器*/
classClosingWindowextendsWindowAdapter{
publicvoidwindowClosing(WindowEvente){
System.exit(0);
publicstaticvoidmain(String[]args)
{
Typingfm=newTyping();
fm.start();
/**传入一个文件名,方法以字符串形式返回文件的内容*/
publicStringfileToString(StringfilePath)
intn=0,i=0;
byte[]data=newbyte[1024];
FileInputStreamf=null;
try{
f=newFileInputStream(filePath);
}catch(FileNotFoundExceptione){
//TODOAuto-generatedcatchblock
e.printStackTrace();
n=f.read();
}catch(IOExceptione){
while(n!
=-1)
{
data[i]=(byte)n;
i++;
try{
n=f.read();
}catch(IOExceptione){
//TODOAuto-generatedcatchblock
e.printStackTrace();
Stringstr=newString(data,0,i);
//closefile
f.close();
returnstr;
}
7运行与测试
7.1当用户没有输入文字时界面图,如图7-1所示
图7-1
7.2当用户输入一部分文字后,点击完成,程序会给出结果,如图7-2所示
图7-2
8总结与展望
在课程设计的过程中,我用到了java中awt的各种控件和布局方法,又通过查阅资料和向同学、老师求教,学会了一些没接触过的东西,如设置字体,和调用系统时间等。
遇到问题时总和同学讨论,学到了很多经验和方法,同时还增加了学习的兴趣。
在主动查阅资料和求教的过程中,不但提高了学习能力,还促进了同学之间团结互助的关系。
目前,系统中还存在以下问题:
1.用户完成测试后所得的正确率小数位太长。
2.界面不够美化,也不够人性化,比如在输出结果时,可以将用户的成绩以信息框的形式显示。
3.程序功能过于简单,只能读取固定的几个文件,可以再增加用户自选文章的内容。
参考文献
[1]
刘万军,郑少京,王松波.Java6程序设计实践教程[M].
北京:
清华大学出版社,2009.5
[2]
Bruce
Eckel.Java编程思想[M].第二版,北京,高等教育出版社,2005.4
[3]
Cay
S.Horstmann,Java核心技术[J],第八版,电子工业出版社,2004.6
[4]《数据库原理及应用教程》.陈志泊主编.人民邮电出版社
[5]《数据库实验指导》.杨海霞等编著.人民邮电出版社
成绩评定
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