网络程序设计实验报告Word文档格式.docx
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实验地点:
__
实验成绩:
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一、实验目的
l1、进一步理解WinsockAPI的调用方法
l2、了解UDP协议的工作原理
l3、掌握UDP服务端程序和客户端程序的编写流程
l4、熟悉程序的调试方法。
二、实验设计
1、数据报套接字编程模型时序和流程
图1:
流套接字编程时序图
2、用到的WinsockAPI函数有:
1)、创建套接字函数socket()
SOCKETsocket(intaf,inttype,intprotocol);
由于采用数据报套接字进行数据传输,因此type参数必须设置为SOCK_DGRAM,protocol参数必须设置为IPPROTO_UDP
2)、绑定本地地址到所创建的套接字函数bind()
intbind(SOCKETs,conststructsockaddr*name,intnamelen);
3)、接收数据函数recvfrom()
intrecvfrom(SOCKETs,char*buf,intlen,intflags,
structsockaddr*from,int*fromlen);
4)、发送数据函数sendto()
intsendto(SOCKETs,constchar*buf,intlen,intflags,
conststructsockaddr*to,int*tolen);
5)、关闭套接字函数closesocket()
intclosesocket(SOCKETs);
3、服务端的程序流程图如下:
说明:
服务端的程序首先要调用函数socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP)创建一个监听套接字,用于监听是否有客户端发送数据过来,然后调用bind(s,(LPSOCKADDR)&
sin,sizeof(sin))绑定该监听套接字到一个本地地址,接下来是一个循环语句,循环跳出的条件是客户端发来的数据是‘bye’或自己发送给客户端的数据为‘bye’,当接收到数据为‘bye’或自己发出‘bye’时关闭套接字,结束程序,否则就接受数据,输出接受到的数据,然后输入发送给客户端的数据,以此循环。
图2:
服务端收发数据的流程图
4、客户端的程序流程图如下:
说明:
客户端的程序首先要调用函数socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP)创建一个套接字,然后声明一个sockaddr_in类型的变量addr,存放服务端的地址信息,接下来是一个循环语句,循环跳出的条件是服务端发来的数据是‘bye’或自己发送给服务端的数据为‘bye’,当接收到数据为‘bye’或自己发出‘bye’时关闭套接字,结束程序,否则就输入发送给服务端的数据,接受数据,输出收到的数据,以此循环。
客户端收发数据的流程图
三、实验过程(包含实验结果)
1、遇到的错误有:
1)、当客户端发送‘bye’时,服务端收到数据,但是客户端和服务端都未结束通话
错误原因:
当判断接受数据是否为‘bye’时,用的代码是if(recMsg==”bye”),未用判断字符串的函数strcmp(recMsg,"
bye"
),当客户端发送‘bye’后,未判断自己是否发送的‘bye’导致客户端未退出。
2、实验结果:
1)、服务端运行结果如下:
2)、客户端运行结果如下:
四、讨论与分析
1)、能否在接收数据之间不进行bind()调用?
如果能,请说明可能的情况。
答:
创建套接字之后,如果首先调用的是sendto函数,则可以不调用bind函数显式地绑定本地地址,系统会自动为程序绑定,但是如果创建套接字后,直接调用recvfrom就会失败,因为套接字还没有绑定。
2)、能否使用connect()连接对方?
为什么?
答:
UDP中可以使用connect系统调用,UDP中connect操作与TCP中connect操作有着本质区别,TCP中调用connect会引起三次握手,client与server建立连结,UDP中调用connect内核仅仅把对端ip和port记录下来,UDP中可以多次调用connect,TCP只能调用一次connect。
采用connect的UDP发送接受报文可以调用send,write和recv,read操作.当然也可以调用sendto,recvfrom.调用sendto的时候第五个参数必须是NULL,第六个参数是0.调用recvfrom,recv,read系统调用只能获取到先前connect的ip&
port发送的报文。
3)、能否在不调用sendto()函数之前调用recvfom()函数。
答:
服务端可以在不调用sendto()函数之前调用recvfom()函数,因为服务端要在接受到客户端数据后才发送数据到客户端,但是客户端必须先调用sendto函数后才能调用recvfom函数,因为,当没有客户端发来数据时,服务端一直处于监听状态,客户要先调用sendto函数才能让服务端不处于阻塞模式,然后再调用recvfom接受服务端发来的数据。
五、实验者自评
由于本次实验是验证型实验,代码是书上现成的,但是通过自己看代码,分析代码并画出了程序的流程图,我进一步理解了WinsockAPI的调用方法,也了解了UDP协议的工作原理,并掌握了UDP服务端程序和客户端程序的编写流程,在做实验的过程中也出现了许多问题,通过调试代码,我更加熟悉了程序的调试方法,把遇到的问题都一一解决了,而且通过实际分析代码,修改代码,对老师课堂上将的理论知识理解更加深刻,体会也更加深刻。
通过此次的实验,我达到了本次实验的目的,也巩固了课堂上老师讲授的基础知识,是一次非常有意义的实验。
六、附录:
关键代码(给出适当注释,可读性高)
1、服务端程序代码:
#include<
stdio.h>
#include"
initsock.h"
CInitSockinitSock;
//初始化Winsock库
intmain()
{
//创建套接字
SOCKETs=:
:
socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP);
if(s==INVALID_SOCKET)
{
printf("
Failedsocket()\n"
);
return0;
}
//填充sockaddr_in结构
sockaddr_insin;
sin.sin_family=AF_INET;
sin.sin_port=htons(4567);
sin.sin_addr.S_un.S_addr=INADDR_ANY;
//绑定这个套接字到一个本地地址
if(:
bind(s,(LPSOCKADDR)&
sin,sizeof(sin))==SOCKET_ERROR)
printf("
Faildbind()\n"
return0;
\n\n\n************************服务端**************************\n\n"
charrecMsg[1024];
charsendMsg[1024];
sockaddr_inaddr;
intnLen=sizeof(addr);
等待数据的到来:
\n"
while(TRUE)
intnRecv=:
recvfrom(s,recMsg,1024,0,(sockaddr*)&
addr,&
nLen);
if(nRecv>
0)
{
recMsg[nRecv]='
\0'
;
printf("
接收到数据(%s):
%s\n"
:
inet_ntoa(addr.sin_addr),recMsg);
if(strcmp(recMsg,"
)==0)
{
printf("
关闭套接字,结束对话!
"
:
closesocket(s);
return0;
}
请输入发送数据:
gets(sendMsg);
:
sendto(s,sendMsg,strlen(sendMsg),0,(sockaddr*)&
addr,sizeof(addr));
if(strcmp(sendMsg,"
}
:
}
2、客户端程序代码:
{
SOCKETs=:
socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP);
Failedsocket()%d\n"
:
WSAGetLastError());
//填写远程地址信息
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_port=htons(4567);
addr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("
127.0.0.1"
\n\n\n************************客户端**************************\n\n"
gets(sendMsg);
if(strcmp(sendMsg,"
:
return0;
addr,&
关闭套接字,结束对话"
}
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