三菱plc自动售货机设计Word格式.docx
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3、PLC的工作方式
PLC工作时的扫描过程包括5个阶段:
内部处理阶段、通信处理阶段、
输入扫描阶段、程序执行阶段、输出处理阶段
PLC完成一次扫描过程所需的
时间称为扫描周期
PLC工作时的扫描过程
4、PLC的编程语言:
PLC的编程语言有梯形图语言、助记符语言、顺序功能图语言、结构文本
语言等。
四、设计方案
1、流程图
2、设计思路
根据自动售货机控制系统的流程可以知道自动售货机的主要系统包括:
计币
部分、比较部分、选择和饮料供应部分、余额计算部分、退币部分。
1)计币部分
当有顾客购买饮料时,投入硬币时经过光传感器感应,然后由光传感器驱动硬币识别器识别钱币,系统将钱币自动传送到相应的钱币贮存腔,并经光传感器感应,然后在PLC内进行数据运算。
2)比较部分
投币完成后,系统会将钱币数据和可以购买的饮料价格进行区间比较:
若投币》12元,则指示灯丫1亮,显示汽水选择指示灯长亮,若投币》15元,则汽水和咖啡指示灯长亮,此时可以选择汽水、咖啡。
3)选择和饮料供应部分
比较完成后,按下指示灯长亮的选择按钮,相应的电磁阀(丫4或丫5)起
动,并且相应的选择指示灯由长亮转为以1s为周期的闪烁直至饮料供应完毕
后闪烁停止。
当饮料输出达到7s时,电磁阀关断。
4)余额计算部分
饮料输出的同时减去相应的购买币数。
5)退币部分
顾客可在购完饮料后,由退币指示灯丫23可知是否可以退币,指示灯亮,则可以退币,当按下退币控制按钮后,钱币退出。
3、I/O口分配
输入端⑴
输册(O)
夕戏元件
输入端子
功能
夕濮元件
输出端子
SQ1
X001
1元投币传感爲
J1
Y001
可乐输出控制
SQ2
XW-2
5元投币传感器
HL1
Y002
可乐输出指示灯
SQ3
X003
10元投币传感器
J2
Y003
橙汁输站制
SB1
X004
可乐搜祖
HL2
Y004
橙汁输出指示灯
SB2
XOOS
橙汁按钮
HL3
Y005
退币扌訐
SB3
X006
退币按钮
4、接线图
本系统是一个小型集中控制系统,PLC选型主要取决于控制系统输入、输出开关信号的数量、用户程序的长短及相关的功能。
根据控制要求,选择性能价格比较高的三菱FX1N系列PLC该PLC为继电器输出型。
了解各个控制对象的驱动要求,分析对象的控制要求,完成PLC硬件结构配置。
本设计中,退币按钮、各种饮料按钮和饮料出口(驱动电磁阀)等均为开关量。
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5、梯形图
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6指令表
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五、组态王设置
组态王画面能实时监控售货机的销售情况,画面与实际控制同步,美观形象,功能齐全,画面间易于切换。
组态王软件结构由工程管理器、工程浏览器及运行系统三部分构成。
工程管理器:
工程管理器用于新工程的创建和已有工程的管理,对已有工程
工程浏览器:
工程浏览器是一个工程开发设计工具,用于创建监控画面、监控的设备及相关变量、动画链接、命令语言以及设定运行系统配置等的系统组态工具。
运行系统:
工程运行界面,从采集设备中获得通讯数据,并依据工程浏览器的动画设计显示动态画面,实现人与控制设备的交互操作。
选择PLC类型
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引脚设定
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本设计基本能实现简易售货机的各项功能,也能实现本论文的设计目的:
提高个人所学知识(组态王软件使用与PLC应用)的综合运用能力,独立工作能力,以及分析和解决问题的能力。
两周的设计操作中,我们参加了设计的各个方面的讨论和动手实践,获得了宝贵的经验,这是我们在将来的日子里最需要拥有的财富,同时,我们小组成员的协力合作,也使我们体会到了团队精神的重要性。
经过这段时间的锻炼,我们熟悉了一个设计的整个流程,提高了自己的动手能力,为以后的设计打下了基础。
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- 关 键 词:
- 三菱 plc 自动 售货 设计