FPGA数字钟报告大作业Word格式文档下载.docx
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1.分频模块pinlv
对系统的时钟50MHZ进行分频,设置不同长度的计数值,当系统时钟clk有变化时计数器开始计数,当计数到某个值时输出一个信号,计数值不同输出信号的周期也就不同,从而实现了对系统时钟进行不同的分频,产生不同频率的信号。
由VHDL语言生成的模块图和程序说明如下:
图三分频模块
libraryieee;
useieee.std_logic_1164.all;
useieee.std_logic_unsigned.all;
entitypinlvis
port(clk:
instd_logic;
--系统时钟输入端口
clk2ms:
outstd_logic;
clk500ms:
clk1s:
outstd_logic);
--各频率信号的输出端口
end;
architecturebehofpinlvis
begin
p1:
process(clk)–进程p1
variablecount1:
integerrange0to49999999;
begin
if(clk'
eventandclk='
1'
)thencount1:
=count1+1;
--在clk的上升沿计数
ifcount1<
=24999999thenclk1s<
='
0'
;
elsifcount1<
=49999999thenclk1s<
elsecount1:
=0;
--产生周期为1s的时钟信号
endif;
endprocessp1;
--结束进程p1
p2:
process(clk)—进程p2
variablecount2:
integerrange0to99999;
begin
if(clk'
)thencount2:
=count2+1;
--在clk上升沿计数
ifcount2<
=49999thenclk2ms<
elsifcount2<
=99999thenclk2ms<
--产生周期为2ms的扫描信号
endprocessp2;
--结束进程p2
p3:
process(clk)—进程p3
variablecount3:
integerrange0to24999999;
)thencount3:
=count3+1;
在clk上升沿计数
ifcount3<
=12499999thenclk500ms<
elsifcount3<
=24999999thenclk500ms<
elsecount3:
产生周期为500ms的时钟信号
endprocessp3;
endbeh;
2.按键去抖动模块qudou
本设计用到FPGA开发板上的四个按键,由于按键有反应时间、抖动的问题,可能当按键被按一次时而系统感应到几次,造成误差。
所以应该进行按键消抖的处理,让每按一次键系统只感应到一次按键。
可以采用软件延时,触发反相器等方式进行消除抖动,本设计中采用软件延时的方式。
图四按键去抖动模块
entityqudouis
port(clk,k1,k2,k3,k4:
o1,o2,o3,o4:
--设置按键输入信号输出端口
end;
architecturebehofqudouis
process(clk,k1,k2,k3,k4)
variablecant1:
integer;
variablecant2:
variablecant3:
variablecant4:
ifclk'
then
ifk1='
thencant1:
--设置计数初值
ifk2='
thencant2:
--设置计数初值
ifk3='
thencant3:
ifk4='
thencant4:
ifcant1>
2499999theno1<
elseo1<
--延时0.5s
ifcant2>
2499999theno2<
elseo2<
--延时0.5s
ifcant3>
2499999theno3<
elseo3<
ifcant4>
2499999theno4<
elseo4<
cant1:
=cant1+1;
--加一计数
cant2:
=cant2+1;
cant3:
=cant3+1;
cant4:
=cant4+1;
endprocess;
endbeh;
--设置计数初值
在quartusII开发环境中进行仿真验证
图五按键去抖动仿真效果图
由于0.5s太长,在本仿真中设置了很小的一个量10clk,从图中可以看出基本实现了按键去抖动的效果。
无论按键怎么抖动,输出总是保持稳态10clk,当下一个触发来了以后,就可以触发单稳态。
3,按键控制模块self1
本设计中使用了两个按键进行对时钟的暂停和调秒操作,当ok2按下时时钟暂停,再按ok3则进行秒个位的加一计数,每按一次进行加一处理。
当调节好时间后,在按ok2键重新开始计数。
图六按键控制模块
entityself1is
port(
c:
ok2:
ok3:
ck:
end;
--设置端口
architecturebeaofself1is
signalm:
std_logic;
signalt:
process(ok2,ok3,c)—ok2和ok3触发进程
ifok2'
eventandok2='
thenm<
=notm;
--由ok2的动作产生m的电平信号
ifm='
thenck<
=not(ok3);
--把按键ok3的脉冲信号给输出
elseck<
=c;
--否则把正常计数时钟给输出
endprocessp1;
--结束进程
endbea;
4,秒、分六十进制模块cantsixty
本设中秒、分的六十进制是由个位的十进制和十位的六进制进行组合实现的。
当个位记到9时自动向高位进一,同时个位自动清零。
当十位记到5并且个位记到9时,自动产生一个进位脉冲,同时个位和十位分别从零开始重新计数。
图七六十进制模块
entitycantsixtyis
port(clk:
reset:
out1:
outstd_logic_vector(3downto0);
out2:
c:
architecturebehofcantsixtyis
signalss1,ss2:
std_logic_vector(3downto0);
process(clk,reset)
if(reset='
)thenss1<
="
0000"
ss2<
elsif(clk'
)then
ifss1="
1001"
andss2="
0101"
thenc<
--当计数到59时产生进位信号
elsec<
--否则不产生
thenss1<
ifss2="
thenss2<
elsess2<
=ss2+1;
elsess1<
=ss1+1;
--计数过程
endif;
out1<
=ss1;
out2<
=ss2;
--把信号送输出
在quartusII开发环境中进行仿真验证:
图八六十进制波形仿真图
由上图可见,当1s的时钟信号加入时,个位out1从0到9不断循环,而且当个位out1记到9时产生一个进位信号使十位out2加一,以此类推就实现了六十进制计数。
基本达到了正确计数的理想效果。
5.时计数模块hourtwenty
时计数模块是二十四进制相对复杂一点,因为当十位0或着1时个位需要记到9并产生进位信号,当十位是2时,个位记到3时,就全部从零开始重新计数。
即是在十位为不同值时个位两种计数过程。
图九二十四进制波形仿真图
图十二十四进制波形仿真图
由上图看出十位为0或1时,个位记到9时,十位才进行加一计数,但当十位为2时,个位记到3时,十位变成了0,个位又从0重新开始计数,这样就实现了二十四进制的计数。
从图形的显示波形可知,设计基本达到了正确计数的功能。
6.秒、分、时组合后的仿真验证
把设计的秒、分、时模块连接起来,再通过仿真验证,各模块间的进位是否正确
连接后的原理图如下
图十一秒、分、时组合后原理图
图十二组合后波形仿真图
由于需要设置很长的仿真时间,才能完全观察到进位信号,本次仿真只截取了一小部分,观察不到分模块向时模块的进位。
由仿真结果图可以看到,秒模块向分钟模块的正常进位,以及分模块的正常计数,所以各模块连接后的计数状态也符合设计的要求,基本实现了正常计数。
7.数码管显示模块
本模块中包含数码管的段选和位选设计,Led灯循环设计,以及整点报时的设计。
模块的输入信号有数码管扫描频率clk2ms,秒、分、时各模块的个位和十位输入,以及由分模块向时模块产生的进位脉冲信号。
图十三数码管显示原理图
entityqudongis
port(s1,s2,m1,m2,h1,h2:
instd_logic_vector(3downto0);
instd_logic;
xiang:
led:
outstd_logic_vector(3downto1);
buzzer:
xianshi:
outstd_logic_vector(7downto0);
xuanze:
outstd_logic_vector(7downto0));
endqudong;
architecturebehavofqudongis
signalsel:
std_logic_vector(2downto0);
signalA:
std_logic_vector(11downto0);
signalf:
std_logic_vector(1downto0);
signalcount1:
process(clk2ms)
ifclk2ms'
eventandclk2ms='
thensel<
=sel+1;
t<
=t+1;
ift="
110010000000"
thent<
=(others=>
'
);
f<
=t(11)&
t(10);
iff="
01"
thenled(3)<
elseled(3)<
10"
thenled
(2)<
elseled
(2)<
11"
thenled
(1)<
elseled
(1)<
--led的循环显示设计
p2:
process(sel,s1,s2,m1,m2,h1,h2)
caseselis
when"
000"
=>
xuanze<
11111110"
A<
=s1;
--秒个位在数码管1上显示
001"
11111101"
=s2;
--秒十位在数码管2上显示
010"
11111011"
1010"
--数码管3上显示横杠
011"
11110111"
=m1;
--分个位在数码管4上显示
100"
11101111"
=m2;
--分十位在数码管5上显示
101"
11011111"
1011"
--数码管6上显示横杠
110"
10111111"
=h1;
--时个位在数码管7上显示
111"
01111111"
=h2;
--时十位在数码管8上显示
whenothers=>
null;
endcase;
endprocessp2;
p3:
process(A)
caseAis
xianshi<
11000000"
--显示0
when"
0001"
11111001"
--显示1
0010"
10100100"
--显示2
0011"
10110000"
--显示3
0100"
10011001"
--显示4
10010010"
--显示5
0110"
10000010"
--显示6
0111"
11111000"
--显示7
1000"
10000000"
--显示8
10010000"
--显示9
xianshi<
--显示--
whenothers=>
--数码管的段选设计
endprocessp3;
P4:
process(xiang)
ifxiang='
thenbuzzer<
--当进位信号xiang为1时就把低电平给buzzer让蜂鸣器响
elsebuzzer<
--否则把高电平给buzzer不给蜂鸣器触发信号
endprocessp4;
--结束进程
endbehav;
四、实验结果
将调试好的程序下载到实验板上进行验证,达到了设计的各项功能。
时钟准确计数,各模块的进位也正确,当按下实验板上的key1键时系统复位清零,实验板上的key2键可实现系统的暂停和开始,在系统暂停的状态下,按key3键可实现调节秒计数,每按一次计数加一,key4键可实现调节分模块,每按一次计数加一,长按则一直加,当达到整点时,蜂鸣器发声。
五、实验小结与体会
这个实验带给我的体会很多也很深,我以前没有对数字钟进行系统的设计,这次独立的设计,我遇到了很多问题,也走了很多弯路,还好最后终于通过自己的努力看到了理想的结果。
通过实验,我对EDA技术和FPGA技术有了更进一步的理解,掌握了FPGA的层次化设计电路的方法,掌握了用VHDL语言编写各个功能模块并通过波形确定电路设计是否正确。
掌握了下载验到目标器件的过程。
实验中遇到的问题很多,有的是很基础的但我却不知道,例如数码管的扫描频率,刚开始时数码管不显示,我找了很多原因都没想到是扫描频率的问题,浪费了很多时间。
还有分频的时候,看过很多分频的电路程序,但那些并不是都可以实现准确的分频,需要通过波形进行验证。
还有计数器的设计,我用了很长时间才编写出来,现在看看,也没有那么难了。
总之,我很感谢这次实验可以给我这样的机会,这个实验给了我很对的收获,我相信这会对我以后的学习和工作都有帮助。
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