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匿名的内部类是没有名字的内部类。
不能extends(继承)其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。
第三,StaticNestedClass和InnerClass的不同,说得越多越好。
(面试题有的很笼统)
Nested(嵌套)Class(一般是C++的说法)
nestedclass是合成型聚集关系(CompositeAggregation)的另一种表达方式,也就是说nestedclass也可以用Aggregation表达出来,但是,nestedclass更加精确地表达了一种专用的、紧耦合的关系,尤其在代码生成时,nestedclass在Java中映射成inlineclass。
比如,计算机专用开关电源类可以作为计算机类的nestedclass,但是,电池组类就不一定适合作为计算机类的nestedclass,因为,电池组类表述的是一个过于通用的对象,可能还被包含(Aggregation)于模型中的其他设备对象。
classAnestedinclassB,则说明A是一个nestedclass,一般A是用来完成B中的某种重要功能。
InnerClass(一般是JAVA的说法)
Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。
静态内部类(InnerClass)意味着a创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,b不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象
第四,&
和&
&
的区别。
(这个问得很少)
是位运算符。
可为位运算,也可为逻辑运算,看情况而定。
是布尔逻辑运算符。
第五,HashMap和Hashtable的区别。
(常问)
都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。
HashMap类没有分类或者排序。
它允许一个null键和多个null值。
Hashtable类似于HashMap,但是不允许null键和null值。
它也比HashMap慢,因为它是同步的。
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Mapinterface的一个实现。
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许,还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue(Returnstrueifthismapmapsoneormorekeystothespecifiedvalue)和containsKey(Returnstrueifthismapcontainsamappingforthespecifiedkey)。
因为contains(Testsifsomekeymapsintothespecifiedvalueinthishashtable)方法容易让人引起误解。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap就必须为之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
第六,Collection和Collections的区别。
(你千万别说一个是单数一个是复数)
Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。
Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。
第七,什么时候用assert。
(API级的技术人员有可能会问这个)
断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为true。
如果表达式计算为false,那么系统会报告一个Assertionerror。
它用于调试目的:
assert(a>
0);
//throwsanAssertionerrorifa<
=0
断言可以有两种形式:
assertExpression1;
assertExpression1:
Expression2;
Expression1应该总是产生一个布尔值。
Expression2可以是得出一个值的任意表达式。
这个值用于生成显示更多调试信息的String消息。
断言在默认情况下是禁用的。
要在编译时启用断言,需要使用source1.4标记:
javac-source1.4Test.java
要在运行时启用断言,可使用-enableassertions或者-ea标记。
要在运行时选择禁用断言,可使用-da或者-disableassertions标记。
要系统类中启用断言,可使用-esa或者-dsa标记。
还可以在包的基础上启用或者禁用断言。
可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。
断言可以用于验证传递给私有方法的参数。
不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。
不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。
另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。
第八,GC是什么?
为什么要有GC?
(基础)
GC是垃圾收集器。
Java程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。
要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
gc虽可清理,但非立刻清理
第九,Strings=newString("
xyz"
);
创建了几个StringObject?
两个对象,一个是"
xyx"
一个是指向"
的引用对象s。
一个对象,一个对象引用。
第十,Math.round(11.5)等于多少?
Math.round(-11.5)等于多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
第十一,shorts1=1;
s1=s1+1;
有什么错?
shorts1=1;
s1+=1;
(面试题都是很变态的,要做好受虐的准备)
有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。
可修改为s1=(short)(s1+1)。
s1+=1正确。
Bytea=1,b=1,byec=a+b;
错误,byte与byte,short与short运算返回值为int
第十二,sleep()和wait()有什么区别?
(搞线程的最爱)
sleep()
是使线程停止一段时间的方法。
在sleep时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。
这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)"
醒来"
的线程具有更高的优先级(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。
wait()
是线程交互时,如果线程对一个同步对象x发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。
第十三,Java有没有goto?
(很十三的问题,如果哪个面试的问到这个问题,我劝你还是别进这家公司)
Gotojava中的保留字,现在没有在java中使用。
第十四,数组有没有length()这个方法?
String有没有length()这个方法?
数组没有length()这个方法,有length的属性。
String有有length()这个方法。
第十五,Overload和Override的区别。
Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。
重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。
如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。
子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"
屏蔽"
了。
如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。
Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
但是不能通过返回值进行overload。
第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?
是用==还是equals()?
它们有何区别?
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。
equals()是判读两个Set是否相等。
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
第十七,给我一个你最常见到的runtimeexception。
(如果你这个答不出来,面试的人会认为你没有实际编程经验)
ArithmeticException,ArrayStoreException,BufferOverflowException,BufferUnderflowException,CannotRedoException,CannotUndoException,ClassCastException,CMMException,ConcurrentModificationException,DOMException,EmptyStackException,IllegalArgumentException,IllegalMonitorStateException,IllegalPathStateException,IllegalStateException,
ImagingOpException,IndexOutOfBoundsException,MissingResourceException,NegativeArraySizeException,NoSuchElementException,NullPointerException,ProfileDataException,ProviderException,RasterFORMatException,SecurityException,SystemException,UndeclaredThrowableException,UnmodifiableSetException,UnsupportedOperationException
第十八,error和exception有什么区别?
error表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。
比如说内存溢出。
不可能指望程序能处理这样的情况。
exception表示一种设计或实现问题。
也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
error--uncheckedexception--checked
第十九,List,Set,Map是否继承自Collection接口?
List,Set是Map不是(与Collection同级)
第二十,abstractclass和interface有什么区别?
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstractclass),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。
不能创建abstract类的实例。
然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。
不能有抽象构造函数或抽象静态方法。
Abstract类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。
取而代之,在子类中实现该方法。
知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。
在接口中,所有方法都是抽象的。
多继承性可通过实现这样的接口而获得。
接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。
接口只可以定义staticfinal成员变量。
接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。
当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。
然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。
由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。
通常的动态联编将生效。
引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
都不能
第二十二,接口是否可继承接口?
抽象类是否可实现(implements)接口?
抽象类是否可继承实体类(concreteclass)?
接口可以继承接口。
抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。
这并不意味着线程就会立即运行。
run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
第二十四,构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
第二十五,是否可以继承String类?
String类是final类故不可以继承。
第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
第二十七,try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
会执行,在return前执行。
第二十八,编程题:
用最有效率的方法算出2乘以8等于几?
(有C背景的程序员特别喜欢问这种问题)
2<
<
3
第二十九,两个对象值相同(x.equals(y)==true),但却可有不同的hashcode,这句话对不对?
不对,有相同的hashcode。
看你的对象类型了。
第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
是值传递。
Java编程语言只由值传递参数。
当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。
对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。
因此传递给switch和case语句的参数应该是int、short、char或者byte。
long,string都不能作用于swtich。
第三十二,编程题:
写一个Singleton出来。
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。
一般Singleton模式通常有几种种形式:
第一种形式:
定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。
publicclassSingleton{
privateSingleton(){}
//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
//注意这是private只供内部调用
privatestaticSingletoninstance=newSingleton();
//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
publicstaticSingletongetInstance(){
returninstance;
}
}
第二种形式:
privatestaticSingletoninstance=null;
publicstaticsynchronizedSingletongetInstance(){
//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次
//使用时生成实例,提高了效率!
if(instance==null)
instance=newSingleton();
returninstance;
其他形式:
定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。
一般认为第一种形式要更加安全些
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