udietoo编辑装备使用方法Word格式.docx
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udietoo编辑装备使用方法Word格式.docx
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右4。
魔法物品后缀词(蓝色)。
右5。
魔法物品前缀词(金色)。
右6。
魔法物品后缀词(金色)。
右7。
暗金物品。
装备的修改2
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详细:
在编辑界面中,左上角的方框是你的装备,
在装备框的右方从上到下依次是“代码说明”、“代码长度(或属性名、码)”、“属性值”三个长方形框。
然后再下方是一个较大的框“ITEM”,框里面那些10010001之类的就是该物品的
代码在“ITEM”这几个字的右方是几个小方块,从左到右
第一个小方块“CLEANITEM”的作用是清除无用代码,
第二个“DELETEPROPERTIES”的作用是删除所有附加的属性(加的属性不满意了可以将其清除,但要注意这是所有属性全部清除),
第三个“SETSOCKETS”的作用是设置物品的孔数
第4、5、6、7个小方块都没用,第8个也就是最右边一个小方块
“REFRESHITEM”的作用是刷新物品,把各个属性的代码以合适的顺序排列好。
在“ITEM”大框的下面是一个小长条,没什么用,看都不用看,它就相当于WINDOWS里面状态栏的作用,显示光标当前所在位置和该物品总代码
长度以及你选择的代码范围。
下面再说右部,在右部的上方是一个长条“LIST”就是“列表”的意思,下面的大框里面当然就是列表的内容啦。
在“LIST”的右面同样有几个小方块,这几个小方块是让你选择列表内容的,你点一下“属性”,下面就显示属性,你点一下“魔法前缀”,下面就显示魔法前缀。
从左到右,
第一个小方块“PROPERTIES”(属性)的作用最大,一般加属性就用它。
第二个“RUNEWORDS”就是神符之语啦。
第三个“MAGICPREFIXES”就是魔法前缀,点一下就会下面就会列出各种魔法前缀,
第四个“MAGICSUFFIXES”就是魔法后缀,这两个就是设置蓝色物品前后缀的。
第五个“RAREPREFIXES”(稀有前缀)和第六个“RARESUFFIXES”(稀有后缀)都是设置黄金物品前后缀的。
第七个“UNIQUEITEMS”(唯一物品,也就是暗金装备)也是很有用的,可以让你得到暗金装备。
第八个小方块是没用的。
然后我举例来说明一下怎样改装备。
假如你手里有一根在游戏中刚诞生时给的只值一文钱的木头棍子,想要一个“大炮”怎么办呢。
你就可以在编辑界面右部“LIST”的后面点一下第七个小方块,然后下面的列表标题也就变成了“UNIQUEITEMS”,列出了各种暗金装备,你拖动列表右面的小滑块,在列表中寻找Buriza-DoKyanon,找到以后用鼠标点一下,鼠标指针就会变成一个魔法棒的样子,然后把魔法棒移动到左上角的装备上再点一下鼠标左键,发生了什么?
不是一个大炮问世了?
想要其他的装备也如法炮制就可以了,当然前提是你知道那些装备的英文名称。
需要注意的是,并不是每种装备类型都能这样改,比如木棒可以改成十字弓,可以改成盾牌……,但改不成刀,你可以把阿里巴巴的属性加上去但外形会变成狼牙棒而不是刀,可能其他地方还需要修改。
总之自己多试就知道了。
至于改属性也是这样操作就行了,不用多说,我只说一下个别需要注意的地方。
比如说你想杀死怪物后让它复活为某种怪物充当你的“帮凶”,你就可以点右部“LIST”后面的第一个小方块“PROPERTIES”(属性),当然一般情况下是不用点的,因为软件默认就是打开“属性”列表。
然后在下面列表中寻找ReAnimate这一项,找到后用魔法棒把它点到装备上去,然后保存退出UdieToo。
进入游戏试试,什么发生了?
什么也没有发生!
因为你把一个属性加上去以后,软件默认的是取该属性的最大值,ReAnimate属性的最大值是1023,也就是说复活为编号为1023的怪物,但游戏中怪物的编号最高才是703,所以当然没反应了。
这就需要改“ITEM”框中的那些1010001二进制代码了。
那怎么改?
也不要把它看得那么可怕。
你用鼠标在“ITEM”框中的第六行随意点一下,光标就开始在这里闪烁了,然后按键盘上的方向键向后移动光标,同时注意观察上方的“代码说明”、“代码长度(或属性名、码)”、“属性值”三个长方形框,直到第一个框里面出现PropertyList的字样,这说明现在光标所在位置的代码是属性列表。
然后继续移动光标,直到第二个框里面出现两行文字,ReAnimate和PropertyCode,说明现在光标所在位置的代码是ReAnimate属性的编码,它的编码在第三个框里面显示出来,是155(这些属性编码在对照表里面都有)。
这时你看一下光标所在位置的9个数字的颜色,你会把发现它与前后相邻的数字的颜色是不同的,我前面说过,属性码后面就该是属性值了。
你接着向后移动光标,移动到后面另外一种颜色的若干位数字那里,上方第二个框里面就会出现文字ReAnimateMonsterID也就是复活怪物的ID,它的值在第三个框里面,是1023。
把鼠标放到第三个框上面就会显示“ClicktoEdit(点击编辑)”,点一下,然后在弹出的对话框里面把1023改成703以内的数字就可以复活怪物了。
不过有些ID是没用的,比如说巴尔就有好几个,543是那个毁灭的王座上面不动的巴尔,570是巴尔的分身……,只有544才是真正的巴尔,而且有的怪物如243暗黑破坏神、巴尔等是敌我不分的,常攻击我,虽然不会造成伤害,但复活这样忘恩负义的怪物也就没意义了。
我觉得比较听话又有一定攻击力的怪物就是211都瑞尔和242墨菲斯托。
还有就是,不要直接修改属性码,因为每个属性码后面属性值所占的长度都是不同的,你改了以后,后面的代码就全乱了,常会造成错误。
所以不想要某个属性了,要把属性码和后面相关的属性值部分全部删掉再另外加属性,而不要直接修改属性码。
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UdieToo中文属性对照表
Strength增加力量
Energy增加精力
Dexterity增加敏捷
Vitality增加体力
StatPoints没用
SkillPoints没用
Life没用
MaxLife增加最大生命
Mana没用
MaxMana增加最大魔法
stamina没用
MaxStamina没用
level没用
experience没用
gold没用
goldbank没用
EnhancedDefense%防御增加百分比
EnchancedDamage%伤害增加百分比
EnchancedMinDmg%增加最小伤害百分比
AttackRating增加命中率
ChanceofBlocking%增加格挡率
Min1-handedDmg增加单手最小伤害
Max1-handedDmg增加单手最大伤害
Min2-handedDmg增加双手最小伤害
Max2-handedDmg增加双手最大伤害
Damage%nv伤害增加百分比RegenerateMana%nv法力再生
RegenerateManaPlus%法力再生(隐藏)
HealSteminaPlus%耐力恢复
lastexp没用
nextexp没用
Defense增加防御
DefvsMissile增加对近战的防御
DefvsMelee增加对远程攻击的防御
DamageReducedBy伤害减少
MagicDmgReducedBy魔法伤害减少
DamageReducedBy%伤害减少百分比
MagicResistance%魔法抵抗百分比
MaxMagicResistance%百分比增加最大魔法抵抗的百分比
FireResistance%增加火抗的百分比
MaxFireResistance%增加最大火抗的百分比
LightningResistance%增加电抗的百分比
MaxLightningResistance%增加最大电抗的百分比
ColdResistance%增加冰抗的百分比
MaxColdResistance%增加最大冰抗的百分比
PoisonResistance%增加毒抗的百分比
MaxPoisonResistance%增加最大毒抗的百分比
damageaura没用
FireDamage增加火焰伤害
MaxFireDamage增加火焰伤害最大值
LightningDamage增加闪电伤害
MaxLightningDmg增加闪电伤害最大值
MagicDamage增加魔法伤害
MaxMagicDamage增加魔法伤害最大值
ColdDamage增加寒冷伤害
MaxColdDamage增加寒冷伤害最大值
ColdLength冻结目标的时间
PoisonDamage增加毒伤害
MaxPoisonDmg增加毒伤害最大值
PoisonLength目标中毒的持续时间
LifeStolenPerHitMin没用
LifeStolenPerHitMax偷取生命
ManaStolenPerHitMin没用
ManaStolenPerHitMax偷取法力
StaminaDrainMin没用
StaminaDrainMax没用
StunLength使目标眩晕的时间
Run/WalkSpeed%nv跑步速率增加百分比(隐藏)
AttackSpeed%nv攻击速率增加百分比(隐藏)
other_animrate没用
quantity没用
value没用
Durabilty没用
MaxDurability增加装备耐久
ReplenishLife自行恢复生命值
MaxDurability%没用
Life%增加生命上限%
Mana%增加法力上限%
AttackerTakesDamageOf反伤
ExtraGoldFromMonsters%怪掉的钱增加
ChanceOfGettingMagicItems%怪物掉宝概率
KnockBack击退
TimeDuration(未测试)
AddClassSkill加单人技能
Unsentparam1未知属性1
Addexperience增加百分比得到的经验值
Healafterkill加X生命在杀死一只怪物后
Reducedprices降低商人价格%
DoubleHerbDuration(未测试)
LightRadius增加光照范围
LightColornv光照范围(隐藏)
Requirements%物品对基本属性的需求
LevelRequire没用
IncreasedAttackSpeed提升攻击速度%
LevelRequire%增加等级需求
Lastblockframe格挡有关
FasterRun/Walk提升跑步速度%
NonClassskill无职业限制技能
state特殊状态,比如头上永远顶个经验祭坛
FasterHitRecoveryRate加快打击恢复
Monsterplayercount没用
Poisonoverride没用
FasterBlockRate快速格挡速度
Bypassundead没用
Bypassdemons没用
FasterCastRate快速释法速度
Bypassbeasts没用
SingleSkill增加职业限制技能
Restinpeace杀死怪物后恢复平静
Curseresistance抗诅咒几率
PoisonLengthReducedBy%自己的中毒时间减少
Damage增加伤害
HitCausesMonsterToFlee%使怪物怪物会逃跑
HitBlindsTarget打中的敌人会失明
DamageToMana%受损生命转化为提高法力
IgnoreTargetDefense无视目标防御
TargetDefense%减少目标防御%
PreventMonsterHeal防止怪物回血
HalfFreezeDuration自己的冰冻时间减半
BonusToAttackRating%增加百分比额外的命中率
ReduceMonsterDefenseperHit每次打中都减少怪物的防御
DamageToDemons%增加对恶魔系怪物的伤害
DamageToUndead%增加对不死系怪物的伤害
AttackRatingAgainstDemons增加对恶魔系怪物的命中率
AttackRatingAgainstUndead增加最不死系怪物的命中率
Throwable(未测试)
ElementalSkill增加火焰技能
AllSkillLevels增加所有技能
AttackerTakesLightningDmgOf攻击者受到电伤害
ironmaiden_level没用
lifetap_level没用
thorns_percent没用
bonearmor没用
bonearmormax没用
AttackFreezesTarget冻结目标
ChanceofOpenWounds撕开伤口的几率
ChanceofCrushingBlow压碎攻击的几率
KickDamage增加脚踢伤害
ManaAfterEachKill加法力在杀死一只怪物后
LifeAfterEachDemonKill加生命在杀死恶魔系怪物后
ExtraBlood没用
ChanceofDeadlyStrike致命攻击的几率FireAbsorbs%火焰吸收%
FireAbsorbs火焰吸收
LightningAbsorbs%闪电吸收%
LightningAbsorbs闪电吸收
MagicAbsorbs%魔法吸收%
MagicAbsorbs魔法吸收
ColdAbsorbs%冰冷吸收%
ColdAbsorbs冰冷吸收
SlowsTargetBy%使目标减缓%
Aura灵气赐予
Indestructible装备无法破坏
CannotbeFrozen不会被冻结
SlowerStaminaDrain%没什么用
ReAnimate杀死怪物后复活为在代码中找到数值修改比如0000011010010000详细方法见上面介绍怪物资料在下方。
PierceAttack%穿透攻击
FireMagicArrowsorBolts射出魔法箭
FireExplosiveArrowsorBolts射出爆炸箭
MinThrowDmgnv增加百分比最小远程攻击
MaxThrowDmgnv增加百分比最大远程攻击
UnCoded未知属性
UnCoded
AttackVsMonster对特定怪物增加命中率
DamageVsMonster对特定怪物增加伤害
fade身体透明化
Armoroverride%没用
Unused183…
Unused184…
Unused185…
Unused186…
Unused187…
AddSkillTab加入单系技能
Unused189没用
Unused190…
Unused191…
Unused192…
Unused193…
IncreasedSockets增加凹槽(需先激活)
SkillOnAttack攻击时释放特定魔法
SkillOnKill杀死怪物时释放特定魔法
SkillOnDeath自己死亡时放特定魔法
SkillOnHit打中时释放特定魔法
SkillOnLevelup升级时释放特定魔法
Unused200没用
SkillOnGetHit被打中时释放特定魔法
Unused202没用
Unused203…
ChargedSkill特定聚气技能
Unused205没用…
Unused206…
Unused207…
Unused208…
Unused209…
Unused210..
Unused211…
Unused212..
Unused213…
Defense(onLvl)按等级增加防御
EnhancedDefense(onLvl)按等级提高防御
Life(onLvl)按等级提高生命值
Mana(onLvl)按等级提高魔法值
MaximumDamage(onLvl)按等级提高最大伤害
EnhancedMaxDmg(onLvl)按等级提高最大伤害%
Strength(onLvl)按等级增加力量
Dexterity(onLvl)按等级增加敏捷
Energy(onLvl)按等级增加精力
Vitality(onLvl)按等级增加体力
AttRating(onLvl)按等级增加命中率
BonustoAttRating%(onLvl)按等级提高额外的命中率
MaximumColdDmg(onLvl)按等级增加最大寒冷伤害
MaximumFireDmg(onLvl)按等级增加最大火伤害
MaximumLightningDmg(onLvl)按等级增加最大闪电伤害
MaximumPoisonDmg(onLvl)按等级增加最大毒伤害
ColdResistance%(onLvl)按等级增加百分比冰抗
FireResistance%(onLvl)按等级增加百分比火抗
LightningResistance%(onLvl)按等级增加百分比电抗
PoisonResistance%(onLvl)按等级增加百分比毒抗
AbsorbsColdDamage(onLvl)按等级提高吸收寒冷伤害能力
AbsorbsFireDamage(onLvl)……吸收火伤害能力
AbsorbsLightningDamage(onLvl)……吸收闪电伤害能力
AbsorbsPoison(perlvl)"
很诱惑的属性,不过没用"
AttackerTakesDamageof(onLvl)按等级反伤
ExtraGoldFromMonsters%(onLvl)按等级提高怪掉的钱
ChanceofGettingMagicItems%(onLvl)按等级提高掉宝几率
HealStaminaPlus%(onLvl)没用
MaximumStamina(onLvl)没用
DamagetoDemons%(onLvl)没用
DamagetoUndead%(onLvl)没用
AttRatingagainstDemons(onLvl)没用
AttRatingagainstUndead(onLvl)没用
ChanceofCrushingBlow(onLvl)按等级提高压碎攻击的几率
ChanceofOpenWounds(onLvl)……提高撕开伤口的几率
KickDamage(onLvl)按等级提高踢伤害
ChanceofDeadlyStrike(onLvl)按等级提高致命攻击几率
FindGemsperlevel没用
Repair1DurabilityInSeconds按时间恢复耐久
Replenish1QuantityInSeconds回复数量
IncreasedStackSize增加数量
UnCoded没用
UnCoded…
UnCoded..
UnCoded.
UnCoded.
Defense(byTime)[1]以下为属性/时间
Defense(byTime)[2]
Life(byTime)
Mana(byTime)
MaxDamage(byTime)[1]
MaxDamage(byTime)[2]
Strength(byTime)
Dexterity(byTime)
Energy(byTime)
Vitality(byTime)
AttackRating(byTime)[1]
AttackRating(byTime)[2]
MaxCol
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