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同时也要吸取外来的优秀文化。
把这种博大精深的立体格局和全方位文化的融合,在水墨动画中展现出来,让具有独特命中蕴含的中国水墨动画,怎样以全新面貌展现在世人面前,这将是我本论要探讨的。
正文
水墨动画与一般的动画片不同,水墨动画没有轮廓线,水墨在宣纸上自然渲染,浑然天成,一个个场景就是一幅幅出色的水墨画。
角色的动作和表情优美灵动,泼墨山水的背景豪放壮丽,柔和的笔调充满诗意。
它体现了中国画“似与不似之间”的美学,意境深远。
由于要分层渲染着色,制作工艺非常复杂,一部短片所耗费大量时间和人力是惊人的。
美影厂对水墨片投入巨大,制作班底也是异常雄厚,除了特伟、钱家骏这样的老一辈动画大师,就连国画名家李可染、程十发也曾参与艺术指导。
正是因为这样不惜工本的艺术追求,中国水墨动画在国际上博得了交口称赞,没有任何一个国家敢于同中国人的耐心竞争,日本动画界甚至称之为“奇迹”。
可是也正因为艺术价值同商业价值的脱离,也使得水墨动画面临着无以为继的尴尬。
水墨动画片和一般动画片的不同之处。
水墨动画片的制作过程繁琐又耗时间,但并不是人们所理解的动画作业都在宣纸上完成。
我们虽然在荧幕上看到活动的水墨晕染的效果,但是只有在静止的背景画面中才能找到真正的水墨笔触,只有背景画面才是如假包换的中国水墨画。
原画师和动画人员在影片的整个绘制过中,始终都是用铅笔在动画纸上作业,一切工作如同画一般的动画片,原画师一样要设计主要动作,动画人员一样要精细地加好中间画,不能有半点差错;
如果真的要在宣纸上用水墨画出那么多连续动作,世上没有一位画家能把连续画面上的人物或者动物的水分控制得始终如一。
水墨动画片的奥秘都集中在摄影部门。
画在动画纸上的每一张人物或者动物,到了著色部分都必须分层上色,即同样一头水牛,必须分出四、五种颜色,有大块面的浅灰、深灰或者只是牛角和眼睛边框线中的焦墨颜色,分别涂在好几张透明的赛璐璐片上。
每一张赛璐璐片都由动画摄影师分开重复拍摄,最後再重合在一起用摄影方法处理成水墨渲染的效果,也就是说,我们在萤幕上所看到的那头水牛最後还得靠动画摄影师「画」出来。
工序如此繁复,光是用在摄影摄一部水墨动画片的时间,就足够拍成四、五部同样长度的普通动画片。
就凭著那种水滴石穿的功夫和毅力所创造出来的水墨动画片,确实也引起西方国家、港台等地动画界人士的赞叹。
1960年1月31日,陈毅副总理参观上海美术电影制片厂在北京举行的“中国美术电影展览会”时,对美术电影工作人员说:
“你们能把齐白石的画动起来就更好了。
”同年2月,上海美影厂成立了由阿达负责人物和背景设计、吕晋负责绘制动画、段孝萱负责拍摄和洗印技术的试验小组,经近三个月的时间,使《水墨动画片断》试验获得成功。
1961年7月,美影摄制成功了中国第一部水墨动画片《水蝌蚪找妈妈》,宣告了中国水墨动画片首创成功,该制作技术获得了文化部科技成果一等奖,中中国家科技发明二等奖。
从1961年到1995年,上海美影厂共摄制水墨动画片4部。
每一部都有其特色,都有创新,都有所前进。
第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》,其中的小动物造型取自齐白石笔下。
与一般的动画片不同,水墨动画没有轮廓线,水墨在宣纸上自然渲染,浑然天成,一个个场景就是一幅幅出色的水墨画。
总结
水墨动画的一般动画人物的造型,都是采用“单线平涂”,而水墨动画片却具有中国民族绘画的优良传统即水墨画的特点。
人物造型既没有边缘线,又不是平涂,而能从影片上表现出毛笔画在宣纸上的效果。
水墨动画片为中国电影艺术实现民族化、群众化,开辟了一条新道路。
参考文献
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中国水墨动画.中文学术期刊,2008/3。
[2]张松林:
《独树一帜的水墨动画片》454—458页。
[3]陈犀禾:
《跨文化视野中的影视艺术》19—20页,2003/5。
[4]崔励:
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[5]侯承:
浅析水墨动画历史发展及现况.贵州大学学报,2007/02)。
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[9]陈犀禾:
《跨文化视野中的影视艺术》19—20页,学林出版社.2003/5。
摘要:
水墨动画是抒情、意境化的动画艺术。
它不注重对客观的模拟,更侧重抒发主观意趣。
在角色的造型和人物动作的刻画上,要求精炼、集中、概括。
水墨动画采用国画中的独特的水墨表现手法,把中国传统绘画中柔和景色、细致的笔调,表示忧虑、犹豫和快乐的动作、音乐……将视觉与音效自然融合在一起。
既体现现代视听艺术的强烈动感,又继承了国画艺术中的宁静淡泊、潇洒出世的至高意境,真正做到了传统与现代的结合。
关键词:
水墨动画、艺术特点、笔墨、意境
Abstract:
washcartoonlyric,artisticconceptionistheartofanimation.Itdoesn'
tpayattentiontothesimulation,themoreemphasisonobjectiveexpresssubjectiveinterest.Theroleofmodellingandcharactersinthedepiction,demandingactiononrefined,concentrationandsummarized.WashcartoontheuniqueinkbytraditionalChinesepaintingtechniqueofexpressionintraditionalChinesepainting,thescenery,meticulousgentletone,apprehension,hesitantandhappymovement,music……willvisualandsoundnaturalconfluenceistogether.Bothreflectmodernaudio-visualartmovement,andtheintensesilenceofinheritedtraditionalChinesepaintingarttranquilityandnaturalandunrestrainedwasborntohighartisticconception,trulythecombinationofthetraditionalandmodern.
Keywords:
Inkanimation,artfeatures,penandink,mood
目录
引言……………………………………………………………………………………1
1、水墨动画的发展历程………………………………………………………………1
2、水墨动画的笔墨和意趣特点………………………………………………………2
(一)笔墨特点………………………………………………………………………2
(二)意趣特点………………………………………………………………………3
3、中国水墨动画在艺术表现手法上的特点…………………………………………4
(一)时空的综合表现手法………………………………………………………4
(二)摄影技术制造及其造型………………………………………………………5
(三)视听结合的综合艺术形式……………………………………………………6
4、水墨动画的多元民族化发展道路…………………………………………………6
(一)多元化的体现…………………………………………………………………7
(二)新的发展方向…………………………………………………………………7
结语……………………………………………………………………………………8
参考文献…………………………………………………………………………………9
致谢…………………………………………………………………………………10
引言
中国传统的水墨动画在国际动画领域被誉为“中国学派”,闻名全球,上世纪中期的中国水墨动画是全球动画界的珍宝,是中国艺术家们创造动画艺术的新品种。
曾获得多项国际大奖。
然而在上个世纪七十年代,由于很多因素的影响,它悄然离开了历史的舞台。
传统水墨动画的发展市场越来越小了。
今天,以水墨形式存在的动画又回到了观众的视野。
和传统水墨动画比较,它是在后现代主义设计的推动下产生的。
现在水墨动画片是朝多元化方向发展的,这种多元化体现在文化的彰显和技术手法上的不同,还体现在它的创作形式上的不同。
现在的水墨动画一般都不但是以动画的形式存在的,更多则是在影视作品中出现;
而我们现在的国产动画片还主要出现在儿童和青少年的视野中,而这一群体也在被外来文化慢慢的吸引,这导致了中国动画
片的审美意识被外
来动画侵蚀,这必
定会对国产动画产
生冲击。
应怎样去
定位曾经让我们引
以为豪的水墨动画,
这就需要我们去挖(图一)
掘古代民间故事,并将现代的理念融入优秀的民间故事中进行动画创作(图一)。
一、水墨动画的发展历程
水墨动画是一种抒情表意的动画艺术。
它不注重客观事物的模拟,注重在主观意境的描述。
在人物动作和角色的造型上,要求凝练、集中、概括。
它采取了国画中的水墨表现形式,继承了国画中的宁静淡泊、潇洒的至高境界。
以大师齐白石、李可染等名作为模本,使片中形象附与了神韵和灵气,使中国传统绘画中的笔调、精致、以及一些忧虑、犹豫、快乐的动作跟音乐等特色,以视听之美自然的融合在一起。
这些动画片体现了国画艺术中淡泊、潇洒的意境。
它融入了现代动画的各种表现形式,把水墨动画这一艺术推向新境界。
二、水墨动画的笔墨和意趣特点
(一)笔墨特点
笔墨是水墨绘画的艺术语
言,也是它最基本的造型手段,
它是中国绘画的特色。
水墨绘
画中笔墨的抽象性因素和特征,主要在于它笔墨的形态、结构、情趣等方面。
运笔有粗细、方圆等的变化。
墨水
的浓、淡、干、湿、焦的各种
不同层次(图二)。
这样产生
的多种线型及点划,即为笔墨
形态。
而这种线条和点划,随
着大师们心智的运转,在运笔(图二)
时对笔速的
使用、顿挫、曲折等变化无穷。
这种对笔墨形态和意蕴方式的不同,这便是笔墨结构。
由运笔而产生的抑扬顿挫、疾徐快慢的点划痕迹,能反应出绘画者的情感、思绪和审美情趣的结构形态,这便是笔墨情趣(图三)。
中国传统水墨绘
(图三)
画是利用墨汁在宣纸上独特的晕染效果,而体现出它的形式美。
然而将中国水墨绘画这一表现
形式运用在动画电影的制作中,创作出水墨动画并不是那么容易的事情。
从动画制作工艺上说,笔的特性还可以模仿,但是笔的形质表现起来就不是那么容易的,笔用来塑造形象,可以找到相对具体的位置和结构;
而墨则是用来渲染,其浓淡、面积较难把握。
为此,大师们苦心研究,使用摄影的技巧来达到笔墨形态、结构、情趣的体现。
中国绘画是线条和运动艺术,是写意艺术,特别是水墨创作,它主要强调水墨与自然的接合,“气韵”、“形神”、“写意”、“虚静”、“意笔”、“胸次”、“笔墨”,这都形成了中国绘画的美学范畴。
(二)意趣特点
从过去拍摄的几部影片看
来,中国动画艺术创作者们首
先在取材上选择最能发挥水墨
特色的题材,国画大师齐白石
的鱼、虾、小鸡、青蛙等;
李
可染的牧牛、程十发的人物和
鹿·
·
影片画面中线条的
浓淡、轻重、虚实,绝不是随
意之作,每处落笔、起伏都有(图四)
很大的讲究,对人物塑造,意境的创造都具有很大的影响力(图四)。
影片《牧笛》所展现出的是
国画大师李可染笔下的牧童跟老
牛。
在制作《牧笛》之时,创作
者还特地从画家那里弄来了几幅
牧牛图挂与墙上,便于参祥。
影
片中老牛的造型,是以浓墨点染
出的鼻、嘴、唇,用力透纸背的
笔法甩出牛腿,以淡墨画其牛背,
(图五)在简单的笔墨之下,描绘出一个形神兼备、气韵生动的老牛形象。
《小蝌蚪找妈》是借鉴了齐白石先生的《蛙声十
里出山泉》。
对小蝌蚪尾巴线条虚实有致;
虾须的柔中带刚,甚至能够感受到水的阻力;
虾身笔墨浓度适宜。
其形象体现出了水墨绘画的魅力。
《山水情》中,人物的造型则更加洒脱;
少许线条、几处淡墨就塑造出了一位仙风道骨的老者(图五)。
《山水情》的背景是运用了写意的笔墨结构。
“影片中笔情墨意带强烈的层次感和节奏感,它所幻化而成的外观
和意蕴,使其重峦叠障、密树
浓阴、云雾飘渺,呈现出一种
意态朦胧,别有一翻韵味。
”
水墨动画的美术风格源是
至于中国传统水墨绘画。
将传
统水墨绘画中的淡泊、飘逸、
虚无、清雅、恬静、飘渺、萧
散、冲融、简远、空灵、疏旷、(图六)
寂寥发挥到极点(图六)。
然而在迪斯尼动画影片中,人物、背景都很实,前景、中景、背景都会有人与景,中国水墨动画则是以寥寥几笔就勾勒出一个人或物,以空白让其观者无尽的想象,具有虚幻中显实的效果。
这也体现出了世界上没有其他民族的绘画在意境上能够与之比美的。
水墨动画正是继承了中国传统绘画的这种表述体系,体现出另一动画艺术语言。
三、中国水墨动画在艺术表现手法上的特点
水墨动画作为影视片中的一种表现形式,是由美术与影视的两个基本要素而构成的。
“它是以电影视觉思维方式为基础内容、用美术造型规律为手段营造情景,具有造型艺术和影视艺术的特征。
”因为水墨动画的这些基本特性,这便决定它除了具有造型和视觉思维,还具有电影的语言与听觉思维。
(一)时空的综合表现手法
水墨动画片中,运动与变化融为一体,不仅画面与画面内的形象在变化,而且画面与画面之间也要在不停的变化。
所谓“计白当黑,密不透风,疏可走马”等。
对于运动着的时间与空间安排、配置和运用,是动画所特有的一种技法和手段。
它
的高度假定性,使其可以在时
空理念上,超越现实中的物理
时空,与一般电影在时空上的
局限性。
水墨动画在时空的安
排、运用、对镜头的变化等方
面都拥有极大的自由性,为动
画结构、艺术表现形式上提供
了一片新天地。
而对于一般电(图七)
影来说,会受到客观现实的限制,它的时间不管是怎样在跳跃,都需要有真实的时间使其作为过渡状态,它是不可能完全脱离这个真实的时间过程。
但是水墨动画中,运用这种假定的跳跃来表现出时间过程的艺术手法;
不仅不会失它的的真实性,并且还会给人一种的画面动态感,这就构成了影片的总体形式(图七)。
水墨动画是一种高度假定性的艺术形式,它的特点是“不追求画面的真实性,而是借助于幻想、比兴、象征、夸张等手法,来传达它审美和精神上的某种意念”水墨动画在内容上和形式上注重想象力、夸张变形的特征;
决定其在电影时空构成的安排与运用上拥有更多的自由表现空间。
这在于它的时空处理方面,不受现实条件的约束任意发挥。
创造出一种超现实的时空新境界。
(二)摄影技术制造及其造型
镜头造型是由摄影机
自身功能所决定的,如:
场
景的选择、角度的变换、焦
距的调节、镜头的运动、银
幕的分割、摄影的速度……
都会给影片带来不同的效果,
在加上艺术创作者们对美学
观念的运用。
镜头在造型上,
还可以突破内部时空因素,(图八)
把未来与现代,过去与现代、过去与未来的人物与事物都集聚在虚幻时空里面,完成多重时态复合造型。
水墨动画镜头的造型:
是依靠很多张连续的水墨画面而形成的。
是在画面与画面间的转换,模拟摄影机的运动和镜头的取舍而达到的效果(图八)。
观众通过对这些连续画面的感知,而产生的一些视觉感受。
从而在视觉的感知中传达出时空的转换。
在水墨动画里面,画面是以叙事的基础,以故事发展、人物活动跟导演所要求表达的观念和思想的载体。
而动画画面又是一种特殊的镜头语言。
水墨动画镜头的造型是结合了水墨动画所特有的表现形式和手法。
是建立在对电影镜头造型深刻理解之上而得出的虚拟效果。
(三)视听结合的综合艺术形式
水墨动画是视觉与听觉的融合,
通过运动的画面与声音来传播信息、
表达思想感情与叙述事件,把视听
结合的一种综合性艺术。
视觉与听
觉的结合,相互补充。
一部优秀的
水墨动画片,画面和声音关系必然
是要非常和谐的。
在水墨动画片创
作的过程中,绝对不能忽视对听觉
造型的重要性。
水墨动画作为一种(图九)
优雅的视听艺术,是由视觉和听觉相辅相成的(图九)。
听觉造型对于水墨动画及其内容和艺术效果是很明显的。
但其是一种特殊假定性的视听综合艺术。
水墨动画往往是虚构的故事情节和极度夸张的画面,这就更加要求影片中声音的节奏与角色动作的节奏必须高度吻合才能获得生动有趣的影视效果,也为影片增加了喜剧色彩。
听觉的塑造是水墨动画中的重要元素,”尤其是在表现动画的极端假定性的美学特点上,更能发挥其的特殊表现力与更多独特的艺术功能”。
巧妙的运用声音和画面假定性的融合,创造出非常优秀的影片效果。
水墨动画片的创作中,如果没有充分运用好影视思维的视听语言,忽略它所包含的信息及作用,这样影视作品是不完美的,将会失去更大成功的可能性。
四、水墨动画的多元民族化发展道路
技术的进步使得我们忽视了艺术。
水墨动画片在后现代主义的推动下,正走向多元化的道路。
人物形象的刻画、画面塑造、情节生动程度;
还有动画主题曲的创作。
现在我们看到的很多水墨影片都不是单一的以动画的形式存在的。
更多的则是在影视作品中出现;
这种多元化道路是与在商业影视联系在一起的。
(一)多元化的体现
如王力宏的MTV《在梅边》
(图十)。
该片也不全是水墨动画
形式,它是以水墨效果作为背景;
与人物结合而成的具有中国曲风
的影视作品。
该片还融入京剧、
流行音乐和水墨动画效果等多重
风格的艺术作品;
这些形式只起
到对感官视觉的刺激性,而没有
起到激扬的效果。
其本身是一种(图十)
知性的反理性主义。
中国风歌曲加上水墨动画的视觉效果就相得益彰了;
该片也得到了升华。
从中也可以得到多元是无视传统的,不同的艺术形式都是可以“借用”的,从而形成新的艺术形式。
央视《达利园蜂蜜绿茶》电视广告;
将实拍演员巧妙的运用数字技术与背景相结合;
并采取水墨效果的处理方式。
运用多种艺术手法的结合,使得该片看上去有十足的中国味。
通过这些作品可以看出水墨动画已经不再局限于传统水墨动画了;
而是作为中华文化符号溶入到了现代作品中。
这些作品中的水墨动画元素的应用不仅仅意味着怀旧,它是一种以迎合商业目的而出现,直接与商业相结合,与社会对话的新型水墨动画艺术创作。
(二)新的发展方向
中国艺术创作者们也正在寻求水墨动画新的方向。
在国美75周年的校庆作品《潘天寿》,该片融入手绘、三维、水墨等多种动画技法,非常具有艺术性和欣赏性。
并在动画的教学和科研创作等多方面起到了积极作用;
2004年入选日本“RETAS”国际动画大赛,并荣获最高奖项“东映动画大奖”。
然后又在同一年,入围法国安
纳西国际动画电影节。
还有一
部将数字三维技术与中国传统
水墨相结合的新型动画《龙神
神雕侠侣》也将推出,主要
描绘的是小龙女吹箫的场景,
场景画法很显然不同于以往动
画作品中的的水墨技法。
该片
创出的全新概念——“水墨三
维动画电影”,即尝试将中国传(图十一)
统国画技法与现代三维艺术相结合(图十一),形成独特风格。
《龙神·
神雕侠侣》融合中国独有的武侠神话、人文浪漫主义与民族精神及幻想历险。
结语
现在由于商业化的影响,传统水墨动画制作基本是不可能了,水墨动画也由2D转向了3D,但是有得必有失,到今天为止,中国仍然没有一部能全部用3D制作的,在世界知名的水墨动画,水墨动画本身的艺术价值很高,但是也是由于其自身艺术及技法特点的影响,使得真正懂得水墨画的人基本不涉及3D,而懂3D的人又对水墨画理解不深,以至于水墨动画便只能沦为一种技法,一种宣传的工具,更常见于一些片头的制作;
对于传统水墨动画的制作潜力还有很大的发展空间的。
中国动画也在随着时代的发展而变化,运用传统文化的特点和现今数码技术的融合;
加上自身对后现代主义艺术的阐释和理解,很快就会出现更多的优秀的水墨作品。
参考文献:
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《后现代语境下水墨动画的新发展探究》,《上海大学》2008。
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[7]黄力黎:
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《水墨动画的意境及其语言局限性》,《北京电影学院学报》,2006年5期。
[10
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