管理信息系统教案10Word格式.docx
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由于网络的规模有较大差别,有的主机多,有的主机少,所以根据网络规模的大小将IP地址分为A,B,C三大类,除了上述三大类IP地址外,还有D,E两类特殊IP地址。
A类地址:
主要用于世界上少数的具有大量主机的网络,其网络数量有限,故仅有很少的国家和网络才可获得此类地址。
B类地址:
用于适量的、规模适中的网络,但随着因特网的迅速发展,也很难分配到此类地址。
C类地址:
主要用于网络数多、主机数相对较少的网络,每个网络最多不超过256台主机。
D类地址:
特殊的lP地址,用于与网络上多台主机同时进行通信的地址。
E类地址:
特殊IP地址,暂保留,以备将来使用。
(2)域名地址
IP地址是数字型的,一般难以记忆和理解,因此,因特网还采用另一套字符型的地址方案,即域名地址。
它以一定意思的字符串来标识主机地址,IP与域名地址两者相互对应,而且保持全网统一。
一台主机的IP地址是唯一的,但它的域名数却可以有多个。
DNS(DomainNameSystem)即域名系统,它是一个分层的名字管理查询系统,主要提供因特网上主机IP地址和主机名相互对应关系的服务,其通用的格式是:
第一级域名(地址右侧)往往表示主机所属的国家、地区或网络性质的代码,如中国(cn)、
英国(uk)、商业组织(com)等。
第二、三级是子域,第四级是主机。
在中国,一级域名为(en),二级域名有教育(edu)、网络(net)、科研(ac)、团体(org)、
政府(gov)、商业(com)、组织(org)、军队(mil)等,各省则采用其拼音缩写,如bj代表北京,sh代表上海等。
由于因特网主要是在美国发展起来的,所以美国的主机第一级域名一般直接说明其主机性质,如,om、du、go等,而不是顶级域名,而其他国家第一级域名一般是顶级域名。
在我国,受原国务院信息化工作领导小组办公室的委托,中国科学院在其计算机网络信息中心组建了中国因特网络信息中(CNNIC),行使国家因特网信息中心的职责。
CNNIC最初的一项主要业务就是域名注册服务,其对域名的管理严格遵奇《中国因特网络域名注册暂行管理办法》和《中国因特网络域名注册实施细则》的规定。
2、因特网的基本应用
因特网上的信息资源非常丰富,信息应用的种类也是多种多样的。
(1)电子邮件(E-mail)
电子邮件利用计算机的存储、转发原理,克服时间、地理上的差距,通过计算机终端和通信网络进行文字、声音、图像等信息的传递。
它是因特网的一项重要功能。
(2)远程登录(Telnet)
在因特网中,用户可以通过远程登录使自己成为远程计算机的终端,即远距离使用对方计算机,运行程序或使用它的软件和硬件资源。
(3)文件传输(FTP)
文件传输服务器允许因特网上的客户将一台计算机上的文件传送至另一台计算机。
一般在FTP(FileTransferProtocol.文件传输协议)服务器上,存放着大量的资源,用户借助于任何一台因特网终端计算机和相关软件,通过用户名和密码的控制,可以上传和下载各种类型的文件:
文本文件、二进制可执行文件、图像文件、声音文件、数据压缩文件等。
FTP比其他方式(比如电子邮件)交换数据都要快得多。
(4)万维网(WWW)
WWW是WorldWideWeb的简称,它是目前最受用户欢迎的一种服务。
WWW是基于超文本
的信息查询工具,把因特网上不同地点的相关数据信息有机地组织起来,供用户查询。
(5)电子公告牌(BBS)
BBS也是一项受广大用户欢迎的服务项目,用户可以在BBS上留言、发表文章、阅读文章等。
(6)网络新闻(USENET)
网络新闻又称电子新闻或新闻组。
与BBS比较类似,它也是提供一个场所,在对某个问题感兴趣的各个用户之间进行提问、回答、新闻和评论,以及进行其他信息交流。
3、因特网服务器
因特网上有很多类型的计算机,包括路由器、客户机和服务器等。
其中,用来连接因特网并浏览网页的计算机称为客户机。
客户机可以是台式机、笔记本、上网本,也可以是一种网络设备、一台PDA或者甚至是一个无线电话。
因特网服务器是因特网上提供信息和服务的计算机,主要有四类:
Web服务器、邮件服务器、FTP服务器和IRC服务器。
Web服务器为上网者提供信息和服务。
所以,当我们访问某个网站时,我们就用自己的客户机连接了一台Web服务器。
大多数情况下,我们都是连接Web服务器来获取信息和服务。
邮件服务器提供邮件服务和邮件账号。
很多情况下,邮件服务器是作为Web服务器的一部分提供给我们的。
例如,Hotmail就是一个免费的由MSN提供的电子邮件服务器。
FTP(文件传输协议)服务器存储着下载的文件。
这些文件包括软件、屏幕保护程序、音乐文件(大多数以MP3的形式存在)和游戏。
IRC服务器为我们提供多线交谈和聊天室的服务。
IRC服务器是为一些网站如QQ、新浪提供的大众化的计算机群。
在这种服务器上,我们可以发表自己关于不同商品和服务的观点,发布自己的博客文章等。
4、WWW的系统结构
WWW的系统结构基于客户机/服务器模式(C/S)。
在服务器上存放着各种HTML编写的超文本/超媒体文件。
在客户端,则有各种处理HTML文件的浏览器,客户机与服务器之间的通信按照HTTP(HyprtextTransferProtocol)进行。
当运行一个浏览器时,用户通过输入一个称为URL的WWW地址来指定其想要看的web页,然后由浏览器向服务器指定数据类型,服务器取出该页并把数据动态地转换成客户指定的格式。
如果转换不成,服务器会反馈回一个信息,这一过程也称“格式协商”。
最后,服务器把Web页数据以客户指定的方式传给客户,并等待下一个指令。
这样,一个服务器就能为多个客户提取web页,并将客户请求排队,按顺序进行。
这种模式使Web页以一种格式存储,以多种格式发布,使得Web页与平台和特定的数据格式无关,而客户又能以最佳的方式得到所需的资料。
统一资源定位符URL用来唯一和统一地定位在WWW上的资源位置。
URL由三部分组成,
其格式为:
Scheme:
Host/path/filename
其中,Scheme代表取得数据的方法或通信协议的种类,常见的有:
HTTP、News、Gopher、WAIS、File和Telnet,它们分别代表WWW服务器上的文件、News新闻组服务器上的新闻组、Gopher服务器上的文件、WAIS服务器上的文件、自己机器上的文件和Telnet登录到另一个主机。
URL的Host部分指定存放各种电子数据的服务器的网络地址。
URL的第三个部分为文件或目录的路径名,它指定浏览器所诱问的最终目标。
如果相关文件位于同一台主机甚至同一个目录下时,也可使用部分URL。
部分URL是以当前计算机上的位置作为指引浏览器的参考路径,所以又称相对URL。
5、HTML
HTML是一种文档生成语言,也称超文本标记语言(HyperTextMarkupLanguage),它能方便地将一个文档中的文字或图像与另一个文档连接在一起,而不必考虑这些文档是保存在同一台计算机中还是保存在网络中的其他地方。
超文本、多媒体、超媒体通过链接方式内嵌在Web页中。
单击Web页上的下画线文字或者高亮度图形,可以激活超文本或多媒体链接,单击超链接可以转到另一文档,该文档可以是其他页的信息,或另一个Web结点。
用户可以在Web上通过超链接从某一页跳到其他页中。
这就使无数单一存在的信息在WWW中形成了统一信息库,并使原来对计算机网络一无所知的人能轻松地运用网络带来的便利。
6、XML
XML(XtensibleMarkupLanguage)也称可扩展标记语言,可以用在自由性的数据库或是各种文件格式上,用来接收与应用各种网页的需求。
XML要比HTML强大得多,它不再是固定的标记,而允许定义数量不限的标记来描述文档中的资料,允许嵌套的信息结构。
HTML只是Web显示数据的通用方法,而XML提供了一个直接处理Web数据的通用方法。
HTML着重描述Web页面的显示格式,而XML着重描述Web页面的内容。
3.3.2网络开发技术
实际上,在信息系统的建设和应用中,还使用了其他很多关键技术,例如分布式计算和网格计算技术、安全技术、无线通信技术、移动计算技术等。
1、J2EE
J2EE是Sun公司推出的一个应用平台、一个规范,它使用了多层分布式应用模型,与传统的因特网应用程序模型相比,J2EE应用模型定义了一种让多层应用程序实现服务的建筑模型,提供了可伸缩、易访问、易于管理的方法。
J2EE应用程序模型通过在建立多层应用程序中降低其复杂程度,来简化和加速应用程序的开发。
J2EE应用模型把实现多层结构服务的工作划分为两部分:
开发者实现商业和表达逻辑,以及由J2EE平台提供的标准的系统服务。
开发者可以依赖这个平台,为开发中间层服务中遇到的系统级硬件问题提供解决方案,这种标准模型使培训开发人员的费用降为最小。
J2EE应用程序模型的一个重要目的就是使应用程序最小化。
实现这一点的一种方法是提高在J2EE平台上运行普通任务的能力,这些普通任务包括强制一个应用程序的安全目标,执行它的交易处理,链接它所需要的组件。
J2EE提供了一种简单的,公开的方式来说明这些行为。
这些说明被分散地放在各部分代码中和开发描述中,而开发描述是应用程序包的一部分。
这些基于XML的说明使应用程序开发者不用修改任何组件就可以改变应用程序的作用。
J2EE被设计来为顾客、雇员、供应商、合作者提供企业级服务,这样的应用程序天生具有复杂性,它们要访问各种类型的数据并分发于大量的客户端。
为了更好地控制、管理这些应用程序,支持各种各样用户的商业功能要在中间层引入,中间层描述了一个被企业的信息技术部门紧紧控制的环境。
J2EE应用程序依靠企业信息系统层来存储企业的商业数据。
2、WebService
所谓的WebService是封装成单个实体并发布到网络上供其他程序使用的功能集合,是用于创建开放分布式系统的构件,是指由企业发布的完成其特别商务需求的在线应用服务,其他公司或应用软件能够通过因特网来访问并使用这项在线服务。
WebService是下一代的WWW,它允许在Web站点上放置可编程的元素,能进行基于Web
的分布式计算和处理。
WebService的发展非常迅速,新规范(SOAP、WSDL和UDDI)的构建模块刚出现就已经对设计、开发和部署基于Web的应用产生了巨大的影响。
WebService的特点包括:
(1)互操作性
任何的WebService都可以与其他WebService进行交互。
由于有了SOAP(SimpleObjectAccessProtocol,简单对象访问协议)这个所有主要供应商都支持的新标准协议,避免了协议之间转换的麻烦。
由于可以使用任何语言来编写WebService,因此,开发者无须更改其开发环境,就可生产和使用WebService。
(2)普遍性
WebService使用HTTP和XML进行通信,任何支持这些技术的设备都可以拥有和访问Web。
(3)易于使用
WebService的概念易于理解,并且有来自IBM和Microsoft这样的供应商的免费工具箱能够让开发者快速创建和部署WebService。
(4)行业支持
所有主要的供应商都支持SOAP和周边WebService技术。
例如,Microsoft的.Net平台就基于WebService,因此用VisualBasic编写的组件很容易作为WebService部署,并可以被IBMVisualAge编写的WebService所使用。
3、分布式计算
分布式计算能在两个或多个软件间相互共享享信息。
与其他算法相比,分布式计算具有以下优点:
①稀有资源可以共享;
②通过分布式计算可以在多台计箅机上平衡计算负载;
分布式计算体系从概念上来说,可以分为以下几个部分:
①数据库服务器:
负责有关数据库的管理工作,包括数据库的建立、数据的组织和查询、
对数据进行统计等等与数据操作有关的功能。
②客户程序:
主要实现与用户进行交互的功能,从用户收集信息和命令,反馈给系统;
从系统得到数据和结果,通过显示或打印机等其他输出设备,反馈给用户。
③应用服务器:
数据库服务与客户程序之间的桥梁。
客户程序通过应用服务器向数据库服务器发送命令、请求数据,数据库服务器通过应用服务器响应命令、返回数据。
应用服务器在此过程中对所有的命令和数据进行控制,以实现逻辑运行。
与传统的C/S结构体系相比,分布式计算体系更安全可靠。
首先,客户端不和数据库服务器直接相连,甚至可以不在同一物理网络上,充分保证了数据的安全性,保证用户只能通过客户端应用程序来存取数据。
其次,只要系统设置有相应权限管理,用户就只能进行与其权限相符的操作,从而进一步保证系统数据的安全性。
第三,应用服务器的分布,使得相应的商业逻辑的实现由不同的人员管理,使系统更具安全性。
分布式计算体系对客户端的要求更低,可以充分发挥服务器的能力。
所有的商业逻辑的实现,都在应用服务器和数据库服务器上实现了,并且,大量的统计和计算工作都是在服务器上完成,这样的话,可以充分发挥服务器的功能,并且客户端所要做的工作就只是与用户进行交互,而不需要进行大量的计算工作,对客户端的要求比较低。
使用分布式计算体系,可以很轻易地实现系统的无缝升级。
如果商业逻辑变化了,只要对应用服务器进行修改和升级,而不用到用户那里去升级其客户端程序,更方便快捷、省时省力。
4、网格计算
所谓网格,是指通过局域网或广域网对终端用户或应用者提供的一系列分布式计算资源。
网格计算是伴随着因特网而迅速发展起来的一种分布式计算,是专门针对复杂科学计算的新型计算模式,其实质就是组合与共享资源并确保系统安全。
网格计算这种计算模式是利用因特网把分散在不同地理位置的计算机组织成一个“虚拟的超级计算机”,其中每一台参与计算的计算机就是一个“结点”,而整个计算是由成千上万个“结点”组成的一张“网格”。
网格计算的最大优势在于分散,将需要超级计算机才能进行的计算分给数万台甚至数百万台个人计算机去进行。
个人计算机仅仅利用闲置时间(如屏幕保护时间)进行计算,如此,人们在个人计算机上就能完成超大型计算机才能完成的工作。
网格扩展了基于标准的开放式集群平台的概念,可以支持任何互连的计算设备之间进行协作,甚至将扩展到全球任何一个角落,网格囊括了台式计算机、部门级服务器、大型SMP系统和大型数据中心服务器,能够以空前的规模效益提供更为经济的资源,网格技术可将计算资源进行“虚拟”组合,将全世界众多的国家实验室、大学和工业实验室连到一起,它将使全球数以百万计的系统作为一个巨大无比的计算资源来运行,全球用户都可以进行高性能的技术计算。
充分利用网上的闲置处理能力是网格计算的优势,网格计算模式首先杷要计算的数据分割成若干“小片”,而计算这些“小片”的软件通常是一个预先编制好的屏幕保护程序,然后不同结点的计算机可以根据自己的处理能力下载一个或多个数据片断和这个屏幕保护程序。
于是,只要结点计算机的用户不使用计算机时,屏保程序就会工作,这样这台计算机的闲置计算能力就被调动起来。
3.3.3多媒体技术
在人类社会中,一切知识的获取都来自媒体对我们感官(例如听觉、视觉、触觉、嗅觉、味觉等)的刺激。
如果能利用更多、更直观、更有效、更活泼的媒体刺激,我们所得到的印象就会更深刻,所学知识保留得就越久,效果当然也就越好。
多媒体技术就是这样一项正在迅速发展的综合性电子信息技术,它改善人类信息的交流,缩短了人类传递信息的路径,使传统的计算机系统、音频和视频设备等产生了根本性的变革,对大众传媒产生着深远的影响,也给人们的学习、工作、生活和娱乐带来了深刻的革命。
多媒体计算机的出现,也加速了计算机进入家庭和社会各个方面的进程。
1、多媒体的定义
“多媒体”一词译自英文“Multimedia”,而该词又是由“multiple”和“media”复合而成的。
所谓“媒体”在计算机领域有两个含义:
一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等;
二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。
而多媒体技术中的“媒体”则指的是后者。
人类在信息交流中要使用各种信息载体,多媒体就是指多种信息载体的表现形式和传递方式。
人们普遍认为,所谓“多媒体”,是指能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息媒体(如文字、声音、图形、图像、动画、视频等)的技术。
从这里可以看出,我们常说的“多媒体”最终被归结为是一种“技术”。
事实上,也正是由于计算机技术和数字信息处理技术的实质性进展,才使我们今天拥有了处理多媒体信息的能力,也使得“多媒体”成为一种现实。
所以,我们现在所说的“多媒体”,常常不是指多种媒体本身,而是指处理和应用它的一整套技术。
因此,“多媒体”实际上常常被当做“多媒体技术”的同义语。
此外,还应该注意到,多媒体技术往往与计算机联系在一起,这是由于计算机的数字化及交互式处理能力极大地推动了多媒体技术的发展。
通常可以把多媒体看做是先进的计算机技术与视频、音频和通信等技术融为一体而形成的新技术或新产品。
2、多媒体技术的特性
通讯技术及计算机技术的发展,使我们能够比以往更加和谐地把现有的多种形式的信息媒体组合起来。
综合来说,多媒体技术的特性可分为下列几点:
(1)集成性
集成性不仅指多媒体系统的设备集成,而且也包括多媒体的信息集成和表现集成。
多媒体技术是结合各种媒体的一种应用,并且建立在数字化处理基础上。
依其属性的不同,媒体可分成文字、音频及视频等。
具有多种技术的系统集成性,可以说基本上包含了当今计算机领域内最新的各项技术,并将不同性质的设备和信息媒体集成为一体,以计算机为中心综合处理各种信息。
(2)交互性
这是多媒体技术的特色之一,就是可以与使用者进行交互性沟通的特性,这也正是它和传统媒体最大的不同。
这种改变,除了使应用者可以按照自己的意愿来解决问题外,更可借助这种交互沟通来帮助学习、思考、进行系统的查询或统计,以达到增进知识及解决问题的目的。
(3)非循序性
一般而言,使用者对非循序性的信息存取需求要比对循序性存取大得多。
过去在查询信息时,要把大部分的时间花在寻找资料及接收重复信息上。
多媒体系统克服了这个缺点,使得以往人们依照章、节、页这种阶梯式的结构,循序渐进地获取知识的方式得以改善,借助“超文本”的观念来呈现一种新的风貌。
而所谓“超文本”,简单地说就是非循序性文字,它可以简化使用者查询资料的过程,这也是多媒体强调的功能之一:
(4)非纸张输出形式
多媒体系统应用有别于传统的出版模式。
传统出版模式以纸张为主要输出载体,通过记录在纸张上的文字及图形来传递和保存知识。
多媒体系统的出版模式中强调的是无纸输出形式,以光盘(CD-ROM或DVD-ROM等)为主要的输出载体。
这不但使存储容量大增,而且提高了它保存的方便性。
(5)实时性
由于多媒体技术是多种媒体集成的技术,其中声音及活动的视频图像是和时间密切相关的,这就决定了多媒体技术必须要支持实时处理,如播放时声音和图像都不能出现停顿现象等。
(6)数字化
早期的媒体技术在处理音像信息时,采用模拟方式进行媒体信息的存储和演播。
但由于模拟信号的衰减和噪声干扰较大,且传播中存在的逐步积累的误差,因此,模拟信号的质量较差。
而以计算机为中心的多媒体技术以全数字化方式加工和处理多媒体信息,精确度高,播放效果好。
3、多媒体关键技术
多媒体涉及的技术范围很广,是多种学科和多种技术交叉的领域。
目前,多媒体技术的研究和应用开发主要集中在数据压缩技术、光存储技术,音频技术、视频技术、数字图形图像技术以及以下几个方面:
(1)超大规模集成电路制造技术(VLSI)
超大规模集成电路制造技术的进步,使得生产低廉的数字信号处理器(DSP)芯片成为可能,为多媒体技术的普遍应用创造了必要条件。
(2)多媒体网络与通信技术
多媒体通信技术包含语音压缩、图像压缩及多媒体的混合传输技术。
要充分发挥多媒体技术对多媒体信息的处理能力,必须与网络技术相结合。
(3)超文本与超媒体技术
超文本是一种新颖的文本信息管理技术,也是一种典型的非线性结构的数据库技术。
超文本组织信息的方式与人类的联想记忆方式有相似之处,从而可以更有效地表达和处理信息。
若这种表达信息方式不仅是文本,还包括图像、声音等形式则称为超媒体系统。
超链接(Hyperlink)是指文本中的词、短语、符号、图像、声音剪辑或影视剪辑之间的链接,或者与其他的文件、超文本文件之间的链接,也称为“热链接(Hotlink)”,或者称为“超文本链接(HypertextLink)”。
词、短语、符号、图像、声音剪辑、影视剪辑和其他文件通常被称为对象或者称为文档元素,因此,超链接是对象之间或者文档元素之间的链接。
建立互相链接的这些对象不受空间位置的限制,它们可以在同一个文件内也可以在不同的文件之间,也可以通过网络与世界上任何一台连网计算机上的文件建立链接关系。
(4)虚拟现实技术
所谓虚拟现实(VirtualReality,VR),就是采用计算机技术建立一个逼真的视觉、听觉、触觉及味觉等感观世界。
这里包含三层含义:
首先,虚拟现实是用计算机生成的一个逼真的实体,逼真就是要达到三维视觉、听觉和触觉等效果;
其次,用户可以通过人的自然技能(五官与四肢)与这个环境进行交互;
最后,虚拟现实往往要借助一些三维传感技术为用户提供一个逼真的操作环境。
由此可见,虚拟现实是多媒体发展的更高境界,具有更高层次的集成性和交互性。
它已成为多媒体技术研究中一个十分活跃的领域。
3.4本章章实践活动
3.4.1练习与实验:
Windows的网络安全特性
1、实验目的
①通过本实验,了解Windows的网络安全特性及其提供的安全措施;
②学习和掌握Windows安全特性的设置方法
2、工具与准备工作
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