团建活动策划案.docx
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团建活动策划案
青春校园,多姿你我
班级团建活动
划
案
主办:
特种设备分院电梯1912班策划人:
李思源二〇一九年十月六日
活动主题:
.3
活动背景:
.3
活动目的:
.3
活动对象:
.3
活动时间:
.3
活动人员:
.4
活动地点:
.4
活动内容:
.4
活动流程:
.11
活动预算:
.12
活动注意事项:
.13
、活动主题:
“青春校园,多姿你我”
二、活动背景:
经过了两个星期的军训,大一的同学们对校园、同学都已经有了初步的接触和了解,但还是有很多同学未能完全适应这样一个新的环境,尤其是部分同学较为内向,还难以做到彻底放开的和其他同学进行交流,他们亟待能够融入班级,融入杭职这个大家庭中。
三、活动目的:
缓解同学们军训带来的紧张与疲惫,增进同学们间的交流,更快的融入到我们的班集体中,增强班级荣誉感与凝聚力,同时还能和其他学院的学生相互交流与互动,增强个人自信心与团队意识
四、活动对象:
电梯1912班&护理1923班全体学生
五、活动时间:
2019年10月13日(周日)下午12:
30-17:
00
六、活动人员:
两班班主任、班助及班委
七、活动地点:
杭州职业技术学院学生活动中心一楼大厅(暂定)
八、活动内容:
1.我家小队初建成(45分钟):
(1)活动内容:
1)两个班级集合到达学活后,先通过抽签(或彩色丝带)方式分为五个小队,然后以小队为单位坐在一起;
2)小队内先互相进行自我介绍,选出一个队长,共同给小队起一个具有特色的队名,想一个口号;
3)然后每个小队依次上场通过肢体语言表现各个小队的队名,同时要喊出小队的口号;
4)每个小队队长到台前并依次拉票,然后每队的其他成员中经过商讨再派一人用自己抽到的签为各小队投票(不得投自己小队);
5)根据各小队得票结果排名计分:
第一:
2.5分
第二:
2分第三:
1.5分第四:
1分
第五:
0.5分
2.张三请李四喝酒(20分钟):
(1)游戏方式:
各小组组内进行
(2)准备队形:
小组为单位围坐成一圈
(3)游戏规则:
选择一个人开始游戏,比如是张三开始,张三说:
“各位好汉,大家请抱拳”,然后所有人一起双手抱拳,并大喝一生“哈!
”;
然后张三继续说:
“张三请李四喝酒”,李四就要马上跟着说:
“李四不会喝酒”,然后张三就发问:
“那么谁会喝酒?
”李四则回答:
“赵五会喝酒”,赵五则要回答:
“赵五不会喝酒”,李四则发问:
“那么谁会喝酒?
”⋯⋯;直到有一个人犯错,则此人接受惩罚。
惩罚内容由各个小组组内决定。
3.贴膏药(20分钟):
(1)游戏方式:
各小组组内进行
(2)准备队形:
站成双层圆圈,左右间隔两臂,前后学生身体靠近
3)游戏规则:
1)先由两名学生开始,一人圈内为追人者,另一人站圈内为被追者;
2)被追逐者可利用圆圈上的双层人墙作为障碍,且挡住追逐者,也可沿圈外奔跑;
3)当被追的人即将被摸到或者不再想要逃奔时,从外圈钻入内圈,并以自己背部紧贴任何一组学生的身前,临时造成三人重叠的一组,此时这三人重叠的最外层的人应立即代替贴在前面的人成为被追逐者;
4)凡在被追逐者已经组成三层小组之前未被摸着者,原来的被追者为安全,追逐者必须开始追最外层的另一人(即第三人),使圆圈上的双层队伍始终保持双人;
5)游戏中被抓者的惩罚由组内自行决定。
4)注意事项:
1)被追人必须从圈外奔跑,不得穿过圆圈;
2)贴人时必须以背部贴靠在别人身前。
外层第三人逃开后,共同后退半步,保持圆形队伍;
3)凡以手摸到被追者即为追上,此时追与被追者互换角色,游戏重新开始;
4)被追的人不得跑离圆圈队伍3米以外;
5)游戏过程中注意地面情况,小心被障碍物绊倒,也注意手机的保存,小心掉落遗失。
4.数青蛙(20分钟):
(1)游戏方式:
各小组组内进行
(2)准备队形:
小组为单位围成一圈
(3)游戏规则:
1)由组长起头,按照顺序接龙;例:
A:
一只青蛙一张嘴
B:
两只眼睛
C:
四条腿
D:
扑通一声跳下水
E:
四只青蛙四张嘴
F:
八只眼睛
G:
十六条腿
H:
扑通
I:
扑通
J:
扑通
K:
扑通一声跳下水(N只青蛙就由第N个喊道“扑通”的
人结束)
L:
五只青蛙五张嘴2)如果有人中途失误喊错,则组内对其进行一定的惩罚,然后游戏重新开始。
5.几手几脚(25分钟):
(1)游戏方式:
以小组为单位,共同进行
(2)准备队形:
小组为单位围成一圈
(3)游戏规则:
1)在听到主持人报出的要求后,每个小组都需要在规定时间内自行设计并摆出相应的的造型;
2)每次造型需能做到维持至少3秒才算成功,若没能坚持到,则需重新开始;
3)在30秒内完成的小组每次加1.5分,在1分钟内完成的小组每次加1分,在3分钟内完成的小组每次加0.5分。
例:
主持人:
十人8脚4手则各小组需以最快速度安排十人,摆出能做到只有8个脚和4只手接触地面的造型,并维持最少3秒,根据完成时间进行加分。
6.小组展示(45分钟):
(1)小组准备:
各小组有15分钟时间,准备一个表演的节目或者一个团建
游戏
(2)展示要求:
1)表演节目,要求小组所有成员都要参与其中;
2)组织一个团建游戏,则要求做到每个小组都能参与其中;
3)展示时间尽量控制在五分钟内;
4)小组投票选出展示效果最好的小队,为其加3分。
7.大风吹(30分钟):
(1)游戏方式:
所有同学共同进行
(2)准备队形:
所有同学共同围成一个大圈
(3)游戏规则:
1)把比人数少一张椅子数目的椅子围成一圈;
2)第一个鬼由前期活动中得分最少小组组内选出;
3)除了当鬼的人以外,其余的人分别坐在不同的椅子上,每张椅子限坐一人;
4)做鬼的人站在中央,鬼可以随意说“大(小)风吹”,其他人回应“吹什么风”;
5)如果鬼说大风吹,鬼说有X特征的风,则带有该特征的人必须起来换位置。
如果说小风吹,则是没有该特征的人起来换位置;
6)换位置时不能持续两人互换或坐回原位。
没抢到位置的
人则是新鬼;
4)坐鬼三次的人则算输,需接受处罚。
例:
鬼:
大(小)风吹其余的人:
吹什么风?
鬼:
吹有戴眼镜同学的风(如是大风吹,则是有载眼镜的人起来换,如果小风吹,则是没戴眼镜的人起来换!
)。
8.一元五角(40分钟):
(1)游戏方式:
所有同学共同进行
(2)准备队形:
所有同学共同围成一个大圈
(3)游戏规则:
1)为充分表示重视会里的女性朋友,规定每个女生代表“一元”,每个男生代表“五角”;
2)主持人说开始,大家就手拉手围着圆圈走;
3)当主持人大声说出一个金额,参加者需要在最短的时间内找到朋友抱在一起组成组织者要求的金额,如:
听到口令“二元五角”,可以的组合为:
两个女生+一个男生;或五个男生;或一个女生+三个男生⋯⋯没有找到朋友和组合数字不正确的遭到淘汰下场;
4)经过几轮,最后站在一起的一个小组获胜,获胜组人数
控制在三至四人以内;
5)每位获胜者都可以任意拉一名淘汰同学上来,一起表演一个节目(也可以是其他惩罚方式)。
9.总结(10分钟)
(1)游戏中得分最高小组对得分最低小组进行适当的惩罚;
(2)班主任/班助对当天活动进行总结。
九、活动流程:
1.活动前期(10月8日—10月12日):
(1)组织工作阶段:
1)由两班班助共同商榷团建事宜。
(2)筹备工作阶段:
1)由两班班长发布活动信息,统计参与人数;
2)由两班班助负责完成当天团建场地、音箱、话筒和椅子等物资的租借工作;
3)由两班生活委员完成团建当天五小组的零食和团建所需物品的购买工作;
4)由两个班副班长完成各班人员签到名单的打印工作
2.活动中期(10月13日12:
30—17:
00):
1)两班班委12:
00前到场,对场地进行布置;
2)所有参加活动的同学于当天12:
30前到达学活大厅门外,门口签到后抽签(或领取丝带)入场;
3)由两班班助负责活动全程的主持和秩序的维护;
4)由两班副班长负责团建前人员的签到;
5)由两班班长负责团建前的抽签(或领取丝带);
6)各小组自行负责各自活动中照片的拍摄。
3.活动后期:
1)活动结束后收拾场地,归还椅子、音箱、话筒等活动用品;
2)多余的团建物资由各班生活委员带回。
十、活动预算:
物品名称
数量
合计
零食
5(份)
500(元)
丝带
5(卷)
50(元)
农夫山泉
4(箱)
140(元)
未预计
/
/
预估总价
690(元)
一、活动注意事项:
1.团建过程中注意保管好个人财务,以免发生损坏或者丢失的情况;
2.文明团建,不得和其他同学发生矛盾冲突;
3.注意活动场地的卫生保持,维持班级良好形象;
4.活动过程中注意自身与他人的安全,如遇紧急事件请先联系班主任或班助。
杭州职业技术学院特种设备学院策划人:
李思源二〇一九年十月六日
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