AlcgthyJava毕业课程设计报告Word格式文档下载.docx
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3.2.4设计总体认识…………………………………………………………7
3.2.5程序流程图……………………………………………………………8
4.运行结果…………………………………………………………………………8
5.测试分析…………………………………………………………………………9
5.1程序运行情况………………………………………………………………9
5.2程序异常处理………………………………………………………………9
6.源程序…………………………………………………………………………9
参考文献…………………………………………………………………………27
致谢…………………………………………………………………………27
摘要:
该程序是一个图形界面的简单的java计算器,具有良好的界面,使用人员能快捷简单地进行操作。
即时准确地获得需要的计算的结果,充分降低了数字计算的难度和节约了时间,对人们的生活有一定的帮助。
可以进行简单的四则运算(加、减、乘、除,以及开平方)但仅限于十进制下,还可以进行(八进制,十进制,十六进制)之间的相互转换,八进制最多可以输入19位数,十进制最多可以输入18位数,十六进制最多可以输入14位数,backspace表示退格,clear表示初始化,sqrt表示开平方,界面为灰白对称。
关键字:
java、计算器类、方法、事件
1前言
随着科学技术的不断发展,计算机已经成为我们工作学习和生活中不可缺少的工具。
文本编辑器是个人计算机最司空见惯的应用程序了,在学习了Java语言之后,我决定使用Java语言编写一个简单的计算器,可以实现简单的运算功能,满足日常基本的工作学习和娱乐需要。
Java是由Sun公司开发的新一代纯面向对象的网络编程语言。
其目标是建立一种在任意种机器、任一种操作系统的网络环境中运行的软件,实行所谓的“程序写一次,到处运行”的目标。
正因为如此,Java已成为当今Internet上最流行、最受欢迎的一种程序开发语言。
Java开发小组把Java按特性分为基本版、移动版、企业版,每个版本有一个软件开发包。
Java基本版本叫Java2标准版(Java2StandardEdition,J2SE),它包含建立Java应用程序或者是Applet所需的应用程序编程接口(API)。
Java2移动版(TheJava2MobileEdition,J2ME)包含创建无线Java应用程序的API。
还有Java2企业版(TheJava2Enterprise,J2EE)是J2SE的增强版本,包含建立多层架构应用程序API。
Java语言是由C++语言发展起而来的,是一种彻底的面向对象的程序设计语言。
作为一种纯面向对象的程序设计语言,它非常适合大型软件的开发。
Java语言去掉了C++语言的一些容易引起错误的特性。
Java语言的特点有:
面向对象、跨平台、安全性、多线程和图形功能强。
2概要设计
2.1开发环境
开发平台:
MicrosoftWindowsXPProfessionalServicePack2
开发工具:
JBuilder2007+JDK1.6.0_02
2.2计算器功能
功能1:
按下数字键在液晶平上会显示数字,这时计算器最基本的功能。
功能2:
在任何时候按下“±
”键,计算器文本框上的数字置反号。
功能3:
第一次按下“运算”键,再按下数字键,将重新输入第二个数字。
再次按下“运算”键,将算出前两个数字运算的结果,然后按下数字,将又重新输入新的数字。
功能4:
输入数字后,按下“等于”键,将仍输出原来的数输入运算符和第二个数字后再按下“=”键,将得到二者运算的结果,然后又重复功能3和功能4。
功能5:
按下清除“C”键,数据被全部清楚。
2.3界面设计
图2.3计算器面板
2.4类UML图
ArrayStackCharUML图如图2.3A所示:
ArrayStackDoubleUML图如图2.3B所示
图2.4A图2.4B
3详细设计
3.1计算器使用的Java类的说明
类名:
This_number_too_big
作用:
自定义的异常类,用来处理计算结果溢出
继承的父类:
Exception类
实现的接口:
没有
classThis_number_too_bigextendsException
{
}自定义的一个结果溢出异常类
Jsp2003
主类。
Frame类
ItemListener类,ActionListener类
classJsp2003extendsFrameimplementsItemListener,ActionListener
publicintnumber=0,length=18;
number是用来记录输入的数字个数,
length是用来设置在不同进制下允许输入的最多数字位数,默认为十进制publiccharmark='
n'
;
设置运算符号为没有即为‘n’,它的值是‘+’‘-’‘*’‘’
publicdoubledata=0;
设置运算数据为零
publiccharch;
用来临时存放所按按钮的第一个字符
publicbooleanRefresh=false;
设置lab是否要在输入数据的时候刷新,初始为否
程序的设计参考了SunJava网站里的大量实例,比如Layout的使用、Event的处理、Components的添加与应用等等。
其中:
publicclassNewCalcextendsJFrameimplementsActionListener
语句实现了ActionListener接口,因此可以调用addActionListener(this)方法对按钮进行点击监听,在下面的publicvoidactionPerformed(ActionEvente)方法里面对各个点击事件进行处理。
3.2类的主要方法
3.2.1处理按了运算符后的计算:
publicvoidjs()throwsThis_number_too_big
{if(mark=='
)
{mark=ch;
data=Double.parseDouble(lab.getText());
Refresh=true;
}
else
{switch(mark)
{case'
+'
:
data+=Double.parseDouble(lab.getText());
break;
case'
-'
data-=Double.parseDouble(lab.getText());
*'
data*=Double.parseDouble(lab.getText());
'
data=Double.parseDouble(lab.getText());
lab.setText(Double.toString(data));
mark=ch;
number=lab.getText().length();
System.out.println(lab.getText());
if(data>
Double.MAX_VALUE)
{thrownewThis_number_too_big();
}
}
3.2.2处理输入字符:
{if(Refresh==true)
{lab.setText("
0"
);
number=0;
Refresh=false;
if(lab.getText().charAt(0)=='
0'
&
lab.getText().length()==1)
{lab.setText(Character.toString(ch));
number++;
if(number<
length)
{number++;
lab.setText(lab.getText()+ch);
3.2.3八进制或十六进制转换成十进制I:
publicStringgoto_10(Strings,longl)
参数s:
是要转换的字符串,由于输入的控制,保证了字符串的合法性;
参数l:
使用来设置是将8进制还是16进制转换成10进制,它的有效值为8或16;
{Stringstr=s;
用来转换的字符串
longj=l;
表示进制
longlg=0,jing=1;
lg用来记录权乘和,jing用来记录位权
charcha;
临时记录要转换的字符
for(inti=1;
i<
=str.length();
i++)
{cha=str.charAt(str.length()-i);
switch(cha)
1'
lg=lg+1*jing;
break;
2'
lg=lg+2*jing;
3'
lg=lg+3*jing;
4'
lg=lg+4*jing;
5'
lg=lg+5*jing;
6'
lg=lg+6*jing;
7'
lg=lg+7*jing;
8'
lg=lg+8*jing;
9'
lg=lg+9*jing;
A'
lg=lg+10*jing;
B'
lg=lg+11*jing;
C'
lg=lg+12*jing;
D'
lg=lg+13*jing;
E'
lg=lg+14*jing;
F'
lg=lg+15*jing;
jing*=j;
位权升一级,为下次使用做好准备
returnLong.toString(lg);
}endStringgoto_10()method
3.2.4设计的总体认识
●JAVA设计的摘要
●JAVA设计的目录结构
●JAVA设计的概要和详细设计
●JAVA设计的版权意识
●JAVA设计需要编译的环境
●JAVA设计的实用性
3.2.5程序流程图
图3绘制计算器方法PAD图
4运行结果
图4计算结果显示
5测试分析
5.1程序运行情况:
程序正常的响应按钮事件,输入的数值长度受变量length的限定,进行混合四则运算的时候,结果如果不是很大,可以正常显示,但如果结果很大,就可能采用科学记数方式,这样带来了进制转换时的麻烦,需要特殊的处理科学记数里的E,当结果太大的时候,有可能超出可能表示的最大值,(结果溢出),这个时候就要对结果进行必要的异常处理,我在输出结果的方法内设置if语句,如果结果大于某一个值就抛出一个This_number_too_big类型的类,再使用try-catch,捕捉输出结果的方法抛出的异常对象。
然后进行,重制归零的处理。
5.2程序异常处理:
当结果超出Double.MAX_VALUE时,将抛出一个This_number_too_big类的异常对象,这个是我自定义的一个异常类它继承自Exception类,然后使用try-catch去捕捉这个异常,异常的处理如下:
try
{js();
catch(This_number_too_bige)
lab.setText("
number=0;
mark='
Refresh=false;
System.out.println("
Thenumberistoobig"
}如果出现异常则初始化效果如同clear键
6程序清单:
importjava.awt.*;
importjava.awt.event.*;
classThis_number_too_bigextendsException{
}自定义的一个结果溢出异常类
ActionLintsner是所有监听器的父类,其它监听器可以监听的事件都可以被它捕获
ItemListener用于捕获带有item的组件产生的事件,如ComboBox,CheckBox,RadioButton,ToggleButton
classbt9=newButton("
9"
staticButtonbt8=newButton("
8"
staticButtonbt7=newButton("
7"
staticButtonbt6=newButton("
6"
staticButtonbt5=newButton("
5"
staticButtonbt4=newButton("
4"
staticButtonbt3=newButton("
3"
staticButtonbt2=newButton("
2"
staticButtonbt1=newButton("
1"
staticButtonbt0=newButton("
staticButtonbtdot=newButton("
."
staticButtonbtequ=newButton("
="
staticButtonbtadd=newButton("
+"
staticButtonbtsub=newButton("
-"
staticButtonbtmul=newButton("
*"
staticButtonbtdev=newButton("
"
staticButtonbtA=newButton("
A"
staticButtonbtB=newButton("
B"
staticButtonbtC=newButton("
C"
staticButtonbtD=newButton("
D"
staticButtonbtE=newButton("
E"
staticButtonbtF=newButton("
F"
staticCheckboxckb8=newCheckbox("
八进制"
staticCheckboxckb10=newCheckbox("
十进制"
staticCheckboxckb16=newCheckbox("
十六进制"
staticButtonbtc=newButton("
clear"
staticButtonbtt=newButton("
backspace"
publicintnumber=0,length=18;
number是用来记录输入的数字个数,length是用来设置在不同进制下允许输入的最多数字位数,默认为十进制
publiccharmark='
设置运算符号为没有即为‘n’,它的值是‘+’‘-’‘*’‘’
publicdoubledata=0;
设置运算数据为零
publiccharch;
用来临时存放所按按钮的第一个字符
publicbooleanRefresh=false;
设置lab是否要在输入数据的时候刷新,初始为否
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
System.out.println("
Starting()mothed
checkbox事件的处理
publicvoiditemStateChanged(ItemEvente){
mark='
Refresh=false;
规定当进制转换时以前输入的运算符失效
if(ckb8.getState()==true){
btA.enable(false);
btB.enable(false);
btC.enable(false);
btD.enable(false);
btE.enable(false);
btF.enable(false);
bt9.enable(false);
bt8.enable(false);
btdot.enable(false);
btadd.enable(false);
btmul.enable(false);
btsub.enable(false);
btdev.enable(false);
btequ.enable(false);
在八进制的情况下对有些按件的管理
if(length==18){
lab.setText(goto10_8(lab.getText()));
number=lab.getText().length();
}
if(length==14){
lab.setText(goto_10(lab.getText(),16L));
将其他进制转换成八进制
length=19;
在八进制下允许输入数字个数最多为19位
}
if(ckb10.getState()==true){
bt9.enable(true);
bt8.enable(true);
btdot.enable(true);
btadd.enable(true);
btmul.enable(true);
btsub.enable(true);
btdev.enable(true);
btequ.enable(true);
在十进制的情况下对有些控件的管理
if(length==19){
lab.setText(goto_10(lab.getText(),8L));
lab1.setText(goto_10(lab1.getText(),8L));
number=lab1.getText().length();
lab1.setText(goto_10(lab1.getText(),16L));
length=18;
}
if(ckb16.getState()==true){
btA.enable(true);
btB.enable(true);
btC.enable(true);
btD.enable(true);
btE.enable(true);
btF.enable(true);
在十六进制的情况下对有些按件的管理
lab.setText(goto10_16(lab.getText()));
将其他进制转换成十六进制
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