智慧树知到《软件工程方法与实践》章节测试答案.docx
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智慧树知到《软件工程方法与实践》章节测试答案
智慧树知到《软件工程方法与实践》章节测试答案
第一章
1、软件产品与物质产品有很大区别,软件产品是一种()产品。
A:
有形
B:
消耗
C:
逻辑
D:
文档
答案:
逻辑
2、软件会逐渐退化而不会磨损,其原因在于()。
A:
软件通常暴露在恶劣的环境下
B:
软件错误通常发生在使用之后
C:
不断的变更使组件接口之间引起错误
D:
软件备件很难订购
答案:
不断的变更使组件接口之间引起错误
3、软件工程要解决的问题是()。
A:
加快软件开发速度
B:
降低软件开发成本
C:
提高软件质量
D:
以上都是
答案:
以上都是
4、软件工程的基本要素包括方法、工具和()。
A:
软件系统
B:
硬件环境
C:
过程
D:
人员
答案:
过程
5、软件一般包括以下()部分。
A:
程序
B:
规程
C:
文档
D:
数据
答案:
程序,规程,文档,数据
第二章
1、基于计算机系统的元素包括软件、硬件、人员、数据库、文档和()。
A:
规程
B:
规则
C:
过程
D:
规范
答案:
规程
2、基于计算机的系统本身可以成为一个更大的基于计算机系统中的一个()。
A:
软件
B:
硬件
C:
文档
D:
元素
答案:
元素
3、经济可行性分析中的效益包括经济效益和()效益。
A:
社会
B:
成本
C:
消耗
D:
环境
答案:
社会
4、在基于计算机系统的元素中,硬件包括()。
A:
提供计算能力的电子设备
B:
支持数据流的互连设备(如网络交换器、电信设备)
C:
提供外部世界功能的电子机械设备(如传感器、马达等)
D:
打印、复印设备
答案:
提供计算能力的电子设备,支持数据流的互连设备(如网络交换器、电信设备),提供外部世界功能的电子机械设备(如传感器、马达等)
5、系统工程的任务包括()。
A:
识别用户的要求
B:
系统建模和模拟
C:
成本估算及进度安排
D:
可行性分析
E:
生成系统规格说明
答案:
识别用户的要求,系统建模和模拟,成本估算及进度安排,可行性分析
第三章
1、在软件生存周期中,()阶段主要任务是"弄清楚要做什么?
"。
A:
软件设计
B:
需求分析
C:
软件测试
D:
编码实现
答案:
B
2、通常将软件生命周期划分为系统工程、需求分析、软件设计、编码实现、软件测试、运行维护等阶段,每个阶段都有各自侧重的任务和目标,以下不属于需求分析阶段的任务是()。
A:
弄清楚需要做什么
B:
弄清楚怎么做,规划系统体系结构
C:
编制软件需求规格说明书
D:
通过调研等方式获取需求
答案:
B
3、需求规格说明描述了()。
A:
计算机系统的功能、性能及其约束
B:
每个指定系统的实现
C:
软件体系结构的元素
D:
系统仿真所需要的时间
答案:
A
4、常用的需求分析方法包括()。
A:
面向数据流的结构化分析方法
B:
面向事务的分析方法
C:
面向对象的分析方法
D:
面向数据结构的分析方法
答案:
ACD
5、软件需求规格说明SRS的作用包括()。
A:
作为设计资料永久保存
B:
成为用户、分析人员和设计人员之间进行理解和交流的手段
C:
支持系统测试活动
D:
用于规划和控制系统的开发过程
答案:
BCD
第四章
1、软件设计是将软件分析模型中通过数据、功能和行为模型所展示的软件需求的信息,传送给设计阶段,产生数据/类设计、体系结构设计、()、部件级设计。
A:
接口设计
B:
数据库设计
C:
人机界面设计
D:
详细设计
答案:
A
2、软件设计必须实现分析模型中描述的所有需求,包括满足用户希望的()需求。
A:
功能
B:
非功能
C:
性能
D:
隐式
答案:
D
3、利用不断成熟的WWW浏览器技术,简化客户端的软件体系结构风格是()。
A:
客户/服务器风格
B:
浏览器/服务器风格
C:
数据流风格的体系结构
D:
调用和返回风格的体系结构
答案:
B
4、接口设计包括()。
A:
软件内部接口
B:
软件和协作系统之间的接口
C:
软件同人之间的接口
D:
数据库表之间的接口
答案:
ABC
5、软件体系结构的三要素包括()。
A:
构件
B:
数据库
C:
连接件
D:
规则或配置
答案:
ACD
第五章
1、程序应具有良好的风格,力图从编码原则的角度提高程序的可读性,改善程序质量。
程序设计风格包括源程序文档化、数据说明、语句结构和输入输出四个方面。
为使软件具有清晰结构和良好的风格,关于程序设计风格不可取的是()。
A:
程序编写考虑清晰性
B:
应当有适量的注释
C:
尽量在一行内写多个语句
D:
使用有意义的标识符
答案:
C
2、为了保证软件的质量,使其具有较好的可维护性,关键在于()。
A:
选择合适的程序设计语言
B:
选择好的程序设计风格
C:
具有好的数据结构
D:
选择好的运行环境
答案:
B
3、下面的()不是一种好的做法。
A:
好的注释应解释为什么,而不是怎么样。
B:
好的命名应一目了然,不需要读者去猜,甚至不需要注释。
C:
如果项目中原有代码不符合新的规范,应允许其存在,同时在新的代码中要延续原有的风格。
D:
如果项目中原有代码不符合新的规范,应允许其存在,但不应在新的代码中延续旧的风格。
答案:
C
4、软件编码是一个复杂而迭代的过程,包括程序设计和程序实现,软件编码的要求包括()
A:
正确地理解用户需求和软件设计思想
B:
正确地根据设计模型进行程序设计
C:
正确而高效率地编写和测试源代码
D:
正确而编写规格说明书
答案:
ABC
5、编码语言的选择应重点考虑哪些方面()
A:
软件项目的工期长短
B:
软件项目(系统)性质、特点
C:
编程语言的特点、应用范围
D:
编程人员对编程语言的熟悉程度
答案:
BCD
第六章
1、软件测试用例由测试输入数据、()及实际输出组成。
A:
输出数据
B:
预期结果
C:
软件需求
D:
软件设计
答案:
B
2、软件测试是一个()而执行程序的过程。
A:
为了证明程序是正确的
B:
为了发现错误
C:
为了体现程序满足需求
D:
为了让程序能运行
答案:
B
3、逻辑覆盖的主要覆盖标准包括()。
A:
语句覆盖
B:
判定覆盖
C:
判定/条件覆盖
D:
路径覆盖
答案:
ABCD
4、的主要内容包括()。
A:
模块接口
B:
局部数据结构
C:
边界条件
D:
独立路径与错误处理路径
答案:
5、集成测试的方式包括()。
A:
有效性测试
B:
非增量式测试
C:
自顶向下测试
D:
自底向上测试
答案:
BCD
第七章
1、在软件各种维护活动中,()所占比重最大,约占整个维护工作的50%。
A:
纠错性维护
B:
适应性维护
C:
预防性维护
D:
改善性维护
答案:
D
2、()是由于计算机软件和硬件环境变化而修改软件的过程。
A:
改正性维护
B:
适应性维护
C:
完善性维护
D:
预防性维护
答案:
B
3、下面的()不是软件再工程活动。
A:
增加新的功能
B:
逆向工程
C:
程序结构改善
D:
数据再工程
答案:
A
4、软件配置管理的主要内容包括()
A:
协调和整理所开发的产品
B:
管理软件的构建和测试环境
C:
管理发布和安装工具
D:
管理软件的改错和功能增加
答案:
ABCD
5、软件运维重要性主要体现在哪些方面()
A:
软件维护周期长
B:
软件维护成本高达开发成本的近四倍
C:
软件维护困难多
D:
软件维护难是导致软件危机的直接原因
答案:
BD
第八章
1、软件项目管理是指软件生存周期中软件管理者所进行的一系列活动,其目的是在一定的时间和预设范围内,有效地利用人力、资源、技术和工具,使软件系统或软件产品按原定计划和()如期完成。
A:
质量要求
B:
人员安排
C:
资源限制
D:
时间期限
答案:
A
2、在软件项目管理中,通常将项目分解为任务-子任务等,其分解准则是()。
A:
由用户指定
B:
基于软件工程的过程
C:
由开发人员自行决定
D:
基于软件项目的要求
答案:
B
3、甘特图和()是两种常用的进度安排的图示方法。
A:
网格图
B:
网络图
C:
流程图
D:
因果图
答案:
B
4、项目组织形式不仅要考虑()的特点,还需要考虑参与人员的素质。
A:
软件项目
B:
软件成本
C:
软件用户
D:
开发团队
答案:
A
5、项目进度管理的任务主要有()。
A:
定义所有的项目任务以及它们之间的依赖关系
B:
制订项目的进度安排
C:
规划每个任务所需的工作量和持续时间
D:
在项目开发过程中不断跟踪项目的执行情况,发现那些未按计划进度完成的任务对整个项目工期的影响,并及时进行调整
答案:
ABCD
第九章
1、软件方法是提供如何()软件的技术。
A:
构造
B:
获取
C:
测试
D:
分析
答案:
A
2、抽象和()是结构化开发方法的主要思想,同时也是控制复杂性的两个基本手段。
A:
细化
B:
继承
C:
分解
D:
合并
答案:
C
3、对象是指一组属性以及这组属性上的专用操作的()。
A:
结构体
B:
集合
C:
封装体
D:
抽象体
答案:
C
4、继承是类间的基本关系,它是基于层次关系的不同类()的一种机制。
A:
共享数据和操作
B:
定义数据和操作
C:
区分数据和操作
D:
实现数据和操作
答案:
A
5、轿车类与汽车类之间是()关系。
A:
一般-特殊
B:
整体-部分
C:
依赖
D:
关联
答案:
A
第十章
1、在用例图建模实操中,创建的新工程中要新建一个用例模型,操作路径是:
File→NewModel→Modeltypes→Object-OrientedModel→UseCaseDiagram。
A:
对
B:
错
答案:
A
2、以下选项是在面向对象模型(Object-OrientedModel)建模中可以建的模型是()。
A:
ClassDiagram
B:
ObjectDiagram
C:
PackageDiagram
D:
UseCaseDiagram
E:
SequenceDiagram
F:
ActivityDiagram
G:
ComponentDiagram
答案:
ABCDEFG
3、在进行新建模型图设置时,可以对模型导出代码语言进行设置,以下哪些语言可以选择()
A:
Java
B:
C++
C:
VisualBasic.NET
D:
C#2.0
E:
XML-DTD(Deprecated)
答案:
ABCDE
4、在类图建模实操案例中,管理员和以下哪些角色属于泛化关系()
A:
收费员
B:
经理
C:
抄表员
D:
系统管理员
E:
用户
答案:
ABCD
5、顺序图,称为时序图,调时间顺序的交互。
通信图则强调对象协作的交互,时序图可以通过软件直接转换为通信图。
A:
对
B:
错
答案:
A
第十一章
1、章节中提到的比较知名的开源社区有()
A:
Github
B:
开源中国
C:
SourceForge
D:
CSDN
答案:
ABCD
2、开源软件的特点包括()
A:
高质量
B:
免费
C:
标准化
D:
开发和自由
E:
灵活可定制
F:
公开透明
G:
资源与知识
答案:
ABDEFG
3、章节中提到的开源/自由许可证协议有()
A:
GPL
B:
LGPL
C:
BSDLicense
D:
ApacheLicence
E:
BTA
答案:
ABCD
4、开源软件的程序必须包含源代码,必须允许发布源代码及编译后的程序。
如果产品中没有包含源代码,那么必须提供一个公
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