CADCAM技术软件应用习题集1.docx
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CADCAM技术软件应用习题集1
CAD/CAM技术
软件应用习题集
福建工程学院机电系
机制与汽车教研室
2005年10月
第一部分Pro/E
第1章理论综合
1.Pro/ENGINEER是美国参数技术公司(ParametricTechnologyCorporation,缩写PTC)推出的全参数化大型三维CAD/CAM一体化通用软件包。
2.Pro/ENGINGEER是一个参数化、基于特征的实体造型系统,具有单一数据库功能,并且软件组成模块化。
3.Pro/E的环境界面主要由三个部分组成,即主窗口、菜单管理器和模型树窗口。
主窗口分为6个区域:
标题栏、主菜单、工具栏、信息窗、绘图区和提示栏。
菜单管理器是一种多层的浮动式下拉菜单,各种绘图和编辑修改的命令按性质分类,放置在各个主目录下。
模型树窗口内显示当前主窗口中模型创建过程中生成的各种基准和特征组织结构。
使用者可直接对此窗口中的某一特征进行编辑、修改等各种操作。
4.文件类型中,草绘(Sketch)的扩展名为sec,零件(Part)的扩展名为prt,装配(Assembly)的扩展名为asm,加工(Manufacturing)的扩展名为mfg,工程图(Drawing)的扩展名为drw。
5.在进行工作之前,一般应先设置系统的工作目录,工作目录为存放用户文件的位置。
6.在主菜单中,单击文件(File),消除(Erase),出现两个选项,分别是:
当前的(Current),用于消除内存中所记录的当前文件;不显示的(NotDisplayed),用于消除内存中所记录的不显示的文件,可以减少内存,提高运行速度。
7.Pro/E中零件模型的视图有四种显示模式:
渲染模式(Shading):
图形以着色方式显示其外型
线框模式(Wireframe):
图形显示所有的线框。
隐藏线模式(HiddenLine):
图形显示所有的可见线框,而不可见线段是以灰暗色隐藏线方式显示的。
无隐藏线模式(NoHidden):
图形仅仅显示所有的可见线框,而不可见线段是不显示的。
8.缩放:
按住键盘Ctrl键,同时按住鼠标左键;
移动:
按住键盘Ctrl键,同时按住鼠标右键;
旋转:
按住键盘Ctrl键,同时按住鼠标中键;
9.一个基准面有两侧:
黄色侧和红色侧。
系统用黄色边框或红色边框来显示基准面的指向,当基准面的边框是黄色时,表示基准面正朝向我们;当基准面的边框时红色时,表示基准面正背向我们。
10.在选取特征方式时,系统在GETSELECT菜单中默认选择pick方式,即以“选取”方式选取特征。
还可以QuerySel(查询选取)和SelByMenu(菜单选取)方式选取特征。
pick方式即在绘图区内直接选取特征。
QuerySel方式可选择隐藏的或小的图元。
可在实体外按鼠标右键进入QuerySel方式,选中按鼠标中键(或shift键+左键)表示Accept、OK,未选中按鼠标右键,表示Next,选下一个,直至选中。
SelByMenu方式即在ModelTree窗口内直接选取特征。
11.Pro/ENGINGEER的零件模型是由许多特征组成,除基准特征外,主要有草绘特征和点放特征。
12.草绘特征:
草绘特征要求先草绘出特征的一个或多个截面,再使用草绘好的截面,根据某种形式生成草绘特征。
生成草绘特征的两种基本方法是:
拉伸(Extrude)和旋转(Revolve)、扫描(Sweep)和混成(Blend)等。
草绘特征的类型有:
伸展(Protrusion)和切除(Cut)两种类型。
13.伸展功能用增加材料的方法构建模型轮廓。
伸展建模有两种方法:
拉伸(Extrude)和旋转(Revolve)。
拉伸的生成规则是,在草绘平面上绘制一个二维的截面图形,然后以垂直截面的方向直接拉伸生成模型。
旋转的生成规则是,在草绘平面上绘制一个二维的截面图形,然后以草绘的轴线旋转指定的角度生成模型。
旋转成型必须有一条回转轴线。
14.草绘特征的切除操作需要在已建立的模型上进行,切除功能用减少材料的方法构建模型轮廓。
与伸展一样,切除建模也有两种方法:
拉伸和旋转。
其方法步骤与伸展相似
15.点放特征:
只需在模型上指定构造特征的位置,Pro/ENGINGEER就会将该特征置于该处。
点放特征的形式有:
孔(Hole)、倒圆(Round)、倒角(Chamfer)等。
16.点放特征与其参考物之间存在参数化的关系,若参考物移动了,特征也会随之移动。
17.孔特征中孔的放置方式有:
Linear(线性)、Radial(极坐标半径)、Diameter(极坐标直径)、Coaxial(同轴)四种。
18.草绘截面:
在创建草绘特征时,需先草绘一个二维的几何图形截面,再使用这个截面拉伸或旋转生成草绘特征,该截面即为草绘截面。
草绘截面的图形由若干个二维的几何图元和适当的尺寸标注组成。
19.草绘截面的绘制在草绘器中进行,进入草绘器的方法有两种:
·在创建草绘特征时,按系统要求设置好草绘平面和草绘面参考后,系统会自动打开草绘器,进入草绘阶段。
·通过新建一个草绘截面的操作,进入草绘器进行草绘,在草绘截面绘制成功后,可以保存成名为*.sec的文件,供以后建模时调用。
20.在草绘直线时,鼠标左键点击直线的起点和终点,鼠标中键结束画直线。
21.在尺寸标注中,长度标注:
鼠标左键点击直线,鼠标中键点击尺寸位置。
半径标注:
鼠标左键点击圆弧一次,鼠标中键点击尺寸位置。
直径标注:
鼠标左键点击圆弧两次,鼠标中键点击尺寸位置。
对称标注:
鼠标左键点击图线,再点击旋转中心线,再点击图线,鼠标中键点击尺寸位置。
22.既可以在建立模型时创建默认基准面,即基准特征;也可以在选取草绘和参考平面时创建一个虚拟的基准,而并不作为一个特征而存在在模型树中。
23.基准作为特征一种,基准可分为:
基准平面、轴线、曲线、点、坐标系。
24.基准面用途:
尺寸标注参考、决定视角方向的参考面、作为草绘平面、作为装配时零件互相配合的参考面、作为产生剖视图的平面。
25.“Through”一平面及“Offset”一平面这两种用法可以单独确立Datumplane之位置
“Through”选轴线或“Through”选圆柱,由于有系统内定之设定(Default),可以单独使用,也可以与其它方法同时使用
其它则需指定两项以上之限制条件,才能够确立Datumplane之位置
“Angle”选项做Datumplane中,先“Through”一条轴线以做为旋转轴后,再指定一平面做为参考面,方能输入角度之参数
26.特征阵列有两类:
尺寸阵列(DimensionPattern)和参考阵列(ReferencePattern)。
27.创建特征阵列的方式有3种:
相同Identical:
阵列特征与原型特征完全相同,必须位于同一表面,特征不能相交,再生速度最快。
变化Varying:
阵列特征与原型特征尺寸可以不同,可以位于不同表面,特征不能相交,再生速度中等。
一般General:
阵列特征与原型特征尺寸可以不同,可以位于不同表面,特征可以相交,再生速度最慢。
28.混成特征由两个以上的平面截面组成,在边界处用过渡面连接起来,形成一个连续的特征。
混成特征有以下3种:
平行混成(Parallel)—各子截面相互平行。
旋转混成(Rotational)—各子截面绕Y轴旋转一定角度。
截面图应单独草绘。
一般混成(General)—各子截面可绕X、Y、Z轴旋转一定角度。
截面图应单独草绘。
各子截面的图元数目应相等。
截面也可为点。
在草绘中的高级几何(AdsGeometry)下的混成顶点(BlendVertex),可使点也成为图元。
29.复制特征指定的位置有4种:
新参考(NewRefs)—指定新的参考,也可保留原参考。
相同参考(Samerefs)—保留相同的参考(原参考)。
镜像(Mirror)—相对平面、曲面、基准面生成对称镜像。
移动(Move)—指定旋转与/或平移。
30.若要使复制特征的尺寸相对其原形保持独立关系,选择独立(Independent)选项,若要使复制特征的尺寸相对其原形保持从属关系,选择从属(Dependent)选项。
31.扫描特征是由轨迹线和横截面两部分组成,将横截面沿轨迹线扫描得出特征。
扫描既可伸展,也可切除。
32.横截面(Section)应位于轨迹线的起点,且应垂直于轨迹线。
在扫描终点的截面有合并终点(Mergeend)和自由终点(Freeend)两形式。
扫描结果有内部填充(AddinnFcs)和内部不填充(NoinnFcs)两种。
开放的轨迹其横截面要封闭;内部填充的横截面不能封闭。
33.装配时在零件放置对话框中有Place和Move两个选项,放置Place用于装配约束零件,移动Move用于移动零件的位置以便约束零件。
34.工程图是由各种类型的视图所组成,所有视图都是相互关联的,若修改某一视图中的一个尺寸值,其他视图也会随之改变。
同样,工程图和零件、装配件也是相互关联的。
35.在Pro/ENGINGEER中建立零件实体模型时,后建立的特征可能是在前面已建立特征的基础上建立的,这种特征间的依附关系称为“父子关系”。
36.在Pro/ENGINGEER中,模型的建立完全依赖于尺寸,手工修改尺寸后,通过重新生成能实现模型重建,这就是所谓的尺寸驱动。
37.三种高级扫描特征是:
变截面扫描、螺旋扫描、扫描混成。
38.在Pro/ENGINGEER中,生成装配的过程主要是对零件确定装配约束的过程。
39.Pro/ENGINGEER工程图视图类型很多,常见的有:
一般图General:
可自由定义方向的视图;投影图Projection:
为零件的主视图、俯视图、侧视图等正交投影的标准视图;辅助图Auxiliary:
向某一斜面、基准面或沿一轴线方向创建的投影视图,即斜视图;细节图Detailed:
一定比例的局部放大视图。
旋转图Revolve:
相对于剖切面旋转90°的剖面视图。
40.基准重置(Rerotute)用于改变构造特征的参考基准;重定义(Redefine)用于对现有特征进行修改;重新排序(Reorder)用于改变特征的先后顺序。
41.使用Suppress命令压缩零件后,可以使零件不参与重新计算,并不在模型中显示。
这样可以提高计算机处理速度,并使复杂的模型变得简洁。
恢复(Resume)命令可以解除特征的压缩状态。
42.在工程图中产生第一个视图时,只能选择General(一般视图)命令。
43.建立旋转特征时应注意的事项:
旋转特征的剖面必须有中心线,而且可以有多条,但系统以用户绘制的第一条中心线为旋转特征的旋转轴;旋转特征的剖面必须是封闭的;旋转特征的剖面的所有图线都必须位于中心线的同一侧;用UpToPlane方式定义旋转特征的旋转角度时,所选择的面必须平面而不能为曲面。
44.建立混成特征时应注意的事项:
各剖面的图元数目必须相等;剖面可以为点;各剖面只能有一个封闭轮廓;平行混成特征的剖面必须是封闭的;平行混成每个剖面都必须按绘制第一个剖面时确定的剖面标注基准进行标注。
45.Pro/ENGINEER软件中常用Pattern或Copy命令进行实体特征的复制,二者的区别在于:
(1)Pattern命令一次可复制出多个特征,而Copy命令一次只能复制出一个特征。
(2)Pattern命令对复制出的特征的控制能力弱,而Copy命令对其复制出的特征具有较强的控制能力。
因为Copy命令一次只能复制出一个特征,而Pattern命令一次可复制出多个特征,为了区分这两个命令,Pattern又常称为阵列命令,Copy称为复制命令。
Copy又包括Move(移动)和Mirror(镜像),Move又有Translate(平移)和Rotate(旋转)两
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