使用“旋转”与“缩放”功能绘制复杂图形.doc
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使用“旋转”与“缩放”功能绘制复杂图形.doc
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实验四:
使用“旋转”与“缩放”功能绘制复杂图形
实验题目
使用“缩放”、“反射”、功能绘制复杂几何图形
实验目的
掌握“旋转”与“缩放”“标记中心”“标记比”等功能的应用。
能灵活运用上述功能绘出合体与简单的旋转类型的课件
实验一
作出正五边形图形
实验步骤
作线段AB;双击点B,即标记B;
选定线段AB及点A,【变换】【旋转】,角度设定为108°,即得到线段A'B;
依次以A'、B'为标记中心,旋转108°,最后连接A''A得到图形。
实验结论
过程图:
结果图:
在选择旋转角度时,注意计算旋转角度
实验二
应用不同的方法作出平行于正四棱台底面的截面,并设置不同位置的动态截面
实验步骤
1、构造线段,以点为中心,将线段逆时针旋转45度,取的中点,记为,以为标量,平移,得到线段,连接即得到平行四边形;
2、连接,得到交点,过点做的垂线,在垂线上任选一点,连接,得到正四棱锥;
3、在上任选一点,记为,过分别做的平行线,交于。
过做的平行线,交于,分别连接,则得到正四棱台。
4、隐藏,垂线及点;
5、在上任选一点,记为,过分别做的平行线,交于。
过做的平行线,交于,分别连接,得到平行与正四棱台底面的截面;
6、选定四点,选构造四边形内部,选定点,构造其在上双向运动的动画,则可得到不同位置的动态截面。
实验结论
缩放时要事先定义好标记中心.在标记比的过程中,要注意选定点的顺序。
实验三
实验教材§2.6、§2.7.
实验步骤
§2.6制作一个旋转的四棱锥
1、构造水平直线轴,在轴上任取一点,以点为中心,将轴逆时针旋转45度,得到轴;
2、以点为圆心建立圆,在圆上任取一点,以点为中心,将点逆时针旋转90度,180度,270度,得到;
3、过点做轴的垂线,交轴于点,以为中心,将线段顺时针旋转45度,得到线段,取的中点(即点按斜二测水平放置的点);
4、依次作出按斜二测水平放置的点,连接,过点做轴的垂线,在垂线上任取一点,连接,则可得到按斜二测水平放置四棱锥,选定点,构造其在圆上逆时针运动的动画,则可得到一个旋转的四棱锥。
§2.7把弓形顺时针旋转90度,成为弓形
构造圆,在圆上任取一点,以为中点,点顺时针旋转90度,得到点,先选点,再选点,最后选圆,构造弓形,选定弓形,以点为中心,顺时针旋转90度,得到弓形。
实验结果
实验四
应用向量的平移作出圆柱的斜截面。
实验步骤
1、构造椭圆,点椭圆中点,为椭圆的顶点,以为标量,平移点,得到点,即为椭圆的另一顶点;
2、连接,过点做的垂线,在垂线上任取一点,以为标量,任取椭圆上一点,平移点,得到,选定,做的轨迹,得到椭圆,连接,则作出圆柱;
3、在上分别任取,连接;
在椭圆上任取一点,过点做的垂线,分别交于,以为标量,平移点,得到点,选定点,做的轨迹,则得到圆柱的斜截面。
实验结果
实验五
应用缩放功能做出圆锥的斜截面
实验步骤
1、构造椭圆,点椭圆中点,为椭圆的顶点,以为标量,平移点,得到点,即为椭圆的另一顶点;
2、连接,过点做的垂线,在垂线上任取一点,连接,则得到圆锥;
3、在椭圆上任取一点,以为标记角度,点为中心,旋转点,得到;
4、在上分别取,连接,,两条线段交于;
先后选定,标记比,以为中心,缩放,得到点,选定,作出的轨迹,即圆锥的斜截面。
实验结果
6
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- 使用 旋转 缩放 功能 绘制 复杂 图形