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虔诚属于特殊buff不会被清,3连冰挡住之后尽量离开冰线范围内(冰清buff),挡住3连火开钢铁,记得留盾冲以免接全屏贴边。
难点4:
眼
(2x)出此技能的一瞬间消除仇恨(包括挑衅的绝对仇恨),boss已开始旋转的时候挑衅,不会被消除挑衅效果。
如果是T的眼,接6连需非常小心(工程可在这此时开践踏)。
如遇换血全屏不要贴边站,因为出完这个技能可能马上出换血全屏技能,贴边直接被推到墙壁弄死。
这个技能快结束马上去中间集合。
打法:
屏幕黄字提醒要出这技能马上散开去外围保持彼此距离确认谁的毒圈其余6人去中间boss输出,圣骑拉好仇恨。
如圣骑有毒圈其他人要更加小心。
有毒圈的2个人不能彼此以及和boss距离太近,即使没有接触距离太近还是会被判定已经接触,有毒圈的人远离Boss不要在boss的正对面,一面boss出直线技能碰到你,聪明点boss动你也绕外圈远离boss动起来。
3R:
(不要站在BOSS尾巴会清buff)
关于此关的挑衅:
冲刺和前冲戳枪都无视第一仇恨,boss如果因这两个技能乱跑不一定是T的问题。
所有人请时刻注意自己的站位。
高威胁的小技能1:
红线砸地接火球简称火球/洋葱/蚊香清buff带灼烧且伤害极高,每个人每一圈线只会触发一次伤害判定(蛋壳神技)。
火球仇恨的人不要侧滑,也许会有Bug,让你没视觉。
如上图,研究后发现站空隙外侧更安全,红线不是真正烧起来的位置。
如图中萝莉站位。
硬盒变化:
中洋葱清空mp。
难点1:
技能90ST石像。
关于此关特点石像/土豆:
boss4x25%出现石像。
20%血量第一次毁灭石像(已进入全屏/7连血量会优先全屏/7连)此后90s/次。
打法四分之一血条停止输出派人去把石头T到10122点位置(差不多就行)等出90S由曜去T(90ST石头全部为曜的工作)
技能结束把石头归位。
(万一有2个石头在红色范围内。
曜T远离Boss的那个其他人帮忙靠近boss的那个)
各职业最好用的T石像技能如下:
牧师:
双踢贤者系盾冲
法师:
轮转之杖火焰虫震荡波主手书/下主手鼠标右键元素系地狱火海
战士:
侧踢+横扫剑圣+黑复三连斩/冲锋连击
弓手:
二连射强旋(zou)风(guang)腿多段射击游侠系螺旋踢谜幻新星前冲阶段影舞者踢射EX
学者:
轰击工程系MM机枪塔炼金系冰拳
刺客:
扇之刃暗影之手(6)使徒系:
起始边缘移位打击光怒系:
暴怒幻象攻击
女枪:
双踢致命回旋
下水道:
没开过待补充
集合给减伤buff,躲避火球(挑衅有效,T请等火球完全结束之后再到人群附近帮忙踢球),听到duang效果音就跳,自行开高效果音。
集中12点雷神下奇迹(雷神cd曜补)火球清buff注意补防御buff快结束的时候不停的跳躲砸地或者听音效跳。
跳完之后5S内把3个石头T出红色区域(圣骑10点曜2点其余的人12点)。
技能结束石头归位。
曜准备90s踢石头。
换血全屏技能结束后一般马上回出90S,曜准备
6/7连砸
集中6点曜打坐( 耀打坐不会受到伤害,各种无敌技能无效。
)
前6下固定,下上下下上下,
6下去右边的红色7下去左边的绿色
关于蛋壳:
蛋壳一旦释放,吸收伤害量会因角色减伤buff改变,但是霸体不变(任何技能同理)。
所以会出现7连砸,蛋壳buff还有,却没有霸体被砸飞的情况.钢铁之轮后使用蛋壳,这个蛋壳自带钢铁效果。
简而言之就是霸体和伤害计算分开
4R:
进图前小地图放大到足以随时看清你位置的程度
队伍成员经验不能有瓶颈的关卡,非常考验团队配合。
2x后很考验输出节奏,很考验辅助职业对增益技能cd和boss技能cd的理解。
电网
百合花台词:
这样可不行哦出红线电网,进入清buff带电高伤。
高威胁的小技能2:
两种小追
无台词,高伤害关门后连续2发或多发2发可引在同一位置,多发可4发一走。
高威胁的小技能3:
埋雷/大蛋壳
无台词,关门后出一圈黄色光圈后落在脚底N个雷埋下无伤害,爆炸后高伤清buff带电务必等埋下再走。
难点1:
撞球
台词:
让你们见识一下未来文明的力量随人数消失8→1顺序为7111569123补位。
顺序如图:
撞完球双防0,下个技能一般接电网红线。
掉线或者死亡1人7点就没球了。
原先7点的人去死亡或者掉线的位置撞球。
记住没撞到球有马上通知哪个点没出球,那个点会出3个大红球碰到秒杀。
失误了就通知大家远离那个点。
我们配置为机械1(妲己号)机械2(黑夜号)墨鱼雷神药剂曜圣骑冰输出站在1236。
站点位置(12点墨鱼)(1点药剂)(3点,机械1,最好给方向感不怎么好的一个输出)(5点雷神)(6点机械2)(7点圣骑)(9点曜)(11点圣骑)。
输出点为3点,每次撞球结束后马上回到3点,雷神先报有没有奇迹cd,集合雷神下奇迹减伤(曜补),因为撞完球之后防御清0维持15s左右还是20S的。
辅助buff,开打。
马上换血就不用下奇迹了。
4R打法:
3点输出,地上出红色波纹或者埋地雷马上向左移动到6点,再出波纹埋雷继续向左去9以此类推不然满地图波纹。
除了红色波纹和地雷其余小技能随便躲下然后还是在3点输出不要动。
移动的时候记得一起换位子地雷没埋下去就不要先动。
红色波纹清buff换位子雷神马上补。
记得痊愈有cd就放不然感电什么的断队员的技能。
圣骑看队员身上没蛋壳了就补。
大手(菊花刺)
2x,boss出2只大手,然后出来劲舞团。
看到大手马上向外走,分散按不出劲舞团只会掉到只剩1血,不用慌,这技能1血一下满血戳脆皮也就2下,跑到位置后分散开的意思是由:
变成:
为达到第二张图的效果,第一张图的12点的三角必须顺时针侧滑+跑路技能给后面的人留出位置即摇开劲舞团已经开始调整位置,直到赶上自己前面的人(也留出相应的空间)每个人只要自己前面有空间就必须往前侧滑。
ps:
靠边到位就可以往前调整位置了,请给ping不稳的选手留出更多空间。
pps:
开始刺就不要跳了,后果自负。
硬盒变化:
success格子变小
2x红球爸爸
最容易减员灭团的技能,一个人不会就非常容易团灭。
为躲避此技能,团队应有高度的配合和明确的方案。
和方向追踪球(没有仇恨,球转一圈而已,侧滑可躲)一个原理。
一长串球由6点出现。
锁定一个人的仇恨。
身上有反向Buff时分散动起来看确定是谁的仇恨其他人远离那个人,有仇恨的人带着球绕一大圈跑。
其他人远离。
有人和有仇恨的人在一起就要跟着跑,有仇恨的不要换边或者反向侧滑,以免害队友
圣徒药剂注意:
圣徒勿在出红球前放痊愈EX,会时解时不解(bug)debuff。
药剂在熟悉红球cd后可释放治愈流,否则2x请从技能栏上移走治愈流。
曜注意:
能量环小心用,突然解掉反向debuff会非常危险
其他注:
1、无论如何都要以最快速度返回大部队,有打坐篮圈蛋壳罩着的地方才是最安全的,埋雷红线乱了会非常危险。
2、出埋雷务必等它埋下再移动到下一集中位。
3、2x地图上有两条红线则只有很小几率会出红球爸爸。
4、站位不能远离红线/大蛋壳/埋雷,全体站位必须预留足够的位置。
5、现版本红球清除红线和埋雷。
6、高地作死是下策。
(不用带战士)
7、出红球前置动作时召唤摄哥完全来得及乾坤,完全来得及刷保护盾,圈等等。
全屏打地鼠
一个球有4800w左右的血12396正点先出一波,15711第二波,最后一波8个点位同时。
需要事先安排点位用有限的技能合理分配,尽量都打掉。
吸进去(充能)4个不会有事,显示剩余的炸弹将在5秒钟后引爆,未被吸进的炸弹将会爆炸,高伤害论个数判定伤害。
ps:
掌握,枷锁,减速,上升,干扰有效。
球的超级盔甲很低,贤者断言等破霸体高的技能可以推动球的位置甚至把球推到场外(场外的球不会爆炸)。
最后一波球移动非常快(一定是我的错觉)。
12点的墨鱼负责91112的球9点11点的人帮忙。
3点的机械清135点的球。
6点的机械清67的球,有空帮忙5,9点。
第三波8个球尽量打掉,多打点血。
打不掉的由墨鱼一个40大。
(让那些球贴近Boss)其他职业不要把球冰住,特别是冰。
5R:
超高的伤害和超薄的血量是此关的亮点,8人都既安全推的也非常轻松。
暗属性伤害为boss魔法攻击,其余均为物理攻击)。
大吸闪避
塔西图将人全部吸到身边,出现一个小圈此时上蜡屏幕下方出现闪避红字时闪避未出来的选手强行清buff且扣除全部血量的80%。
一旦出大吸闪避,一定不能刷治愈之手buff(增加回复量30%增益),刷到治愈之手且未出来的满血秒杀。
此现象我认为并不是bug,只是计算方式特殊。
大吸闪避扣血方式不同于其他技能百分比+尾数,刷到buff-80%*(1+30%)<-100%超过100%扣血因而直接秒。
此技能与小吸(大圈)共用70scd。
关于雷暴/毒爆法:
被吸进去贴住boss的一瞬间爆掉即可,不同爆释放速度不一样需加以练习。
理想情况是爆了之后还是有动画,但是可以直接走出来。
需注意此时再走入大吸闪避的圈里扔会扣80%血量。
(不推荐用)
毒爆/雷暴法失败的后果是提前80%血量伤害,无法正常出去。
关于脱离法:
可以尝试一次正常闪避出也可以直接放弃闪避出去的机会,看到技能动作直接ESC把脱离窗口调出。
看到闪避出现,角色开始上升时脱离,即可在空中直接走出来(脱离完走出来才行)。
即使紧张按到返回角色,也会确定你是否返回,重新按ESC脱离是来得及的。
没回避出来的就ESC脱离吧,脱离了还是要往外走。
虔诚状态下无法脱离。
突袭
塔西图将剑甩向空中(有明显的效果音),接住的瞬间砍出第一刀并喊“喝啊”-_-|||。
此时会有黄字提示【塔西图打算瞬移偷袭敌人】
(基本你看到这个提示的时候第一刀已经出了)并消失在地图上(小地图也没红点)。
第一刀必须看动作听效果音之外,第二三刀需要找到boss砍之前出现的位置闪避或干脆站减伤密集的地方。
第一刀必须凭经验看boss动作对甩刀动作反应迅速或者听声音闪避,高画质下在他砍出23刀之前现身有明显的光效。
虽然有减防debuff,有篮圈乾坤打坐压力就不大。
特别小心身上有超级霸体产生多hit逆硬直。
放蛋壳过程,急旋戳刺禁用。
盾挡虔诚尽量不用。
躺在地上可躲。
打坐被砍很容易出逆硬直多hit,没有九死需慎重。
突袭若中2下基本不掉血,那说明队伍的减伤工作很到位。
被第一下突袭打到会倒地,记住不要马上起来,这样可以躲掉第二下。
出突袭远离Boss.不要在正面。
难点3:
喷泉4连击
塔西图在地图中形成N个火焰喷泉(清buff有灼烧debuff固定位置+个别追踪),把剑X在地上翻滚到剑上震地(翻的第二下就可以跳了),连续乱砍(被砍就晕+烧伤),最后会有和类似第一关的砸地(塔西图准备攻击地面)。
看到boss名字底下砸地的那个圈有2个感叹号就跳。
(第二下中砸地了,可能会导致队员满血死亡,原因未知)
喷泉伤害奇高,喷泉喷到即使在最后一次砸地前被奶满,也非常危险。
非常考验减伤buff和即时补血的能力
祭祀注意:
出喷泉第一时间盾挡或正常跳,砸过第一下立即下痊愈补buff。
第二下砸地不能盾挡。
圣骑注意:
务必在喷泉后第一下砸地前敲一次蛋壳。
出喷泉就补。
激动大神。
女枪耀注意:
务必在远离连续乱砍的地方打坐篮圈。
曜中砸地基本可以拖出去砍了
震地之后会有很长时间给你补buff加血,前提是没被砍晕。
喷泉也会逆硬直,插棒子之类自重。
有威胁的小技能1:
蓄力弦月
蓄力后(会随仇恨缓慢转动)向前方150度放出5个大剑气,前置明显全吃很疼。
两种清buff
1、双手放在胸前又突然放开,范围小可侧滑躲,清除召唤圈圈和buff。
2、米字火风清buff+烧伤技能判定不明确,走到安全地点也可能会中附带吸人效果
有威胁的小技能3:
冲刺和后退大弦月剑气塔西图将剑甩向空中(甩刀效果音,动作同突袭),接住后立即冲刺或后退到仇恨身上炸出6道剑气。
冲刺时被撞到会晕。
换血全屏烈火阵
塔西图随机出现在3或9点,剑阵形成两边都是火焰区域,需提前站中间。
按顺序拉开一定距离,逐一撞掉剑气即可。
撞完的人可以往后退给前面的人留空间。
剑气数等于活着的人数,技能发动即确定人数,出烈火阵掉线不会因为有人掉线而少出一个剑气。
出烈火阵首先明确自己前面的是谁不要侧滑,不要收武器,到自己的位置点平A点平A(点平A服务器会重新刷新你的坐标,对ping不稳略卡顿的选手非常必要)因为很重要所以说两次。
烈火阵bug:
1、撞完剑气后,塔西图不敬礼不消除debuff不消失直接发动技能(痊愈可解)2、小黑屋出来接烈火阵队伍瞬间团灭。
进第五关前先把队伍撞得顺序调好,队长的工作。
出烈火阵,全部集中到远离Boss的那一端。
第一个站出来第二个后面一点点,准备第一个撞完后马上走上去撞下一道剑气,一次类推。
难点5:
黑白空间(小黑屋)
最后1x血的一半左右塔西图长吼一声把所有人传送到一个狭小的空间里。
数秒后地上出现红线攻击轨迹,出现红线的瞬间一刀高伤清buff+后仰,红线会越来越频繁。
篮圈+奇迹+奇迹加血统统留着给这招。
无敌技能可躲。
贴墙正6/11点最安全,只有最后第三波才有1-2次。
(小黑屋雷神奇迹注意加血buff躲避红色线条即可没那么可怕)
各种暴和高破霸体技能累积可断此技能(需要蛋壳防止弹飞)(例如冰结冰,雷神雷暴)
难点6:
觉醒
3x出现,血量4x进3x也会直接出。
考验输出和减伤能力,奇迹看情况下(一般都下了),适合给持续性增益技能(如红圈)。
期间红色线条清buff。
20秒内打不掉蓝色硬直条觉醒一分钟。
即使boss觉醒伤害也并无多大变化。
出完觉醒需要过一段时间才会出换血烈火阵。
无威胁的技能审判之刃
2x出现前置明显,困住人摇6秒ad。
摇开走到发光的绿色区域即可(4个角落随机一个)不清buff。
秒摄哥的伤害。
看门黑龙
注意点1:
与70LV黑龙不同,看门黑龙20x血也有可能2次俯冲还接砸地。
所有飞天技能都可能接砸地。
注意点2:
地图比普通黑龙要小,引眼跑混沌注意。
混沌跑完贴边因为特别窄。
关于混沌:
不清buff.和黑龙混沌一样走(v239之前版本第一个圈需侧滑)。
跑完后的砸地判定与70lv黑龙不同。
被砸中圈或撞到红色墙壁有可能被反向。
曜可以在第一个圈打坐。
红龙第一形态正方形地图
小技能1:
砸地
看到右爪抬起准备,爪子变红跳,高伤清buff。
小技能2:
挥抓
动作幅度很大,看到动作数3秒侧滑,地图两边缘无伤点伤害不高有灼烧。
(v237前版本清buff)无伤点如图:
输出位置为左边蓝色箭头角落,右边黄色箭头为有毒的人的位置。
毒仇恨为一个人,一般不会变,有人掉线死了换仇恨。
小技能3:
劲舞团
龙后退捂脸,两(三)次机会摇同百合花2x跑菊花刺此技能摇开非常有可能莫名其妙的跳一下_(:
3」∠)_所以不要去尝试第三次惹。
按住方向键按空格可以不跳那一下。
高伤清buff带灼烧cd凭感觉
小技能4:
龙息(19.2x)
此技能只在12点位置出龙扇动翅膀扬尘,把人往后推(想不被推倒在有蛋壳的基础上用技能或移动)并有很多较高破霸体火球干扰,在15秒内打掉硬直条。
上蜡爆发高伤技能减伤要留一些。
cd凭感觉。
小技能5:
换边+诅咒+龙息
龙随机换边,然后给随机一个人套上眼buff类似第二关眼。
有眼的跑龙右边,没眼的龙跑左边躲龙息。
这关频繁换标,先跑到地图中间,有毒的去龙右边角落,其余去左边角落。
万一有一个人跑到右边和有毒的人站一起,一个贴墙角站,另一个在安全区域最外面那个点站。
诅咒bug:
1、一个以上的人中buff,但是只有一个人真的有眼,所以光看头像下的buff是不可靠的,看脚下的圈更靠谱。
2、没有人中眼buff。
红龙第二形态(17x~8x)
红龙吃挑,爪子和头之间并且离龙5个以上身位最佳。
所有的砸地都有延迟判定的现象,例如一下砸地盾挡攒3个幻影。
输出位不能定死,飞完及时回输出爪不要乱跑。
关于后脚输出的方式:
T挑龙头不上破甲(防止AD石碑),其他人后脚输出(不用躲挥抓,啄。
此方法不建议采用,后脚boss模型不完善,极易丢hit(十字除外)。
火雨(17x~0x)
慢飞台词:
不自量力的家伙们!
黄字提示突然下起了火雨。
所有人集合,一个人打标站重叠。
收武器给通道,以地图中间地面的菱形为准,走出圈在圈的边缘停一停等下一个圈。
各队方法不一,三种走法如图:
走完一般去另一边输出爪,火雨会在地上存留大约40秒。
被火雨砸到,单个伤害不高,几乎无破霸体打硬直效果,有灼烧debuff。
有砸地。
建议用第一种。
AD(17x~0x)
台词:
尽情的奔跑吧!
左爪高高抬起X入地面,清buff摇ad,在随机一个人脚下出现墓碑(人必须集中在一个输出位,也有不出墓碑的bug)。
1、墓碑生成龙就会开始使用其他技能(包括恐惧,挥抓,龙息,咬)。
2、墓碑血量很低,一个dps有buff就可以打掉。
3、墓碑要过很长时间才会开始放技能(大圈圈具体伤害未知),建议先刷上减伤buff再去打。
4、此时主T勿去龙侧边,防止龙转头。
5、打掉墓碑或等龙起飞(除火雨)才能使墓碑消失。
6、若石碑不打掉,正面龙息喷到石碑。
黄字提示:
石碑与龙息发生共鸣。
全屏高伤。
难点3:
恐惧(17x~0x)
高优先级落不落火球的恐惧是两个技能,独立cd所以连出两次正常台词:
席卷吧不清buff,跟劲舞团一样摇。
地图边缘是一圈火,进入伤害不高,即使撞墙了也可以继续按空格。
10x后的恐惧会有几率落火球,打断效果伤害不高(一点不疼)。
success格子变小。
没威胁的小技能1:
魔力球(15。
2x~0x)
快飞台词:
我的追随者把他们全都毁灭吧!
一二三木头人,如果有被标记的人掉线,没被标记的人可以去补掉线选手的位置。
技能伤害:
无buff300w+伤害/每个球。
送的技能有砸地。
没威胁的小技能2:
3精灵(15。
2x~7。
2x)
现在知道你们有多软弱了吧!
正确的顺序为:
黄金草原的boss(尖脑袋)出现在3点→守卫者巢穴2rboss(圆脑袋)出现在9点→红龙2rboss(杀马特脑袋)出现在6点精灵血量非常薄,一个dps有buff就可以打掉。
打完记得输出抓的位置,无砸地。
其中圆脑袋(毒精灵)技能伤害非常高,减伤buff尽量不要断。
关于小怪技能的伤害:
尖脑袋一点不疼,圆脑袋打无buff机械模式32%减伤5w防御追踪毒圈300w伤害(有buff无视),杀马特脑袋。
小怪不仅会拉人,还会拉小怪。
由于两者靠近无敌所以最佳方法,6个按顺序尽快打,T和一个长腿拉住9点和6点。
盾挡,回避斩(鹦鹉被动)可挡3精灵爆炸全屏。
化身类无敌无效。
共两次秒杀伤害判定。
ppps:
8x前判断快飞是魔力球/三小怪最优方式为快飞前一个技能是否为恐惧。
说完台词马上清buff并且需要摇5秒ad。
没威胁的小技能大杂烩:
咬
多hit地上留一个坑,坑无视化身盾挡虔诚。
挥抓+火焰刀刃灼烧debuff,向前后闪才能刀刃的躲开后续攻击。
正面龙息高伤躲开地上红线范围即可,输出机会。
3个小boss分人拉好仇恨依次消灭就行。
别让他们靠近以免无敌。
没威胁的小技能3:
火山(12。
5x~0x)
慢飞龙头在天空中会随主仇恨旋转
中间出现向外扩散的红色烟雾效果,碰到烟雾高伤爆炸带击飞效果。
中间集合等地上出现红圈(黄字提示大地燃烧起来了)即可以返回输出抓,此时龙头会随主仇恨旋转。
无砸地,火山持续40秒伤害未知有禁奶效果。
红龙第三形态(8x~0x)
第三形态下不会出3精灵,8x血以下出说明血条进入8x前出了没火球的恐惧,下个技能必接3小怪。
强大气息(10x~0x)
与魔力球共用优先级(cd)慢飞且起飞瞬间即开始无敌(打不上hit就准备上蜡跑)。
不自量力的家伙们(同火雨)。
红龙将所有人吸到正对龙头位置(给上蜡,通道跑到中间)(吸之前使用一个高霸体技能不会倒地,被吸的时候走走可能不会倒地),起身后黄字提示红龙吐出强大气息。
只有一个人(已确定超过两个人有buff为bug)真的有环(逐渐变大,最大类似黑龙眼的大小),龙会按照没有环的人(不是没有标记的人)的位置吹出两个大约90度的龙息。
第
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