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12Marimba
马林巴
13Xylophone
木琴
14TubularBells
管钟
15Dulcimer
大扬琴
风琴
16HammondOrgan
击杆风琴
17PercussiveOrgan
打击式风琴
18RockOrgan
摇滚风琴
19ChurchOrgan
教堂风琴
20ReedOrgan
簧管风琴
21Accordian
手风琴
22Harmonica
口琴
23TangoAccordian
探戈手风琴
吉他
24AcousticGuitar(nylon)
尼龙弦吉他
25AcousticGuitar(steel)
钢弦吉他
26ElectricGuitar(jazz)
爵士电吉他
27ElectricGuitar(clean)
清音电吉他
28ElectricGuitar(muted)
闷音电吉他
29OverdrivenGuitar
加驱动效果的电吉他
30DistortionGuitar
加失真效果的电吉他
31GuitarHarmonics
吉他和音
贝司
32AcousticBass
大贝司(声学贝司)
33ElectricBass(finger)
电贝司(指弹)
34ElectricBass(pick)
电贝司(拨片)
35FretlessBass
无品贝司
36SlapBass1
掌击Bass1
37SlapBass2
掌击Bass2
38SynthBass1
电子合成Bass1
39SynthBass2
电子合成Bass2
弦乐
40Violin
小提琴
41Viola
中提琴
42Cello
大提琴
43Contrabass
低音大提琴
44TremoloStrings
弦乐群颤音音色
45PizzicatoStrings
弦乐群拨弦音色
46OrchestralHarp
竖琴
47Timpani
定音鼓
合奏/合唱
48StringEnsemble1
弦乐合奏音色1
49StringEnsemble2
弦乐合奏音色2
50SynthStrings1
合成弦乐合奏音色1
51SynthStrings2
合成弦乐合奏音色2
52ChoirAahs
人声合唱“啊”
53VoiceOohs
人声“嘟”
54SynthVoice
合成人声
55OrchestraHit
管弦乐敲击齐奏
铜管
56Trumpet
小号
57Trombone
长号
58Tuba
大号
59MutedTrumpet
加弱音器小号
60FrenchHorn
法国号(圆号)
61BrassSection铜管组(铜管乐器合奏音色)
62SynthBrass1
合成铜管音色1
63SynthBrass2
合成铜管音色2
簧管
64SopranoSax
高音萨克斯风
65AltoSax
次中音萨克斯风
66TenorSax
中音萨克斯风
67BaritoneSax
低音萨克斯风
68Oboe
双簧管
69EnglishHorn
英国管
70Bassoon
巴松(大管)
71Clarinet
单簧管(黑管)
笛
72Piccolo
短笛
73Flute
长笛
74Recorder
竖笛
75PanFlute
排箫
76BottleBlow
[中文名称暂缺]
77Shakuhachi
日本尺八
78Whistle
口哨声
79Ocarina
奥卡雷那
合成主音
80Lead1(square)
合成主音1(方波)
81Lead2(sawtooth)
合成主音2(锯齿波)
82Lead3(caliopelead)
合成主音3
83Lead4(chifflead)
合成主音4
84Lead5(charang)
合成主音5
85Lead6(voice)
合成主音6(人声)
86Lead7(fifths)
合成主音7(平行五度)
87Lead8(bass+lead)合成主音8(贝司加主音)
合成音色
88Pad1(newage)
合成音色1(新世纪)
89Pad2(warm)
合成音色2(温暖)
90Pad3(polysynth)
合成音色3
91Pad4(choir)
合成音色4(合唱)
92Pad5(bowed)
合成音色5
93Pad6(metallic)
合成音色6(金属声)
94Pad7(halo)
合成音色7(光环)
95Pad8(sweep)
合成音色8
合成效果
96FX1(rain)
合成效果1雨声
97FX2(soundtrack)
合成效果2音轨
98FX3(crystal)
合成效果3水晶
99FX4(atmosphere)
合成效果4大气
100FX5(brightness)
合成效果5明亮
101FX6(goblins)
合成效果6鬼怪
102FX7(echoes)
合成效果7回声
103FX8(sci-fi)
合成效果8科幻
民间乐器
104Sitar
西塔尔(印度)
105Banjo
班卓琴(美洲)
106Shamisen
三昧线(日本)
107Koto
十三弦筝(日本)
108Kalimba
卡林巴
109Bagpipe
风笛
110Fiddle
民族提琴
111Shanai
山奈
打击乐器
112TinkleBell
叮当铃
113Agogo
114SteelDrums
钢鼓
115Woodblock
木鱼
116TaikoDrum
太鼓
117MelodicTom
通通鼓
118SynthDrum
合成鼓
119ReverseCymbal
铜钹
SoundEffects声音效果
120GuitarFretNoise
吉他换把杂音
121BreathNoise
呼吸声
122Seashore
海浪声
123BirdTweet
鸟鸣
124TelephoneRing
电话铃
125Helicopter
直升机
126Applause
鼓掌声
127Gunshot
枪声
GM打击乐英汉对照
35AcousticBassDrum低音合成鼓1
36BassDrum1低音鼓12
37SideStick小木棒3
38AcousticSnare合成蛇鼓4
39HandClap拍手声5
40ElectricSnare电子弦乐6
41LowFloorTom低高音鼓7
42ClosedHi-Hat终止钹8
43HighFloorTom高级鼓9
44PedalHi-Hat踏钹10
45LowTom低音鼓11
46OpenHi-Hat空心钹12
47Low-MidTom低乐鼓13
48Hi-MidTom高乐鼓14
49CrashCymbal1单面钹115
50HighTom高音鼓16
51RideCymbal1敲钹117
52ChineseCymbal中国钹18
53RideBell敲钟声19
54Tambourine铃鼓20
55SplashCymbal响钹21
56Cowbell颈铃22
57CrashCymbal2单面钹223
58Vibraslap颤音24
59RideCymbal2敲钹225
60HiBongo高音小鼓26
61LowBongo低音小鼓27
62MuteHiConga弱音康加舞28
63OpenHiConga空心康加舞29
64LowConga低音康加舞30
65HighTimbale高级定音鼓31
66LowTimbale低阶定音鼓32
67HighAgogo高音阿哥哥33
68LowAgogo低音阿哥哥34
69Cabasa琴音35
70Maracas响葫芦36
71ShortWhistle短哨37
72LongWhistle长哨38
73ShortGuiro短敲击乐39
74LongGuiro长敲击乐40
75Claves古钢琴41
76HiWoodBlock高音响板42
77LowWoodBlock低音响板43
78MuteCuica弱音蟋蟀声44
79OpenCuica空心蟋蟀声45
80MuteTriangle弱音三角铁46
81OpenTriangle空心三角铁47
(四)、弯音改变(PitchWheelChange)
所谓弯音就是让音与音之间按照规定的音程范围之间平滑地滑动,产生一个音高的偏移变化。
在民族音乐中听到的倚音式的变化就是利用弯音控制器来完成的。
(五)、控制信息(ControlChange)
控制信息是为了较为对MIDI信息中各个参数进行控制的信息,它又控制器类型即控制器号码与控制数值构成。
以下是控制器及常用的MIDI控制器:
MIDI控制器一览表
编号
参数意义
音色库选择MSB
1
颤音深度(粗调)
2
呼吸(吹管)控制器(粗调)
3
N/A
4
踏板控制器(粗调)
5
连滑音速度(粗调)
6
高位元组数据输入(DataEntryMSB)
7
主音量(粗调)
8
平衡控制(粗调)
9
10
声像调整(粗调)
11
情绪控制器(粗调)
12-15
16-19
一般控制器
20-31
32
插口选择
33
颤音速度(微调)
34
呼吸(吹管)控制器(微调)
35
36
踏板控制器(微调)
37
连滑音速度(微调)
38
低位元组数据输入(DataEntryLSB)
39
主音量(微调)
40
平衡控制(微调)
41
42
声像调整(微调)
43
情绪控制器(微调)
44
效果FX控制1(微调)
45
效果FX控制2(微调)
46-63
64
保持音踏板1(延音踏板)
65
滑音(在音头前加入上或下滑音做装饰音)
66
持续音
67
弱音踏板
68
连滑音踏板控制器
69
保持音踏板2
70
变调
71
音色
72
放音时值
73
起音时值
74
亮音
75-79
声音控制
80-83
一般控制器(#5-#8)
84
连滑音控制
85-90
91
混响效果深度
92
(未定义的效果深度)
93
合唱效果深度
94
95
移调器深度
96
数据累增
97
数据递减
98
未登记的低元组数值(NRPNLSB)
99
未登记的高元组数值(NRPNMSB)
100
已登记的低元组数值(RPNLSB)
101
已登记的高元组数值(RPNMSB)
102-119
120
关闭所有声音
121
关闭所有控制器
122
本地键盘开关
123
关闭所有音符
124
Omni模式关闭
125
Omni模式开启
126
单音模式
127
复音模式
1号颤音:
这个是我们常用的,它在合成器上有个轮,名字叫“Modulation”(调制轮)调制轮是可以分配的。
通常默认值分配给1号控制器,也就是颤音。
它是实时录音的,尽量不要修改。
觉得不满意最好从新录制,不然修改了比较不自然。
它的可取范围是0-127。
2号呼吸控制器:
它是使用呼吸控制器直接输入的。
也就是说,它是实时录音所得到的。
有些时候您觉得不理想,可以修改它。
需要注意的是气口、起音、落音的自然。
它的作用是渐强、减弱、淡入、淡出的幅度。
听起来一定要有是真实的、人吹的感觉。
SAX等音色运用最多,其次是弦乐的独奏。
弦乐独奏一定要给人一个真正的演奏员在拉琴的感觉。
2号呼吸控制器的可取范围是0-127。
和7号音量控制器、11号表情控制器的作用相似,都是改变声音大小用的,但一般我们都用11号。
5号滑音时间:
PortamentoTime(滑音时间)这个控制器不单独使用。
它在单独使用时候没有效果,因为只有了滑音时间,而滑音的开关没有打开。
那么65号滑音控制器就可以算是一把钥匙。
也就是说65号的默认值是关闭状态,将它改为任意一个大于“0”的数字,“锁”就开了。
然后用5号设定滑音的时间,数值越大,滑音时间越长,反之则越小。
5号的可取范围是0-127,我们一般将它设置在20-30之间。
它和65号都是用鼠标输入的。
7号音量:
它是控制Volume(音量)的一个控制器,这个控制器是我们在作MIDI时候必须使用的。
它是保证个声部音响平衡的关键。
初学MIDI时候,常常为了声音大,而把它调到127。
后来发现,后期缩混的时候很本没有上下调节的余地。
建议将它的初始值设置成为80左右。
7号控制器和11号控制器有着密切的联系,
10号声像:
是一个非常重要的控制器,用好了会使音乐听起来很"
专业"
。
何为声像呢?
举个例子,在音乐厅听交响乐时,各个不同的乐器是从不同方向进入你的耳朵的,比如说小提琴在左,大提琴在右等等,这样听起来音乐的层次感很强,小提琴和大提琴的声音你都会听得很清楚。
而如果把小提琴手和大提琴手都堆到音乐厅中间演奏,音乐会变得含混不清。
制作MIDI也是这个道理,我们要控制好乐曲中的每种乐器的位置,也就是声像。
声像的控制也非常简单,在一般的音序软件(如CAKEWALK,MUSICATOR等)中都使用64这个默认值(也就是声音在正中间位置),最小值0表示最左边,最大值127代表最右边。
而在XG音源中默认值是C(CENTER的意思)它也是代表中间声像位置,取值范围在L63-R63之间。
Cakewealk的音轨窗口就可更改整条音轨的声像(Pan)值。
怎么知道何种乐器放在何种位置呢?
刚开始不知道如何布置乐器的声像没关系,只要明确一点:
无论如何,一首乐曲的声像不能全都堆在中间。
这样的乐曲听起来会有一锅粥的感觉--啥也没听清楚。
比如有一个吉它音轨,音量已经很大了却还被压在背景音乐厅中听不出来,试着把它的声像掰向一边,会惊奇的发现吉它声音变得清晰了。
另外当几个吉它音轨合奏时,声像的控制就显得更加重要了,必须把声像掰的开一点,散一点,要不然几把吉它就会打架。
还有,当吉它与钢琴合奏时,如果钢琴中音偏多就把吉它放在右边,如果钢琴高音居多,吉它就应偏左。
还有一种声像的特殊用法,就是连续移动的声像。
使一个音轨的声像从0移动到127,用耳机听起来那从左到右的音效真是妙极了。
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