精华种菜人的事能叫偷么下Word格式文档下载.docx
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自此,争风吃醋的日子袭来了!
起初的那几天,我是一名忠厚老实的农民,虽然不定点收菜,但是一天之中或多或少也上去收两次菜,感觉丢几棵菜无所谓。
一转眼几天过去了,同学和同事们已经不满于人人的开心农场,逐渐地扩大自己的势力范围,什么开心农民啊、阳光农场啊、开心网的买房子啊,一概全收!
但很多人最终只选择了开心农场和买房子,他们感觉阳光农场和开心农民在人人里没新意,或者速度太慢,或者画面太差,而我也有这类感觉,一成不变的高度是无法让前浪死在沙滩上的。
俗话说人人开农场,开心建花园,偷偷更健康,生活更精彩。
本以为可以把这两个游戏当作消遣,就这样玩下去了,但突然有一天,开心网的花园发生了灵异事件,引燃了我的怒火,促使我加入偷窃农民的行列中。
故事是这样的,有一天,鄙人兴高采烈的登录开心网,进入买房子的花园,准备一如既往地收菜,当浏览器打开Flash的时候,鄙人的脸立刻扭曲了!
我的菊花呢!
我那为数不多的几株菊花全没了!
气愤地打开花园动态,立刻傻眼:
“某某某从你的田里偷走了X个菊花。
”这些条目的时间相隔不到几秒钟,偶滴神呀,我真感谢你们八辈子祖宗!
光天化日之下竟敢动我菊花!
随后便展开了代号为“秒杀”的行动,近30分钟的时间洗劫了所有好友,并且拿了一个小本,将动我菊花者,和他们的菜的收获时间记录下来,进行蹲点死守。
就这样,本是一位忠厚老实的农民,却被那些惯偷,逼成了一名不分昼夜的见习惯偷。
说起来,激起我在游戏内矛盾争斗的当属开心网的买房子,而人人的农场有保护,以致于我从未体验过被偷光的感觉,也就不曾想过要反偷别人,毕竟好友不多,偷一次才得到一个,我种一颗就有好几十个,花大把时间去偷别人的菜,没有意义。
不过,多亏偷菜,很多不曾往来的朋友竟然在留言板上给我留言,虽然是一些“警告”,但都无恶意。
而群里也因为偷菜更热闹了,时不时的会有情报人员把目前即将成熟或者已经成熟的目标人物进行公示,更甚者是组队前往某人首页,集体路过、加好友、再去偷菜,一气呵成,非常壮观哇!
但是,一切事务都有利弊两面。
我见过恼羞成怒的人,一个暴脾气的人、或者一个被偷光的人,经常会在群里问候某惯偷的所有祖宗,以致于大家对其敬而远之。
当然,更恐怖的也存在。
当我经历过那“三把火”的激情岁月时,愕然发现,同类的一些举动非常受人鄙视。
某日与许久未曾蒙面的旧友聚餐,本应酒逢知己千杯少,但用一句:
“我得回家偷菜!
”结束这个欢快的场面时,可谓:
“话不投机半句多。
”我敢保证,你们没再见的机会了!
其实,我也有过不再偷菜、取消掉这个应用的时候。
原因很简单,与好友因为一些私人事件闹翻,以致于决定关闭个人主页时,取消了农场。
不过实在不舍得自己曾经发表过的那些日志,最终并没关闭个人主页,但却停止参加那些互动游戏。
但前些日子又开始重新玩这些游戏,毕竟没有了偷菜,无聊时会感觉很空虚,也就是闲得没事做啦!
如果有一天我不再偷菜,我想那应该是我情感方面产生了问题,否则,闲下打法时间的游戏,我非常喜欢。
毕竟我不是超人,工作什么的最讨厌了,哼!
提起工作,这又让我想起最疯狂的那段时间,上班时偷菜,被老大的血口狠喷的场景,那可是飞沫四射啊。
其实偷菜并没有错误,只是在错误的时间做错误的事情是错误的。
唉!
悲剧哇!
算过来,玩偷菜也有近一年的时间了,休闲游戏主要用来打发闲暇时间,但游戏终归是游戏,它是一种实体,经过日积月累的考验,如果一成不变就会被淘汰。
目前我玩过开心、人人、Q-Zone这些网站的偷菜,从种到偷、从农场到牧场、从种菜到做菜,偷菜活动终归是那几天的兴奋劲,游戏时间越往后,越会觉得枯燥,而对于游戏来讲,后期单一的玩法是一大禁忌,如果无庞大的用户群支撑,此举会造成流失大于流入的现象,以致于游戏迅速衰退,模仿开心农场的开心农民就是最好的例子之一。
不过看到农场开始种花,农场与牧场相配合,开心餐厅的火爆,都可以看出各大农场的地主们还是有意打算扩大自己的土地占有率,通过各种渠道,收取更多农民的种菜税收。
呜呼~接下来农场的开发之路要如何进行呢?
拭目以待吧!
中国的开发团队是很聪明的,农场中的牧场可是MadeinChina滴!
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他们叫我“农民标兵”
小草嘻嘻,女,29,职员
我从业于互联网公司,一向关注网络新兴产品,偷菜游戏我听说的很早,但真正开始玩却是在2010年1月份,那时候工作进入收尾总结阶段,比较清闲,于是在同事的指引下,建立起了自己的小小农田。
公司屏蔽了开心网,但对QQ空间放行,再加上已积累起来的现成的好友,所以在腾讯平台上偷菜是几乎不用考虑和犹豫的选择。
一旦开始玩,我便全力以赴。
我在3个月内,完成了从1级到27级的进阶,从不使用外挂,仅靠人力和手工,恪守规则,按部就班。
我将种菜时间比我长、曾经遥遥领先的好友甩在了身后,他们中很多人关注到我的扩建速度,对我的毅力表示惊叹。
我付出了时间和心血,但也不是蛮玩蛮干,我把自己的好友规模从几十人扩充至三百多人,在一些论坛上了解到几条增加经验的捷径,循着规律、耐心地摸索出了一个既适合自己作息时间又能保证效率最大化的打理模式。
对于上下班时间都在为互联网贡献流量的我来说,偷菜是打发时间的消遣。
偷别人的很快乐,被别人偷会心疼,仓库里的金钱和经验上的分数牵动着我的心:
当仓库里的菜价值不菲的时候觉得很心安,每一次升级和扩地都无比激动。
我知道还有许多人对偷菜游戏持不屑或批评的态度,新闻报道了不少极端的痴迷案例,毫无疑问,沉醉于偷菜游戏,绝对是生活单调空虚的表现。
把娱乐和精神寄托于此,为此浪掷大把光阴,对青年人的成长、对老年人的健康都是有伤害的。
所幸的是,我的迷思尚能控制,我不会因偷菜而耽误更有意义的事。
不幸的是,因为停留在电脑前的时间更长,身体素质多多少少有点下降,鼠标手、颈椎炎、腰肌劳损之类的病症更明显,视力不如以前。
我还没有为偷菜而投入过人民币,我想将来也不会,我并不追求黄钻用户那些高高在上的特权,那些浮夸只是锦上添花,青少年化的风格亦不适合我这个大龄网民。
偷菜游戏里我最看不惯的是,有的菜农心胸太狭隘,在菜地里设置一些辱骂性的语言,我每次看到都很反感,偷取和帮忙都是互相的,让菜农之间有互动,本是游戏设置的规则,菜农名单里,有陌生人,也有亲朋好友,怎能出口伤人呢?
现在,18块菜地我已经全部开垦完毕,对于经验和金钱,不再孜孜以求。
种自己喜欢的植物,在饭后的几分钟空闲里巡视一圈,一副“成功人士”的悠然和从容。
腾讯当然不会任我这样的用户渐渐淡出江湖,几天前腾讯新增了“红土地”功能,要将所有普通土地变成红土地,就又开始了新一轮的一步一步往上爬的攀登和超越。
但在所难免的是我会比初玩者更冷静,更挑剔。
回过头去看,有些产品和功能的确蛮鸡肋的,例如“包装花束”什么的。
别误会,我不是过河拆桥,不是在自己心满意足之后又站着说腾讯的风凉话。
其实,我对QQ农场是打心眼里佩服的。
我身边那些对偷菜游戏嗤之以鼻的人,基本上都没有亲自体验过的经历,他们知道了大概的流程之后,就给出了诸如“幼稚”“无聊”等比较消极的评价。
因为偷菜,我还在现实中结实了一位新邻居,她是我们小区里帮人改衣服的大姐。
有一次我去裁裤边的时候她正盯着农场不放,于是就此攀谈了起来。
从此以后,她说她天天盼着我敲她家的门,可是我哪有那么多的裤边去裁啊。
假如有一天我不玩这个游戏了,目前我能想到的原因是我无法上网了或者喜新厌旧了,不过我觉得哪怕某段时间荒芜了但还是极有可能回来的,只要腾讯不设置期限。
我还无法预测什么能导致我完全不玩或者再也不玩。
反正我就是农场万千Fans里的一个,我心里清楚我的损失比收获多,但假如时光倒流,我相信我还是会这样选择。
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偷菜,过去式的流行
陶陶,女,24,编辑
记得是2008年8月的某天,一个许久不见的朋友突然在QQ上向我发了好几个抖动窗口,然后特兴奋地跟我说,给你介绍一个特别好玩的网站,紧接着是一个长长的链接地址。
出于好奇,我打开链接,注册了第一个跟偷菜有关的网站——开心网001。
开始接触只是抱着一种好奇的心态,想看看白菜成熟了是什么样子,胡萝卜成熟了跟现实中的有多相似,以后级别高了还会有什么样子的菜或植物被解锁呢……接下来的几天,我每天都一定准时到菜地去报到,看看几个好友中谁偷了我的菜,也偶尔去别人菜地转转,顺手牵几棵大白菜回来。
慢慢地毕业许久的同学都跑到这儿来聚会了,互相偷菜的情形也就逐渐多了起来。
好友少的时候,被偷几个就偷几个,无所谓的,反正还有的收获。
好友多了以后就完全不一样啦,有时候成熟的菜地只剩下一两个果实,但有的时候整片菜地被偷得一片精光啊。
本是欢欢喜喜来收获,可看到一片狼藉的景象,就像被人泼了一盆凉水,从头凉到脚,很是气愤。
再看看排行榜里,那几个比我“钱”多,排在前几名的好友,一股不服输的劲儿被顿时激起。
为了防止我的果实被偷,也为了我能在第一时间偷到别人的果实,我找来便利贴,写上收菜的时间和我可以偷别人菜的时间,贴在我的电脑显示器上。
只要时间一到,我就会放下所有的事情,先去偷菜。
后来很长的一段时间,我都处在这个疯狂阶段。
渐渐地,时间长了,级别高了,所有的果实和土地都被一一解锁,当初种菜的新鲜感已经不复存在,但是对偷菜的热情却依然不减。
每天都往返在别人的菜地上,为自己成为第一个偷别人家菜的人而骄傲,也开始对那些不值钱的菜不屑一顾。
后来,与种菜相关联的牧场上线了,我又把时间都放在了饲养动物上。
为什么说相关联?
因为饲养的动物是要吃饲料的,而这些饲料却必须是牧场中种的牧草和胡萝卜。
所以从那以后,我的菜地变成了牧草和胡萝卜的天下,至于好友们的呢,那也就自不必多说了。
一时间所有菜地就只有这两样了,我对偷菜也就彻底没了兴趣。
从那时起,我就很少登录了。
大概是两个多月以后,同学们在QQ群里聊天,说开心网最近上线了一款叫《开心餐厅》的新组件还不错,挺好玩的。
于是,我重新回到了开心网的“怀抱”,决定再战“江湖”。
点击炉子,进入菜单,选择要做的菜,点击“购买材料”的绿色按键,然后按提示继续点击炉子,几个小时后,“美味”的菜品就出锅了。
突然,后面传来一声大吼:
“你搞什么,你说的不是种的菜吗?
怎么变成炒的菜啦?
”“别急啊,我的话还没说完呢。
”哈哈,与种菜相关联的东东再次出现啦!
想吃美味又营养的“枸杞银耳羹”吗?
好吧,请先去菜地种枸杞吧!
等你收获了枸杞,再去菜单里,找到这道菜,按红色的“兑换”键吧!
……
说了这么多,我无非是想告诉大家,再爱吃的东西吃多了也会腻,何况是一款“万变不离期宗”“再也毫无新意”的小游戏啦!
不过,我还是得感谢它,毕竟它让我高兴过、快乐过,陪我度过了许多无聊的时光,也为我们这些毕了业就各奔东西的同学们提供了一个除了聊天以外的交流平台。
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不被理解的偷菜
乐斗,女,28,平面设计
开心网已经成了神话,无数的“菜农”成了它的信徒,1年前当别人把这个开心001网址发我后,我的开心生涯开始了,起初它的游戏种类没有很多,无外乎只有朋友买卖、争车位、种菜等简单的几项,但对于刚刚进入到这个开心世界我来说,已经新奇到无法自拔。
不停地加好友已经成了每天的必修课,记得那会公司还是可以上开心的,每天到点挪车,到点收菜已经成了上班时间的唯一消遣,也觉得上班也不是那么枯燥和乏味,开始只是几个好友,那会我玩的时候开心网还没那么火,我一直玩的是开心001,后来才知道还有其他的开心网,像校内网什么的,但我属于专一型的,再加上我的朋友、同事、家人基本上的都是开心001,所以也就没有换别的开心玩,但听别人说开心001是给上班族玩的,而校内开心则“人如其名”:
是给上学的玩的!
要说为啥这么痴迷这个游戏,其实自己也说不清,但我自认为我还不是算很痴迷的,听说有的人半夜起来算点偷菜,我还是劳逸结合的那种,基本只是占用公家的时间玩玩,觉得那些人已经把游戏不再当成游戏,而生活也不再是原来的生活。
何必呢?
游戏应该是放松身心,缓解生活压力的一种方式,当沉迷游戏到影响正常生活的时候,游戏也就成了生活的负累。
但在我的父母眼里我其实和那些半夜偷菜的人一样,他们都觉得我也是沉迷在这个游戏中不能自拔,上班看了一天的电脑,下班回家还是在电脑前面弄来弄去,他们理解不了,也因此和他们发生过矛盾,我老爸睡觉时候总喜欢开着电视睡觉,等睡着了别人给关,按说这睡觉不算轻的吧,应该算能在噪声中熟睡的那种人。
那天我为了等我的菜熟了,就差10几分钟了,这时候老爸突然急了,对我说:
都几点了,你那电脑开着,我睡不着。
我顿时反驳说,你开着电视都能睡着,我这电脑又没声你有什么睡不着的,老爸更是恼怒了,我见真急了,赶紧说:
就几分钟,马上,马上,在等待收菜的这几分钟里觉得时间那叫一个慢,老爸在一旁默默地抽着烟,也不说话,当时我看表已经快一点了,时间一点一点的走着,当那个菜成熟的一瞬间,我立马收了,之后关机,当时觉得老爸至于吗?
但现在想想为了那几个菜和老爸吵至于吗?
说不清,偷菜真的有这么大的魅力吗?
可能吧。
起初别人偷我菜的时候我很不开心,眼巴巴的看着自己种好的菜就被朋友偷走了,那心情真是无法形容,但随着我的朋友越来越多,我偷别人的机会也越来越多,那种偷别人的感觉真是乐此不疲,种了偷,偷了种,就这样无限制的循环着。
人类本身就是贪欲很重的动物,不管是什么都觉得不是自己的东西拿来是最有快感的,我想这也就是开心网成功的原因,它抓住了人们贪欲的心里,就像赌博一样,越输越想赢,越赢越想赢的更多。
一年时间说快不快,说慢不慢,在游戏中有欢笑,有悲伤,有沮丧,各种滋味只有自己能体会,现在对开心这个游戏淡了很多,但还没有不玩的打算,因为里面有很多我的朋友,它并不是一个单纯的游戏,它另一个成功点就是在这上面找到了很久联系不上的朋友、同事,以及他们最近的动态都可以一览无遗,它既是一个游戏,而又是一个交友平台,我想有利必然有弊,在开心被很多人骂误人子弟的同时,又有很多人觉得它是这个新时代的产物,是积极的,使人们除了手机、短息、QQ、MSN等这些联络工具之外的又一个创新。
但我不知道再过10年、20年、30年……我还会不会再玩,但现在我周边的很多朋友已经退出了这个游戏,唯一能让他们感兴趣的就是可以看看好友的近况和照片,我想以后开心也无外乎只是一个个人博客,如果游戏没有什么更大的创新,它也会和很多东西一样,慢慢的从人们视线中消失。
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处女座完美主义者
小狐狸,女,25,自由撰稿人
其实本人玩偷菜应该是晚的一批,因为比较倾心网游所以最初偷菜出了以后比较无视。
有一次无疑中发现自己的黄钻在QQ的农场里有赠品,觉得不玩的话太浪费才开始了偷菜之旅。
如果一定要说为什么会玩偷菜的话,回答是肯定的因为我当初有黄钻,像淘宝的江湖里一样有偷菜,我看了看基本就无视掉了,大同小异玩一个就够了,没必要给自己添加不必要的麻烦,Q-Zone我天天都上使用率很频繁,随便偷下菜不会耽误什么时间,也不用刻意的去记我的菜几点成熟,顺便点下就好了,多方便。
不得不说偷菜还是有一定的魅力,就像可爱的草莓成熟了以后太漂亮了,恨不得咬一口,致使当初本人也在拍拍上冲了50块钱的花费,为的就是农场里的赠品,庆幸自己当初没有太沉迷,像QQ里有几个菜农光买狗粮就花了好多钱,太奢侈啦。
不过由于自己的性格属于标准处女座完美主义,所以刚刚玩偷菜的时候也计算了时间,刚好当初在网游疯狂的冲级,所以把自己菜的时间调整到了凌晨,每天升级完毕去收菜,然后去各QQ好友的菜场祸害一圈再心满意足的睡觉去,这个期间应该是玩偷菜最疯狂的时候。
记得第一感觉到因为被偷没有钱开地的痛苦后,就开始疯狂偷朋友,每当快升级的时候都准时的来自己地里等果实成熟,如果我等着还被偷那么偷我菜的人肯定是外挂,不论是否认识QQ直接拉黑。
过了冲级的那段日子以后菜地就经常被朋友挥霍,老是忘记收货自己的果实,好在是QQ里有关系不错的朋友,早晨他偷完菜以后看我的菜地太可怜就会上我QQ帮我收掉菜,不过每次都是他偷完了才帮我收,绝对不会舍弃掉我那成熟的果实。
如果是比较迷偷菜的那段时间我肯定会暴走,不过现在想菜都要别人帮忙收还吼别人做什么,想偷就偷去吧,无所谓的东西,又不会和现金画上等号。
彻底对偷菜淡漠也有一部分是腾讯农场系统的原因,本来偷菜这个游戏还是不错的,只要自己控制的住自己用来打发下时间,看着可爱的果实、慢慢增长的钱、越来越多的地很有成就感,个人认为这也是偷菜受欢迎的原因,不会占据太多时间、容易上手,还能简单满足玩家的成就感,每当从好友里偷了很多菜就会窃喜,至今我还记得最多一次我一天偷了好七万多果实美了好几天。
可是腾讯一改版这种乐趣就减少了,封杀外挂完全可以提高自身系统的辨别性,不应该用减少产量来避免被偷,产量减少了种植的玩家也就受到损害了,为什么要广大良民陪着少数外挂一直受损失,这个是我始终想不明白的问题,减少了产量也就减少了玩家的收入、减少了可以偷好友菜的次数、减少了很多人的娱乐性和成就感,看着成熟后比过去少将近一半产量的农地,看着农场Q吧的公告,瞬间就觉得这个农场不玩也罢。
看着那些为了偷菜狂加QQ好友的人,看着那些为了偷菜起早贪黑的人,实在是非常的费解。
以前许多家长总是教育孩子们不要沉迷游戏、不要贪玩误事,但是自从出了偷菜以后很多高龄人群开始和自己孩子们抢电脑,家里的闹钟响的次数明显增多不是叫人起床而是提醒该收菜偷菜了。
庆幸目前的偷菜游戏都没有明显的圈钱行为,如果一旦有了那么于网络游戏相比肯定有国之而无不及。
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出来混,迟早要还的
IMP,31,男,IT工程师
近两年最流行的网站莫过于SNS社区网站了,在SNS社区网站里拥有自己的一个账号已经成为一种时尚,如果你还没有那一定是Out了。
说起SNS社区网站就不得不提起一个知名的组件“偷菜”,其实这个组件的名称叫“开心农场”是由国内五分钟游戏公司所开发的一个Flash游戏,目的是为了让玩家通过虚拟劳动体会到自己耕作收获的乐趣。
玩家不但可以收获自己种植的作物,还可以收获好友所种植作物来达到快速致富的目的。
正所谓人无外财不富,马无夜草不肥,自家田地的产量毕竟是有限的,作物成熟需要时间,等级太低无法种植高回报作物,于是“偷菜”便产生了。
笔者首次接触“偷菜”这个游戏是在国内知名SNS社区网站开心网,该网站的一个功能就是会用信息提示好友所添加的组件,当笔者的好友相继添加了“偷菜“这个组件的时候笔者在好奇心的驱动下也加入了”偷菜“大军。
和传统游戏不同,玩家并不需要时刻关注游戏,只需要点击几下鼠标,就可以完成从犁地、播种、浇水、除虫、除草、收获等动作,这也给所有玩家提供了“偷菜”的机会。
当你收获了好友辛勤耕作的果实不劳而获的时候你就会发现其实“偷”比“种”更有意思,但毕竟是狼多肉少,对好友家成熟作物流口水的也许不是只有你一个,笔者就经常碰到好友家作物还有几秒钟时间就成熟的时候刷新了一下页面映入眼帘的不是成熟的作物而是被别人偷干净的植物残骸T_T,这也说明了“偷菜”的魅力之大。
当然所有事情都有两面性,电影《无间道》里的经典台词“出来混,迟早要还”被很好地反应在这个游戏里。
尤其是高级的高回报农作物,当你看着自家田地的高回报作物就要成熟而傻傻笑的时候,暗地里已经有无数双眼睛在盯着你。
因为游戏不是即时性且网络有延迟,作物所显示的成熟时间并不准确,和服务器端有几秒钟的误差。
就是这几秒钟的误差经常导致笔者在算准时间去收获农作物的时候依然不能保证不被偷的命运。
笔者曾在一段时间内只种低级作物来降低被偷的损失(让他们偷去吧,偷十个一百个也只不过损失几百元,自己偷别人一个就赚回来了^_^),当然收入还是和风险成正比的,如果想迅速致富还是需要自己种植高级的高回报作物,靠别人不如靠自己只要自己能保证完全收获自家的作物财富增长会非常稳定的。
在同其他偷菜者竞争中胜利的感觉是令人无比激动的,但自家的作物被别人所偷的时候也是会无比气氛的,笔者的一个好友为了偷菜和不被偷经常是夜不能寐甚至半夜上闹钟起床收菜偷菜。
毕竟一分付出一分收获,该好友在笔者的“偷菜”财富榜里一直位列第一。
游戏里为了玩家更好的钟菜偷菜提供了不少收费道具,不过笔者一直没有为此而消费,毕竟“偷菜”是款游戏而已,娱乐娱乐,过过自己种地的瘾,收好友的果实偷着乐就是了,如果看得太重再因此伤了朋友之间的和气就得不偿失了。
“偷菜”毕竟只是款简单的Flash游戏上手简单,不用时刻关注让很多上班族有了忙中偷乐的机会,但游戏本身内涵不足造成了游戏吸引力不长,大家过了偷菜和种菜的瘾就不会再玩了,再加上因为出名游戏外挂也成批的涌现出来极大的降低了游戏的乐趣。
“偷菜”的互动性比较强,这是这款游戏的优点同样也是它的缺点,当笔者的好友逐渐放弃这个游戏的时候笔者也冷落了它,没“菜”可偷,也不会被“偷”使游戏失去了乐趣。
最后说明一下,笔者分别玩过开心网的“偷菜”组件和人人网的“偷菜”组件,可以说各有优缺点,也许个人喜好不同很难说出孰优孰劣,那该如何选择呢?
其实很简单你在哪个网站上的好友多就在哪里玩,毕竟“偷菜”这个游戏人多了才好玩也才会有意思。
虽然“偷菜”已经风靡全国各大SNS网站,但这些真正的“农场主”应该做不是仅仅让“偷菜”同质化,而是开发有自家特色的产品,盲目模仿缺乏创新这也是国内游戏开发商和国外开发商有很大差距的真实原因。
结束部分
本人在这场也在这场种菜偷菜运动中不得已应“红太狼”要求而卷入其中。
只是本人玩游戏向来要么不玩,要玩就玩精,在仔细研究了种菜的整个系统后,我悲哀地发现,这种游戏——真没意思,说到底种菜和偷菜和我那时候玩的网页游戏,比如Travian、oGame没啥区别,而在金钱失去很大作用的前提下,时间是你玩得好坏的唯一必要条件——不是之一。
没有技巧、没有战术,只有按部就班,不是么?
到点种菜、施肥、偷菜,仅此而已。
也有人会说,偷菜的多寡和你的好友数量也有关系,的确,假如你只有一两个朋友,你偷谁的去?
但是这是不可能的。
因为我相信像《南方公园》那可怜的只有1个朋友的孩子的情况肯定不会发生,因为这是SNS,这是六度空间,你会瞬间找到很多你认识或根本不认识的朋友。
其次,从目前的发展情况看,种菜游戏早已远远偏离了“因为我们是朋友所以才偷菜”这个原始路线,变成了“因为我要偷菜所以才是朋友”。
就拿QQ农场来说,2009年整整一年,我接到加为好友的请求数量一只手就能数过来,但仅仅在2010年的2到4月,我接到加为好友的请求数量已达上百,我曾经困惑不解——我既不是美女又不是名人,哪来这么人找我加好友?
后来还是8神经为我解了惑——他们都是为了偷你菜而来的。
最后,你完全可以开100个小号互相偷,这完全和你的好友数量一点关系也没有……好友是好友,偷菜是偷菜,这是两个完全不同的概念。
开心001的偷菜我没玩到最后,当我以阅尽天下游戏的毒辣眼光看穿种菜游戏的本质后,我毅然
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