《多媒体技术基础》教学大纲文档格式.docx
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第五节
多媒体关键技术
数据存储技术
多媒体数据压缩编码与解码技术
虚拟现实技术
四.
多媒体数据库技术
五.
多媒体网络与通信技术
六.
智能多媒体技术
七.
多媒体信息检索
习题一
1.简述多媒体的定义及属性.
2.简述各种媒体技术(包括听觉、视觉、触觉等)作用。
3.简述多媒体关键技术.
第二章多媒体计算机系统学时:
通过本章的学习熟练掌握:
dvi系统的工作原理掌握:
mpc的技术标准、功能和应用;
了解:
多媒体和通信功能在cpu芯片中的原则、现有的媒体处理器及具有多媒体和通信功能的cpu芯片。
要求学生了解并认识常用的多媒体设备,包括:
音频卡、多媒体视频卡、显示器、CD-ROM驱动器、DVD驱动器、光盘刻录机、扫描仪等;
了解多媒体计算机的软硬件的组建过程。
要求掌握常用的多媒体设备,多媒体计算机的组装过程,多媒体设备驱动的安装,多媒体设备软件的安装。
常用的多媒体设备。
多媒体信息处理系统
多媒体计算机系统的组成
多媒体计算机的标准及其发展
多媒体计算机标准
二.多媒体计算机系统的发展
多媒体计算机主机系统
CPU
主板
总线结构
计算机与外部设备的接口及标准
内存储器
高速缓存
磁存储系统及其工作原理
磁盘存储原理
软盘存储系统
硬盘存储系统
磁盘阵列
磁带存储
显示系统及其工作原理
CRT显示器
液晶显示器
显示卡
第六节
多媒体信息处理器
一.数字信号处理器
具有多媒体功能的微处理器——MMX
媒体处理器
习题二
1.简述多媒体I/O设备
2.简述多媒体计算机系统的组成。
3.多媒体计算机有那些技术标准?
第三章
多媒体光盘存储系统学时:
本章对CD-ROM信息记录原理,文件格式,驱动器,制作技术,CD-WORM,擦写光盘,DVD。
涉及到的设备包括CDR、DVD、音频卡、三维虚拟工具等。
掌握CD-ROM驱动器、DVD驱动器、刻录机的参数、性能等。
CD-ROM信息记录原理,文件格式。
CD-ROM信息记录原理。
光盘存储系统
光盘及其特点
光盘的类型
光盘驱动器
光驱读取光盘的两种方式
光盘的标准
CD-DA
标准
CD-ROM标准
CD-R标准
Photo-CD标准
Video-CD
DVD——新一代光盘存储介质
光盘的结构与记录信息的原理
只读光盘结构与记录信息的原理
CD-R光盘结构与记录信息的原理
磁光盘记录信息的原理
相变光盘记录信息的原理
DVD光盘结构与类型
只读光盘的制作过程
第四节3.4
CD-ROM的信息组织结构
CD-ROM的数据结构
CD-ROM的文件结构
操作系统对CD-ROM文件系统的支持
光盘库与光盘塔
光盘库
光盘塔
习题三
1.简述只读光盘的制作过程。
2.简述光盘有那些特点?
3.什么是光盘塔?
第四章多媒体音频信息处理学时:
4学时(讲课:
了解掌握数字音频的采集、编辑等方面的知识和技术。
能熟练进行音频的数字化与编辑,进行各文件类型间的转换。
数字音频的基本概念、获取、处理、回放、音频编码基础与标准语音识别与文语转换,音乐合成与MIDI。
数字音频概念、音频编码基础。
音频的数字化;
数字音频的编辑处理技术及工具软件。
音频编码基本概念;
数字音频的编辑处理技术及工具软件。
音频信号及其概念
声音处理技术历史回顾
音频信号的形式
模拟音频信号的物理特征
声音的A/D转换和D/A转换
与声音有关的几个术语
声音质量的评价
模拟音频的数字化过程
采样
量化
采样与量化过程示例
编码
音频信号的压缩编码与标准
音频信号压缩编码概述
PCM编码
音频压缩编码的标准
数字音频的文件格式
声卡
声卡发展的历史
声卡的工作原理
声卡录音与回放的工作过程
声卡的性能指标
音频制作与处理软件
乐器数字接口——MIDI
什么是MIDI
MIDI系统的组成
MIDI的工作过程
FM与波表合成方式
GM——标准MIDI乐器排序表
MIDI音乐创作软件与音序软件
语音识别技术及应用
语音识别技术概述
文本-语音转换器TTS
语音识别器
语音识别的基本原理及过程
中文语音识别软件——ViaVoice
中文语音识别技术的应用展望
习题四
1.简述音频设备功能
2.什么是音频压缩?
3.
简述语音识别的基本原理及过程.
4.什么是MIDI?
第五章多媒体视频信息处理学时:
掌握:
量化、统计编码、预测编码及变化编码原理;
多媒体数据压缩码的必要性、可能性及分类;
多媒体数据压缩编码的其它国际标准,如mpeg-1、mpeg-2、mpeg-4及mpeg-7。
视频基本概念、彩色空间、数字视频的获取技术、图象文件格式及其转换,数字视频数据压缩的必要性、可行性、基本方法。
基本图象编码方法,JPEG、MPEG标准,视频卡概述。
压缩编码的原理和算法。
视频数字化设备——视频卡,彩色空间、基本图象编码方法。
视频的数字化,基本图象编码方法,MPEG。
视频基础知识
视频的定义
视频的分类
数字化视频的优点
视频的应用领域
电视信号及其标准
彩色电视信号制式
电视视频信号的扫描方式
YUV与RGB彩色模型
彩色电视的信号类型
视频的数字化过程
视频信号的采样
视频信号的压缩与编码
数字视频DV格式
基于多媒体计算机的视频处理系统
数字视频系统的组成
视频采集卡的工作原理
视频采集卡的性能指标
视频设备及其连接
数字视频的输出
其他功能的视频卡
视频输出卡——TV
Coder
MPEG卡
电视接收卡
视频卡的发展趋势
视频文件的类型
AVI文件
MOV文件
MEPG文件——MPEG/MPG/DAT格式
RAM格式
第七节
非线性编辑系统
线性编辑与非线性编辑
非线性编辑系统技术特性
非线性视频编辑系统处理视频的过程
第八节视频信息的检索
习题五
1.简述视频压缩方法。
2.怎样进行视频的数字化过程?
3.
简述视频采集卡的工作原理。
第六章数字视频编辑软件学时:
了解视频的基本知识和应用。
了解利用视频采集卡进行视频采集的方法和步骤(因一般无此设备,故不能进行实验),掌握数字化视频文件的编辑和输出。
视频数字化设备——视频卡;
视频编辑的方法与工具。
视频的数字化;
数字视频编辑软件概述
数字视频编辑软件的基本功能
视频编辑的设计过程
数字视频编辑软件Adobe
Premiere
60功能简介
Premiere的主窗口
编辑数字视频的基本工作过程
Premiere的素材剪辑
项目管理
用Timeline窗口编辑视频序列
过渡和特技处理
八.
过滤处理
九.
音频的编辑和处理
十.
视频的预演
十一.
视频节目的输出
十二.
用Premiere实现动态图像与静态图像的相互转换
视频编辑软件Ulead
MediaStudio
Pro
Final
Cut
Pro
3运行环境
3的主要功能
iMovie
iMovie的主要功能
iMovie要求的配置
iMovie影片制作过程
习题六
1.简述数字视频编辑软件Adobe
的使用方法。
2.简述视频编辑软件Ulead
Pro使用方法。
第七章数字图像处理技术学时:
通过本章的学习多媒体素材的基本概念,图形图像处理,音频信息处理等,要求学生能够运用相应的工具软件进行简单的多媒体素材制作。
本章要求掌握文本和图形文字、图像数据的获取方法、图像的类型、音频的基本概念等。
重点掌握图形图像处理软件Photoshop的使用等。
掌握图像处理的技能。
掌握PHOTOSHOP的常用工具及功能,能绘制、处理图像,转换各种图像格式。
图像的数字化设备与使用方法;
图形、图像处理工具——PHOTOSHOP的使用。
图层、路径、通道;
滤镜。
数字图像处理概述
数字图像处理的发展与应用状况
数字图像处理技术
计算机图像处理的内容
图像与图像数字化过程
图像的表示
图像数字化概述
图像采样
图像量化
图像的编码与压缩
图像处理中的色彩学知识
认识色彩
色彩的三要素
色彩的基色
色彩模型
颜色深度与位平面
分辨率
图像文件格式
位图图像
图像处理软件Adobe
PhotoShop介绍
习题七
1.简述图像压缩。
2.简述图像的采集、量化方法。
第八章计算机动画学时:
本章讲授要点:
了解动画的基本知识和应用。
多媒体软件的作用是对文本、图形、图像、音频、动画和视频等多种信息,进行连接、获取、编辑、存储、和播放等方面的处理。
本章重点介绍多媒体软件的设计方法和一些常用的多媒体编辑工具。
关键帧动画
动画的视觉原理
计算机动画的概念
计算机动画的发展
计算机动画的特点
视频与动画的区别
实现计算机动画的主要技术与方法
路径动画
变形动画
过程动画、粒子动画和群体动画
人物动画技术
运动捕捉
三维扫描技术
二维与三维动画的制作过程
二维动画的制作
三维动画的制作
二维动画软件
Animator
Studio
Animation
Stand二维卡通软件
Flash
GIF动画
三维动画软件
3DS
3D
Studio
MAX
Maya
三维动画制作过程示例
第六节运
动捕捉技术与三维计算机动画
运动捕捉技术概述
Motion
Capture系统的组成
Kaydara
的Motion
Capture系统
Capture的未来
习题八
1、简述视频与动画的区别
2、简述动画的视觉原理
第九章多媒体数据压缩与编码学时:
本章主要介绍多媒体数据的海量性,使得多媒体数据的压缩成为多媒体技术钟的关键技术之一。
本章介绍多媒体数据压缩的充分性和必要性,并对多媒体数据压缩中的JPEG和MPEG进行介绍,讲解多媒体压缩编码中的统计压缩等方法。
多媒体工具的使用、多媒体环境的选择、信息压缩方法。
信息压缩技术。
数据压缩编码技术概述
信息的度量
信息的压缩
有损压缩与无损压缩
对称压缩和不对称压缩
影响数据压缩的因素
图像编码技术的发展
图像编码技术的标准化
预测编码
预测编码的基本概念
差分脉冲编码——DPCM
自适应差分脉冲编码——ADPCM
变换编码
变换编码的基本方法
变换编码的数学表示
离散余弦变换
K-L变换
小波变换
统计编码
哈夫曼(Huffman)编码
行程编码
算术编码
关于统计编码模型
其他编码
LZW编码
分形编码
矢量量化编码
子带编码
静态图像压缩标准JPEG
JPEG概述
颜色模式转换及采样
DCT变换
新一代静态图像压缩标准——JPEG
2000
第七节运动图像压缩标准MPEG
一.MPEG-1
二.MPEG-2
三.MPEG-4
四.MPEG-7
第八节MPEG-1的实现过程
一.概述
二.MPEG-1图像的类型
三.MPEG的帧序列
四.宏块
五.运动补偿
第九节
H.261与H.263
习题九
1.数据压缩的基本原理和方法
2.什么是有损压缩?
什么是无损压缩?
第十章
多媒体通信与网络技术学时:
2学时(讲课:
2学时)
多媒体的引入对通信网络产生了很大的影响。
这些影响包括网络带宽、实时性、时空约束和分布处理等各个方面。
本章对多媒体通信的网络环境和多媒体协议进行较详细的论述。
超媒体是一种易于检索和阅读的、并将一些相关联的信息组织成一个逻辑整体的电子文档。
介绍超媒体的概念、超媒体系统的基本内容,同时也介绍Web超媒体系统及其发展方向。
数据通信系统,通信服务质量
TCP/IP协议,同步性
数据通信系统
通信系统模型
与数据通信有关的基本概念与术语
计算机网络
计算机网络的定义与组成
计算机网络的类型
计算机网络通信协议
开放系统互联/参考模型(OSI/RM)
TCP/IP协议
网络互联及其设备
多媒体网络的技术特征
一体化的多媒体服务
多媒体网络环境
同步性
通信服务质量(Quality
of
Service,QoS)
多方通信
宽带网络接入技术
宽带接入网的概念
ADSL技术
Cable
Modem技术
以太网接入技术
无线接入技术
光纤接入技术
多媒体网络技术的应用
超文本与超媒体技术
超文本与超媒体的基本概念
超文本/超媒体组成要素
超文本、超媒体的实现机制——HTML语言
网页信息的制作与发布
网页制作三剑客
Web服务器
网页发布
第八节
基于多媒体网络的视频点播系统
VOD系统的组成
用IP/TV软件建构VOD
多媒体网络教室的建设
多媒体网络教室的类型
多媒体网络教室的教学功能
多媒体网络教室环境下的教学模式
习题十
1.多媒体通信的服务质量
2.多媒体通信网络
3.多媒体通信协议
第十一章
多媒体著作工具Authorware学时:
6学时(讲课:
6学时)
通过本章的学习,要求学生了解多媒体创作工具的类型、功能、发展,掌握如何运用多媒体创作软件Authorware进行多媒体制作。
本章重点了解常用多媒体创作软件的使用,并且要求学生能够进行一些简单作品制作等。
掌握多媒体集成工具的使用,创作多媒体作品。
掌握本章各节的所有内容。
外部图像的引入与设置;
交互响应类型;
程序的框架、分支与导航。
系统变量与系统函数。
Authorware界面与图标
Authorware界面
工具条图标
显示图标、等待图标和擦除图标
显示图标
等待图标
擦除图标
移动图标
建立移动对象
移动类型及参数设置
Beyond
Range的属性设置
声音和电影图标
声音图标
电影图标
组图标
交互图标
什么是交互
按钮交互
热区交互和热对象交互
目标区域交互
框架图标
决策图标
实例操作
参数解释
Authorware编程初步
编程的概念
简单编程的实例
第十节
使用模块建立应用程序
制作标准Yes、No对话框
制作多项选择题
习题十一
1.Authorware具有哪些主要功能?
2.
Authorware有哪些功能图标?
各自的作用是什么?
第十二章
多媒体应用程序设计学时:
多媒体应用系统开发的软、硬件平台,开发过程。
常用开发工具VisualBasic等介绍。
开发过程。
Visual
Basic概述
媒体控制接口
使用多媒体控制对象MCI
MCI的安装
MIC控件的控制按钮
用MCI编制一个简单的程序
MCI控件的属性与事件
使用MCI设计CD播放机
使用MCI设计Midi播放器
使用MIC设计AVI文件的播放器
使用API函数设计多媒体程序
API多媒体相关函数的调用方法
API程序设计示例
使用OLE控件进行多媒体程序设计
LE技术
LE控件的建立
使用OLE控件播放AVI视频
习题十二
1.简述多媒体软件结构.
2.简述多媒体制作工具功能.
3.简述多媒体程序设计方法.
课时分配表:
序列
内容
理论
学时
实践
作业
1
第一章
4
2
第二章
3
第三章
第四章
5
第五章
6
第六章
7
第七章
8
第八章
9
第九章
10
第十章
11
第十一章
12
第十二章
13
总计
48学时
6次
本课程对学生自学的要求:
多媒体技术是一门多学科交叉的综合性课程。
要想更好地学好这门课,学生事先应具备如下前期课程的知识:
操作系统,程序设计,数据库原理。
要求学生能够全面、深入理解和熟练掌握科学内涵,并能够用其分析。
能够较好地理解和掌握并能进行简单的分析和判断。
对各章的重点和难点应当在上课之前进行自学,领会章节中的主要思想。
同时要看一些课外的阅读书籍。
考核方式与要求:
采取闭卷的方式与平时学习相结合,期末考试占总成绩的70%,平时占30%;
试卷的形式主要有单项选择题、填空题、判断题、问答题和分析题这五种形式。
主教材:
《多媒体技术基础与应用》作者:
鄂大伟高等教育出版社
参考书目:
《多媒体技术基础及应用》,钟玉琢等编著,清华大学出版社。
《多媒体技术教程》作者:
胡晓峰人民邮电出版社
- 配套讲稿:
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