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持续时间:
6
冷却时间:
20
魔法消耗:
75
施法距离:
600/700/800/900
提示:
多层效果可以叠加,每层效果单独作用
AbilityCode:
A2M1
磁场:
================
扭曲空间,制造一个圆形力场,为力场中的友方单位包括建筑物提供100%的闪避和攻击速度提升。
3.5/4/4.5/5
作用范围:
375
攻击速度提升:
50/60/70/80
50
110
900
离开作用范围将无法获得增益效果
A2LM
闪光幽魂:
==============
召唤一个3秒后才能完全物质化的闪光幽魂,幽魂萦绕在目标区域,持续50秒,一旦有敌方单位进入范围,幽魂将自我溶解并对敌人造成魔法伤害。
生效延迟:
3
50(如果无敌方单位进入攻击范围)
伤害:
150/200/250/300
375(自动寻找范围内最近的目标并以400的速度飞向目标造成伤害)
2000
4
A2LL
风暴双雄:
==================
通过极速振动,以自身当前生命和魔法值为代价,泽特创造出一个自身的完美闪电复制体。
复制体可以使用技能和物品。
泽特损失的生命和魔法值在施法过后恢复。
生命/魔法消耗:
当前生命/魔法值的30/15/0%
55
友军可以看出复制体和本体区别,无法复制守卫,诡计之雾和刷新球
A2M0
*增加了一个智力英雄
傲洛斯,寒冬飞龙
智力
285
1
38-45
425
25+2.4
16+1.9
严寒烧灼:
将致命的寒冷灌注全身,使冰霜巨龙获得额外的攻击距离和飞行能力,持续6秒。
冰霜巨龙在攻击敌人时会附带严寒烧灼,减缓其移动速度并造成6%当前生命值/秒的伤害。
负面效果持续时间在同一敌人身上不会刷新
700/800/900/1000
25/30/35/40%持续4秒
生命值灼烧:
每秒燃烧当前生命值的6%,无法致死,不计算为伤害(即生命移除)
60/50/40/30
120/110/100/90
A2NE
碎裂冲击:
===============
向指定敌方目标发出一枚休眠的冰晶碎片,当碎片冲击到敌人时,就会苏醒,同时散射出更多碎片,对周围的敌方单位造成伤害并减速,初始目标不受影响。
碎裂范围:
500
碎裂伤害:
100/180/260/340
减速效果:
25%,持续4秒
碎片飞行时间:
1.5秒
1200
8
120/130/140/150
A2LA
极寒之拥:
降低一个友方英雄的体温,将其保护在坚冰之中使其沉睡并每秒回复一定生命,同时使其免疫所有物理攻击。
生命值恢复:
每秒回复20+最大生命值的3/4/5/6%
1000
14
持续时间内友方英雄无法动弹
A2LB
寒冬诅咒:
寒冬飞龙以令人发狂的寒冷冲击战场,对一个敌方目标施与诅咒,将其冻结在原地。
同时周围350范围内该目标所有的友军都陷入不可抑制的狂乱,转而攻击这个目标。
2.5/2.75/3
350
800
250
90
若目标死亡,杀人数计算给施法者,敌方单位的魔免友军不受影响
A0Z0
炼金术士
-酸性喷雾每秒伤害从8/16/24/32提高到14/20/26/32
-酸性喷雾魔法消耗从160平衡为130/140/150/160
-化学狂暴下基础攻击间隔从1.45/1.3/1.15缩短为1.4/1.2/1.0
-地精的贪婪即使其从20秒增加到25秒
-地精的贪婪金钱加成从2/4/6/8+2调整为4/6/8/10+1/2/3/4
-不稳定化合物最大伤害从130/200/270/340提高到150/220/290/360
-敌军将无法看到不稳定化合物倒计时
-不稳定化合物爆炸时将影响175范围内的单位
包括炼金术士自爆时
敌法师
-移动速度从320降低至315
-闪烁的施法前摇从0.33延长到0.4
-腿的数量从2/2/2/2减少到1/1.5/1.8/1.9
斧王
-狂战士的怒吼提供的护甲加成从30提升到40
-战斗饥渴的减速效果从10%降低到8%
-战斗饥渴的移动速度提升从每影响一个敌人提升4%增加到8%
-反击螺旋的伤害从100/130/160/190提高到100/135/170/205
极寒幽魂
-寒冰之触能为对普通单位施放的法术提供魔法伤害附加
-寒冰之触的作用范围从450提升到525
-寒冰之触的魔法伤害附加从40/50/60/70提升到50/60/70/80
-寒冰之触的持续时间从40降低到30
-冰晶爆轰效果不会再被泉水取消
祸乱之源
-恶魔的掌握的神杖持续时间从6秒增加到7秒
-虚弱的攻击力削弱从25/50/75/100增加到30/60/90/120
-虚弱效果将无法被驱散
幻影斧,黑皇杖等物品也无法驱散
蝙蝠骑士
-施法前摇从0.3降低到0.2
-力量成长从2.0提高到2.7
-转身速度从0.4放慢到1.0
-火焰飞行的持续时间从15延长到18
-火焰飞行的伤害路径将不会随着蝙蝠骑士的死亡而立即消失
血魔
-屠戮对英雄死亡的探测范围从225增加到325
-血之狂暴的攻击力加成从基础攻击力的20/40/60/80%提高到30/60/90/120%
-嗜血渴望的探测范围提高到6000
-嗜血渴望的移动速度加成从11/22/33/44%提高到15/25/35/45%
-嗜血渴望的生命值临界点从恒定的40%平衡为20/30/40/50%HP(隐身单位减半)
钢背兽
-刺针扫射的伤害上限从220提高到400
-战意每层的攻击力加成从10/15/20提高到20/25/30
-战意的基本攻击力加成从10/20/30提高到20/25/30
-修正了钢毛后背的伤害临界值作用模式
钢毛后背现在会在承受伤害达到临界值的同时触发刺针扫射,而不是以前的超过临界值才触发
育母蜘蛛
-击杀蜘蛛幼虫的金钱从11-13提高到16-21
-麻痹之咬将不再提供2/4/6/8的攻击力加成
-麻痹之咬的敌人攻击落空概率从10/15/20/25提高到10/20/30/40
半人马酋长
-双刃剑现在对目标周围190范围内的单位也造成伤害
混沌骑士
-混乱之箭不是一个不可躲避的技能了(现在拥有一个移动速度1000的弹道效果)
圣骑士
-神圣劝化不再能够传送友方单位
-忠诚考验现在提供了一个能够传送友方单位的二级技能
在一定延迟后将英雄传送到泉水,立即传送已劝化的单位
延迟:
6/5/4/3
24
200
600
A2MC
骷髅弓箭手
-扫射提供的攻击速度加成从110提高到130
发条地精
-力量成长从2.4提高到2.7
-弹幕冲击的伤害间隔从0.75缩短到0.7
-能量齿轮的伤害和魔法损耗从60/90/120/150提高到80/120/160/200
-能量齿轮的持续时间从3/4/5/6提高到5/6/7/8
-修复了当使用原力法杖将目标推过能量齿轮时不损耗生命和魔法值的Bug
水晶室女
-极寒领域的持续时间从6延长到了7
黑暗贤者
-移动速度从305减缓到300
-真空的冷却时间从16延长到19
-真空的施法距离从550缩短到500
-真空的作用范围从275/375/475/575减小到250/350/450/550
-真空不再能牵引无敌单位了
暗影牧师
-4级剧毒之触的冷却时间从9缩短到7
-暗影波的作用范围从170扩大到185
干扰者
-静态风暴的最大伤害从170/210/250提高到170/220/270
末日使者
-吞噬现在不再有目标等级限制
-吞噬的冷却时间从60/55/50/45调整为70/60/50/40
-吞噬的金钱奖励从40/60/80/100调整为25/50/75/100
-吞噬的魔法消耗从60减少到60/50/40/30
-死亡的伤害加成现在是最大生命值的20%,而不是以前的特定数值
-死亡的基础伤害从100/150/200/250提高到125/175/225/275
-焦土的伤害/治疗数值从12/16/20/24提高到12/18/24/30
龙骑士
-初始护甲降低1
-龙族血统的护甲加成从2/4/6/8提高到3/6/9/12
-真龙形态2级和3级将不再提供攻击力加成(以前提供5/14点)
-真龙形态2级和3级的溅射区域重新做了微调
100%的溅射范围从75调整到100
75%的溅射范围从150调整到了200
50%的溅射范围保持不变
卓尔游侠
-等级4霜冻之箭的减速效果从50%提高到60%
-射手天赋的敏捷加成从45提高到60
-强击光环提供的攻击力加成从7/14/21/28%提高到8/16/24/32%
-沉默的冷却时间从15缩短到13
撼地神牛
-强化图腾的冷却时间从7秒缩短到6秒
灰烬之灵
-火焰余烬的充能时间从30延长到35
-火焰余烬每层伤害从120/160/200降低到100/150/200
谜团
-憎恶的伤害从30/40/65/80降低到40/40/65/65(眩晕次数仍然是1/2/2/3)
-午夜凋零的施法距离从500增加到700
-黑洞的魔法消耗从200/300/400提高到250/350/450
虚空假面
-时间锁定现在对被时间结界影响的单位造成两倍的伤害
-虚空假面将不会被任何时间结界锁定了!
!
先知
-移动速度从300减缓到295
-自然之力的树精魔法抗性从33%降低到20%
地精伐木机
-力量成长从2.4降低到2.1
-死亡飞锯的飞行速度减缓20%
精灵守卫
-过载的每秒生命/魔法值消耗从2.5%提高到3.5%
-闪电之链的恢复转移效果现在对链接单位造成的效果是精灵守卫的1.5倍
矮人直升机
-移动速度从305提高到315
-高射火炮的作用范围从800扩大到1000
-召唤飞弹的作用范围从400扩大到450
神灵武士
-沸血之矛的持续时间从6提高到7
-活血术现在能对魔免目标施放了
-神杖升级后的牺牲冷却时间从24/16/8缩短到4
祈求者
-祈求者基础攻击力降低4
双头龙
-面朝方向现在和他的转身速度更为一致了(只是视觉调整)
-液态火作用范围从175提高到300
-冰封路径重做
冰封路径:
==========
在双头龙面前创造一条冰封路径(无任何影响)。
短暂延迟后,路径成型,将任何碰触到路径的敌方单位冻结起来并造成100点伤害。
被冻结的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。
成型延迟:
0.4
路径持续时间:
1/1.4/1.8/2.2
100
150
最大距离:
1100
12/11/10/9
主宰
-基础攻击间隔从1.7缩短到1.6
-无敌斩现在只需要一下就能杀死中立生物和小兵
不包括玩家控制的单位和远古生物
光之守卫
-查克拉的魔法消耗从40/55/70/85平衡为25/45/65/85
-法力流失的冷却时间从18缩短到16
-冲击波的施法距离现在和光波距离一样远(只是视觉效果改动)
-冲击波的最大距离从1600提高到2000
死亡先知
-护甲提高1点
海军上将
-基础力量提高3
-幽灵船的冷却时间从90/80/70降低到60/50/40
-幽灵船的撞击范围从400提高到425
军团指挥官
-修复了压倒性优势每作用于一个英雄获得6%而不是9%移动速度加成的Bug
-压倒性优势对召唤单位/幻象的伤害加成从50%降低到25%
-强攻的冷却时间从15平衡到16/15/14/13
受折磨的灵魂
-恶魔敕令现在有施法前摇了
A035
巫妖
-霜冻新星的冷却时间从9.25/9.25/9.25/8减少到8
秀逗魔导士
-炽热战魂的攻击速度提升从40/50/60/70提高到40/55/70/85
-神灭斩的冷却时间从120/90/55调整为90/70/50
恶魔巫师
-死亡一指的冷却时间从150/90/55调整为170/105/40
-死亡一指的伤害从500/650/850提高到600/725/850(神杖升级后从600/800/1025提高到725/875/1025)
-法力汲取的施法距离从600/650/700/750调整为750
-法力汲取的最大距离从800增加到850
-法力汲取的冷却时间从25/20/15/10缩短到20/15/10/5
德鲁伊
-当熊灵伙伴在承受伤害时无法被重新召唤
持续时间和失效规则与召回一致
地狱领主
-初始护甲降低2
-无光之盾的冷却时间从14/12/10/8缩短到12/10/8/6
-回光返照的冷却时间从60平衡为60/50/40
-死亡缠绕的冷却时间从6降低到5
-霜之哀伤对敌人的减益效果持续时间从2延长到2.5
月之骑士
-4级的月刃弹射次数从4次增加到5次
狼人
-招狼的魔法消耗从125提高到145
-精灵狼的生命值从400/450/500/550降低到200/240/280/320
-精灵狼现在有50%的魔法抗性
-修复了在变狼状态下携带不朽之守护复活后加速效果仍然存在的Bug
半人猛犸
-敏捷成长从1.8提高到2.5
-授予力量的攻击力加成和分裂效果从15/25/35/45%提高到20/30/40/50%
-獠牙穿刺的减速持续时间从2增加到2.5
鱼人夜行者
-黑暗契约的冷却时间从10/9/8/7缩短到9/8/7/6
-暗影之舞的生命恢复速率从3/4/5%提高到3/5/7%
蛇发女妖
-法力护盾的伤害吸收率从0.75/1.25/1.5/2提高到0.75/1.25/1.75/2.25
-秘术异蛇每一跳的伤害加成从20%到25%
-分裂箭每一支箭的伤害从45/55/65/75%提高到50/60/70/80%
地卜师
-地卜师的克隆体附加属性加成从25%提高到30%
-地之突袭的每秒伤害从5/10/15/20提高到7/14/21/28
月之女祭司
-越深箭的冷却时间从25降低到20
-群星坠落的第二次单体伤害从原本的50%提高到75%
变体精灵
-施法前摇从0.3提高到0.45
-属性转换的魔法消耗从20/秒增加到30/秒
-基础攻击力降低6
-波浪形态的作用范围从225降低到200
-在波浪形态结束之前你将无法攻击/施法
娜迦海妖
-基础攻击力降低12
-施法前摇从0.5延长到0.65
噬魂鬼
-狂怒的持续时间从2.5/3.25/4/4.75延长到3/4/5/6
瘟疫法师
-死亡脉冲的治疗量从50/75/100/130平衡为70/90/110/130
-施虐之心重做
施虐之心:
=======
陶醉于散播死亡和痛苦,瘟疫法师每杀死一个单位都会获得魔法和生命恢复加成。
魔法恢复:
每秒2/4/6/10
生命恢复:
每秒1/2/3/4
6
杀死英雄效果为普通单位的10倍
多层效果可以叠加。
每层效果单独作用
地穴刺客
-基础生命恢复提高到2.5
-法力燃烧的法力损毁效果从4倍智力值增加到5倍智力值
-法力燃烧的魔法消耗从90/110/130/150平衡为130/120/110/100
-复仇的移动速度加成从10/15/20%提高到16/18/20%
-尖刺外壳重做
尖刺外壳:
暂时用有机倒钩增强刺客的壳质护甲,使其在持续时间内可以阻挡并反弹来自任何单位的一次攻击,同时眩晕这些攻击者。
2.75
伤害反弹:
100%
眩晕时间:
0.6/1.2/1.8/2.4
40
地穴编织者
-蝗虫的攻击速率从1.5缩短到1.35
黑曜毁灭者
-星体禁锢的智力窃取从2/4/6/8提高到4/6/8/10
食人魔法师
-初始护甲提高1
-神杖升级后的不稳定的火焰爆轰冷却时间从20降低到10
-嗜血术现在能对攻城车施放
-嗜血术的移动速度加成从6/9/12/15%提高到10/12/14/16%
全能骑士
-退化光环的作用范围从300扩大到315
熊猫酒仙
-元素分离的单位现在也会受到黑洞影响
深渊领主
-黑暗之门现在能够在结束之前提前取消效果
这不能够阻止技能进入冷却,只是为了防止你每次都将所有人传送走
-黑暗之门现在可以传送到更低级的单位了,判定机理同远行鞋
-用一个新的技能替换了尸爆
衰退光环:
被动
深渊领主的存在削弱周围所有敌方单位18/26/34/42%的攻击力。
如果敌方普通单位/英雄在光环范围内死亡,你将暂时获得5/30点攻击力加成,持续30/35/40/45秒
AIcd
-火焰风暴效果重做
火焰风暴:
召唤6波火焰风暴攻击目标区域内的所有单位。
每波风暴造成初始伤害以及后续的持续伤害,持续2秒。
对建筑造成50%的伤害。
风暴数:
每波伤害:
25/40/55/70
5/10/15/20,持续2秒
750
400
100/110/120/130
幻影刺客
-恩赐解脱的致命一击倍数从2.5/3.25/4提高到2.5/3.5/4.5
幻影长矛手
-敏捷成长从2.8提高到4.2
-灵魂之矛的减速持续时间从3延长到3.25
凤凰
-初始攻击力降低6点
-初始力量降低2点
-移动速度从290降低到285
-如果成功施放,超级新星能刷新凤凰的其他技能冷却时间(无法刷新物品)
-FireSpiritsreworked
烈火精灵:
召唤4只围绕你飞行的烈火精灵。
每一只烈火精灵都能被单独发射到指定区域。
对敌人持续造成伤害并降低他们150的攻击速度。
消耗当前生命的15%
175
1400
20/40/60/80
攻击速度减缓:
-150
烈火精灵持续时间:
12.5
烈火精灵飞行速度:
45/40/35/30
80/90/100/110
生命值消耗:
当前生命值的15%
烈火精灵冲击并不会叠加效果,只会刷新持续时间。
无法作用于魔免单位,可被驱散
-凤凰冲击重做
凤凰冲击:
============
伊卡洛斯进入冲刺状态,移动速度加倍,并且持续治疗附近友方单位,治疗量正比于该单位的最大生命值,但是伊卡洛斯受到的伤害会加深。
施放超级新星可以终止冲刺状态。
伤害加深:
50%(多承受50%的伤害)
治疗:
每秒治疗0.5/1.5/2.5/3.5%最大生命值
600
26/24/22/20
生命消耗:
当前生命值的10%
不能治疗自己
对友军施放时,你不必在区域内。
治疗效果将自动对你身边未被治疗的单位起作用,直到持续时间结束。
A2M2
-烈日炙烤重做
烈日炙烤:
========
伊卡洛斯释放体内的火热,以损失生命能量为代价,向前射出一束炽热的光线炙烤敌人,造成逐渐增加的伤害,持续6秒,并降低50%的移动速度。
伤害最多增至初始伤害的两倍
初始伤害:
每秒20/30/40/50+最大生命值的1/2/3/4%
最终伤害:
每秒40/60/80/100+最大生命值的2/4/6/8%
130
1600
减速持续时间:
0.5seconds
当前生命的10%
A2L0
仙女龙
-梦境缠绕的持续时间从5增加到6(神杖升级后从7秒增加到8秒)
-幻象法球的作用范围从200扩大到225
-新月之痕的伤害从60/120/180/240提高到70/140/210/280
- 配套讲稿:
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